2020—2021学年信息技术大连理工版(2015)七年级下册第一课 可爱小猫——认识Scratch教学设计.docx
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1、20202021学年信息技术大连理工版(2015)七年级下册第一课可爱小猫认识Scratch教学设计第一课可爱的小猫相识Scratch教学设计 教学目标 1、学问与技能:了解Scratch软件的功能,相识Scratch软件的工作界面;初步尝试脚本搭建,体验Scratch编程创作 2、过程与方法:通过制作作品,理解一个角色可以有多个造型,能在同一角色的不同造型之间进行切换。3、情感看法与价值观:培育学生在运用计算机的过程中所具有的良好的信息技术操作习惯和高度的社会责任感。4、课标要求:相识Scratch软件的工作界面;初步尝试脚本搭建,体验Scratch编程创作 学情分析 程序设计既是一门科学,
2、又是一门艺术,这两方面可以很好地相互补充。Scratch是面对对象的程序设计语言,该软件编程采纳积木的拼搭方法,同学们可以尝试各种限制逻辑,对图片、声音和场景等组合出无穷的创建空间。重点难点 教学重点:相识Scratch软件的工作界面;初步尝试脚本搭建,体验Scratch编程创作 教学难点:理解一个角色可以有多个造型,能在同一角色的不同造型之间进行切换。教学过程 教学活动 可爱的小猫相识Scratch Scratch是一款由美国麻省理工学院设计开发的面对少年的简易编程工具。Scratch软件的下载和运用是完全免费的。利用此软件,我们可以做出交互式故事、嬉戏、音乐等令人叹服的作品,还可以将自己的
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