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1、多媒体视觉技术多媒体视觉技术现在学习的是第1页,共44页3.1 3.1 基础知识基础知识3.1.1 3.1.1 人的视觉特性人的视觉特性3.1.2 3.1.2 视频基础视频基础现在学习的是第2页,共44页3.1.1 3.1.1 人的视觉特性人的视觉特性1.1.对色彩的感知对色彩的感知 可可见见光光是是由由各各种种不不同同波波长长的的彩彩色色光光组组合合而而成成的的白白光光,通通过过三三棱棱镜镜可可以以看看到到白白光光被被分分解解为为红红、橙橙、黄黄、绿绿、蓝蓝、靛靛、紫紫七七种种颜颜色,称为光谱。色,称为光谱。如下图所示。如下图所示。现在学习的是第3页,共44页3.1.1 3.1.1 人的视觉
2、特性人的视觉特性2.2.对亮度的感知对亮度的感知 所所谓谓光光亮亮度度,就就是是人人对对光光的的心心理理感感受受程程度度。它它与光波长和眼的感受能力也有关系。与光波长和眼的感受能力也有关系。3.3.对形状和景深的感知对形状和景深的感知由视觉所感知的物体,不单是由视网膜上形成的图像由视觉所感知的物体,不单是由视网膜上形成的图像的外形决定,还取决于人的经验、习惯和看问题的角的外形决定,还取决于人的经验、习惯和看问题的角度。度。对景深的感知,人的视觉系统有三种途径:对景深的感知,人的视觉系统有三种途径:(1 1)单眼视觉深度线索。)单眼视觉深度线索。(2 2)双眼视觉深度线索。)双眼视觉深度线索。(
3、3 3)双眼差异或立体镜视觉深度线索。)双眼差异或立体镜视觉深度线索。现在学习的是第4页,共44页3.1.1 3.1.1 人的视觉特性人的视觉特性4.4.视觉惰性视觉惰性 人人眼眼的的视视觉觉是是有有惰惰性性的的,这这种种惰惰性性现现象象也也称称为为视视觉觉的的暂暂留留。当当一一幅幅图图像像在在眼眼睛睛中中成成像像后后,信信号号完完全全消消失需要一个相当长的时间。失需要一个相当长的时间。5.5.视觉掩蔽效应视觉掩蔽效应 所所谓谓视视觉觉掩掩蔽蔽效效应应是是在在视视野野中中的的同同一一位位置置呈呈现现一一个个视视觉觉模模式式,用用以以干干扰扰观观看看原原刺刺激激所所必必需需的的某某些些处处理理过
4、过程程。一一般般分分为为时时间间域域上上的的、空空间间域上的和色彩三方面的效果。域上的和色彩三方面的效果。1 1)时间域上的视觉掩蔽效应)时间域上的视觉掩蔽效应2 2)空间域上的视觉掩蔽效应)空间域上的视觉掩蔽效应3 3)色彩上的视觉掩蔽效应)色彩上的视觉掩蔽效应现在学习的是第5页,共44页3.1.2 3.1.2 视频基础视频基础 1.1.色彩的基本概念色彩的基本概念1 1)色彩的性质)色彩的性质 颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果。颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果。2 2)色彩三要素)色彩三要素(1 1)色调。)色调。(2 2)亮度。)亮度。(3 3)饱和度。)饱和度。现在学习的是第6
5、页,共44页3.1.2 3.1.2 视频基础视频基础 3 3)色彩的互补)色彩的互补可用公式表示这个互补关系:可用公式表示这个互补关系:红光绿光蓝光白光红光绿光蓝光白光且且 红光绿光黄色光红光绿光黄色光 红光蓝光品色光红光蓝光品色光 绿光蓝光青色光绿光蓝光青色光 红光青色光白光红光青色光白光 绿光品色光白光绿光品色光白光 蓝光黄色光白光蓝光黄色光白光配色公式:配色公式:任意一种颜色任意一种颜色F FR R(红色百分比)(红色百分比)G G(绿色百分比)(绿色百分比)B B(蓝色百分比)(蓝色百分比)现在学习的是第7页,共44页3.1.2 3.1.2 视频基础视频基础 2.2.彩色空间表示及其线
6、性变换彩色空间表示及其线性变换1 1)彩色空间模型)彩色空间模型彩彩色色空空间间是是用用一一种种数数学学方方法法表表示示颜颜色色,通通常常用用三三维模型表示,其颜色要取决于所使用的坐标。维模型表示,其颜色要取决于所使用的坐标。彩色空间有彩色空间有设备相关设备相关和和设备无关设备无关之分。之分。几种典型的色彩空间:几种典型的色彩空间:(1 1)彩色显示器使用的)彩色显示器使用的RGBRGB彩色空间。彩色空间。(2 2)打印机使用的)打印机使用的CMYCMY彩色空间。彩色空间。(3 3)彩色电视使用的)彩色电视使用的YUVYUV和和YIQYIQ彩色空间。彩色空间。(4 4)其他彩色空间()其他彩色
7、空间(HSIHSI彩色空间、彩色空间、CIECIE彩色空间)。彩色空间)。现在学习的是第8页,共44页3.1.2 3.1.2 视频基础视频基础 2 2)各彩色空间模型之间的线性变化)各彩色空间模型之间的线性变化 不不管管多多媒媒体体计计算算机机系系统统中中采采用用什什么么形形式式的的彩彩色色空空间间,最最后后的的输输出出一一定定要要转转换换成成RGBRGB彩彩色色空空间间,才才能能在在显显示示器器上上输出输出。(1 1)YUVRGBYUVRGB的转换。的转换。(2 2)YIQRGBYIQRGB的转换。的转换。(3 3)HISRGBHISRGB的转换。的转换。现在学习的是第9页,共44页3.2
8、3.2 图形和图像的计算机处理技术图形和图像的计算机处理技术 3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像3.2.2 3.2.2 图形图像处理的基础图形图像处理的基础3.2.3 3.2.3 图形图像的获取图形图像的获取3.2.4 3.2.4 图形图像处理的一般技术简介图形图像处理的一般技术简介3.2.5 3.2.5 图形图像的输出图形图像的输出现在学习的是第10页,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像1.1.概念概念(1 1)图图形形也也称称矢矢量量图图形形,通通常常由由图图形形应应用用程程序序创创建建,内内部部表表示示为为直直线线、曲曲线线或或圆圆弧弧等等图图元对象的集合。元
9、对象的集合。(2 2)图图像像也也称称点点位位图图,它它来来源源于于现现实实或或虚虚拟拟世世界界,是是用用摄摄像像机机或或扫扫描描仪仪等等输输入入设设备备捕捕捉捉实实际际场场景景画画面面产产生生的的数数字字图图像像,其其最最小小的的可可寻址的图像元素为像素。寻址的图像元素为像素。现在学习的是第11页,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像2.2.矢量图和位图的比较及转换矢量图和位图的比较及转换 1 1)矢量图和位图的比较)矢量图和位图的比较矢量图矢量图位图位图容量容量与图的复杂程度有关,一般较与图的复杂程度有关,一般较小小与图的尺寸和颜色有关,与图的尺寸和颜色有关,一般较大一般较
10、大文件内文件内容容图形指令图形指令图像点阵数据图像点阵数据显示速显示速度度图越复杂,需执行的指令越多,图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢显示越慢 与图的容量有关与图的容量有关应用特应用特点点易于编辑,适于易于编辑,适于“绘制绘制”和和“创建创建”,但表现力受限,但表现力受限 适于适于“获取获取”和和“复制复制”,表现力丰富,但编辑起,表现力丰富,但编辑起来较复杂来较复杂现在学习的是第12页,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像 2 2)矢量图和位图的转化)矢量图和位图的转化 (1 1)硬硬转转化化文文件件在在输输入入/输输出出设设备备之之间间的转化。的转化。(2 2)软转化)
11、软转化文件格式之间的转化。文件格式之间的转化。3.3.图像文件的特性图像文件的特性 1 1)分辨率)分辨率 图图像像分分辨辨率率是是确确定定组组成成一一幅幅图图像像的的像像素素数目。数目。现在学习的是第13页,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像2 2)色彩深度)色彩深度 色色彩彩深深度度(像像素素深深度度),也也称称图图像像深深度度,是是指指存存储每个像素所用的储每个像素所用的位数位数。3 3)图像文件的大小)图像文件的大小 图图像像文文件件大大小小是是指指计计算算机机存存储储设设备备上上存存储储图图像像所所有点(像素)的有点(像素)的字节数字节数,有如下公式:,有如下公式:
12、文件容量文件容量图像分辨率(水平分辨率图像分辨率(水平分辨率垂垂直分辨率)直分辨率)色彩深度色彩深度/8/8现在学习的是第14页,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像4 4)真彩色、伪彩色和直接色)真彩色、伪彩色和直接色 真真彩彩色色指指在在组组成成一一幅幅彩彩色色图图像像的的每每个个像像素素值值中中,有有R R、G G、B B三三原原色色分分量量,每每个个原原色色分分量量直直接接决决定定显显示示设设备备的原色强度,这样产生的彩色称为真彩色。的原色强度,这样产生的彩色称为真彩色。伪伪彩彩色色指指把把像像素素值值当当作作预预先先做做好好的的彩彩色色查查找找表表(CLUTCLUT)
13、的的表表项项入入口口地地址址(索索引引值值),去去查查找找一一个个显显示示图图像像时时使使用用的的R R、G G、B B三三个个分分量量的的强强度度值值,用用查查找找出出的的R R、G G、B B强强度度值值产产生生的的颜颜色称为伪彩色。色称为伪彩色。直直接接色色跟跟伪伪彩彩色色原原理理类类似似,只只不不过过将将R R、G G、B B三三个个分分量量分分别别独独立立索索引引,再再将将找找到到的的强强度度值值进进行行合合成成处处理理后后输出。输出。现在学习的是第15页,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像 一一般般的的图图像像文文件件结结构构主主要要包包含含有有文文件件头头、文文
14、件件体体和和文件尾文件尾三部分。三部分。5.5.图像质量评价图像质量评价1 1)客观评价)客观评价2 2)主观评价)主观评价表表 国际上通用的五级质量尺度和妨碍尺度国际上通用的五级质量尺度和妨碍尺度质量分数质量分数妨碍尺度妨碍尺度质量尺度质量尺度5 5丝毫看不出图像质量变坏丝毫看不出图像质量变坏很好很好4 4可看出图像质量变化但不妨碍观看可看出图像质量变化但不妨碍观看好好3 3明显地看出图像质量变坏明显地看出图像质量变坏一般一般2 2图像质量对观看有妨碍图像质量对观看有妨碍差差1 1图像质量对观看有严重妨碍图像质量对观看有严重妨碍很差很差4.4.图像文件的结构图像文件的结构现在学习的是第16页
15、,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像6.6.图形图像文件格式图形图像文件格式1 1)图像文件格式)图像文件格式(1 1)BMPBMP文件。文件。BMPBMP(Bitmap-FileBitmap-File,位位 图图 文文 件件)格格 式式 是是WindowsWindows采采用用的的图图像像文文件件存存储储格格式式,在在WindowsWindows环环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。(2 2)GIFGIF文件。文件。GIFGIF(Graphics Graphics Interchange Interchange Format
16、Format)是是CompuServeCompuServe公公司司开开发发的的图图像像文文件件存存储储格格式式,GIFGIF文文件件格格式式采采用用压压缩缩存存储储(LZWLZW压压缩缩算算法法)而而缩缩短短获获取取图像信息的时间。图像信息的时间。现在学习的是第17页,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像(3 3)JPEGJPEG文件。文件。由由JPEGJPEG专专家家组组制制定定的的第第一一个个压压缩缩静静态态数数字字图图像像的的国国际际标标准准,图图像像的的保保真真度度在在较较宽宽的的压压缩缩范范围围里里的的评评价价是是“好好”、“很好很好”到到“与原始图像几乎不能区分与原
17、始图像几乎不能区分”。(4 4)PCXPCX文件。文件。PCXPCX文文件件的的色色彩彩深深度度可可选选为为1bit1bit、4bit4bit、8bit8bit,它它不支持真彩色不支持真彩色。PCXPCX文件采用文件采用RLERLE行程编码。行程编码。(5 5)TIFFTIFF文件。文件。TIFFTIFF图图像像格格式式最最大大的的优优点点是是可可移移植植性性好好。TIFFTIFF定定义义了了四四类类不不同同的的格格式式:TIFFTIFFB B;TIFFTIFFG G;TIFFTIFFP P;TIFFTIFFR R。现在学习的是第18页,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像(6
18、 6)PSDPSD、PDDPDD文件。文件。PSDPSD、PDDPDD是是PhotoshopPhotoshop图图像像处处理理软软件件专专用用的的图图像像文文件格式。件格式。(7 7)TGATGA文件。文件。TGATGA格格式式能能很很好好地地在在MacintoshMacintosh计计算算机机上上再再现现图图像像的色彩。的色彩。(8 8)PNGPNG文件。文件。PNGPNG(Portable Portable Network Network Graphic Graphic FormatFormat,流流式式网网络络图图形形格格式式)是是2020世世纪纪9090年年代代中中期期开开始始开开发发
19、的的图图像像文文件件存存储格式。储格式。PNGPNG使用从使用从LZ77LZ77派生的派生的无损数据压缩算法无损数据压缩算法。现在学习的是第19页,共44页3.2.1 3.2.1 图形和图像图形和图像2 2)图形文件格式)图形文件格式(1 1)EPSEPS文件。文件。(2 2)CDRCDR文件。文件。(3 3)DXFDXF文件。文件。(4 4)WMFWMF文件。文件。(5 5)SVGSVG(Scalable Scalable Vector Vector GraphicsGraphics,可可升升级矢量图像)。级矢量图像)。现在学习的是第20页,共44页3.2.2 3.2.2 图形图像处理的基础
20、图形图像处理的基础 1.1.图像处理的基本内容图像处理的基本内容1 1)图像增强)图像增强 图图像像增增强强技技术术是是一一类类具具有有相相似似效效果果的的多多种种技技术术的的集集合合,它它试试图图变变换换图图像像的的视视觉觉效效果果,或或把把图图像转换成某种像转换成某种适合于人或计算机适合于人或计算机分析的图像形式。分析的图像形式。2 2)图像恢复)图像恢复 图图像像恢恢复复就就是是研研究究从从所所获获得得的的变变质质图图像像中中恢恢复复出出真真实实图图像像。图图像像恢恢复复的的关关键键是是建建立立图图像像变变质质模模型型,然后按照其退化的逆过程恢复图像。,然后按照其退化的逆过程恢复图像。现
21、在学习的是第21页,共44页3.2.2 3.2.2 图形图像处理的基础图形图像处理的基础 3 3)图像识别)图像识别 图图像像识识别别也也称称模模式式识识别别,就就是是对对图图像像进进行行特特征征抽抽取取,然然后后根根据据图图形形的的几几何何及及纹纹理理特特征征利利用用模模式式匹匹配配等等识识别别理理论论对对图图像像进进行行分分类类和结构分析。和结构分析。4 4)图像编码)图像编码 图图像像编编码码即即图图像像压压缩缩,亦亦即即在在图图像像质质量允许的条件下压缩图像。量允许的条件下压缩图像。现在学习的是第22页,共44页3.2.2 3.2.2 图形图像处理的基础图形图像处理的基础 2.2.图像
22、的数字化图像的数字化 所所谓谓数数字字化化图图像像是是将将模模拟拟图图像像转转化化成成由由一一系系列列离离散散数数据据(二二进进制制数数)所所表表示示的的图像。其过程如下图所示。图像。其过程如下图所示。现在学习的是第23页,共44页3.2.3 3.2.3 图形图像的获取图形图像的获取 1.1.捕获图像捕获图像数数字字图图像像的的捕捕获获过过程程是是基基于于现现实实图图像像或或其其他他数数字字图图像像的的。捕捕获获现现实实图图像像是是指指,从从真真实实的的三三维维场场景景中中捕捕获获二二维维图图像像。捕捕获获的的图图像像要要采采样样、数数字字化化后后才才能能让计算机作进一步的处理。让计算机作进一
23、步的处理。代代表表一一个个图图像像的的二二维维空空间间矩矩阵阵是是由由像像素素组组成成的的,像像素素是是最最小小的的图图像像分分辨辨率率单单位位,每每个个像像素素有有一一个个数数值对应。值对应。捕捕获获后后的的数数字字化化图图像像一一般般都都很很大大,通通常常需需要要进进行行压缩编码才能存储和传输压缩编码才能存储和传输。现在学习的是第24页,共44页3.2.3 3.2.3 图形图像的获取图形图像的获取 2.2.创建图形创建图形创建图形首先要依靠创建图形首先要依靠图形输入设备图形输入设备。此此外外,图图形形的的创创建建还还需需要要一一些些图图形形软软件件协协助助完完成成。如如常常见见的的交交互互
24、式式图图形形系系统统。该该系系统统包包括括三三个个模模块块:应应用用模模板板、应应用用程序程序和和图形系统图形系统与一个与一个硬件硬件组件组成的组件组成的集合体集合体。3.3.存储图形图像存储图形图像 存存储储图图像像文文件件的的时时候候,可可以以直直接接保保存存像像素素矩矩阵阵。但但一一般般是是存存储储像像素素值值的的索索引引值值。至至于于存存储储图图形形文文件件,存存储储的的数数据据不不是是像像素素值值,而而是是描描述述图图形形的的公公式式、指指令令、程程序序等等。回回放放(显示或打印等)时再进行图形画面的装载和重构。(显示或打印等)时再进行图形画面的装载和重构。现在学习的是第25页,共4
25、4页3.2.4 3.2.4 图形图像处理的一般技术简介图形图像处理的一般技术简介 1.1.图像的分析图像的分析1 1)图像特性)图像特性2 2)图像分割)图像分割3 3)图像识别)图像识别2.2.图像的重构图像的重构 图图像像的的重重构构是是图图像像的的获获取取的的逆逆过过程程。即是即是将投影得到的数据重构将投影得到的数据重构原始三维场景。原始三维场景。现在学习的是第26页,共44页3.2.5 3.2.5 图形图像的输出图形图像的输出 介介绍绍一一种种比比较较有有趣趣的的输输出出技技术术抖抖动动技技术术。抖抖动动技技术术也也称称半半色色调调技技术术,是是指指在在可可用用颜颜色色或或灰灰度度数数
26、低低于于所所需需的的颜颜色色数数或或灰灰度度数数的的时时候候(如如用用单单色色显显示示器器显显示示彩彩色色图图像像),利利用用人人眼眼睛睛的的空空间间集集成成化化的的功功能能,利利用用半半色色调调技技术术或或集集束束点点的的有有序序抖抖动动来来满满足足颜颜色数或色度数的技术。色数或色度数的技术。现在学习的是第27页,共44页3.2.5 3.2.5 图形图像的输出图形图像的输出 如如下下面面所所示示的的这这几几幅幅图图,如如果果没没有有用用抖抖动动技技术术,直直接接将将2424位位真真彩彩图图用用黑黑白白单单色色图图表表示示,则则黑黑点点多多时时较较暗暗,白白点点多多时时较较亮。亮。现在学习的是
27、第28页,共44页3.2.5 3.2.5 图形图像的输出图形图像的输出 若若是是一一幅幅灰灰度度图图,那那怎怎样样用用二二值值(黑黑白白)颜颜色色更更好好地地表表示示呢呢?图图案案法法是是指指灰灰度度可可以以用用一一定定比比例例的的黑黑白白点点(方方格格)组组成成的的区区域域表表示示,从从而而达达到到整整体体图图像像的的灰灰度度感感。黑黑白白点点的的位位置置选选择择称称为为图图案案化化。NNNN黑黑白白方方格格表表示示一一个个像像素素时时,这这个个像像素素可可以以有有N N2 2+1+1个个级级别别的的灰灰度度值值,如如下下图图所所示示的的2222方方格格有有5 5个灰度值。个灰度值。抖动技术
28、使抖动技术使黑白点的分布比较均匀与合理黑白点的分布比较均匀与合理。现在学习的是第29页,共44页3.3 3.3 视频处理技术视频处理技术 3.3.1 3.3.1 视频技术基本概念视频技术基本概念3.3.2 3.3.2 传统的电视和高清晰度电视(传统的电视和高清晰度电视(HDTVHDTV)3.3.3 3.3.3 数字电视简介数字电视简介3.3.4 3.3.4 动画简介动画简介3.3.5 3.3.5 常见的数字视频格式常见的数字视频格式现在学习的是第30页,共44页3.3.1 3.3.1 视频技术基本概念视频技术基本概念1.1.视频信号的可视表示视频信号的可视表示视视频频是是由由一一幅幅幅幅单单独
29、独的的画画面面(帧帧)序序列列组组成成的的,这这些些画画面面以以一一定定的的速速率率(帧帧率率)连连续续地地投投射射在在屏屏幕幕上上,使使观观众众具具有有图图像像连连续续运运动动的的感觉。感觉。所所谓谓可可视视化化表表示示,是是指指电电视视图图像像精精确确地地表表达达出出场场景景的的空空间间和和时时间间的的内内容容,在在观观众众面面前前呈呈现现一一幅幅尽尽可可能能接接近近真真实实的的场场景景表表示示。其其有有以以下几种指标:下几种指标:1 1)纵横比、观察距离和视觉角度)纵横比、观察距离和视觉角度现在学习的是第31页,共44页3.3.1 3.3.1 视频技术基本概念视频技术基本概念 2 2)亮
30、度、深度感知)亮度、深度感知 3 3)运动的连续性)运动的连续性 4 4)闪烁现象)闪烁现象2.2.视频信号的数字化视频信号的数字化视视频频信信号号必必须须从从模模拟拟量量转转化化为为数数字字量量以以后后才才能能够够被被计计算算机机处处理理或或存存储储或或传传输输。这这个个过过程程的的结结果果得得到到数数字字化化的的视视频频信信号号。整整个个数数字字化化过过程程包包括括采采样样、量量化化和和编码编码三大部分三大部分。通通常常有有两两种种数数字字编编码码类类型型:分分量量编编码码和和复复合合编编码码。后后来来出出现现了了一一种种分分量量编编码码和和复复合合编编码码的的折折衷衷方方案案:分离电视信
31、号分离电视信号S-VideoS-Video编码编码。现在学习的是第32页,共44页3.3.1 3.3.1 视频技术基本概念视频技术基本概念3.3.视频信号的格式视频信号的格式 视视频频信信号号的的编编码码基基础础是是色色彩彩空空间间表表示示。计计算算机机所所处处理理的的视视频频格格式式取取决决于于视视频频输输入入设设备和输出设备备和输出设备。4.4.视频的计算机处理技术视频的计算机处理技术(1 1)视视频频信信号号的的捕捕获获主主要要借借助助于于视视频频采采集集卡卡,将将模模拟拟视视频频信信号号转转换换成成数数字字视视频频信信号号,并并对对转转换换后后的的视视频频信信号号进进行行压压缩缩处处理
32、理并并保保存存在在内存或硬盘中。内存或硬盘中。现在学习的是第33页,共44页3.3.1 3.3.1 视频技术基本概念视频技术基本概念(2 2)在在多多媒媒体体计计算算机机系系统统中中,可可借借助助普普通通的的视视频频编编辑辑软软件件对对数数字字化化了了的的视视频信号进行处理。频信号进行处理。(3 3)视视频频回回放放技技术术,主主要要有有三三类类:全全屏屏幕幕实实时时播播放放、全全屏屏幕幕全全数数字字化化播播放放和和局局部部屏屏幕幕数数字字化化播播放放。影影响响回回放放质质量量的的因因素素主主要要有有数数据据速速率率、压压缩缩比比和和关关键键帧帧的的选取选取。现在学习的是第34页,共44页3.
33、3.2 3.3.2 传统的电视和高清晰度电视(传统的电视和高清晰度电视(HDTVHDTV)1.1.传统的电视传统的电视(1 1)NTSCNTSC(全国电视系统委员会制式)(全国电视系统委员会制式)(2 2)PALPAL(逐行倒相制式)(逐行倒相制式)(3 3)SECAMSECAM(顺序与存储彩色电视系统)(顺序与存储彩色电视系统)2.HDTV2.HDTV HDTVHDTV就就是是高高清清晰晰度度电电视视,HDTVHDTV具具有有以以下下几几个个特特点:点:(1 1)分辨率:纵横像素数是传统的)分辨率:纵横像素数是传统的2 2倍。倍。(2 2)纵横比:)纵横比:W/H=16/9=1.777W/H
34、=16/9=1.777。(3 3)观看距离:比传统距离近才能看到细节。)观看距离:比传统距离近才能看到细节。现在学习的是第35页,共44页3.3.2 3.3.2 传统的电视和高清晰度电视(传统的电视和高清晰度电视(HDTVHDTV)(4 4)采用国际标准的压缩编码算法)采用国际标准的压缩编码算法MPEG-IIMPEG-II。(5 5)采采用用打打包包数数据据结结构构,图图像像和和声声音音分分成成不不同同分分量,数据包的大小随意,传输次序随机。量,数据包的大小随意,传输次序随机。(6 6)采采用用双双层层传传输输技技术术,保保证证HDTVHDTV的的可可靠靠性性和和抗抗干干扰扰性性。将将信信息息
35、分分开开,重重要要数数据据在在最最高高优优先先级级载波上传输。载波上传输。现在学习的是第36页,共44页3.3.3 3.3.3 数字电视简介数字电视简介 所所谓谓数数字字电电视视,是是将将传传统统的的模模拟拟电电视视信信号号经经过过抽抽样样、量量化化和和编编码码,转转换换成成用用二二进进制制数数代代表表的的数数字字式式信信号号,然然后后进进行行各各种种功功能能的的处处理理、传传输输、存存储储和和记记录录,也也可可以以用用电电子子计计算机进行处理、监测和控制算机进行处理、监测和控制。1.1.数字电视简史数字电视简史 日日本本是是世世界界上上最最早早推推出出数数字字电电视视和和进进行行数数字电视广
36、播的国家。字电视广播的国家。现在学习的是第37页,共44页3.3.3 3.3.3 数字电视简介数字电视简介 2.2.数字电视与模拟电视的比较数字电视与模拟电视的比较模拟电视模拟电视数字电视数字电视成本低成本低成本高成本高清晰度差清晰度差清晰度高清晰度高不稳定、易失真不稳定、易失真稳定、无失真稳定、无失真采用被动接收方式采用被动接收方式互动性强互动性强计算机无法处理计算机无法处理便于计算机处理便于计算机处理功能少功能少功能强大功能强大数据量不多数据量不多数据量大数据量大现在学习的是第38页,共44页3.3.4 3.3.4 动画简介动画简介 动动画画是是通通过过以以15152020帧帧每每秒秒的的
37、速速度度顺顺序序地地播放静止图像帧以产生运动的错觉。播放静止图像帧以产生运动的错觉。1.1.动画基础动画基础 1 1)动画的生成过程)动画的生成过程(1 1)输入。)输入。(2 2)合成。)合成。(3 3)处理。)处理。(4 4)变色。)变色。现在学习的是第39页,共44页3.3.4 3.3.4 动画简介动画简介 2 2)动画的种类)动画的种类(1 1)块动画)块动画(2 2)实时动画)实时动画 (3 3)帧动画)帧动画 2.2.动画的控制动画的控制 控控制制动动画画是是独独立立于于描描述述它它的的语语言言的的。主主要要有有以以下下几种技术:几种技术:1 1)显控制)显控制2 2)过程控制)过
38、程控制3 3)基于约束的控制)基于约束的控制4 4)跟踪实际动作的控制)跟踪实际动作的控制5 5)运动学和动力学的控制)运动学和动力学的控制现在学习的是第40页,共44页3.3.5 3.3.5 常见的数字视频格式常见的数字视频格式 1.AVI1.AVI文件文件 AVIAVI采采 用用 音音 频频 视视 频频 交交 错错 技技 术术(Audio Audio video video InterleavedInterleaved),兼兼容容性性和和图图像像质质量量都好,只需软件支持,算法具有可伸缩性。都好,只需软件支持,算法具有可伸缩性。2.MPEG2.MPEG文件文件 MPEGMPEG来来 自自
39、于于 Motion Motion Picture Picture Experts Experts GroupGroup这这个个专专家家组组,是是视视频频格格式式/标标准准系系列列的的一个总称,包括一个总称,包括MPEG-1MPEG-1、MPEG-2MPEG-2和和MPEG-4MPEG-4等。等。现在学习的是第41页,共44页3.3.5 3.3.5 常见的数字视频格式常见的数字视频格式 3.RM3.RM文件文件 RealNetworksRealNetworks公公司司研研制制的的RMRM视视频频格格式式文文件件在在InternetInternet网网上上已已广广泛泛流流行行,是是一一种种流流式式
40、视视频频文文件件格格式式。它它主主要要用用来来在在低低速速率率的的广广域域网网上上实实时时传传输输活动视频影像。活动视频影像。4.MOV/QT4.MOV/QT 原原是是AppleApple公公司司用用于于其其MacMac计计算算机机的的一一种种图图像像、视视频频处处理理软软件件。QTQT即即QuickTimeQuickTime的的缩缩写写,提提供供了了两两种种图图像像、视视频频格格式式,如如静静态态的的*.PIC.PIC和和*.JPG.JPG,动动态态的的*.MOV.MOV和和*.MPG.MPG,共有,共有4 4个版本。个版本。现在学习的是第42页,共44页3.3.5 3.3.5 常见的数字视
41、频格式常见的数字视频格式 5.ASF5.ASF ASFASF是是Advanced Advanced Streaming Streaming FormatFormat的的缩缩写写,意意为为高高级级流流格格式式。它它是是MicrosoftMicrosoft为为了了和和现现在在的的RealNetworksRealNetworks公公司司竞竞争争而而发发展展出出来来的的一一种种可可以以在在线线观观看看视视频频节节目目的的文文件件压压缩缩格格式式,使使用用了了MPEG-4MPEG-4算法。算法。6.WMV6.WMV WMVWMV是是一一种种独独立立于于编编码码方方式式的的、在在InternetInternet上上实实 时时 传传 播播 多多 媒媒 体体 视视 频频 的的 技技 术术 标标 准准,也也 是是MicrosoftMicrosoft公公司司研研制制的的产产品品,希希望望以以此此取取代代WAVWAV、AVIAVI、QuickTimeQuickTime等文件格式。等文件格式。现在学习的是第43页,共44页bye现在学习的是第44页,共44页
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