3.2.5“加减法的估算”教学设计-人教课标版.docx
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1、3.2.5“加减法的估算”教学设计|人教课标版1.6.910的加减法|人教课标版具体介绍: 认知目标: 1、学会10的加减法。 2、在分气球的活动中,使学生体会10的加减法各部分关系。 3、培育有条理的思索问题。 4、通过嬉戏学会凑十法。 情感目标:在实际操作和好玩的课堂活动中体验数学的欢乐,激发学习爱好和学习热忱。 实力目标:通过画一画,摆一摆,说一说,做一做等活动培育视察实力和解决问题的实力,体会生活中到处有数学。 教材分析:本课是北师大版第一册第三单元中的分苹果一课,通过操作活动,使学生初步理解得数是10的加法和相应的减法,发展他们的数感。有关10的加减法在计算教学中比较重要。本课教学重
2、点是学会10的加减法,教学难点是训练学生有条理、按依次思索。德育渗透点是培育学生与他人合作沟通、和谐共处。 学校及班级状况分析:班上有多媒体电脑一台,我制作了精致的课件。为加强学生之间的沟通合作,我变更传统的课桌椅的摆放,8位学生围坐分为一小组,共分为8个小组。 学生状况分析:学生刚入学,年龄小,留意力简单分散,整节课我以小熊过生日这一情境贯穿始终,以此激发学生的学习爱好和欲望。因为有7、8、9加减法的铺垫,学生对这一类型的加减法比较熟识,也有了肯定的计算实力和计算方法,以及一些学生在学前班和家庭里也以学会了这些计算,所以学生在学习起来就比较娴熟。借于此,在加强学生的计算实力的同时,也侧重了学
3、生提出问题和解决问题实力的训练以及还可以用什么方法解决此类问题的实力也就是算法多样化。 设计理念: 一、从学生生活阅历动身 在生活中,学生已经大部分驾驭10的加减法,在教学中我紧密联系生活实际,从他们自身学问背景动身进行教学活动,让学生自己尝试着把10个气球分成两堆,并尝试着列算式,把数学和生活实际联系起来,让教学贴近生活,使他们体会数学就在身边,生活中到处有数学。 二、让学生在活动中学习 依据低年级儿童新奇好强好动的特点,我设计了生动活泼敏捷多变的练习。让学生获得胜利的喜悦,提高学习爱好。使学生亲身体验学问的形成与发展。 1、嬉戏练习:如找挚友,小猫变魔术等 通过让学生动脑动手动口,多种感官
4、处于主动活动状态,加深10的加减法的记忆,在活动中培育学生的思维实力,提高语言表达实力,还能培育学生合作精神,在看似嬉戏的过程中,不知不觉地进行10的加减练习,提高了计算实力,而且每个学生都有了同等参加的机会,增加了信念,找回了自己的价值。 2、开放题的设计 如爬台阶,小熊吹生日蜡烛等,开放习题有利于提高学生创新意识,培育学生创新技能。这些题来源于生活,学生必需凭借10的加减法,又必需考虑到生活阅历。通过探讨让学生在争辩中沟通,自我评价,自我完善,既活跃了课堂气氛。把学生爱好推向高潮,又渗透了数学思维问题。 三、加强学生合作沟通和动手实践 从学生熟识的生活情境和感爱好的事物动身,为他们供应视察
5、和操作机会,通过摆一摆,分一分等,动手操作学具,亲身经验了10的加减法形成过程,不但充分展示了每个学生的才能,而且使不同层次的学生获得不同程度的提高,既突出了学生的主体地位,提高了学生学习爱好,又增加了创新意识和实践实力。 在教学中,我激励学生之间的协作,如:只要求学生打算5个苹果图,但实际操作中须要10个苹果图,确定会有学生提出苹果的个数不够,引导学生两两合作。 四、评价方法的多样化 (1)分男女登高竞赛,每个楼梯有10台阶,表现好就可以上一个台阶,剩下台阶少的为胜。(运用10的加减法计算) (2)每小组之间竞赛(每组比谁的红旗多) (3)学生每个人之间又有竞赛(回答对了得一个金苹果) (4
6、)老师评价,学生互评(对错牌,对了拍3下手) 教学打算:师在黑板上画一栋房子、彩色卡纸制作的10个气球、课件、学具(5个实物图、对错牌、数字卡片) 教学设计: 一、创设情境,复习6、7、8、9的加减法 1、天小熊就要过生日了,他想开一个生日Party,邀请森林里的小动物参与,可是有四位好挚友住得很远。请小挚友们来做小小邮递员,帮助小熊给小动物写一封信,邀请他们参与!(师打算分别贴有四个动物头像和标着6、7、8、9等数字的房子。学生拿卡片在音乐声中自由写数学算式并贴在相应的房子上。看谁写的又多又好!) 2、汇报:督察员拿出房子上的信,大声读题学生计算。 二、情境导入,主动探究 大象给小熊带来了1
7、0个气球做礼物,小熊想把他们挂在两扇窗子上,请小挚友来设计一下,该怎样挂呢?(师在黑板上贴出10个气球) 三、实践探究、感知体悟 1、学具实物图代替气球,摆一摆(只要求了每个学生打算5个苹果,明显不够,引导两人合作) 2、同桌合作沟通,一学生摆图片,一学生说相应算式 3、汇报:全班整理有关10的加减法 (1)请各小组代表上台,在黑板上用气球实际操作一下后,师依据学生回答填10的组成表。 (2)其余学生依据摆的状况和同桌说出4个不同算式 (3)请一组学生上台合作,理一理算式(有依次思索问题) 四、趣味嬉戏,拓展应用 小动物又唱又跳可兴奋了,都为小熊庆祝生日呢! 1、小猫用送给小熊的花变起魔术来,
8、看看有什么奇妙?请小挚友猜猜(个别学生回答,其余的说静静话) 电脑显示:四朵漂亮的花,点击伴随着音乐显示数字7,接着另一朵花又显示数字3。 师说你发觉了什么奇妙?(两个数合成10)请你接着猜一猜,另外几朵花会开什么? 2、找挚友的嬉戏 (1)师生互动:找找找挚友,谁是我的好挚友? 我是3来你是几?谁是我的好挚友?(师生拍手唱) (2)学生互动:每位学生下位找挚友,不论哪种方式都行。 3、小白兔的节目,猜数嬉戏。 (1)出示积木:小白兔共有10块积木,现在有6块,请问小白兔藏起了几块?说说你是怎样想的?(10-6=4) (2)有10只小猫在一起玩,现在只有3只小猫,请问有几只小猫藏起来了?(10
9、-3=7) 电脑显示:相应内容 4、小狗的嬉戏,竞赛爬台阶 (1)引导学生看黑板,说一说,谁爬的高?男孩赢了还是女孩赢了?(小组沟通) (3)列算式 (4)假如竞赛接着进行,会出现什么状况(探讨) (5)学生现场操作,边讲故事,后列算式 五、开放性作业 小熊端出精致的生日蛋糕,看看这副图,你知道了什么?假如小熊吹一口,会怎么样?(学生齐唱生日歌) 电脑显示:一个插着10支生日蜡烛的蛋糕, 教后反思: 学中玩乐中学 我和学生在小熊的生日Party上度过了欢乐的40分钟。本节课主要通过“小熊过生日”这一情境使学生初步理解得数是10的加法和相应减法,发展他们的数感。由于我设计了一个小熊过生日的情境,
10、从学生喜爱的事例动身,创设了10个气球怎么挂在2个窗子上的问题情境,使学生产生动手分一分的须要,从而产生学习10的加减法的动机和爱好。10的加减法是小学生必需驾驭的基础学问,必需经过必要的练习,逐步达到正确娴熟。依据低年级学生的特点,在小动物的嬉戏中,进行了多种有效的练习,使学生在饶有爱好中逐步提高计算技能。但在课堂上也出现了一些问题:如给邀请小动物参与生日Party的那个环节,由于场地有限,学生又多而且都要下位,场面有点混乱而且奢侈了一些时间。这个活动可以分小组为单位,组员共同想算式,由组长下位贴卡片。 1.6.910的加减法|人教课标版 1.6.13加减混合|人教课标具体介绍: 教学目标
11、1使学生驾驭加减混合运算的计算方法,理解加减混合所表示的意义,能正确计算。 2培育学生视察、比较和抽象概括实力,以及应用所学学问解决实际问题的实力。 3在学习活动中,激发学生的学习爱好,使学生体会到生活中到处有数学。 教学内容 教科书第75页的内容及练习十二的第1、2题。 教具、学具打算 录音机、图片、小棒、课件。 教学设计 创设情境,铺垫导入 师:同学们,安徒生有一篇漂亮的童话丑小鸭,大家听说过吗?这只受尽苦难的丑小鸭最终怎么样了呢? 生:最终丑小鸭变成了漂亮的白天鹅。 师:今日,就让这个漂亮的童话在我们身边变为现实吧!大家看屏幕,这里有4只丑小鸭,每只丑小鸭都带有3道题,只要同学们把这些题
12、解决了,就会有一只丑小鸭变成漂亮的白天鹅。同学们情愿帮助他们吗? 生齐说情愿。 师出示速算题: 355-2323 8-87210-5-2 10-354324 468-57-2-3 生速算出答案。学生每正确算出3道题都会有一只丑小鸭变成白天鹅。 师:啊!多么漂亮的白天鹅啊!听!是什么声音?(放天鹅的叫声)原来这几只漂亮的白天鹅飞起来了,它们飞呀飞,飞到了一个漂亮的湖边。这个湖实在是太美了,蓝蓝的湖水水平如镜,洁白的云朵映于其中。一阵微风吹来,湖面微微荡起水纹。湖边是碧绿的青草,色调绚丽的小花。它们不禁被吸引住了,落入湖中尽情游戏,无忧无虑地游玩(边电脑演示边放录音,老师讲解) 低年级学生新奇心强
13、,求知欲旺盛,对新事物有着天生的亲切感。教者能依据一年级儿童的心理用他们宠爱的童话激发爱好,引入新课,通过声情并茂的电教媒体对学生形成刺激,使学生产生学习的心理需求,进而主动参加学习活动。 自主探究,学习新知 师:这时天空中又有几只天鹅飞过,看现在的场面,你能叙述出来,并提出一个问题吗? 由旧知导入新知,有利于学生在比较新、旧知的“异”与“同”之中,主动地去思索,为学生自觉探究新知创建了条件,让学生仔细视察,自己叙述,理解图意,然后自己读题,自己试算,体现了学生活动的主体意识。 生:湖里有4只天鹅,又飞来3只,一共有几只天鹅? 师:要算湖里一共有几只天鹅该怎么办呢? 生:把原来的4只和飞来的3
14、只合并起来列式是43。 (师板书43。再演示飞走2只的场面)现在湖里天鹅只数发生了什么改变?要求现在还有几只天鹅怎么办? 生:再减去2只。 师:从几只里减去2只? 生:从原来4只加上3只的总数里减去2只。 师补充算式:43-2,并读算式。 生读算式。 师:同学们视察这道算式与前几节课我们学习的连加、连减有什么不同? 生:连加、连减一道题里只有加或者减,而这道题里既有加又有减。 师:那你能不能像连加、连减一样给这种题起一个名字。 生:加减,有加有减,加减混合 师:像这样既有加法又有减法的运算,我们把它叫做加减混合。(板书:加减混合)生齐读课题。 师:谁能再读一读这道题。比照图画来说一说43-2所
15、表示的意义。 生指名说。 师:那么43-2该怎么计算呢?我们来探讨一下这个式子先算什么,再算什么。 生探讨。生汇报:先算437,再算7-25。 师:同学们探讨的结果都是先算437,再算7-25。须要强调一点,做题时肯定要记住其次步是几减2。 师:其次天,这几只漂亮的天鹅又飞到了这个漂亮的湖边,他们发生了怎样的状况呢? (出现连续的电脑画面)谁来说一说? 生:湖里有4只天鹅,飞走了2只,又飞来了3只。 师:你能提出什么问题? 生:现在湖里有几只天鹅? 师:谁来列式? 生:列式为4-23。(师板书) 师:上面算式先算什么,后算什么,请同学们试做。 生汇报。 师:做题时关键要记住哪个数? 生:记住第
16、一步的得数2。 师:请大家回忆一下例1、例2的计算过程,谁能说一说我们计算的依次? 生:我们计算的依次是从左往右计算,与连加、连减相同。 师:现在我们就按这样的依次来摆小棒计算。 完成书上第75页做一做。(摆小棒,补充算式,再计算) 看书质疑。 师小结:同学们真棒,看了两幅画面,就自己解决了加减混合运算的问题,你们真是爱动脑筋的好孩子。接下来,我们再到别处去看一看,好吗? 在老师创设的美妙情境中,学生对声情并茂的场景深深吸引,手、眼、口、脑等多种感官尽情地发挥,从而加深了学生对学问的理解和巩固。 设置情境,解决问题 师:看,一只淘气的小猴子拦住了我们的去路。啊,原来它是要让大家来帮忙的。 (出
17、示第76页的第1题画面) 师:你会解决这个问题吗?不告知别人,自己把算式写在纸上。 学生独立完成,然后集体订正。 师:小猴子怎么还不走呢?原来他还有一道题呢!(投影出示) 在里填上“”、“”或“”。 9-32716-449-75582-55 64-999-32982-1743-15 师:大家帮助小猴子解决了问题,听,它在谢你们呢!(放猴子的叫声) 大家看这里发生了什么事情,这么喧闹啊! 原来是森林里开了一个运动会,小猫、小狗、小鸭和小鸡分别获得了四个项目的第一名,森林之王狮子要嘉奖他们每人一处房子,你能帮它们找到房子吗?(电脑演示) 运用学生自己学会的学问去解决实际问题,让学生去体验数学的价值
18、,对激发学生学习数学的主动性、提高解决实际问题的实力有切实的帮助。 生抢答完成。 师:狮子大王看到我们同学来了很兴奋。他有几颗才智星要发给大家,但是它有个条件,就是做对一道题得一颗才智星,最终看谁的才智星最多,谁就是最聪慧的同学。现在我们就请狮子大王出题吧。 生独立完成,把答案写在题纸上,集体订正。 全课总结 同学们真是太聪慧了,不仅学会了加减混合,而且帮助森林小动物们解决了这么多问题,老师真为你们感到骄傲。看来数学学问真重要呀,就让我们主动开动脑筋,学好数学学问,为自己、为更多的人解决生活中的难题吧! 通过电教媒体把抽象的数学学问与学生的心理和生活中喜爱做嬉戏的特点结合起来,使学生在乐中学,
19、在玩中学,有利于学生对学问的理解和驾驭。 教学设计说明 “加减混合”这节课是在学生学习了连加、连减的基础上进行教学的。教材支配了两个例题。它们在编排上基本相同,因此我在设计上体现了“教扶放”的原则。 依据学生年龄小、活泼好动的特点,我在教学中力求激发学生学习的主动性、主动性,使学生在愉悦和谐的课堂气氛中获得新知,并培育了学生的多种实力。 为此,我在本课的设计中,努力做好以下几点: 1利用旧知,铺路搭桥 课伊始,复习了10以内的加、减法及连加、连减的速算擂台,而这些都是加减混合的基础。而连加、连减的计算方法也与加减混合相同,因此通过这一学问的复习及53-210-53式题的引入,可以使学生自然地找
20、到新旧学问的切入口,从而有效地突出新学问的重点,为突破难点做好打算。 2体现教学活动的双主体性,实行各种学习方式,使学生主动主动地参加学问的形成过程。 教学中,老师演示与小组合作探讨相结合多层次的信息反馈,全班的教学活动与个体差异很好地结合起来,使学生处于主动的思索状态,体现教学活动“教扶放”原则,提高学生的自学实力,如例2的教学。同时老师还重视让学生进行视察、比较概括规律,把加减混合与连加、连减联系起来,从而得出了方法相同的结论。练习题设计有梯度、好玩味,培育了学生的视察概括实力及解决实际问题实力。 3生动好玩的电脑画面调动了学生的思维,奇妙好听的故事提高了学习的爱好。 电化教学是课堂教学的
21、一种新手段,它能通过动画、声音、色调等来创设情境,渲染气氛,从而调动学生的学习爱好和热忱。本课始终穿插着电脑画面,如例题画面的展示、练习题中的森林运动会等。 低年级学生喜爱听故事,爱玩好动,因此在教学中始终由白天鹅来牵线,在森林中完成例题和练习。大森林里所发生的一个又一个美妙的故事,事实上就是例题和练习题。这样激发了学习爱好,使学生在不知不觉中学会并巩固了所学学问。 总之,本节课的教学设计留意到为充分调动全体学生主动参加学习的主动性创建条件,使他们学得轻松,学得欢乐,真正体现了上课伊始留意力集中,下课之时仍能爱好盎然,做到了教与学融为一体。 专家评析 全课借助多媒体教学,能较好地吸引一年级学生
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- 3.2 加减法 估算 教学 设计 教课
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