五年级上册教案 统计与可能性(第四课时).docx
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1、五年级上册教案 统计与可能性(第四课时)五年级上册教案 统计与可能性(其次课时) 教学目的: 1、会用数学的语言描述获胜的可能性。 2、通过嬉戏活动,让学生亲身感受到嬉戏规则的公允性,学会用概率的思维去视察和分析社会中的事物。 3、 通过嬉戏的公允性,培育学生的公允、公正意识,促进学生正直人格的形成。 教学重、难点:让学生相识到基本领件与事务的关系。 教学打算: 投影仪、扑克牌 教学过程: 一、复习 说出下列事务发生的可能性是多少? 1、盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红色球的可能性是多少?白色呢?黄色? 2、商场促销,将奖品放置于1到9号的罐子里,幸运顾客有一次猜奖机会,
2、一位顾客猜中得奖的可能性是多少? 3、盒子中有红色球5个,蓝色球12个,取一次,取出红色球的可能性大还是蓝色球? 二、新授 1、在上题中,我们知道取出蓝色球的可能性大,究竟取出蓝色球的可能性是多大呢?这就是我们今日要探讨的问题。 出示击鼓传花的图画。 请学生说一说,击鼓传花的嬉戏规则。 小结:每一个人得到花的可能性相等,每个人得到花的可能性都是。 2、画图转化,直观感受 (1)每一个人得花的可能性是,男生得花的可能性是多少呢? 生发表看法,全班沟通。. 我们可以画图来看看同学们的想法是否正确。画图. 生:从图中可以发觉,每一个人得花的可能性是,两个人就是,9个人就是,女生的可能性也是。 师:假
3、如18个学生中,男生10人,女生8人,男生女生得到花的可能性又各是多少呢? (2)练习本班实际,同桌同学相互说一说,男生女生得到花的可能性分别是多少? (3)解决复习中的问题 拿到蓝色球的可能性是 3、小结 4、巩固练习 完成P.101.做一做。 (2)题讲评中须留意,指针停在每个小区域的可能性相等,因此次数也大体上相等,红色区域占了这样的3个,因此停在红色区域的次数就是一个区域的3倍。要让学生感受到这只是一可能性,出现的次数不是肯定的。 三、练习 完成练习二十一 1、第一题,打算9张1到9的扑克牌,通过嬉戏来完成。 2、其次题,学生在独立设计,全班沟通。 3、第三题,独立思索,小组合作,全班
4、沟通。 四、课内小结 通过今日的学习,你有什么收获? 五年级上册教案 统计与可能性(第三课时) 教学目的: 1、通过排列出两人玩“剪子、石头、布”的全部可能的结果,计算出其可能性。 2、了解采纳“剪子、石头、布”嬉戏的公允性。 3、通过嬉戏的公允性,培育学生的公允、公正意识,促进学生正直人格的形成。 教学重、难点: 不重复、不遗漏的列出全部可能的结果。 教学打算:投影仪、生收集生活中的等可能性事务 教学过程: 一、复习 1、生沟通收集的等可能性事务,并说明其发生的可能性。 2、计算发生的可能性,首先看一共有多少种可能的结果,再看发生的事务又几种,最终算出可能性。 二、新授 1、同学们都会玩“石
5、头、剪子、布”的嬉戏,谁能和老师一起玩?嬉戏 这样确定谁胜谁败公允吗? 生发表看法。 下面我们就用可能性的指示,看看这个嬉戏是否公允? 2、排列嬉戏中的全部可能。 可沟通怎样才能将全部的可能都列出来,方法的沟通。 小丽 石头 石头 石头 小强 剪子 布 石头 结果 小丽获 胜 小强获 胜 平 3、通过视察表格,总结 一共有9种可能;小丽获胜的可能有3种,小强获胜的可能也是3种,平的可能也是3种。所以小丽获胜的可能性是,小强获胜的可能性是,二者相等,所以用“石头、剪子、布”的嬉戏来确定输赢是公允的。 4、反馈练习 P.103.做一做 重点说明:一共有多少种可能,如何想的。 注意学生推断的方法多样
6、化,(1)计算出单数、双数的可能性;(2)其他方法,如双数只有一个6,而单数则有两个,因此末尾出现单数的可能是双数的两倍,因此这是不公允的。 三、练习 1、练习二十三第一题 独立完成,集评。 2、练习二十三其次题 可以采纳初步判定,然后排列验证的方法。 3、练习二十三第三题 制定嬉戏规则,小组内合作完成! 四、课内小结 通过今日的学习,你有什么收获? 统计与可能性 1、巡察发挥作用,不慌不忙处理偶然性 其次小组摸球时,我巡察过他们一组的状况,虽然觉得数据惊奇,但没有赐予指导,接着让他们进行试验。蒋校提出老师巡察就是为了发觉特别状况,刚好赐予指导,努力找寻有利于这堂课教学的数据资料。在发觉其次组
7、数据异样时,可以引导他们多进行一次试验,选择比较合理的数据汇报。 集体沟通摸球状况时,发觉这组比较特别的状况时,我尽然想也没想脱口而出(当然是比较温顺的)其次小组有没有偷看?其实这种偶然性肯定是存在的,但当时由于没有充分预设,我明显感到自己有点慌了,于是请学生短暂忽视这组数据。蒋校说遇到这种状况也不要慌,为什么要忽视,应当要说明,不然学生不清晰,忽视的缘由就是因为这是偶然现象。 设计这个活动时,我要求摸20次球,现在想来假如摸40次,数据之间的差异或许会小一些。 2、巧用错误资源 猜球环节,看到我第一个摸出绿球时,有学生说是1号袋,而且特别确定,我很焦急,我希望他们说的是肯定不是3号袋。因此我
8、焦急地把他们引到我的思路上来。蒋校说,其实这个环节设计很好,但假如是学生说,那效果比老师说要好。这里学生出现了错误,有学生举手在反对,那就让学生说,让他们去辩论,在辩论的过程中产生思维的火花,把这个问题越辩越明。 反思这个环节,会出现这个问题,其实主要是因为我对学生还不是特别信任,我担忧他们会离目标越来越远。发觉错误后,我急于订正,却忽视了他们是课堂学习的主体,他们会犯错,但也会纠错,老师应当给学生充分的时间进行反思、修正自己的想法,而不能代替学生思索。只有学生自己经验了犯错反思纠错的过程,他们的课堂学习,数学实力的发展才是完整的。 3、由表象到抽象,给学生制造阶梯 蒋校建议练习题的其次题连线
9、题可以不用,换一个超市里的转盘图片,依据图片请学生说明转到哪个区域的可能性大或者小,这样给学生一个表象,学生在设计最终一题思索题时,就不会无从下笔了。由表象到抽象,给学生制造阶梯,思维才能层层深化。否则干脆让学生设计转盘,对他们来说显得很难,因为他们还不理解扇形是什么意思。只有几位理解实力较强的孩子才能画出扇形。假如给学生供应圆形纸片,把圆形纸片当做转盘,在纸片上用水彩笔画出代表奖品的各个区域,再进行展示,那效果就更好了。 摸名片 统计与可能性 教学内容: 青岛版小学数学第五册82-83页,可能性的大小 教学目标: 1.结合详细事例,知道事务发生的可能性是有大小的。 2.让学生在猜想、验证、得
10、出结论的过程中,进一步体验事务发生的可能性有大有小,能对事情发生的可能性的大小作出推断。能够列出简洁试验全部可能性的结果,初步体会统计的工具性。 3.在活动沟通中,培育学生合作学习的意识及实力。 重点难点: 结合详细实例,知道事务发生的可能性是有大有小的。 教学过程: 一、创设情境导入新课 师:同学们,今日刘老师带来了一张自己的名片,想看看吗? 师:从名片中你了解了些什么? 师:那你想不想把自己介绍给大家呢? (师找两名学生,一个属羊的男生,一个属猴的女生。) 二、合作探究质疑问难 师:刚才同学们介绍的特别好!有的同学属羊,有的同学属猴。现在拿出你们的名片,小组合作,统计你们组数羊和数猴的人数
11、,完成表1。 师:表1填完的小组,组长把你们组的名片收起来。都完成了吗?现在从一组开 始,由小组长来汇报一下各组的属相状况。(学生汇报,老师大屏幕输入) 师:每个小组的同学除了属羊的就是属猴的。那,假如我从一组的名片中,随意摸一张,你们猜一猜,是摸到属羊的还是摸到属猴的?(找几生说) 师:哎,我最简单摸到属什么的?(生答) 师:也就是说,我摸到属()的可能性大。(师板书课题:可能性) 师:假如让你,从你们组的名片中,随意摸一张,大家猜一猜,你摸到属什么的 可能性大?摸到属什么的可能性小?为什么?请把你的猜想在小组内沟通一下。(学生在小组中说猜想) 师:谁来把你们组的猜想说给大家听一听?(学生说
12、猜想) 师:为什么?(学生可能会说:因为属羊的多,所以可能性大;因为属猴的少, 所以可能性小。)(找三组回答) 在学生回答的过程中 师:这只是我们的揣测。(板书:揣测) 师:同学们有没有好的方法来验证一下?(板书:验证) (学生说方法:摸一摸) 师:摸一次行不行?那我们就多摸几次。 师:下面我们就来一个摸名片的嬉戏,好不好?(好!)这个嬉戏怎么玩呢?(大屏幕出示嬉戏规则) 师:请一个同学来读一下嬉戏规则。其余的同学边听边思索。 嬉戏规则 (1)每人每次随意摸出一张名片,由记录员记录后再放回。 (2)每摸完一次后组长都要把名片打乱依次,然后再接着。(强调:记录员记数,组长打乱依次,节约时间。)
13、(3)每人连续摸3次,摸完后换下一位同学接着摸。 (4)各组完成后把表2的内容填写完整,打算汇报。 师:同学们,要想顺当的做这个嬉戏,必需留意:每次摸完后,要把名片放回去,组长打乱依次以后再摸,每人摸3次,然后再换人,记录员肯定要做好记录。 师:大家知道嬉戏怎么玩了吗?好,现在嬉戏起先! (学生活动,师巡察指导。)(指导的过程中找1组偶然性的状况) 师:都完成了吗?谁来汇报一下你们组摸名片的状况。 (学生汇报,老师输入)边汇报边问:你们小组的结论是什么?(汇报过程中指表1和表2中相应的数据。) 师:同学们来看,是这样吗?跟你们的猜想一样吗? (3个小组汇报后) 师:这个结论大家同意吗?那问号还
14、须要吗?(不须要,师擦掉?) (6个小组都要汇报,出现结论不一样的组最终汇报。) 师:你们小组的结论是什么?(生答)大家来看,他们小组属什么的多?但是摸到属()的次数却少。这是怎么回事呢?通常,(师指板书)数量多的状况下,事情发生的可能性就大;数量少的状况下,事情发生的可能性就小。但是,事情的发生是有偶然性的,这个小组的状况偶然性。(板书:偶然性) 师:那,假如数量相等呢?(板书:相等)事情发生的可能性会怎样?(生答一样大,板书:一样大) 师:请六组的同学来汇报一下你们的结果。(出现不相等) 师:为什么会出这种状况呢?理论上讲,数量相等的状况下,事情发生的可能性一样大。但事实上,并不肯定相等,
15、只是很接近。大家来看,六组摸到数羊的()次,摸到数猴的()次,它们相差得很少,说明很接近。历史上有许多闻名的数学家就利用抛硬币的方法来做过这个试验。(大屏幕出示)大家看,这是他们的试验结果,正面朝上和反面朝上的次数特别接近。 同学们,刚才我们先揣测,又经过验证,得出了我们的结论(板书:结论)这是一种很好的数学探讨方法,在以后的学习中将常常用到。下面我们来一块说说我们的结论。(生读结论,师用三种不同颜色粉笔用箭头连接上面的结论。) 三、巩固练习 拓展提高 师:我们可以借助这个发觉,来解决很多实际问题呢。(大屏幕出示) 1、基础练习 师:大家看,有三只小猫也在做这样的嬉戏,他们在做什么嬉戏?你们能
16、不能帮这三只小猫连一连?它们钓到哪种鱼的可能性大?(生思索)谁来说说你的想法?(生答)大屏幕出示答案。 2、深化练习 师:课前我调查了咱们三十六名同学的业余爱好,并依据你们的名片,做出了这张统计表。谁来说一说这张表中的信息。生答:有()名同学喜爱(),有()名同学喜爱(),有()名同学喜爱(),有()名同学喜爱()。 假如我随意抽一张名片,抽到的可能是哪一种业余爱好?(生答) 抽到哪一种的可能性最大?抽到哪一种的可能性最小?抽到哪两种的可能性一样大?(生答) 3、转盘嬉戏 师:同学们学得真好,你们见过转盘吗?想不想来做个转盘嬉戏呀?(想)来看嬉戏规则(大屏幕出示) 嬉戏规则 (1)全班男、女同
17、学各为一队。 (2)请5名男同学、5名女同学作代表,分别转动转盘。 (3)指针停在红色区域,女同学得1分;指针停在绿色区域,男同学得1分;指针停在红色和绿色交界的边线上,不得分。 (4)每个同学转完后,将得分统计到黑板上,得分高的一队获胜。 师:同学们,做这个嬉戏的时候,须要留意:(边指边说)指针停在红色区域,女同学得1分,指针停在绿色区域,男同学得1分,指针停在红色和绿色交界的这4条线上,不得分。明白了吗?谁情愿上来当代表? (做转盘嬉戏) 师:下面我宣布,女同学获胜。(男同学会认为不公允) 师:为什么不公允?哦,大家这么一说,老师也觉得不公允。那你们觉得怎样设计转盘才公允?) 最终形成统一
18、看法:红色、绿色各涂4份。 师:那好,老师送每个小组一个转盘,课后用你认为最公允的方式去设计转盘,然后男、女同学再来个大比拼,好不好?请小组长起立。(将转盘发给组长) 四、反思评价 内化提升 师:通过今日的学习,谈谈你有收获呢?让生充分沟通所感所悟。 苏教版数学五年级上册教案 简易方程(第四课时) 教学目标: 1、结合详细图例,依据等式不变的规律会解方程。 2、驾驭解方程的格式和写法。 3、进一步提高学生分析、迁移的实力。 教学重难点:驾驭解方程的方法。 教学过程: 一、导入新课 前面,我们学习了等式保持不变的规律,等式在哪些状况下变换仍旧保持不变呢?等式这些规律在方程中同样适用吗?完全可以,
19、因为方程就是等式,今日我们将学习如何利用等式保持不变的规律来解方程。板书:解方程。 二、新知学习 (一)教学例1 出示例1,从图中可以获得哪些信息?图中表示了什么样的等量关系?盒子中的皮球与外面的3皮个球加起来共有9个,方程怎么列?得到x+3=9 要求盒子中一共有多少个皮球,也就是求x等于什么,我们该怎么利用等式保持不变的规律来求出方程的解呢? 抽答。 方程两边同时减去一个3,左右两边仍旧相等。板书:x+3-3=9-3 化简,即得: x=6 这就是方程的解,谁再来回顾一下我们是怎样解方程的? 左右两边同时减去的为什么是3,而不是其它数呢?因为,两边减去3以后,左边刚好剩下一个x,这样,右边就刚
20、好是x的值。因此,解方程说得实际一点就是通过等式的变换,如何使方程的一边只剩下一个x即可。 追问:x=6带不带单位呢?让学生明白x在这里只代表一个数值,因此不带单位。 要检验x=6是不是正确的答案,还须要验算。怎么验算呢?可抽学生回答。 板书:方程左边=x+3 =6+3 =9 =方程右边 所以, x=6是方程的解。 小结:通过刚才解方程的过程,我们知道了在方程的左右两边同时减去一个相同的数,左右两边仍旧相等。不过须要留意的是,在书写的过程中写的都是等式,而不是递等式。 (二)教学例2 利用等式不变的规律,我们再来解一个方程。 出示方程:3x=18,怎样才能求到1个x是多少呢?同桌的同学相互探讨
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