高中信息技术 3.2信息的编程加工教案 教科版.doc
《高中信息技术 3.2信息的编程加工教案 教科版.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《高中信息技术 3.2信息的编程加工教案 教科版.doc(3页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、3.2信息的编程加工一、教学目标1、知识目标:了解并尝试编程的主要过程。2、能力目标:体验程序设计的独特魅力,了解编程加工的内在机制,培养学生的创新能力。3、情感目标:通过编程实现信息的加工,激发学生的兴趣,增加学生的成就感。二、重点难点:1、重点是让学生体验通过编程实现计算机加工信息的整个过程,知道利用计算机解决问题的步骤和基本思想方法,从而了解计算机信息加工的内在机制;2、难点是让学生理解用算法描述实际问题,理解人的思维在计算机工作中发挥的作用。三、教学方法:讲授法,演示法,实践法教学过程一、创设情境:教师提问:学校要开运动会,希望用计算机来处理比赛数据,只有硬件设备就可以了吗?学生回答:
2、需要相关软件。再问:哪位同学用过专门的处理比赛数据的软件?学生回答多半是没有。引出课题:有一位同学已经为此设计了一个小软件。演示:100米决赛项目成绩排序程序学生试用。给出总任务:体验设计这个软件的过程。提问:如果让我们对这些数据人工排序,怎么排?引出概念:“算法”解决问题的方法和步骤。举一个简单的例子,说明算法:如何交换两变量a,b中的值在计算中处理此类问题时不能直接交换a,b的值,需临时变量TEMP,逐步交换类似交换两个杯子中饮料,需借助于另一个空杯子如a9,b2,步骤如下:(1)将a的值9赋给temp;(2)将b的值2赋给a;(3)将temp的值9赋给b;二、问题解决:演示:冒泡排序算法
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 高中信息技术 3.2信息的编程加工教案 教科版 高中 信息技术 3.2 信息 编程 加工 教案
限制150内