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1、社团章程第一章 总则第一条:2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外发布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目,国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力,反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神。第二条:社团全称:浙江传媒学院GAD电子竞技社团。第三条:社团的宗旨(1) 发扬奥林匹克体育竞技精神,推广健康经济,公平公正的理念,发扬体育精神、团队精神。(2) 以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目,从心理方面正确
2、的指导高校学子切勿沉迷电子竞技,并且进行统一的预防以及单独的补救。(3) 以加强高校之间电子竞技交流、提高本校电子竞技整体水平、服务广大高校电子竞技爱好者为根本目的。第四条:社团旗下所有机构:GAD电子竞技社团、GAD电子竞技俱乐部、WSEG电子竞技大赛组委会。第二章 会员第一条:会员资格申请加入本社团的会员,必须具备以下条件:(1) 拥护本会的章程;(2) 自愿加入本社团;(3) 熟悉电子竞技的基本知识,爱好电子竞技运动;(4) 承若只在学习之余参加电子竞技活动,不影响学习生活;(5) 如果学业挂科,接受社团干事以及心理辅导老师的指导第二条:会员产生会员入会的程序是:(1) 填写个人信息,提
3、交入会申请(2) 经社团认证其入会资格讨论后通过(3) 由社团人员通知会员第三条:会员权利社团会员享有下列权利:(1) 参加本会组织的活动;(2) 获得本会服务的优先权;(3) 对本会工作的批评建议权和监督权;(4) 会员有权通过比赛加入社团战队;(5) 会员有权向社团提出策划,申请组织活动;(6) 入会自愿,退会自由。第四条 会员义务社团会员履行下列义务:(1) 执行社团决议,尊重并服从社团章程;(2) 维护社团的合法权益,不损害学校及社团形象;(3) 严格要求自己,认真完成社团所交办的工作;(4) 作为本会会员,时刻注意自己形象,不得擅自以学校或者社团名义做出任何违反公共利益的行为以及商业
4、活动等不适合的活动;(5) 引荐具有实力的电子竞技人才加入本社团;(6) 会员宣示参加社团组织的会议讲座活动,如遇急事需要处理应事先请假;(7) 会员有义务帮助、指导其他会员技术、战术等,以提高战队的整体实力;(8) 作为电子竞技社团这一新兴社团的成员,应时刻注意自己的学习成绩,成绩不能有明显退步,一旦有明显退步,应接受社团干事以及心理辅导老师的知道,努力是成绩到达学校要求;(9) 战队队员需服从社团安排,认真参加比赛,不得缺赛、罢赛、消极比赛,如有原因不能参赛者,需提前像社团做出书面请假;(10) 社团成员必须相互学习努力提高自身竞技水平,积极参与各项比赛,争取荣誉为学校和社团争光添彩。第五
5、条:社团会员必须在进入社团时按时一次性缴纳会费。第六条:社团会员必须积极参加社团开展的活动,按时出席全员大会,长时间没有参与社团活动的会员,经社团委员会商讨可以直接除名。第七条:社团会员有任何眼红违反本章程或者损害社团利益的行为,经社团委员会讨论通过,有权对其进行除名处分,情节严重者将移送学校相关部门处分。第三章 社团组织管理结构及管理机制社团管理机构及各自职责:(1) 指导老师(2) 社长1名职责:主持制定社团的阶段性发展规划,提出框架式工作构想作为各部门开展工作的依据,对全体组织者进行必要的分工,监督各部门工作,并提出人面各部门负责人的决议,接受体育社团联合会的工作只是并下达给各个成员。组
6、织各项活动的开展及高校之间的沟通和交流。定期主持召开全员大会。社长有权代表社团做出各项执行决议,各类事宜以社长社团的决定为准。(3) 常务副社长1名协助社长主持社团的日常行政工作,为社团的发展提出建议并监督各部门对社团任务的执行,确保社团正常运转。(4) 战队副社长1名负责战队的组建、日常运营、监督其训练、参赛,可代表社团与各大比赛委员会或其他比赛组织进行交涉。(5) 宣传部部长1名负责社团的对外宣传工作,包括但不限于浙传GAD电竞社 微博的运营、微信公众平台浙传GAD电竞俱乐部 的运营、社团活动的前期宣传、贴吧等平台对外塑造社团形象等。(6) 执行部部长1名协调部员执行上级任务,大赛以及活动
7、相关执行,对活动的每个环节直接负责。(7) 技术部部长1名负责社团的与电脑有关的相关技术问题,包括但不限于海报剪辑、视频制作、赛时电脑维护等。(8) 策划部部长1名负责文案以及大型活动的策划与前期评估。(9) 外联部部长1名代表社团与其他组织进行交涉,其他组织包括但不限于赞助商、体社联、其他友好社团等。第四章 经费的获取以及使用第一条:经费的来源(1) 会员缴纳的会费(2) 学校对开展活动的补贴(3) 单位的赞助(4) 其他合法收入第二条:经费使用的相关规定(1) 本社团内各部门使用经费时,应由各部门负责人向社长或副社长提交预支报告,由社长或者副社长签字后方可生效,发票统一交由外联部长保管;(
8、2) 本社团每月定期将账目公开,社员如对账有任何疑问,可向副社长提出申请进行查询;(3) 对于未经批准擅自动用社团经费相关人员,社团将上报学校相关党委,根据相关规定予以相应处分。第五章 活动社团活动的主要方式(1) 电子竞技技战术的学习、交流和讨论(2) 校内各队切磋比赛(包括但不限于新生赛、表演赛、学院杯等形式)(3) 社团成员联欢、聚会、聊天等(4) 选派优秀战队派出比赛(5) 社团微博、微信、网站发帖交流(6) 与其他学校的电子竞技友谊赛(7) 会员互相交流关于电子竞技方面的同人小说及漫画第六章 社团目标(1) 主要目标:针对目前大学生群体中因游戏过度导致身体健康情况滑坡、学习质量下降等
9、现象,加以引导,使其发展成为正规、正当的娱乐项目,并使游戏娱乐走上有利于学生身心健康的道路。(2) 增加与其他高校之间的交流,提高我校的知名度和社团内部的凝聚力,提高电竞水平,打破浙江省内高校浙大一家独大的格局。(3) 鉴于电子竞技与IT业相近的血缘关系,注定了电子竞技活动会受到各大IT厂商的支持。而通过与厂商的合作,能够让众多知名企业认识我们的会员,进入我们的学校,这样能为同学们提供更多的实践机会。(4) 举办一些良性的电子竞技比赛,包括校内的和校际的,给同学提供一个洁净的娱乐和经济空间,通过比赛,让大家都了解这个新兴的体育项目,让更多的人参与进来,体验体育竞技的魅力,推动电子竞技项目的发展。第七章 社团会员分组管理方式因考虑电子竞技项目的多样性以及更新的速度较快,社团内部的经济小组是不确定的,如果有其他项目的爱好者参与进来,我们将考虑尽力新的竞技小组,建立新的竞技小组有以下几个要求:(1) 申请的项目必须经过本社团评估,认定为电子竞技项目;(2) 申请的项目必须至少有10个该项目的爱好者,10人联名向社团提出申请和关于该项目小组在社团发展道路的设想;(3) 小组组长由本社团选拔任命。本章程最终解释权归浙江传媒学院体社联、GAD电子竞技社团共同享有。浙江传媒学院GAD电竞社2013.11.7
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