关卡制作岗位职责任职要求.doc
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1、关卡制作岗位职责任职要求关卡制作岗位职责工作职责:根据世界观背景,进行游戏关卡设计和制作(PVP/PVE地图,AI,BOSS,各类事件等);使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡;关卡制作完成后,根据数据和反馈来迭代优化并在后续设计中吸取经验;能够对特定产品的关卡进行拆解分析,根据项目特性在保留核心设计要点的情况下进行一定的优化创新。任职要求:5年以上游戏关卡设计师或相关从业经验;作为关卡策划至少参与过一款成功上线的端游或手游;有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;熟练使用Unreal4引擎者优先;有射击游戏项目经验者优先。篇2:关卡编辑岗位职责任职要求关卡编辑岗位职责岗位
2、职责:1、学习和尝试如Houdini,Substance Designer,Unity3D,Unreal4等新生的场景美术制作工具和技术,制作样例,书写文档2、优化地形制作流程3、优化场景相关素材,并建立素材库4、与图形程序员,技术美术沟通交流,制定场景渲染方案和材质球使用规范5、制作项目开发过程中相关的Demo6、定期对项目组开发人员做技术培训岗位要求:1、丰富的场景关卡编辑经验(有开放世界项目经验尤佳)2、强有力的场景氛围营造能力3、喜欢专研新的技术和工具4、对场景优化和物件拆分有丰富经验5、5年以上相关领域工作经验关卡美术师(15k-20k)岗位职责:1、能配合美术和技术部门,进行研发任
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