Module2Unit1教学设计.doc
《Module2Unit1教学设计.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Module2Unit1教学设计.doc(5页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、1M Moduleodule2 2U Unitnit1 1H Howowmanymanydodoyouyouwant?want?教学设计教学设计同心一小同心一小马晓平马晓平教材的地位、作用:教材的地位、作用:本单元主要是教学购物时询问物品的数量,我根据本节课的内容特点,在教学过程中充分利用多媒体辅助手段,创造出趣味性、真实性的语言环境,使课堂学习气氛浓厚。通过多媒体及实物的介入,设计出真实自然的情景活动,有助于突出重点、突破难点,尽量使学生轻松掌握语言要点。购物是个与生活紧密联系的话题。同时,此话题又建立在之前所学的一些句型的基础上,让学生新旧结合、不断积累,将所学的语言运用于生活。教学目标:
2、教学目标:1.知识目标:能够听、说、认读本课时的单词及句子。2.能力目标:能够描述购物时的需要及数量。3.情感目标:激发学生学习英语的兴趣,使学生积极参与到语言交际活动中;与现实生活相结合,培养学生的购物能力,帮父母做一些力所能的事情。教学重点:教学重点:1.掌握新单词:shopping,need,food,cheese,kilo,的发音2.学习掌握用 How many do you want?和 How much do youwant?进行购物对话。Howmuch?结构在这提一下就可以了,因为第二单元主要要讲。教学难点:教学难点:21.针对本单元在重点句型学习上存在的困难,利用游戏教学充分调
3、动学生的积极性。2.充分运用小组合作的学习机制,课堂教学以小组活动为主,让优秀的学生学会帮助别人,培养学生的合作精神。3.关键是要让学会在日常生活中的应用所学知识。教学准备:教学准备:卡片、实物教具等。教学过程:教学过程:Step1Step1.FreeFree talktalk首先和学生通过儿歌进行交流,既复习旧知,又很好地拉近了师生间的距离,为下面的合作学习打下基础。StepStep 2 2:LeadLead inin1.1.Guessing game首先让学生通过猜引出 Howmany?及学生购物的地方,in theshop,at thesupermarket,由 shop 引出新词 sh
4、opping.并用游戏的形式教授该词。设计思路:每一堂课的开头很重要,要在上课一开始就吸引学生的注意力,调动他们的兴趣,这样便容易。猜谜,游戏最符合儿童认知特点,迎合了儿童的心理需求,从而促使他们在轻松自如的情况下,主动地学习。而且以猜作为课前的预备活动,既活跃了课堂气氛,又缓解了学生的紧张情绪。2.Tonguetwister.3设计意图:通过已有的知识激发学生学习的兴趣,达到教授新课的目标,为新知识做了铺垫。S Steptep 3:3:Presentation.Presentation.1.继续猜引出句型 Do you like?若学生回答:Yes,Ido.时我继续问 How many/mu
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Module2Unit1 教学 设计
限制150内