虚拟现实开发实战-教学大纲 (3).docx
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第3章 Unity C#编程基础(4学时)知 识 点 Visual Studio开发工具的使用 C#的基本语法 数据类型和类型转换 C#中的运算符 C#结构化程序设计 重 点 C#的基本语法 数据类型和类型转换 C#中的运算符 C#结构化程序设计 难 点 数据类型和类型转换 C#中的运算符 C#结构化程序设计 基本要求 掌握C#基本语法 理解C#的常量与变量 熟练掌握C#的基本数据类型及类型转换 掌握C#的运算符 理解C#程序的流程控制 实践与练习完成相关习题。
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