三年级数学教案——《[两位数乘两位数(进位)》教案.doc
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1、三年级数学教案两位数乘两位数(进位)教案教学内容:义务教育课程标准实验教科书(北师大版)三年级下册P31-32。教学目标:一、知识性目标:1、结合电影院的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。2、对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算。二、能力性目标:培养学生提出问题、分析问题、解决简单的实际问题的意识和能力。三、情感目标:1、经历与他人交流各自算法的过程,逐步学会合作学习。2、体验数学与生活的联系,感受数学的应用价值,培养学生热爱数学的情感。教学过程:一创设情境,导入新课:1同学们去电影院看过电影吗?笑笑的老师今天也带着小朋友到电影院看电影去了。(出示书P31图)2你从
2、图上得到什么信息?你能根据得到的信息提出数学问题吗?3淘气请我们帮助解决什么问题呢?(电影院的座位够吗?)二自主探索,交流策略:1、你能根据淘气提出的问题自己列式解决吗?2、学生自主探索,列出算式解答;3、学生反馈,交流想法:(1)电影院的座位够吗?用估算的方法:最后一个座位是21排26号,可以看成20排25号,这样电影院的座位就有20times;25=500个座位,500人应该够坐;(2)这个电影院一共有多少个座位?用计算的方法:21times;26=26times;20=52026times;1=26520+26=54626times;21=26times;3times;7=78times;7=546用竖式计算:26times;212652546(学生说出计算过程时,注意提醒进位的问题。)4、小结:用竖式进行计算时要注意什么?与上一节课所学的知识有什么不同?三巩固练习:1、练一练1:学生进行口算比赛,比比谁最好最快。2、练一练2:学生独立完成,注意进位问题。3、练一练3、4:学生独立完成,培养审题能力,鼓励学生独立解决简单的实际问题。4、练一练5:鼓励学生选择自己喜欢的算法进行计算,总结经验,提高计算的正确率。5、练一练6:这是一道探究数字模式规律的探索题。学生独立计算,再从中发现规律性。四全课总结:今天你有什么收获?你觉得这节课你的表现如何?4
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