虚拟现实开发实战-教学大纲 (4).docx
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第4章 Unity C#面向对象程序设计(4学时)知 识 点 C#类、对象、方法 C#继承、抽象、接口 C#多态重 点 C#类、对象、方法 C#继承、抽象、接口 C#多态 难 点 C#继承、抽象、接口 C#多态 基本要求 熟悉面向对象的概念 掌握类、对象及方法的使用 掌握面向对象封装、继承、多态的特性 实践与练习完成相关习题。
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