大班户外体育游戏教案10篇(精选).doc
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《大班户外体育游戏教案10篇(精选).doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《大班户外体育游戏教案10篇(精选).doc(24页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、大班户外体育游戏教案10篇(精选)第1篇、大班结构游戏活动热闹的马路教案反思设计意图:自从我班开始实施了在结构游戏中培养幼儿的兴趣课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动我见过的汽车后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。活动目标:1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。活动准备:各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。活动过程:一、谈话导入,激起幼儿建构兴趣。师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀幼:马路。师:马路上和马路旁
2、边有什么幼1:有许多汽车。幼2:我看见了滑滑梯。幼3:有工厂。幼4:有幼儿园的,还有居民小区。二、提出活动要求:1、和好朋友一起合作建构。2、选择自己需要的材料。3、活动时要互相商量、帮助,学会谦让。三、幼儿合作建构热闹的马路:1、老师做好材料提供。2、对能力差的组适当地帮助。四、活动结束,评价:1、参观各组的作品。2、请幼儿介绍自己用的材料:建构了什么、和谁建构的。活动反思:幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,如王柳阳、许林等幼儿,我们一起玩吧。我来帮助你。已经有了较强的协作能力。在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把
3、花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。设计意图第2篇、大班音乐游戏活动教案:熊和石头人教案(附教学反思)音乐是一门很特殊的艺术,它具有形象性的特点,往往通过声音所塑造的艺术形象来直接、生动、形象地表现某种事物、情感和思想,然而又凝聚着深刻的、微妙的、难以言表的概括与抽象。同时,音乐又是一门知识性、技术性很强的艺术,音乐的创作与表现必须掌握必要的知识与技巧,音乐作品的欣赏则同样要有一定的常识和感知能力。可以说,音乐是一门很难的艺术。那么,怎样在难的音乐和幼稚的孩子之间架设一座桥梁呢那就是游戏。所以
4、设计了此活动熊和石头人。探索音乐活动游戏化具有重要理论和实践意义。引导幼儿欣赏艺术作品,培养幼儿表现美和创造美的情趣。音乐游戏之美,在于它不只是音乐技能的摹仿,它是游戏活动中对音乐的感受、体验、理解,对歌词、动作孩子味十足的创编,更能活化幼儿的创造细胞,开启智慧之门。活动目标:1、能用强弱不同的声音演唱歌曲,并尝试根据歌词曲内容创编表演动作和游戏。2、在歌曲的表演与游戏活动中能积极参与、大胆表现,体验表演与游戏的快乐。活动准备:音乐、图谱、大熊头饰、已初步学会歌曲的演唱。活动过程:一、复习并熟练歌曲的演唱。1.T:老师带来了一首歌曲的图谱,我们一起看一看,你知道是哪一首歌曲吗(评析:以图谱帮助
5、幼儿回忆歌曲,这样的呈现方式显得很自然,这样的逐步唤醒法也比较符合幼儿的学习特点。)2.复习演唱歌曲。3.老师也来唱一唱,鼓励幼儿听听有什么特别的地方4.(结合图谱提问)T:哪一句最特别有什么特别的地方前半句和后半句一样吗有什么不一样为什么要这样唱前半句:告诉大家大熊来了;后半句:赶紧轻轻地隐蔽,别让大熊发现。5.幼儿集体演唱歌曲,要求能用强弱不同的声音表现歌曲的最后一句。(评析:这一环节里包含了听辨强弱和表现强弱的学习点,结合歌曲情节进行的先听辨后学唱的教学策略,帮助幼儿理解了怎么样为什么两个问题,使之后的学唱变得轻松。)二、自由探索表演,为歌曲创编表演动作。1.T:这首歌曲真好听,如果加上
6、动作表演一定更美,我们可以为歌曲配上哪些好看的大作呢(鼓励幼儿找个好朋友唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作)2.鼓励幼儿三两分组,讨论歌曲的表演,老师给予适当的指导。3.请个别幼儿尝试表演。(关注动作的节奏和美感,并鼓励相互学习。)(评析:仔细分析歌曲我们会发现,歌曲内容非常简单,在动作表演上基本没有什么难度,鼓励幼儿唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作,使这一环节的学习变得自主,同时,也为表演的多样化创造了条件。)4.尝试第一次表演。5.讨论交流:你觉得哪一句不太会表演引导幼儿探索适合的动作并相互学习。(评析:鼓励幼儿提出自己学习中的困难,通过相互的学习帮助解决,这里既体现了一个自主学习的理念,也
7、是在帮助幼儿丰富一个学习方法。)6.帮助幼儿梳理表演动作,再次表演。关注幼儿之间的相互学习。(也可以表演给个人老师看)7.T:刚才歌曲里唱到大熊来了,听,是谁来了为什么觉得是大熊来的听了这段音乐你有什么感觉8.随乐模仿大熊的表演。1)幼儿学习用双手在膝盖上一拍一次学熊走。2)幼儿学习模仿大熊表演。(评析:将大熊的表演这一次学习环节分为了两个部分,有效地帮助幼儿更好掌握一拍一次这个节奏,为之后的游戏打基础。)三、根据歌曲内容,尝试设计游戏方案,并快乐游戏。1.提出歌曲可以变成好玩的游戏。把这首好听的歌变成游戏一起玩一玩。2.讨论游戏方案,鼓励幼儿说说变成游戏可以怎么玩(a角色b情节)1)启发提问
8、:游戏要有谁大熊什么时候出现大熊出现前小朋友做什么大熊出现后小朋友怎么办2)练习变石头人的本领。(提出相关要求)3)大熊可以把谁带走4)预设游戏方案:歌曲前半段幼儿自由演唱并表演,唱到大家可别乱跑时,幼儿变石头人,老师弹奏大熊音乐,大熊角色出场,将动的石头人带走。3.快乐游戏。根据幼儿的游戏情况做一些小结和和提示,也可以对石头人的扮演提出新的要求,游戏可进行23次。4.学习熊走动作。鼓励幼儿在熊走音乐声中,用不动的动作扮演熊,并合拍地行走。5.小结,结束活动。教学反思熊和石头人是一个以游戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受小朋友的喜爱,我觉得其中的原因有以下几点:第一,教材本身它具有游戏性,有
9、情节,小朋友对有情节的游戏,特别是凶猛的动物吃小动物的游戏特别感性趣;第二,歌曲里面的小动物:小鸟、小兔、大熊等是小朋友比较熟悉,又比较喜欢的小动物,小朋友对模仿小动物表演具有天然的喜好;第三,幼儿对石头人的造型非常喜欢,平时孩子们经常玩木头人的游戏,孩子们对做出一个造型控制不动,非常感兴趣;第四,歌曲简单,唱起来朗朗上口,易于表演。兴趣是最好的老师,只要小朋友感兴趣,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。活动特点:1、我在设计教学环节时,注重了曾曾深入不断提高的原则。无论是在整个教学活动的设计上还是在一个教学环节的设计上,都注重了使活动有重复、有变化,曾曾深入,不断提高教学目标,使幼儿始终处于
10、积极的活动状态,自始至终保持浓厚的学习兴趣。如:整个教学活动是:演唱歌曲-表演歌曲-创编动作、创编造型-完整游戏。先由易到难分步练习曾曾突破重难点后再完整游戏。单个环节:如在创编动作这个环节,先让幼儿集体听音乐自由创编-独立创编-创编两人表演的动作、三人、多人表演的动作。创编石头人造型也是这样:一个人造型、两人造型、三人造型到多人造型。幼儿游戏时,也是一遍有一遍的变化和难度。2、注重了动静交替的原则。幼儿生理、心理活动的重要规律之一就是节律快。他们疲劳的快,恢复的也快;注意集中的快,转移的也快。因此,我在设计教学环节时注重了活动多变化和动静活动多交替的原则,以确保幼儿在一个时间片段中能够有较丰
11、富的学习收获。比如:让幼儿集体跳舞到单独个别创编表演,表演后老师小节评价、提问,让幼儿有适当休息等。3、在整个教育活动中教师始终作为活动的支持者、合作者、引导者,除了以可爱、推拙的形象、饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘了此活动的价值,采用了适宜的方法如:表演法、游戏法、交流讨论法、赏识激励法,审美熏陶法等对活动加以整合,达到了艺术性、健康性、愉悦性的和谐统一。不足之处:比如在欣赏音乐时还不够投入,在欣赏音乐时教师要根据不同的音乐表现出不同的表情及动作,这样孩子们才会更好地投入进去。比如在幼儿表演环节,我还能够适度再放一些,更多地鼓励幼儿多样化的表现,对于幼儿创新能力和表现力的
12、培养会更加有利。活动比较好地发挥了幼儿学习的主动性,很多环节如对表演动作的探讨、对游戏方案的设计都体现了幼儿在前、教师在后的理念,使幼儿能够分成投入地沉浸在学习活动中,主动地学、有效地学。这虽然是一个歌唱教学活动,但是在活动的组织过程中,老师以歌曲为载体,将节奏、速度、强弱等音乐元素整合在整个教学活动中,使幼儿的综合音乐素质在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了锻炼,体现了以人为本、以幼儿的发展为本的理念,使活动更加地扎实有效。老师还比较好地关注到了艺术活动的审美价值点,在活动中有意识地引导幼儿把动作做得更美、更有节奏感,实现了艺术活动的价值。孩子们在音乐声中玩的不亦乐乎。总之,整个活动充分体现
13、了幼儿学习的游戏性和动作性的特点,让幼儿在轻松愉快中学到了知识,得到了锻炼,很好的完成了教学目标。通过这个活动,我收获很多,也相信经过不断的进行课后反思,一定能提升自己的业务教学能力。游戏目标第3篇、大班语言游戏活动有趣的手影教案反思1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。游戏准备知识经验准备学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌手影游戏。物质准备投影仪。游戏方法1.提出游戏主题,幼儿自由分组。2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟
14、接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。3.按程序开展游戏。4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如:变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。变蜗牛,到处走。变青蛙,呱呱呱。变剪刀,本领大。变小人,哈哈哈。变太阳,红彤彤。变小狗,汪汪汪。.游戏反思整个活动幼儿的氛围都很好,并且兴趣也很浓厚,但唯一有个不足的地方就是我在备课的时候,没有考虑到孩子们的想法,在学习手影游戏的时候,很多孩子都会这些手影了,有个别的孩子就在旁边自顾自的玩了,根本没有集中注意力在听我讲。要是我事先多考虑这方面的问题,也就不会出现这个问题。另外这节课虽然给我的感觉还是不错的,但让幼儿讲故事的部分,很多幼儿就不知所措了
15、,不知道该如何用手影来表现故事情节中的小动物,有些小朋友把小动物的样子表现出来了,但表情动作就不是很丰富。需要在这方面加强努力。以激发幼儿兴趣的课,我觉得可以让幼儿多上几次,并且还是以手影的方式来讲述故事情节,我觉得在平时可以多多加强孩子这方面的能力。设计意图第4篇、大班游戏活动教案:好玩的易拉罐教案(附教学反思)在日常生活中,孩子们对一些废旧的瓶瓶罐罐非常感兴趣,易拉罐是现在最常用的饮料包装材料,孩子们的生活中随处可见,种类也比较多。常常是三五成群的摆弄着玩耍,于是抓住这个机会,带领我们班的幼儿共同收集易拉罐,本着废物利用,一物多玩的原则,将易拉罐作为学具引入课堂,开展了本次活动。本次活动内
16、容的选择来源于生活,以玩易拉罐为主题,充分调动幼儿的创新意识,让孩子从废物利用中体验到快乐。活动目标1、引导幼儿探索易拉罐的多种玩法,激发幼儿利用废旧物品进行游戏活动的兴趣。2、鼓励幼儿用易拉罐进行爬、走、跑、跳、踢的基本动作练习,提高动作的协调性和灵活性。活动重点难点活动重点探索易拉罐的多种玩法。活动难点培养幼儿多动脑、多想像、多创新。活动方法自主、合作、探究。活动准备1、废旧空易拉罐,装小石子的易拉罐若干。(幼儿人手至少两个)2、大钻圈8个,沙包数十个,挎篮4个。3、自编易拉罐操,音乐快乐出发、健康快乐动起来、幸福拍手歌、音机一台。活动过程一、开始部分1、骑自行车小朋友们,今天天气真好,老
17、师带领你们到农家乐去玩好吗在前进的道路上我们要注意安全。好了,现在跟着老师一起出发吧(小朋友双手拿着易拉罐,听音乐,跟着老师一起骑自行车。)小朋友和老师一起玩骑自行车的游戏,复习听信号走和跑的能力。2、做易拉罐操农家乐到了,小朋友们刚才表现的可好了,听,游乐园里的音乐多动听呀,我们跟着音乐做做运动吧。(播放音乐健康快乐动起来,学生跟着做易拉罐操。)二、基本部分1、探索一个人玩易拉罐小朋友:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在草地上休息一下。刚才,我们拿着易拉罐骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。你们知道易拉罐怎么玩吗每个学生发两个,学生充分展示易拉罐的玩法。(在草地上滚着
18、玩,踢着玩,夹着跳,碰击)教师提醒:小朋友在玩的过程中要注意安全:不要伤着自己,也不要伤着别的小朋友。2、引导幼儿与同伴合作玩易拉罐。提出要求:刚才小朋友玩易拉罐的时候都是自己玩的。我们能不能把更多的易拉罐合在一起玩呢试一试,说不定我们还能玩出更多的花样。我们先来玩一个赶小猪的游戏。这就是淘气的小猪,他偷偷的跑出了圈门,我们要帮忙把他赶回去。老师先示赶一只回家,你们接着赶小猪回家。尝试赶小猪游戏(游戏玩法:将易拉罐以4050厘米的间距,一字型排开,取另外一只易拉罐放在地上做小猪,用脚小心的踢着它绕开障碍,走S形前进。并将小猪赶回到篮子里。)小朋友们,刚才我们把这些淘气的小猪赶回了家,可是他们很
19、饿,瞧!那边有很多的食物,我们把它运回来给小猪吃吧。可是,要拿到这些食物,首先要跨过前面的这些独木桥,老师先做示范,你们跟着老师过独木桥:尝试我会跳游戏。(游戏玩法:将众多易拉罐竖立,排成6行,间距1.5米左右。小朋友一个接一个跳过用易拉罐搭建的障碍,跳过去。)小朋友们真棒,我们跨过了独木桥,还要在钻过长长的山洞,才能拿到食物。跟着老师一起来钻山洞吧!尝试过山洞游戏。(游戏玩法:将8个塑料圈一字排开,间隔1.5m.小朋友依次钻过山洞。)小朋友们太了不起了,我们顺着刚才来时的路,赶快把这些食物拿给小猪吃吧!尝试搬运工游戏。(游戏玩法:将篮子里的沙包当成小猪的食物。小朋友将这些食物运给小猪。)小朋
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 大班 户外 体育 游戏 教案 10 精选
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内