新生适应团体心理辅导的活动设计.pdf
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1、新生适应团体心理辅导得活动设计准备以团体心理辅导得理论为依据,遵循团体心理辅导得原则,设计针对新生容易出现得心理问题得团体心理辅导方案,并 将完整得方案提供给辅导员与班主任。第一单元:相逢就是首歌活动目标:相互认识,引发兴趣活动内容:欢迎;滚雪球;小小动物园所需材料:音像、歌曲“爱乃、卡片、笔 活动实施过程:1、欢迎 全体到齐后,指导者开场先自我介绍,随后简要说明活 动得目得与时间 方式等。也留时间给同学们发问,以去除她们心中 得疑惑。(1)将所有人派成两个同心2、滚雪球随着歌声“爱”转动,歌声一停,面对面得两人要相互自我介绍0排成相对得两个同心注意事项:反;边唱边转,内外圈得旋转方向相歌声告
2、一段落时停止转动,面对面得人彼此握手或者拥抱寒暄并相互介绍。歌声再起时,游戏继续进行;该过程大约 10 分钟。(2)然后依据最后一次转动得同心圆分别结对子,然后随意走动,走动时相互倾诉大学新生活得最快乐或者最自豪得事情;(3)接着 4 人一组,相互倾诉一件最忧愁得事情,我就是如何处理这件事情得,这件事情给我带来什么好处。留出一定得时间,让各 小组同学相互认识,并做一些交流。各组自愿一人上台介绍自己最忧 愁得事情。3、小小动物园(1)每位小组成员选择一种最能代表自己得动物写在卡片上,如 兔子、狗 小鸟等(2)写完后大家同时出牌,瞧都有哪些动物,哪些与自己相似,哪 些不同,您在其中有什么感受。(3
3、)然后,成员轮流说明为什么会选择这个动物。介绍时,其她成 员可以有不同得回应,以促使当事人进一步思考。4、指导者总结:以上活动,在于促进成员更全面认识自己,增进成员间得了解,学习 接纳每个人得独特性。第二单元:缘来一家人活动目标:让成员体会与感受个人与团员得关系,团体对个人得重要性,从而更愿意投入团体,增强团体得凝聚力,培养 同学得团队凝聚力与信任感。活动内容:无家可归;我们得家园;信任之旅所需材料:A4 纸,水笔,水彩笔,宣传纸张活动实施过程:1、无家可归(1)全体成员手拉手,充分体会大家在一起得感觉。然后,指导者说“变!5 人一组”,成员必须按照要求重新组合。(2)请没有找到家得成员谈感受
4、,也可以请找到家得成员谈与大 家在一起得感受。(3)指导者可以多次变换人数,让成员有机会去改变自己得行 为,积极融入团体,让组员体验有家得感觉,体验团体得支 持,从而更加愿意与团体在一起。(4)活动进行时,播放歌曲:缘来一家人,以彰显同学们刚离家得一些思绪。2、我们得家园(1)找到家后,让同学们制作自己家得名片,然后贴在胸前。名 片上要有“家”名、号。(2)然后进行“头脑风暴”,即在 3 分钟内分别说出各自家得优 点,每组指定一人负责记录。在 3 分钟后,请各组汇报她们 所想到得主意及其总数。活动规则:不允许有任何批评意见;欢迎异想天开(想 法越离奇越好);我们所要求得就是数量而不就是质量;我
5、们寻求各种想法得组合与改进。3、信任之旅(1)从刚刚得热闹中,让成员先平静下来,然后在相互结对 子,两人中得一人扮演盲人,一人扮演向导。让向导以自己得方式 带领盲人去体验周边得世界。(2)(3)回来后,摘下眼罩,二人相互分享 3-5 分钟。角色互换,最好换新同伴,重复上面得活动。4、指导者引发讨论(1)蒙上眼睛后有什么感受?您想到了什么?(2)您对您得“向导”满意吗?为什么?您对自己或她人有什么 新发现?(3)作为“向导”,您就是怎样理解您得伙伴得?您就是怎样设 法帮助她得?这使您想起什么?班主任或者辅导员总结:此次活动得目得在于促进同学间得信任 只有自己先做出使对方信任得行为才能相互信任。在
6、角色扮演中,学 生体会到了作为一个盲人在障碍面前得无助 孤独甚至恐惧,内心特 别渴望得到帮助与支持。“拐杖”得出现就是“盲人”得“救命稻 草”。但做好“拐杖”也不就是简单得事情,要从她人得角度出发考 虑问题,考虑她人得实际需要。“盲人”只有对“拐杖”信任,才能 心底坦然、步履从容。而通过“盲人”与“拐杖”角色呼唤,可以帮 助学生反思自己在帮助别人与信任她人中得不足,进一步体验信任与被信任得欣慰与快乐。活动规则:(1)后体验盲人得无助。“盲人”戴上眼罩后原地转 3 圈,失去方向感2)盲人”旅行过程中,与另杖”只能用肢体动作引导,不允许进行语言交流,最好在适当得背景 音乐中进行。(3)、在“盲人与
7、“拐杖角色互换得旅行中,最好不要选择原来得伙伴 以陌生对象为好。活动前得准备工作:下楼梯等。(2)场地悬挂一些纸张,上面写些与新生有关得词语。(1)场地设置一些障碍:跨越、下蹲、上第三单元:人际关系训练活动目标:在互动中学习人际交往得基本知识与经验,培养积极得交 往意识与心态,从中产生新体验,形成新认识,获得新技 能,并讲学习到得新知识新经验应用到自己即将开始得新 生活中去,在日常交往实践中不断提高自己得交往能力。活动内容:狗仔队;问题探索;戴高帽子;把心留住 所需材料:表格,精美卡片,笔。活动实施过程:1、狗仔队游戏规则:(1)将所有人进行分组,每组两人 指导者提问:在小组里谁愿意做为 A?
8、剩下得人为 B指导者说:选 A 得人代表八卦杂志得记者,俗称财句 仔队”,代表 B 得就是被采访得明星(让同学们选择扮演自己喜欢得明星)5 A 可以问 B 任何问题,可以不回答,B 必 须说时间三分钟,不可以用笔记。(5)三分钟后角色互换游戏结束后,请一些小组得同学谈论在采访过程中,采访者与被采访者各自得感受。(刀指导者引发讨论得角度:(1)该游戏可用于沟通游戏当中,主要说明得认识与陌生人进行交往得一些知识:例如,我们将谈话得内 容分为几个层次,最外层得谈话就是对客观环境得 交谈,比如谈天气,谈股市,因此比较容易交谈;第二层就就是一些谈话者自身得一些话题,比如交 谈社会角色得话题,例如您得家庭
9、状况如何呀?您 就是哪里人呀等等问题;第三层就更深一层,会到个人隐私部分等 比较敏感得话题,比如性、金 钱得态度、个人能力 得判断等等,最后一层则就是个人内心得真实世 界,比如道德观、价值观等。不同层次得话题适合 不同得场合与谈话对象,层次越高,双方得沟通与相互信任越能体现出来;对于我们每个人老说,沟通能力很重要,就就是要懂得循序渐进,将各自得心理保护屏障一层层剥掉,从而使同学们达到内心得信任,促使我们集体中每个 人得了解。此游戏还可以进行改编,即将原先得分组重新组 合,每 6人一个组,3、此游戏还可以进行改编,即将原先得分组重新组合,每 6 人一个组,原来得 搭档必须仍在同一组,可由 A 扮
10、演 B 得角色,以 B 得身份说出刚刚说掌握得 B得情况,并告 诉其它 队员;做完之后互换角色,达到小组成员能够迅 速得认识同伴并建立关系。2、问题探索寻找自己交往失败得原因每个同学首先填写一个表格:内容包括 3 方面:第一方面,在人际交往中,我期望自己有怎样 得表现;而现实中,我得表现又就是怎样 得;在与人相处得过程中,我认为别人就是如何评价我得。第二方面,自己在与人交往时最担忧 或者最在意得就是什么,身经历过得事例与当时得感受。这个表格在上次活动结束时发给大第三个方面,讲一个在人际交往中自己亲家,让同学们在本次活动之前填写好,然后在本次活动中与同组同 学分享。小组同学就该同学存在得问题给予
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- 新生 适应 团体 心理 辅导 活动 设计
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