VR旅游拍摄方案(宜春).docx
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1、VR旅游拍摄方案(宜春) 中国联通江西省分公司 春 宜春 VR 旅游拍摄方案2019 年 3 月 7 日书目 1 新媒体行业发展趋势及机遇 . 3 1.1 行业发呈现状 . 3 1.2 行业发展趋势 . 3 1.3 行业对通信网络的需求 . 5 1.4 中国联通与客户已有合作基础 . 6 2 5G 在新媒体行业典型应用场景 . 7 2.1 新媒体行业应用概述 . 7 2.2 新媒体旅游典型应用场景 . 7 2.3 端到端解决方案说明 . 9 2.4 5G 创新中心支撑保障 . 11 3 江西 VR 旅游拍摄方案 . 11 3.1 政策背景 . 11 3.2 江西联通的优势 . 12 3.3 V
2、R 旅游拍摄技术方案 . 13 3.4 案例场景 . 13 3.5 产品报价 . 14 1 新媒体 行业发展趋势及机遇 1.1 行业发呈现状 新媒体行业利用高速移动互联网络向用户供应高清视频(包括点播、直播和小视频等)、增加现实(AR)、虚拟现实(VR)等超越传统语音、普清视频、文字等方式的新的媒介传输方式,打破了传统媒体中信息量的限制和固定模式,为用户供应全方位的信息。随着 5G 时代的到来,基于 5G 的大带宽、低时延等特性以及边缘云、网络切片等技术,可以使新媒体进一步突破时间和空间的限制,让用户可以随时随地的自主选择须要的信息,同时供应传统媒体所不具备的高度交互性。当前移动视频在联通现网
3、的业务流量占总流量超过 20%,业务发展空间较大。虚拟现实(VR)作为近两年兴起的新技术,正在成为升级和颠覆传统行业的关键技术,其应用领域包括视频嬉戏、事务直播、视频消遣、医疗保健、房地产、零售、教化、工程和军事。目前VR 内容市场呈现三个特点:第一,嬉戏厂商引领 VR 内容发展;其次,影视已经成为 VR 内容发展热点;第三,平台厂商主动打造 VR 内容生态。如 Steam VR 嬉戏平台、乐视 VR 平台、优酷 VR 平台等。增加现实(AR)行业处于市场启动期,简观、亮风台等厂商坚持探究商业模式,AR 硬件产品、AR 衍生品不断丰富,生态系统逐步成熟。随着移动互联网的快速发展,以移动端应用(
4、APP)为依托的 B2B2C、B2C 成为 AR 企业重要的探究领域,主要为汽车、机械制造、房地产、电视台、出版社展馆等企业级用户服务,从应用场景来看,旅游、商品广告、幼儿教化是当前最热门的场景。1.2 行业发展趋势 随着用户对社交、资讯、消遣等媒体业务需求的快速提升,以及垂直行业在转型过程中信息传输的重要性不断加强,推动新媒体业务的爆发式增长,同时对媒体技术和业务的质量、敏捷性等提出了更高的要求。目前全球 50%的主流运营商已将视频列为基础业务。AR/VR 技术将在嬉戏、影视、旅游等行业中作为应用技术出现,应用场景不断增多。消费级 AR/VR设备趋于成熟,移动 AR/VR 不断普及,同时 A
5、R/VR 体验店向更多二三线城市渗透,越来越多的一般消费者将成为 AR/VR 产品的用户。图 1 中国 AR/VR 市场预料 图 2 中国 AR/VR 市场发展趋势 虽然目前现网视频业务源仍旧以低辨别率为主,但是随着视频业务发展,低辨别率视频正在渐渐消逝,当前以 480P 及以下占主导,视频源正向高清化快速发展。在 5G 时代,视频业务将以 2K,4K 甚至 8K 辨别率的超清视频为主,而 AR/VR 对辨别率的要求也达到 4K 以上,同时对业务传输的时延也由现在的 50100ms 降低到 20ms,才能满意用户以及垂直行业应用的需求。因此现有的 4G 和 WiFi 网络难以支撑业务须要,行业
6、的发展必需与 5G 深度结合。1.3 行业对通信网络的需求 新媒体业务具有业务量大,速率高,时延短的特点,须要网络供应大带宽和低时延的支持,为了保障业务质量、提升用户感受,必需以 5G 网络作为支撑,通过 MEC、网络切片等技术来保障媒体业务体验,推动媒体服务升级。对于新媒体业务,由于不同于传统的语音业务和常规数据业务需求,因此就要求网络侧供应高带宽低时延的移动网络以支持新业务的数据传输需求。新媒体业务对移动网络的需求如下所示:1)速率需求:不同的新媒体业务对上行、下行的速率需求差别很大。 轻度业务:人脸识别、Pokemon Go 小精灵等 AR/VR 业务只须要供应一些特征值、文字、图像等信
7、息,就可以实现 AR/VR。轻度业务每秒中所需数据仅为 50-500KB,这样也就要求网络端上下行速率须要保证在 0.4-4Mbps。 重度上行业务:视频转播、医疗、远程专家系统等重度上行业务通常是在上行传输高清视频,视频辨别率至少要是 2K、4K、8K。2K、4K、8K 高清视频业务的典型码率分别是10Mbps、15Mbps、25Mbps。重度上行业务可能除了传输高清视频信息以外,还须要同步传输其他图像、音频等信息送,因此重度上行业务的上行速率至少要在 10Mbps 以上才能保证业务需求。 重度下行业务:对于三维全息投影、博物馆展品视频增加等中度下行业务,不仅要求视频的画面质量更高,同时还对
8、下行的视场角、音效提出了更高的需求。对于 1080P 的画面质量,下行速率需求可能高达 1920*1080*8*30fps*2=1Gbps。假如要求画面质量更高,比如 2K、4K、8K,下行速率需求可能成倍增加。对于视场角,头显的视场角基本都在 15-40度左右,只有达到 65 度以上,用户才能极致体验 AR/VR。目前的 4G 网络速率都不能满意重度下行业务需求。2)时延需求:为了解决晕眩问题,须要提高刷新率并降低时延。通常要求刷新率在 100Hz或以上,时延不高于 20ms;另外,语音识别、头部运动跟踪、视线跟踪、手势感应等都须要低时延处理,这也同时要求网络时延必需足够低,至少降到毫秒级时
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