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1、荣耀之路战场系统文档TOLEZ LIMITED 战场系统说明 商业机密 2010/1/22 荣耀之路策划书 版本号 :1.0 历史记录 日期 版本号 制作人 审核人 变更说明 2010年05月10日 1.0 唐蜜 书目 一、 +概述 4 二、 设计目的 4 三、 流程图说明 4 四、 系统设计 5 战场流程 5 战场副本地图结构 7 战场营地 7 战场积分 8 战况输赢 8 平 衡 9 战 报 9 奖 励 10 战场扩展 10 五、 美术资源 11 六、 程序实现 12 一、 +概述 每日固定时间开启战场副本,玩家加入不同的阵营进行对战。二、 设计目的 刺激玩家对装备的需求,以及增加阵营的对立
2、程度。三、 流程图说明 战场进入流程图 四、 系统设计 战场流程 1. 每天固定时间段开放战场 2. 活动时间起先前1小时分钟没隔15分钟发布一次系统公告:“XX战场在多少分钟后即将开启,XX级以上玩家可以到各大主城联盟指挥官处或者地图雷达上的战场空间报名。” 3. XX 公告发布后,玩家可以与主城指挥官NPC(自由联盟战斗指挥官/神圣联盟战斗指挥官)或者雷达上的战场控件报名。等级限制内的玩家可以报名参与对战。4. 玩家报名胜利后由各联盟主城指挥官(功能:说明玩法,传送,查询报名人数)传送到各自的战场营地。战场营地中有战场声望官(兑换战场声望物品)、战场军需官(发放战场专用消耗品)、战场玩法说
3、明NPC、其他功能NPC。5. 战场起先前弹出选择框,询问玩家是否须要进入战场区域,无需进入则点击取消。如玩家无应答,2分钟(此时间可以设定)之后,点击提示战场已经起先无法进入战场,或者2分钟之后选择框自动消逝。如当前战场人数已满则提示己方阵营已满,请等待下次战场开启。6. 进入战场后,5分钟结束后,系统提示,某某战场开启。己方营地进入战场举荐方式(1,有门物件,时间到了之后门自动打开(举荐)2,同过战场指挥官传送。) 7. 玩家在战场中死亡后,回城复活点在己方营地中。8. 开战10分钟后,双方将在战场中各出现5员将军。9. 当本方全部将军全部被斩杀,本方元帅将出现;若本方将军始终存在,则在战
4、斗起先后半小时本方元帅出现。 10. 战斗结束:一方元帅被杀死,战场结束,两方元帅都没有被击杀,1小时后双方打平 11. 结束战斗后,弹出战报,点击全部战报下面的离开战场,战场内玩家被传送到进来的区域。 12. 自动获得荣誉勋章。战场副本地图结构 l :战场起先前玩家所在的休息补给处,并是战斗起先后玩家死亡的复活点 l :玩家由营地进入战场边缘的平安区域 l :战场中己方的大本营,本阵营元帅将在这里出现 l :玩家交战区域,地形可以略微困难 战场营地 1. 军需官 在战场的军需官处可以领取军需(军需包打开后,相应等级的魔力、体力药水各一组),可累积,最多可累计到6次军需领取。在战场的军需官处,
5、可以干脆购买战场专用的战场道具(只能在战场中运用) 2. 其他功能NPC: l 仓库管理员:玩家整理背包以及装备 l 杂货商人:可以购买一般的药品;可以修理损坏的装备。l 传送NPC:传送玩家进入战场的战场传送官;传送玩家回到主城的主城传送官 l 战场指导员:为玩家简洁说明战场玩法 战场积分 1. 在每场斗争中,杀死敌方NPC得到即时战场积分。若击退敌方大将或元帅后,自己和全部本方战友都可获得肯定积分 。由即时战场积分计算得到当次战场积分,在NPC处领取 2. 25000(等级上限提高后,建议积分最大值也提高) 3. 官阶 依据战场积分赐予玩家 “士兵”、“士官”、“将军”等战场头衔: l 0
6、1000点:新兵 l 10005000点:士官 l 5000max:荣誉士官 4. (可配置) l 士兵NPC:1点 l 士官NPC:10点 l 将军NPC:20点 l 元帅NPC:50点(杀死元帅的玩家获得50分,本阵营玩家都将获得50分) 5. 积分即时获得 6. 战况输赢 战况 输赢 荣誉牌 双方都未能杀死对方将军 平局 0 杀死对方将军,并胜利爱护己方将军 成功 3 己方将军被杀死,未能杀死对方将军 失败 0 平 衡 1. 当单次战斗中,某一方参战实力较强时,单次战场获得的积分将更少。= ( 对方人数 / 己方人数 ) x 100% 战 报 l 进入战场时在雷达显示此UI,此UI可以收
7、缩 l 显示即时更新的战场报道,以及积分即时排名面板。l 最终结束一方,弹出战报,并显示成功和失败。奖 励 1. 当场战斗完结后自动获得积分和荣誉牌 2. 凭借战场积分和荣誉牌,可以兑换战场装备、副本门票、水晶强化宝石其他消耗品 战场扩展 1. 不同地形的战场副本,玩家从主城指挥官和雷达UI里传送时选择自己要进入的副本: l 英雄战场雪山战场 l 英雄战场林地战场 l 英雄战场沙漠战场 不同的战场给的荣誉牌不相同(雪山荣誉牌,林地荣誉牌等),获得积分相同(均为同一战场积分) 2. 等级上限提高后,将开放新的战场(诸神战场),将有更高的难度的,新的诸神战场积分,上限更高以及更好属性的装备或道具兑换 3. 商人兑换荣誉装备以商店形式出售,货币为积分和勋章 五、 美术资源 l 地图制作: n 战场营地 n 林地战场 n 沙漠战场 n 雪地战场 六、 程序实现 功能 报名UI 战场进入UI 战报UI NPC处查询各战场副本双方联盟报名人数 结束UI 积分变量的实现(详细值可以配置),荣誉牌自动获得实现(背包满则由邮箱发放,数量可以配置) 需地图里配置战场地图和当前战场时间 需配置当前战场成功和失败的勋章数量 需配置将军和元帅的积分值
限制150内