CorelDRAW 平面设计简明教程学整套ppt课件完整版教学教程最全电子讲义(最新).ppt
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1、CorelDRAW 平面设计简明教程,退出,第1章 走进CorelDRAW X3的精彩世界,CorelDRAW X3入门 文件操作 显示调整 页面设置与操作 对象选取与简单编辑 综合实例绘制小钳蟹,1.1 CorelDRAW X3入门,统一全面的文件管理 强大的绘图功能 灵活多变的文字处理 位图处理 功能完备的组件,文字处理,处理位图,1.1.1 CorelDRAW X3功能概览,1.1.2 启动CorelDRAW X3,要启动CorelDRAW,可执行下图所示操作:,单击“新建图形”按钮,即可进入CorelDRAW X3的工作界面,1.1.3 CorelDRAW X3的工作界面,下图所示为C
2、orelDRAW X3的工作界面。,页面,1.1.4 显示/隐藏工具栏,在CorleDRAW 中,用户可通过选择“窗口”“工具栏”菜单中的相应子命令,或者在工具区单击鼠标右键,然后从弹出的快捷菜单中选择相应选项,来显示/隐藏工具栏。,1.1.5 改变工具栏的位置和大小,用户可根据视界面的需要,改变工具栏的位置,使其或固定或浮动。另外,还可改变浮动工具栏的大小。,改变工具栏的大小,双击浮动工具栏的标题栏,可将其复位,1.2 文件操作,1.2.1 新建和打开文件,在CorelDRAW X3的欢迎窗口中,单击“新建图形”图标按钮可建立一个新文档; 选择“文件”“从模板新建”菜单,在打开的“根据模板新
3、建”对话框中选择模板文件,可快速创建具有一定格式的文档; 单击“标准”工具栏中的“打开”按钮,可利用“打开图形文件”对话框打开图形文件。,1.2.2 保存和关闭文件,要保存文件,可选择“文件”菜单中的“保存”或“另存为”命令,或者单击“标准”工具栏中的“保存”按钮。,要关闭文件,选择“文件”“关闭”菜单,或按Ctrl+F4组合键即可。,1.2.3 导入与导出文件,1.导入文件,利用“文件”菜单中的“导入”命令,单击“标准”工具栏中的“导入”按钮,或按【Ctrl+I】组合键,可将其他非CorelDRAW格式的文件导入到CorelDRAW文档中。,2. 导出文件,利用“文件”菜单中的“导出”命令,
4、用户可将绘制的图形或文本以不同的文件类型和格式输出并保存到磁盘中。,1.2.4 常用图形、图像文件格式,每种图形、图像文件都有其特定格式,常用的图形、图像文件格式有如下几种: .CDR:CorelDRAW文件格式,主要用来保存矢量图形,但也可保存位图图像,只能被CorelDRAW使用,通用性差 .PSD:Photoshop文件格式,保存的信息多,文件尺寸大,仅能被Photoshop软件使用,通用性差 .JPG:最常用的图像文件格式,文件尺寸小,多用于网页和照片,使用有损压缩算法 .TIF:通用的图像文件格式,通用性强,很多软件都可识别处理,使用无损压缩算法,文件尺寸大 .GIF:常用的图像文件
5、格式,文件尺寸小,可在图像中设置透明区,且可保存多帧动画,使用有损压缩算法,多用于网页,1.2.5 色彩模式,色彩模式定义了如何显示或表示数字图像,常用的色彩模式有如下几种: RGB模式:此模式图像多用于显示 CMYK模式 :此模式图像多用于四色印刷 Lab模式 :此模式能表示的颜色范围最广,多用于转换颜色模式作为转换中介 黑白模式 :图像中只有黑白两种颜色 灰度模式 :类似于黑白照片,有256级灰度 索引色模式:主要用于GIF格式图像文件,以256种颜色来表示图像,1.2.6 理解矢量图与位图,在CorelDRAW中,图像分为矢量图和位图两种类型。,1.2.7 位图的分辨率,分辨率是指图像中
6、每平方英寸所包含的像素数或点数,其单位是ppi(pixels per inch,每英寸包含的像素数)或dpi(dots per inch,每英寸包含的点数)。在电脑屏幕上显示图像时,分辨率通常用ppi表示,打印图像时,其分辨率通常用dpi表示。 分辨率与位图的质量有着密切的关系。当图像尺寸固定时,分辨率越高,意味着图像中包含的像素越多,图像也就越清晰。相应地,图像文件的尺寸也会越大。 反之,分辨率较低时,意味着图像中包含的像素越少,图像的清晰度自然也会降低。相应地,图像文件的尺寸也会变小。,1.3.1 切换和排列窗口,要在打开的多个窗口间切换,可执行下列任一操作: 直接单击想要处理的窗口。 按
7、下Ctrl+Tab组合键可在多个窗口间切换。,1.3 显示调整,当打开多个图像窗口时,屏幕可能会显得有些零乱。为此,用户可通过选择“窗口”菜单中的“层叠”、“水平平铺”、“垂直平铺”菜单项,来改变图像窗口的显示状态。,层叠,水平平铺,1.3.2 设置视图的显示模式,在CorelDRAW X3的“查看”菜单中,提供了6种视图显示模式 ,分别如右图所示。,“正常”模式,“简单线框 ”模式,“线框”模式,“草稿”模式,“增强”模式,“增强叠加”模式,1.3.3 使用缩放工具和手形工具查看绘图,1.用缩放工具放大/缩小绘图页面 选择缩放工具 后,执行如下操作可缩放画面: 在页面中单击,即可以单击处为中
8、心放大绘图页面;单击并拖动鼠标,可局部放大绘图页面。 按住Shift键的同时,在页面上单击鼠标左键,或者单击鼠标右键,将以单击处为中心缩小画面显示,缩小绘图页面,单击并拖动鼠标,局部放大绘图页面,2. 移动显示区域,当图像超出显示窗口时,可用以下任一方式移动页面的显示区域。 用手形工具 在页面中单击并拖动,可移动画面的显示区域。 用鼠标单击水平滚动条的 和 按钮或垂直滚动条的 和 按钮,同样可以移动绘图页面。,1.3.4 预览图形,在CorelDRAW X3中,“查看”菜单中还提供了3种预览显示方式:“全屏预览”、“只预览选定的对象”和“页面分类视图”。,页面分类视图,1.4 页面设置与操作,
9、1.4.1 设置页面大小和方向,设置页面大小: 选择“版面”“页面设置”菜单,在弹出的“选项”对话框中设置所需的“高度”和“宽度”值,单击“确定”按钮即可。 设置页面方向: 默认状态下,CorelDRAW新建文档是纵向放置的,若要切换页面方向,可以选择“版面”“切换页面方向”菜单。,1.4.2 更改页面背景,为页面设置纯色背景: 选择“版面”“页面背景”菜单,在弹出的“选项”对话框中选中“纯色”复选框,在其后的色块下拉列表中选择一种颜色作为页面的背景颜色,单击“确定”按钮即可。,将图片设置成页面背景 选择“版面”“页面背景”菜单,在弹出的“选项”对话框中选中“位图”单选钮,通过单击“浏览”按钮
10、可选择作为背景的位图文件。设置完成后,单击“确定”按钮即可。,设置位图的来源方式和大小,1.4.3 切换、插入、删除和重命名页面,在CorelDRAW X3中,利用“页面控制栏”可以在文档中切换、添加、删除或重命名页面。,右击页面名称,打开此快捷菜单,1.5 对象选取与简单编辑,1.5.1 创建图形时的选取,用矩形、椭圆、多边形等基本绘图工具绘制好对象后,系统会自动将所绘对象选取。对象的周围会出现8个控制点,拖动控制点可直接改变对象的大小。另外,拖动对象中心点可移动对象的位置。,1.5.2 使用选择工具选取对象,直接选取:用选择工具 单击对象,当对象周围出现8个黑色控制点时,即表示它已被选取。
11、 多个对象的选取:按住Shift键,并用鼠标依次单击所需对象,可选取多个对象。 拖拽选取:用选择工具 在要选取的对象外围拖拉出一个蓝色虚线方框,释放鼠标后,被框选的对象一个或多个对象即处于选取状态。,拖拽选取,群组对象的选取:按住Ctrl键,单击群组中的所需对象,即可将其选取。 重叠对象的选取:按住Alt键,在重叠的对象中单击最上层的对象,可依次选取下面各层的对象。,选取群组对象中的单个对象,选取重叠对象中的单个对象,使用“选择工具”选择对象后,再次单击选中的对象,其周围将出现一组双向箭头,单击并拖动这些箭头可旋转或倾斜所选对象。,综合实例绘制小钳蟹,下面利用椭圆工具、星形工具、轮廓线的设置来
12、绘制一个小钳蟹。其具体的制作方法,请参考视频V1-1.avi。,第2章 绘制几何图形,矩形和3点矩形工具的使用 椭圆和3点椭圆工具的使用 多边形工具的使用 星形和复杂星形工具的使用 螺旋形工具的使用 图纸工具的使用 基本形状工具的使用 智能绘图工具的使用 综合实例绘制帆船,2.1 矩形和3点矩形工具的使用,利用矩形工具 和3点矩形工具 ,可以绘制出任意比例、方向的矩形、正方形及各种圆角矩形。,利用椭圆工具 和3点椭圆工具 ,可以绘制椭圆、圆、饼形及弧形。,2.2 椭圆和3点椭圆工具的使用,默认状态下,利用多边形工具 可以绘制五边形。而利用其属性栏可以方便地改变多边形的边数,绘制出少则3个边,多
13、则达500个边的多边形。,2.3 多边形工具的使用,在CorelDRAW X3中,利用星形工具 可绘制星形和复合星形,还可以设置其边数和各角的锐度。,2.4.1 绘制星形,2.4 星形和复杂星形工具的使用,2.4.2 绘制复杂星形,复杂星形工具 是原星形工具的增强,可通过属性面板的参数调节,得到不同复杂程度与外形的星形对象。,使用螺旋形工具 可以绘制对称式螺纹与对数式螺纹。 在对称式螺纹中,每圈螺旋线的间距固定不变。 在对数式螺纹中,该间距是随着螺旋线由内向外渐进而增加的。,对称式螺纹,对数式螺纹,2.5 螺旋形工具的使用,使用图纸工具 可以绘制不同行数、列数的网格。,选择图纸工具,然后在页面
14、中单击并拖动绘制网格,释放鼠标后,即可绘制网格,2.6 图纸工具的使用,利用图纸工具属性栏可以更改格的行、列数,以绘制出不同的行列的网格,使用CorelDRAW 中的基本形状工具 可以绘制各种各样的基本图形,如箭头、四边形、多边形、星形、流程图、标注图形等。,2.7 基本形状工具的使用,2.7.1 绘制基本图形,在基本形状工具组中,选择一种预设形状工具 ,然后在工具属性栏中选择一种图形样式,再在页面中单击并拖动鼠标,至合适位置,释放鼠标,即可绘制出所选的图形。,2.7.2 基本图形的调整,绘制的基本图形,除流程图形类外,大部分图形都有一个或多个控制点,用形状工具 拖动控制点,可以改变预设图形的
15、形状。,2.8 智能绘图工具的使用,智能绘图工具 具有自动识别许多图形的形状,包括圆形、矩形、平行四边形和箭头。,用智能绘图工具绘制图形,综合实例绘制帆船,本例主要运用椭圆工具、多边形工具及星形工具绘制出基本图形,然后填充不同颜色,各图形相互叠加组成帆船。帆船的具体制作方法可参考视频V2-1.avi。,第3章 绘制线条和不规则图形,手绘工具的使用 贝塞尔工具的使用 艺术笔工具的使用 钢笔、多点线和3点曲线工具的使用 交互式连线工具的使用 使用度量工具精确测量 综合实例绘制迷人的海边月色,3.1 手绘工具的使用,使用手绘工具 ,不仅可以绘制直线、连续折线,还可以绘制曲线、抛物线,以及各种规则和不
16、规则封闭图形。 下面就通过绘制下图所示的椰树,来学习手绘工具的使用方法。具体的操作方法,可参考视频V3-1.avi。,贝塞尔工具 是专门用于绘制曲线的工具,它通过确定节点与控制点位置来控制曲线的圆滑度,再加上精确的坐标值,可以构造出各种曲线。 下面通过绘制一图形,来学习贝塞尔工具的使用方法,具体的操作方法,可参考视频V3-2.avi。,3.2 贝塞尔工具的使用,使用艺术笔工具 ,可以绘制出类似钢笔、毛笔的线条,制作出不同风格的设计作品。 在艺术笔工具的属性栏中,CorelDRAW X3提供了5种笔触工具: 预设工具 画笔工具 喷罐工具 书法工具 压力工具,3.3 艺术笔工具的使用,3.3.1
17、预设工具,CorelDRAW X3提供了23种预设笔划样式,使用预设工具 绘制线条时,会依据所选笔划的样式绘制出符合要求的线条。,3.3.2 画笔工具,使用画笔工具 ,可以将线条赋予图案一样的效果。,3.3.3 喷罐工具,使用喷罐工具 ,可随着画出的线条路径,在路径周围均匀喷涂出所选图案中的对象。,1.喷罐工具的使用,2.筛选喷涂对象,在CorelDRAW X3中,用户还可根据需要对所选图案中的喷涂对象进行筛选,然后再应用于路径。,筛选前,筛选后,3.自定义喷涂图案,在CorelDRAW中,用户可以将绘制的图形,自定义为图案,并将其添加到喷笔文件下拉列表中,或已有的喷笔文件中。,添加到已有喷笔
18、图案中,3.3.4 书法工具,使用书法工具 ,可以绘制出类似于用钢笔绘制的线条,它根据笔尖的方向产生粗细不同的效果。,书法笔线条效果,3.3.5 压力工具,压力工具 是配合压感笔来使用的,它根据压感笔压力的变化产生不同粗细的线条。,使用压力工具绘制图形,钢笔工具 是运用节点与控制柄来调整曲线的圆滑度; 多点线工具 主要用于绘制连续折线; 3点曲线工具 是通过定义线条的起始点、结束点和中心点,来绘制出所需的曲线。,3.4 钢笔、多点线和3点曲线工具的使用,本节中,通过绘制右图所示的小鱼,来学习钢笔、多点线和3点曲线工具的使用方法。绘制小鱼的具体方法可参考视频V4-3.avi。,3.5 交互式连线
19、工具的使用,使用交互式连线工具 ,可以将对象以线条连接,并且移动对象时,连接线也会随之移动与伸缩。,使用交互式连线工具连接对象,度量工具 可以根据鼠标的移动与落点方向做判断,自动测量对象的尺寸、相关距离及角度,并将数值显示出来进行标注。,3.6 使用度量工具精确测量,为绘制的图形添加标注,本节中,我们将绘制下图所示的海边月色,具体的制作方法可参考视频V3-4.avi。,3.7 上机实践绘制迷人的海边夜色,第4章 编辑路径与对象,关于对象、图形、曲线、路径和轮廓 使用形状工具编辑路径 路径修饰 对象修整、裁切和擦除 综合实例绘制爱心鼠,4.1 关于对象、图形、曲线、路径和轮廓,对象:在Corel
20、DRAW中,所有独立存在的图形和位图都是对象。 几何图形:使用“矩形工具” 、“椭圆工具” 、“多边形工具” 、“星形工具” 等绘制的图形称为几何图形。,在CorelDRAW中,很多读者经常会被对象、图形、曲线和路径这几个概念搞得晕头转向。下面我们就来对它们进行简单的说明。,4.1.1 什么是对象、几何图形、曲线、路径和轮廓,曲线:使用“螺旋形工具” 、“手绘工具” 、“贝塞尔工具” 、“钢笔工具” 、“多点线工具” 和“3点曲线工具” 等绘制的图形称为曲线。此外,使用“艺术笔工具” 绘制的图形属于一种具有特殊属性的曲线。虽然它们本身只是一个曲线,但用户又可为其设置填充和轮廓属性。 路径:就是
21、曲线,又可分为开放路径和闭合路径。默认情况下,用户只能为闭合路径设置填充属性。 轮廓:指图形的边线。对于使用“矩形工具” 、“螺旋形工具” 、“钢笔工具” 等绘制的几何图形和曲线而言,轮廓和路径是一致的。但是,对于使用“艺术笔工具” 绘制的图形,路径和轮廓是不同的。如下图所示。,在使用“形状工具” 编辑几何图形和路径时,其效果是不同的。例如,在使用“形状工具” 拖动星形的节点时,图形会发生整体变化。如果选择【排列】【转换为曲线】菜单,将星形转换为曲线,再次拖动节点,则只会影响节点两侧线条,如下图所示。,另外,使用“形状工具” 编辑图形和路径时,属性栏和右键快捷菜单的内容也是完全不同的,如下页图
22、所示。也就是说,只有将图形转换为路径,才能为其增加、删除节点,或者改变节点类型。,4.1.2 路径的组成,无论是开放路径还是闭合路径,都具有节点、线段、控制柄。,要选取节点,首先用形状工具 单击曲线对象,然后执行如下操作: 单击曲线的节点,即可选中该节点; 按住Shift键,并逐个单击节点,可选择多个节点; 在属性栏中选择 ,用手绘的方法在页面上框选多个节点。 利用“编辑”“全选”“节点”菜单,可选择对象上的所有节点。,4.2 使用形状工具编辑路径,4.2.1 选取节点,从大的方面讲,节点可分为直线节点和曲线节点。曲线节点又可细分为单侧曲线节点、对称节点、平滑节点、尖突节点等,如下图所示。,4
23、.2.2 认识节点的类型,直线节点:该节点两侧均为直线。 单侧曲线节点:该节点一侧为直线,一侧为曲线。 对称节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的方向与长度会与之同步变换,并且两者始终位于同一直线上。 平滑节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的长度不会受影响,但两者始终位于同一直线上。 尖突节点:调整节点一侧控制柄的长度和方向时,另一侧控制柄的长度和方向不受影响,从而可以制作凹形路径。 使用“形状工具”单击某个节点后,单击属性栏中的相关工具,可改变节点类型。,4.2.3 使用形状工具直接编辑路径,1. 拖动节点,使用形状工具 选中节点后,通过拖动节点,可改变曲线对象的外
24、形。,曲线对象变形,位图图像变形,矩形变形,2. 拖动控制柄,使用形状工具 选中节点后,节点将显示控制柄。通过拖动控制柄两端的控制点,也可以改变曲线的弯曲度及曲线段形状。,拖动控制点改变曲线形状,3. 拖动线条,拖动节点之间的线条,可以大幅度地改变曲线形状。选择形状工具 ,单击选中要调整的曲线,将光标移至需要调节的线段上,待光标变为 状时,按下并拖动鼠标左键,曲线即随着光标移动的方向而改变形状。,4.添加和删除节点,使用形状工具 ,用户可以通过在路径上增加或删除节点来改变曲线形状。,原图,在需要处双击鼠标 可增加一个节点,在节点处双击鼠 标可删除该节点,5. 转曲线后修改图形,虽然矩形、椭圆等
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