Premiere Pro CS4习题库带答案测试题复习题练习题总复习.doc
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1、习题库1填空题(1)一个动画素材的长度可以被裁剪后再拉长,但拉长不能超过素材的程度。(2)Premiere Pro CS3的主要功能是基于PC或Mac平台对数字化的素材进行非线性的剪接编辑。(3)Premiere Pro CS3是软件,融和处理于一体。(4)Premiere Pro CS3主要两个新增功能是和。(5)使用Premiere Pro CS3编辑视频其制作流程,包括新建或打开项目、采集或导入素材、整合并剪辑序列、混合音频及输出。(6)Premiere Pro CS3工作区会显示出现的主要窗口是、项目窗口、监视器窗口、。(7)Premiere Pro CS3“新建项目”的“自定义设置”
2、中有、视频渲染和。(8)Premiere Pro CS3能将、和图片等融合在一起,从而做出精彩的数字电影。(9)剪辑点是和的统称。(10)素材源监视器窗口主要用于对素材进行处理。(11)视频的慢放或快放镜头是通过调整或实现的。 (12) 要使用两个相邻素材产生百叶窗转场效果,可添加 转场。(13) 转场 类型表现了前一个视频剪辑融化消失,后一个视频剪辑同时出现的效果。(14) 映射转场类型是使用影像 作为影像图进行转场的。(15) 字幕窗口中的两个方框是。(16)字幕窗口中绘制直线时按键可绘制与水平方向成450直线。(17)字幕窗口中在“填充类型”下拉列表中有种填充类型。(18)调整是最常见设
3、置动画的方法。(19)在效果控制窗口中选择,选择项,影像会出现控制框。(20)在调整比例时处于选择状态,宽和高同时被调整。(21)Premiere Pro CS3的效果可分为和效果。(22)“自动颜色”效果可以自动调节影像的。(23)在扭曲效果文件夹中共包括种扭曲效果。(24)合成一般分为和。(25)差异蒙板键控是使用实现抠像的。(26)利用键可以将图像和背景完美地结合在一起。 (27) 四种图像序列分别是 、 、 和 。(28) 要执行菜单命令“文件导出影片”,影片的可输出成 或者 文件。(29)音频控制器的数量与数量相同。(30)效果可以突出强的声音,消除噪声。(31) 效果可以较为精确地
4、调整音频的声调。(32)重复使用同一动态的视频及场景素材制作的解决办法是使用。(33)序列被包含在窗口中。(34)在序列之间也可以使用、和效果。(35)特效效果在Premiere Pro CS3版本中分为两个部分:效果和效果。(36)音频的特效效果中一共有三大类型的声道,分别是:、。(37)如果想让特效效果在整个影片中发生连续的变化,最少也要有个关键帧的存在,当然,这些关键帧的参数设定肯定是不同的。(38)“键”类型的特效一共有具有形态的特效,这种类型的特效主要采用的都是技巧,来达到改变图像的目的。(39)映射切换效果中有2种转场的效果存在。(40)在“卷页”转场类型中一共有5种小类型的转场效
5、果。在这类转场中,所有的效果都是通过或者通过来实现转场的转场效果的。(41)如果需要对一个素材片段进行不同的操作或施加不同的效果,可以先将素材片段进行。(42)三点编辑就是通过设置两个和一个,对素材在时间线中定位,第四个点会被自动计算出来。(43)为素材和时间线设置三个点,再用按钮或者快捷键,将素材以叠加方式添加到时间的指定轨道。(44)素材的静帧是将以素材的间长度持续显示,就好像显示一张静止图像。(45)标记可以起到指示重要的时间点并帮助片段的作用。(46)每个时间线和每个素材片段可以单独包含至多带有序号、或包含的无序号标记。(47)将一个序列作为素材片段插入到其他的序列中,这种方式叫做。(
6、48)素材替换提高了的速度。(49)时间重置可以方便的实现素材快动作、和等效果。(50)通过为素材片段的几个基本属性设置关键帧,可以制作位移、或等动画效果。(51)在时间线窗口中,关键帧数值的变化会以的形式展现,因此可以直观分析数值随变化的大体趋势。(52)效果控制窗口可以一次性显示多个属性关键帧,但只能显示片段的。(53)效果控制窗口包含了一个时间线、缩放控制和一个类似时间线窗口中的。(54)抠像是根据素材片段的颜色或亮度等信息定义,常使用基于颜色的抠像移除统一的。(55)蒙板是一幅,以决定素材片段中施加某种效果的区域。使用蒙板抠像可以创建复杂的效果。(56)轨道蒙板中的白色区域决定合成图像
7、的区域,区域决定合成图像的透明区域。(57)轨道蒙板效果需要两个和一个轨道上素材片段作为蒙板。(58)蓝屏键抠像效果是以蓝色创建区域。使用这种抠像效果,可以去除专用的蓝色颜色。(59)色度键抠像效果可以设定素材片段中的哪个变为透明。(60)运动的基本使用就是以键的方式设置出、运动速度以及等等,使片段按照设定产生位置变化和形状变化。(61)节目制作的基本编辑,就是如何将一个个组接起来。时间线窗口是实现组接最主要的操作窗口。(62)利用转场可以制作出赏心悦目的效果,大大增加艺术,它是我们后期制作的有力手段。(63)差异蒙板键先将指定图像与片段按对应像素作比较,使片段中与图像匹配的像素,不匹配的像素
8、。(64)运动字幕有和两种方向。(65)在三点式编辑中,可以通过源素材监视器和节目监视器窗口给片段设置两个和一个。2选择题(1)关于PAL制式影片帧速率的正确说法是 。A24fps B25fps C2997fps D30fps(2)Premiere Pro CS3编辑的最小时间单位是 。A帧 B秒 C毫秒 D分钟(3)我国普遍采用的视频制式为 。APAL制 BNTSC制 CSECAM制 D其他制式 (4)A1pha通道是指在 位真彩色基础上加上8位灰度通道。A8 B16 C24 D32 (5) PAL制式帧尺寸为 ?A720576像素 B640480像素 C320288像素 D576720像素
9、(6)构成动画的最小单位为。A秒B画面C时基D帧(7)项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的。A素材片段B工具C效果D视频文件(8)效果控制窗口不用于控制素材的。A运动B透明C切换D剪辑(9)下面哪个选项不是导入素材的方法:A执行菜单命令“文件导入”或直接使用该菜单的快捷键Ctrl+IB在项目窗口中的任意空白位置单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“导入”菜单项C直接在项目窗口中的空白位置双击即可D在浏览器中拖入素材(10)下面哪个选项可以改变的播放长度:A在时间线窗口中直接拖动素材B更改素材的“持续时间”C更改素材的“速度”D更改“编辑参数常规”中的“静帧图像默认持续时间”(11)默认情况下,
10、为素材设定入点、出点的快键是。AI和OBR和CCD+和-(12)使用“缩放工具”时按键,可缩小显示。ACtrlBShiftCAltDTab(13)可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具是。A选择工具B滑行工具C轨道选择工具D旋转编辑工具(14)粘贴素材是以定位的。A选择工具的位置B编辑线C入点D手形工具 (15) 卷页项中共包括 个卷页转场。A6 B7 C5 D8(16) 滑动转场类型采用像 转场常用的方式那样进行过渡。A幻灯片 B十字形 C矩形 DX形(17) 按 键拖动滑块可以使开始和结束滑块以相同的数值变化。AAlt BShift CCtrl DTab(18)下面
11、不能在字幕中使用图形工具直接画出?A矩形B圆形C三角形D星形(19)使用矩形工具,按下面键可以绘制出正方形?AAltBTabCShiftDCtrl(20)Premiere Pro CS3中不能完成。A滚动字幕B文字字幕C三维字幕D图形字幕(21)运动路径上的点越疏,表示层运动。A越快B越慢C由快到慢D由慢到快(22)旋转7500表示为。A2300B00C7200300D7500(23)透明度参数越高透明度。A越透明B越不透明C与参数无关D低(24)添加关键帧的目的是。A更方便地设置滤镜效果B创建动画效果C调整影像D锁定素材(25)调整视频特效使用的是窗口。A效果控制窗口B节目窗口C效果窗口D项
12、目窗口(26)下面效果不属于风格化效果。AAlpha辉光B笔触描边C彩色浮雕D偏移(27)使用图像蒙板键控时,蒙板中的产生遮挡的作用。A黑色B白色C灰色D蓝色(28)当对动态影像进行抠像时虚边产生半透明效果是。A不正常的B正常的会增加动感C会产生与背景分离的效果D产生硬边(29)黄种人在使用抠像时使用背景录制比较容易抠像。A红色B绿色C蓝色D 单色(30)下面选项不包括在Premiere Pro CS3的音频特效组中。A单声道B环绕声C立体声D5.1声道(31)为音频轨道中的音频添加效果后,素材上会出现一条线,其颜色是。A黄色的B白色的C绿色的D蓝色的(32)音量表的方块显示为时,表示该音频音
13、量超过界限,音量过大。A黄色B红色C绿色D蓝色 (33) 下面不可以输出的文件格式是:A流行的RM媒体文件,可在Real player中播放。BWindows媒体文件,包括wma(音频)和wmv(视频)。CFilmstrip输出成电影胶片,不包括音频。D包含数据类型的date格式。(34) 影片合成时的参数设置不属于“常规”的参数是:A“范围”下拉列表B“完成的响铃提醒”复选框C色彩深度D“嵌入选项”下拉列表(35)Adobe Premiere的主要功能是: A.应用于数字化视频领域的后期合成; B基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪接编辑; C基于PC或Mac平台对数字化的
14、音视频素材进行非线性的叠加合成; D制作多媒体文件。(36)一段影片,静态背景下拍摄的运动物体。在Premiere Pro CS3中使用下列哪种键控最适合此类背景抠像的后期制作。 A轨道蒙板键 B蓝屏键 C色度键 D差异蒙板键(37)静态素材的长度如何设定: A.导入素材前,执行菜单命令“编辑”“参数”“常规”,设置“静帧图像默认持续时间”的值; B执行菜单命令“素材”“长度”,输入一个新的长度; C在时间线窗口中直接用鼠标拖拉素材的边缘;D执行菜单命令“素材”“时间码”。(38)重命名一个素材可以通过下列哪些途径? A给它赋予一个别名; B在选定列表视图的项目窗口中改名; C给它制作一个嵌套
15、素材; D把它重新输出。(39)使用音频混合器记录音量调节过程中,应该打开()。 A只读 B写入 C触动 D锁定(40)剪切素材可以用的方法有: A.把素材拖入到时间线窗口后,使用入点和出点工具或鼠标拖移素材的边缘: B在监视器的节目窗口中,使用入点和出点工具; C时间线窗口中的剃刀工具;D执行菜单命令“素材”“持续时间”来定义。(41)采用下列哪种方法可以为一个录像节目添加标题?A在项目窗口中选中滚动文本文件,执行菜单命令“文件”“添加到素材”;B在项目窗口中选中滚动文本文件,用鼠标将其拖入到时间线中;C执行菜单命令“文件”“新建”“字幕”;D执行菜单命令“文件”“打开”。(42)使用“透明
16、度”控制可以实现下列哪个功能? A调节影像的明暗度 B调节素材之间的过渡效果 C调节素材的透明效果 D给素材施加运动效果(43)监视器中的节目窗口的作用有: A可以预演节目内容; B用三点编辑来编辑已经添加到时间线窗口中的素材; C对添加到时间线窗口中的素材,进行修剪模式编辑: D添加到时间线窗口中的素材可以同步编辑。(44)下列对错落编辑工具描述正确的是: A错落编辑工具改变一个对象的入点和出点,保持其总长度不变,且不影响相邻的片段; B错落编辑工具保持一个对象的入点和出点,通过其相邻片段入点和出点的改变,改变其时间线上的位置,并保持节目总长度不变; C错落编辑工具调节对象的长度,且不影响轨
17、道上其他片段长度; D错落编辑工具改变对象的长度,并调节速度以适应新的长度。(45)一个节目编辑完成后,如何输出为电影文件? A执行菜单命令“文件”“导出”“单帧”; B执行菜单命令“文件”“导出”“影片”; C执行菜单命令“文件”“导出”“音频”; D执行菜单命令“文件”“导出”“字幕”; (46)下面哪一个工具对素材的长度进行调整,在调整的同时并不影响轨道上其他素材的长度。 A错落编辑工具 B旋转编辑工具 C波纹编辑工具 D滑动编辑工具(47)下面不属于“图像控制”类型滤镜的具体效果的是: A波动 B色彩平衡(RGB) C色彩匹配 D色彩传递(48)下面不属于“键”类型滤镜的具体效果的是:
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