《语文园地五》教学设计六(3).doc
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语文园地五教学设计六(3)一、创设情境1布置谜语王国会场,播放音乐。2学生展示自己准备的谜语,把自己搜集到谜语摆到自己的桌子上。二、猜谜高手过三关1比一比,看谁能把收集或自编谜语的过程介绍给大家。注意把过程说清楚,把话说完整。说得好的同学师发给小礼物。2赛一赛,看谁最先猜对谜语,组织学生积极猜谜。学生念谜语时,猜谜学生会迫不及待去猜结果,场面十分活跃。教师要注意维持秩序。谁最先说出答案,师发给小礼物。3争一争,看谁能把是怎么猜出谜语的说清楚。师:谜语王国真热闹,猜谜语高手可真不少!别着急,现在闯第三关可不容易。鼓励学生大胆说:猜对了哪个谜语?是怎么猜出来的?大家认真听,评评他说的有没有道理。语言叙述清晰,说得明白的同学,师就发给小礼物。三、全员互动,口语交际请同学们在谜语王国里自由游览,选自己喜欢的灯谜,与制作灯谜的朋友交流,看猜得对不对,并告诉对方是怎么猜出来的。尽量鼓励没得到礼物的同学多动脑多参与。四、评选猜谜高手1出示自己已经获得的小礼物。2获得三件以上礼物的学生为猜谜高手(人员多多益善)3为猜谜高手颁发小红花,并在学习园地中加红旗。4所有得到礼物的同学均评为智多星称号。五、课后延伸1这次猜谜高手比赛活动结束了,散场后,同学们可以把未猜出的谜语带回家,与家长一起猜一猜。2谜语里有许多我们不认识的字,启发学生多留心,主动识记。2
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