图像增强与复原幻灯片.ppt
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1、图像增强与复原第1页,共37页,编辑于2022年,星期五 图像在生成和传输过程中常受到各种噪声的干扰和影响,图像在生成和传输过程中常受到各种噪声的干扰和影响,使图像质量下降。为了抑制噪声改善图像质量,必须对图像使图像质量下降。为了抑制噪声改善图像质量,必须对图像进行平滑处理,可以在空域或频域中进行。进行平滑处理,可以在空域或频域中进行。数字图像的平滑技术分为两大类:数字图像的平滑技术分为两大类:一、全局处理,即对噪声图像的整体或大的块进行校正以得一、全局处理,即对噪声图像的整体或大的块进行校正以得到平滑的图像。缺点:计算量大。到平滑的图像。缺点:计算量大。二、局部算子,仅对某一像素的局部小邻域
2、的一些像素加以二、局部算子,仅对某一像素的局部小邻域的一些像素加以运算。优点:计算效率高。运算。优点:计算效率高。第2页,共37页,编辑于2022年,星期五2.1模模 板板 操操 作作模板(模板(Template)又称卷积()又称卷积(onvolution),可以理解为矩阵可以理解为矩阵1 1 11 1 11 1 1191 2 12 4 21 2 11161 1 11 2 11 1 1110第3页,共37页,编辑于2022年,星期五模模 板板 操操 作作 设图像中某像素的灰度值为设图像中某像素的灰度值为f(x,y),它的邻域为它的邻域为33,点,点集总数为集总数为9,则平滑后这点的灰度值为,则
3、平滑后这点的灰度值为 f(x,y)=1/9 f(i,j )03 这种类似点象矩阵的表示这种类似点象矩阵的表示方法,称为模板(方法,称为模板(template)。)。中间的黑点表示中心元素,即中间的黑点表示中心元素,即用哪个点作为处理后的元素。用哪个点作为处理后的元素。1 1 11 1 11 1 119第4页,共37页,编辑于2022年,星期五举举 例例原图为:原图为:1 1 1 1 12 2 2 2 23 3 3 3 34 4 4 4 4模板为:模板为:1 1 00 1操作后图像为:操作后图像为:1.5 1.5 1.5 1.5 2.5 2.5 2.5 2.5 3.5 3.5 3.5 3.5 表
4、示边界上无法表示边界上无法进行模板操作的点,进行模板操作的点,通常复制原图的灰通常复制原图的灰度度1/2第5页,共37页,编辑于2022年,星期五 模板操作实现的实际上就是邻域运算(模板操作实现的实际上就是邻域运算(Neighborhood Operation)即,某个像素点的结果不仅和本像素灰度有关,而且和其)即,某个像素点的结果不仅和本像素灰度有关,而且和其邻域的值有关。邻域的值有关。一般常用的模板并不大,如一般常用的模板并不大,如3 3,3 5。很多专用。很多专用的图像处理系统,用硬件来完成模板运算,以提高处理速度。的图像处理系统,用硬件来完成模板运算,以提高处理速度。平滑模板的思想是通
5、过一点和周围平滑模板的思想是通过一点和周围8个点的平均来去除突然个点的平均来去除突然变化的点,从而滤掉一定的噪声,其代价是图像有一定的模糊。变化的点,从而滤掉一定的噪声,其代价是图像有一定的模糊。常用的模板有常用的模板有BOX模板和高斯模板:模板和高斯模板:第6页,共37页,编辑于2022年,星期五1 1 11 1 11 1 1191 2 12 4 21 2 1116BOX模板模板高斯模板高斯模板BOX模板对所有模板对所有9个点个点都一视同仁,没有考虑都一视同仁,没有考虑各点位置的影响。各点位置的影响。高斯模板进行改进,高斯模板进行改进,距离越近的点,加距离越近的点,加权系数越大权系数越大第7
6、页,共37页,编辑于2022年,星期五构造卷积函数构造卷积函数、当在图象上逐个像素的移动模板时,图象边界数据无法进行卷积操作、当在图象上逐个像素的移动模板时,图象边界数据无法进行卷积操作方法:在进行卷积运算前,先复制原图象,保留边界数据。方法:在进行卷积运算前,先复制原图象,保留边界数据。需要解决的问题:需要解决的问题:、在进行卷积操作时,求出的新值可能远远超出像素值的有效范围,、在进行卷积操作时,求出的新值可能远远超出像素值的有效范围,因此需要最卷积结果按比例放缩因此需要最卷积结果按比例放缩方法:对卷积操作的结果除以放缩比例(非)方法:对卷积操作的结果除以放缩比例(非)、当模板中有负数时,卷
7、积结果有可能是负数、当模板中有负数时,卷积结果有可能是负数方法:一、负数取方法:一、负数取二、取绝对值二、取绝对值第8页,共37页,编辑于2022年,星期五以模板为例构造模板类以模板为例构造模板类public class Matrix3x3:ImageInfo int topLeft=0,topMid=0,topRight=0;int midLeft=0,center=1,midRight=0;int bottomLeft=0,bottomMid=0,bottomRight=0;int scale=1;int kernelOffset=0;用于增加或减少图象的亮度用于增加或减少图象的亮度top
8、Left topMid topRightmidLeft center.midRightbottomLeft bottomMid bottomRightscale1第9页,共37页,编辑于2022年,星期五以模板为例构造模板类以模板为例构造模板类/初始化窗口所有点为同一权值初始化窗口所有点为同一权值 /权值权值 public void Init(int degree)topLeft=topMid=topRight=midLeft=center=midRight=bottomLeft=bottomMid=bottomRight=degree;/end of Init进行卷积转换的代码进行卷积转换的
9、代码第10页,共37页,编辑于2022年,星期五2.2平滑处理的几种方法平滑处理的几种方法2.2.1 邻域平均法邻域平均法 (near-area average method)2.2.2 中值滤波中值滤波2.2.3多图象平均法多图象平均法第11页,共37页,编辑于2022年,星期五2.2.1 邻域平均法邻域平均法 (near-area average method)原理:给定一幅原理:给定一幅 N N N N 的图像的图像 f f(x,y)(x,y),取围绕,取围绕(x,y)(x,y)点的预设邻域内的几个像素点(不含点的预设邻域内的几个像素点(不含(x,y)(x,y)点)的灰度点)的灰度级平均
10、值作为新图像中该点级平均值作为新图像中该点(x,y)(x,y)的灰度级,并对的灰度级,并对N N N N 个像素点都这样做,由此构成新图像个像素点都这样做,由此构成新图像 g(x,y)g(x,y)。简单邻域平均法:简单邻域平均法:x,y=0,1,N-1,s是是(x,y)点邻域内点的坐标(不包含点点邻域内点的坐标(不包含点(x,y))的集合,)的集合,M是集合是集合s内坐标点的总数。内坐标点的总数。第12页,共37页,编辑于2022年,星期五OOOO*OOOOOOOOOOOOOOOO*OOOOOOOOOOOOOO*OOOOOO*OOOO33邻域邻域5 5邻域邻域4邻域邻域8邻域邻域4邻域邻域=(
11、x+1,y),(x,y+1),(x-1,y),(x,y-1)几种邻域举例几种邻域举例第13页,共37页,编辑于2022年,星期五对于对于33邻域邻域OOOO*OOOO其模板为:其模板为:1 1 11 1 11 1 119OOOO*OOOO对于对于8邻域邻域其模板为:其模板为:1 1 11 0 11 1 118第14页,共37页,编辑于2022年,星期五加权邻域平均法:加权邻域平均法:举例举例:高斯模板高斯模板1 2 12 4 21 2 1116=1 a(m,n)=第15页,共37页,编辑于2022年,星期五阈值邻域平均法:阈值邻域平均法:T是预先设定的阈值,当某些点的灰度值与其邻域点的灰度平是
12、预先设定的阈值,当某些点的灰度值与其邻域点的灰度平均值之差不超过阈值均值之差不超过阈值T时,仍保留这些点的灰度值。当某些点时,仍保留这些点的灰度值。当某些点的灰度值与其邻域点的灰度平均值差别较大时,这些点必然的灰度值与其邻域点的灰度平均值差别较大时,这些点必然是噪声,这时再取其邻域平均值作为这些点的灰度值。是噪声,这时再取其邻域平均值作为这些点的灰度值。第16页,共37页,编辑于2022年,星期五2.2.2 中值滤波中值滤波 在一定条件下,中值滤波可以克服线性滤波器所带来的图在一定条件下,中值滤波可以克服线性滤波器所带来的图像细节模糊而且对像细节模糊而且对滤除脉冲干扰及图像扫描噪声非常有效滤除
13、脉冲干扰及图像扫描噪声非常有效,但是但是对一些细节多,特别是点、线、尖顶细节较多的图像则不宜采对一些细节多,特别是点、线、尖顶细节较多的图像则不宜采用中值滤波的方法。用中值滤波的方法。中值滤波也是一种局部平均平滑方法。中值滤波也是一种局部平均平滑方法。中值滤波的目的是在保护图像边缘的同时去除噪声。中值滤波的目的是在保护图像边缘的同时去除噪声。第17页,共37页,编辑于2022年,星期五 中值滤波是一种非线性的图像平滑方法,它对一个滑动窗中值滤波是一种非线性的图像平滑方法,它对一个滑动窗口内的诸像素灰度排序,用其中值代替窗口中心像素口内的诸像素灰度排序,用其中值代替窗口中心像素(x,y)x,y)
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