第二章建模与验模方法PPT讲稿.ppt
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1、第二章建模与验模方法第1页,共75页,编辑于2022年,星期二第二章 建模与验模方法第2页,共75页,编辑于2022年,星期二第一节 系统的数学模型数学模型:概念模型:对原始系统的文字描述。物理模型:根据原始系统物理特征建立的数学关系。仿真模型:用计算方法将数学关系转换为计算机程序。建模方法:物理机理建模系统辨识建模:结构模式识别、参数估计第3页,共75页,编辑于2022年,星期二建模依据:研究目标:决定详细程度、精确程度先验知识:符合系统特点的处理方法积累实验数据:弥补先验知识的不充分 演绎法:根据不充分的理论建立一般规律,再用先验知识猜测特殊规律,最后通过实验确定规律的正确性。归纳法:根据
2、观察到的特殊规律 想办法附加少量信息,外推一般规律 第4页,共75页,编辑于2022年,星期二建模原则:清晰:结构清楚,模型间耦合尽可能少 切题:针对研究目标建模 精确:根据研究问题确定收集信息的精度 集成:系统划分不宜过小第5页,共75页,编辑于2022年,星期二系统数学模型的类型连续时间系统模型:用微分方程、传递函数、状态空间、S 域结构图表示 集中参数系统:常微分方程(初始条件)分布参数系统:偏微分方程(初始条件、边界条件)离散系统模型 时间连续、空间离散(有限元)时间离散、空间离散用差分方程、脉冲传递函数、离散状态空间、Z 域结构图表示第6页,共75页,编辑于2022年,星期二混合系统
3、模型(计算机控制系统):通过采样-保持将连续时间系统 S 近似成离散时间系统 Z,用差分方程表示 近似:“采样-保持”带来信号重构误差。离散事件系统模型:随机系统在事件驱动下,以一定概率发生状态转移,用状态转换图表示的概率模型第7页,共75页,编辑于2022年,星期二第二节 连续系统仿真数值积分法:欧拉法(矩形法)、梯形法、Simpson 法(抛物线法)、龙格-库塔法、亚当姆斯法、变步长法数值积分精度取决于:截断误差:算法阶次、步长(步长过大将影响算法稳定性)舍入误差:计算机字长 积累误差:计算时间根据系统响应速度确定步长:步长 截断误差 舍入误差、积累误差 小 小 大 大 大 小第8页,共7
4、5页,编辑于2022年,星期二第三节 航空飞行器建模飞行仿真系统:飞行系统:动力学系统 飞机系统:仪表(机械表、CRT表)、无线电通讯、无线电导航、惯性导航、飞行管理、自动飞行、发动机系统 运动系统(六自由度液压平台)操纵负荷系统 视景(参战者视野)音响系统 平显、雷达、火控、电子对抗 攻击目标行为描述(CGF)计算机系统(接口、实时管理、网络、数据库)第9页,共75页,编辑于2022年,星期二控制台:仿真管理:作战想定 仿真控制(开始、结束、冻结、解冻)气象条件 态势显示(军标)、实时记录 效能评估、回放场景:实体、环境、特殊效果(第三观察者视野)飞行实时仿真系统实时性:仿真系统能正确反映真
5、实系统的时间响应特征,帧周期由动态特征决定,认为一个帧周期内输入与外界条件基本不变。第10页,共75页,编辑于2022年,星期二CGF 逻辑结构电子对抗模型电子对抗模型武器模型武器模型执行机构执行机构最优控制律最优控制律动力学模型动力学模型实体状态实体状态战场实体战场实体综综 合合 环环 境境敌方兵力敌方兵力规则库规则库战术库战术库动作规划动作规划战术决策战术决策战战 场场 态态 势势目标探测目标探测环境数据库环境数据库操操 控控 命命 令令动力学建模:气动全量模型,极限参数模型最优控制律:描述飞行员驾驶技术人工智能技术:描述飞行员作战行为操控指令:辅助决策运动学模型运动学模型气动模型气动模型
6、XYZVFMXYZXYZ期望 F 实体模型实体模型自治行为自治行为控制台控制台第11页,共75页,编辑于2022年,星期二XZYXZY苏:体轴系 美:实体系 X X Y -Z Z Y -第12页,共75页,编辑于2022年,星期二将地坐标系旋转得体坐标系:将体坐标系旋转得地坐标系:坐标旋转(旋转阵均是正交阵 ):我机位置:敌机位置:敌我相对位置:敌机在我机体轴系中坐标:第13页,共75页,编辑于2022年,星期二在美式实体坐标系中:将地坐标系旋转得实体坐标系:将实体坐标系旋转得地坐标系:飞机模型:1、质心动力学(气动力产生于气流系):质心运动学:X=X+Vxd tY=Y+Vyd tZ =Z+V
7、zd t第14页,共75页,编辑于2022年,星期二2、转动动力学(力矩产生在体轴系):转动运动学:第15页,共75页,编辑于2022年,星期二第四节 离散事件系统仿真描述离散事件系统的基本要素:实体:临时实体:系统的工作过程就是临时实体接受服务的过程。永久实体:临时实体按一定规律而顺序到达,接受永久实体提供的服务后离开系统。事件:引起系统状态发生变化的行为。活动:实体在两个事件之间保持某一状态的持续过程。进程:描述若干事件事件和活动活动间的逻辑关系、时序关系。第16页,共75页,编辑于2022年,星期二例高速公路收费进程进程:活动活动:排队 收费事件事件:车辆到达 落杆收费 抬杆放行实体实体
8、:临时实体:司机永久实体:收费员输出:平均等待时间、最大队例长度、收费效率第17页,共75页,编辑于2022年,星期二时间推进机制时间步长法:仿真时钟等步长推进,认为一个步长内系统状态不变。因事件不一定恰好发生在时钟推进时刻,故步长影响仿真精度。事件步长法:仿真时钟步长取决于事件间隔,事件发生在确切时刻。第18页,共75页,编辑于2022年,星期二排队系统仿真某时刻要求服务的数量超过服务机构容量时,将出现排队现象。排队系统的组成:到达模式:临时实体到达时间间隔的统计规律。服务机构:可同时接纳临时实体的永久实体数量,以及服务时 间的统计规律。排队规则:从队列中选择下一个实体服务的原则。排队问题:
9、根据到达模式和服务时间的概率分布研究如何平衡 队列长度和服务忙闲程度的问题。第19页,共75页,编辑于2022年,星期二排队系统的统计性能指标:平均排队时间 实体通过系统的平均滞留时间 平均队列长度 系统中平均实体个数四个性能指标存在条件:服务台利用率 1 单位时间内到达的临时实体数 服务台利用率=-单位时间内服务台完成服务的实体数 (服务台利用率=1 时,说明服务台不空闲,队列越来越长,根本不存在平均队列长度!)可通过多次仿真合理解决排队问题。第20页,共75页,编辑于2022年,星期二随机库存系统仿真物资供应过程中,进货与销售不同时、不等量,故须库存。库存系统输入:订货。由于从订货到入库需
10、要一段时间,故须提前订货。库存系统输出:需求。使库存量不断减小。库存问题:根据需求研究库存策略,即订货间隔、订货量。用库存管理费用评价库存策略:保管费:场地、人员、货损支出。订货费:货费、手续费、运费。缺货费:供不应求丧失销售、停工待料损失。第21页,共75页,编辑于2022年,星期二例1:年需求 D,每件航空器材年保管费 C1,每次订货费 C0,设无订货滞后时间、用完订货(即:库存量=订货量)。求订货量 Q、库存系统年费用 C。解:库存系统年费用 C =货物保管费(Q/2)C1 +订货费(D/Q)C0 (平均库存)(定货次数)确定年费用 C 最少的订货量 Q:第22页,共75页,编辑于202
11、2年,星期二允许缺货时库存量可减至 Q,设无订货滞后时间,订货量 Q =库存量 Q +缺货量(1-)Q(已售出),每件货物的缺货损失费 C4。求订货量 Q、库存系统年费用 C。解:原则:缺货情况下库存系统年费用比不缺货时少!TT库存 Q缺货(1-)Qt不缺货缺货年费用 C=平均库存 C1 +平均缺货 C4 第23页,共75页,编辑于2022年,星期二若定货滞后时间为 T1,则应提前订货。求定货点 R (库存减少至 R 时定货)。解:由:R+(1-)Q :T1 =Q :T 得定货点 R =Q (T1/T)(1-)TT库存 Q缺货(1-)Qt不缺货缺货T1提前量定货点 R第24页,共75页,编辑于
12、2022年,星期二例2:年售航空商品 D=1800 件,不许缺货,无订货滞后时间,每件每月保管费 C1=60 元,每次订货费 C0=200 元,求订货量 Q。解:库存系统年费用 C =货物保管费(Q/2)12 C1 +订货费(D/Q)C0 (平均库存)(定货次数)确定年费用 C 最少的订货量 Q:第25页,共75页,编辑于2022年,星期二例3:用仿真解决库存问题。已知:从订货至收到货物间隔3天;保管费:0.75元/件天,缺货损失:1.80元/件天,订货费:75元/次;日需求量:099 间均匀分布;原始库存:115 件;第一天不订货;第26页,共75页,编辑于2022年,星期二五种库存策略比较
13、:订货点 订货量 总费用(仿真结果)方案 1 125 150 38679.75元方案 2 125 250 31268.25元方案 3 150 250 29699.25元方案 4 175 250 26094.00元 (费用最低)方案 5 175 300 27773.25元计算机仿真:计算每日库存变化情况,从 150 天总费用结果看,方案 4 最好!第27页,共75页,编辑于2022年,星期二决策系统仿真离散事件决策系统:决策者根据掌握的信息和 决策支持系统提供的帮助作出决策。特点:决策信息模糊、不充分;决策输出的确定性;决策结果因决策者而异;对决策者行为仿真非常困难!多人决策系统:在单人决策基础
14、上建立多人决策模型:表决型:多数表决方式;加权型:加权表决方式;第28页,共75页,编辑于2022年,星期二决策系统建模方法1、风险型决策:产品展销会会址可选甲、乙、丙三地,天气晴、阴、雨概率分别为 P1=0.2、P2=0.5、P3=0.3,收益 aij 与会址、天气的关系如下表,确定收益最大的会址。晴(0.2)阴(0.5)雨(0.3)甲地 4万元 6万元 1万元乙地 5万元 4万元 1.5万元丙地 6万元 2万元 1.2万元第29页,共75页,编辑于2022年,星期二(1)最大可能准则:(2)由于阴天出现概率最大,据此决策时会址应选甲地。(2)期望值准则:各会址收益期望值:E(甲地)=40.
15、2+60.5+10.3=4.1万元 E(乙地)=50.2+40.5+1.50.3=3.45万元 E(丙地)=60.2+20.5+1.20.3=2.56万元 显然选甲地举办展销会效益最大!第30页,共75页,编辑于2022年,星期二决策树表示法:决策甲地乙地丙地晴晴晴阴阴阴雨雨雨0.20.50.30.20.50.30.20.50.3P461541.5621.24.13.452.564.1aij第31页,共75页,编辑于2022年,星期二2、不确定型决策:当天气状态概率无法知道时,成为不确定型决策问题。(1)乐观准则:最大效益 或(2)作为决策依据:(甲地 或 丙地)(3)(2)悲观准则:作最坏打
16、算,力争最好结果(4)作为决策依据:(甲地)(5)(3)等可能准则:认为天气状态出现可能性相同。(甲地)第32页,共75页,编辑于2022年,星期二人工智能决策模型神经网络实时决策技术遗传算法规则库建立技术第33页,共75页,编辑于2022年,星期二战术动作战术动作:高速遥遥高速遥遥:当我机追击速度过大或进入角、偏离角不合适,而敌机企图以水平急盘旋摆脱我机攻击时,假如我机以大速度随敌机急转,就会由于转弯半径过大而被甩到转弯外侧,丧失攻击机会。为了保持主动态势,我机首先向敌机转弯方向斜拉起,跃升减速,防止冲到敌机前面;然后在合适的高度上反扣俯冲增速追击敌机,建立武器发射条件。高速遥遥摆脱了敌我双
17、方在同一平面上均态急盘旋相互追踪的僵局。低速遥遥低速遥遥:当我机接敌速度较小,而敌机企图以水平急转弯摆脱攻击时,我机先向敌机转弯方向压坡度斜俯冲增速,速度增加到一定程度时,再拉起追击,建立武器发射条件。低速遥遥改变了那种被动尾追的进攻方式。战斗转弯战斗转弯:为了攻击上方的敌机,必须在拉起的同时朝敌机方向滚转,既要增加高度,又要改变飞行方向,力争把进入角减小到占优势的程度。半滚倒转半滚倒转:为了摆脱敌机尾追,可以在铅直面内迅速降低高度,同时调转飞行方向,争取摆脱被动态势。攻击机目标机进入角偏离角空战规则空战规则:if 空战态势,then 战术动作;空战态势空战态势:攻击机进入角进入角、目标机偏离
18、角偏离角敌我相对位置位置、速度速度、姿态姿态第34页,共75页,编辑于2022年,星期二半斤斗翻转半斤斗翻转:当飞行高度不允许用半滚倒转向下摆脱敌机尾追时,就要在铅直面内迅速增加高度,同时改变飞行方向,力争摆脱被动态势。俯冲拉起俯冲拉起:如果尾追的敌机距我机较远,可以采用俯冲增速的方式摆脱敌机尾追,先倒转俯冲,当俯仰角低于水平线一定程度时,再改正拉起,把俯仰角恢复到接近水平线的程度。完成整个动作后,飞行高度有所下降,但动作前后飞行方向不变。平飞增速平飞增速:许多战术动作都必须在表速达到一定值时才能进行,因此,当表速小于规定值时,必须及时采取增速措施。在减小俯仰角的同时保持高度平飞(平飞时俯仰角
19、攻角),就能使飞行速度增加。俯冲增速俯冲增速:如果飞行高度允许,先倒转俯冲,利用重力辅助增速,然后改正,并始终保持俯仰角小于一定值,使速度继续增加。第35页,共75页,编辑于2022年,星期二战术规则搜索:神经元数学模型:三层神经网络决策系统:Y(战术号)态势 模式生成 模式记忆 决策输出12K神经网络实时决策技术神经网络实时决策技术第36页,共75页,编辑于2022年,星期二权重、阈值由第 K 个记忆模式 决定:当输入模式为 时:第37页,共75页,编辑于2022年,星期二当输入模式为 时:因此第 K 个模式记忆单元的输出:等价结论:当输入模式为 时,仅 ,其它模式记忆单元全输出 0。此时输
20、出决策号 ,采用第 K 个战术。当输入模式非 时 全 0,使 Y=0,采用追踪战术!第38页,共75页,编辑于2022年,星期二由于 的计算逻辑独立,的计算逻辑独立,因此三层神经网络仅存在三级串行处理关系。规则增加时,模式记忆单元数量增加,故仅增加并行处理。故规则搜索神经网络在理论上具有较大的实时推理潜力。可把规则搜索神经网络固化成总线卡,输入为态势,输出为战术结论,实现硬件辅助决策,进一步提高推理实时性。第39页,共75页,编辑于2022年,星期二建立战术规则库:战术规则:若态势条件,则战术结论。攻击机与目标机进行空战时:目标机使用已有的战术规则库,(当空战态势满足某规则条件时,即采用其战术
21、结论)攻击机使用遗传算法离线建立战术规则库:1、选择运算:每个战术视为一个基因(Genes),基因的随机排列构成一个染色体(Chromosome),若干染色体构成种群(Population)。战术1-1,战术1-2,战术1-n 染色体1 战术2-1,战术2-2,战术2-n 染色体2 种群遗传算法规则库建立技术遗传算法规则库建立技术第40页,共75页,编辑于2022年,星期二 对每个染色体:初始态势以独立同分布方式随机产生,通过仿真,记录输/赢目标机情况,共进行 100 次,得战胜百分比(适应度)。选择战胜率较高的若干个染色体构成匹配集,战胜率很高的那些染色体直接留做下一代,对其它染色体准备进行
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