2022年激发小学生学习计算机的兴趣──游戏在计算机教学中的作用.docx
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1、2022年激发小学生学习计算机的兴趣游戏在计算机教学中的作用“计算机”学科对小学生来说,有一种油然而生的自发爱好。要使小学生的自发爱好在时间和空间的考验中成为永恒或更加高涨,就须要老师的才智了。小学计算机课堂教学的目的是让学生驾驭计算机的一些基础学问和基本操作技能,使小学生能在将来教化中立于不败之地。计算机的基础学问和基本操作技能的学习是比较枯燥乏味的,但是我们不能把枯燥乏味带给学生,使学生对学习计算机失去爱好,我们要使学生们学习得有爱好,让他们在欢乐中学习。正因为这些,我在计算机课堂教学设计中充分利用了嬉戏的作用。利用计算机嬉戏的精彩,提高学生学习计算机的爱好。一、利用计算机嬉戏,激发小学生
2、学习计算机的初始爱好在某些特定的家庭,父母谈“嬉戏”“电玩”色变。惟恐坏了孩子视力,误了孩子的前程。但只要我们因势利导,“嬉戏”“电玩”会为我们所用,能激发起小学生学习电脑的最初爱好,带小学生走进“电脑”世界。“电玩”比我们成人的语言更能激发起小学生相识电脑、操纵电脑的剧烈欲望。小学生最主要的特点是新奇、好动、好嬉戏,依据这一特点,我把计算机课开端寓于嬉戏中,激发学生学习计算机的爱好,让学生在爱好中绽开课堂学习。在给二年级学生上指法课时,假如单纯的照书本练习,小学生很简单产生厌倦心情,不利于教学。针对这种状况,我首先让他们先驾驭了手指分工,下一步须要在速度上有所提高的时候,我将金山打字通这个软
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