多媒体技术应用总结课件.ppt
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1、关于多媒体技术应用总结现在学习的是第1页,共129页媒体媒体(media)媒体:媒体:指交流、传播信息的工具。是承载信指交流、传播信息的工具。是承载信息的载体。息的载体。“载体载体”是指承载知识或信息的是指承载知识或信息的物质形体。物质形体。媒体的种类:媒体的种类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体及传感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体及传输媒体。输媒体。现在学习的是第2页,共129页感觉媒体感觉媒体 能直接作用于人的感官能直接作用于人的感官,让人产生让人产生感觉的媒体。感觉的媒体。例如:通过视觉例如:通过视觉看到看到的文字、图形;通过听觉的文字、图形;通过听觉听到听到的音的音乐、语音
2、等。乐、语音等。现在学习的是第3页,共129页表示媒体表示媒体 为传播和表达某种感觉媒体所指定为传播和表达某种感觉媒体所指定的各类信息的编码与格式。的各类信息的编码与格式。例如,例如,语言编码,电报码,图像编码,语言编码,电报码,图像编码,.现在学习的是第4页,共129页表现媒体表现媒体 用于输入和输出感觉媒体的载体。用于输入和输出感觉媒体的载体。n 输出媒体输出媒体显示器,扬声器,打印机显示器,扬声器,打印机,.n 输入媒体输入媒体键盘,键盘,鼠标,扫描仪鼠标,扫描仪,.现在学习的是第5页,共129页存储媒体存储媒体 用于存放表示媒用于存放表示媒体的载体体的载体。例如:。例如:内存、软磁盘、
3、硬内存、软磁盘、硬盘、光盘、纸张、盘、光盘、纸张、.现在学习的是第6页,共129页传输媒体传输媒体 用于把表示媒体从一处传用于把表示媒体从一处传输到另一处的物理实体输到另一处的物理实体。例如:各种导线、电缆、例如:各种导线、电缆、电话线、光纤、电话线、光纤、.现在学习的是第7页,共129页各种媒体形式的关系各种媒体形式的关系表现媒体表现媒体(输入设备)(输入设备)存储媒体存储媒体表现媒体表现媒体(输出设备)(输出设备)感觉感觉媒体媒体感觉感觉媒体媒体表示表示媒体媒体表示表示媒体媒体现在学习的是第8页,共129页1.1.2、多媒体数据的特点、多媒体数据的特点_数据量大数据量大_数据类型多数据类型
4、多_数据类型之间的差别大数据类型之间的差别大_多媒体数据的输入输出复杂多媒体数据的输入输出复杂现在学习的是第9页,共129页多媒体数据的多通道异步输入过程 现在学习的是第10页,共129页 多媒体技术定义多媒体技术定义 多媒体技术是指计算机多媒体技术是指计算机综合处理综合处理文本、文本、图形、图像、动画、音频及视频等多图形、图像、动画、音频及视频等多种信息,使它们建立一种逻辑连接,种信息,使它们建立一种逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技并集成为一个具有交互性的系统的技术。术。1.1.3 多媒体技术及特性多媒体技术及特性现在学习的是第11页,共129页多媒体技术的特性n多样性:多样性:指
5、信息媒体的多样性指信息媒体的多样性n集成性:集成性:指以计算机为中心综合处理多种信息媒指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体设备体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体设备的集成的集成n交互性:交互性:指用户可以与计算机的多种信息媒体进指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作,从而为用户提供更加有效地控制和行交互操作,从而为用户提供更加有效地控制和使用信息的手段使用信息的手段n实时性:实时性:音频信息与视频信息均与时间有关音频信息与视频信息均与时间有关现在学习的是第12页,共129页1.2、多媒体个人计算机系统的组成结构、多媒体个人计算机系统的组成结构 多媒
6、体计算机多媒体计算机 可以处理数值、文字、图像、动画、音可以处理数值、文字、图像、动画、音频、视频等信息的计算机被称为多媒体频、视频等信息的计算机被称为多媒体计算机。它具有速度快、存储容量大、计算机。它具有速度快、存储容量大、能实时处理的特点。能实时处理的特点。现在学习的是第13页,共129页多媒体计算机的分类多媒体计算机的分类J基于基于IBM PC系列的多媒体个系列的多媒体个人计算机(人计算机(MPC)J基于基于Apple Macintosh系列的计系列的计算机算机现在学习的是第14页,共129页多媒体多媒体PC机(机(MPC)MPC=multimedia personal computer
7、 具有特定多媒体功能的具有特定多媒体功能的PC机。机。1990年年“多多媒体微机市场协会媒体微机市场协会”指定了指定了MPC标准。该标准。该标准规定了将一个以标准规定了将一个以Intel处理器芯片为基处理器芯片为基础的计算机转变成为多媒体计算机的最低础的计算机转变成为多媒体计算机的最低软硬件规范。软硬件规范。现在学习的是第15页,共129页多媒体计算机系统结构多媒体计算机系统结构多媒体应用系统多媒体应用系统多媒体创作系统多媒体创作系统多媒体核心系统多媒体核心系统多媒体多媒体I/OI/O接口接口多媒体实时压缩与解压缩多媒体实时压缩与解压缩计算机硬件系统计算机硬件系统构成多媒体系统的根基,是组成多
8、媒体计算机的所有物理设备。主要用于与时问有关的音频、视频等多媒体信息的压缩和解压缩。完成各多媒体硬件设备的驱动控制,提供相应的软件接口,以便高层软件系统的调用。主要是计算机的操作系统。创作多媒体应用系统的工作环境。包括根据各种需求开发的多媒体应用系统。现在学习的是第16页,共129页多媒体系统的三要素4用于视频和音频信息处理的多媒体硬件用于视频和音频信息处理的多媒体硬件4多媒体操作系统多媒体操作系统4支持多媒体的软件开发和编辑工具支持多媒体的软件开发和编辑工具现在学习的是第17页,共129页1.4、多媒体的关键技术、多媒体的关键技术数字音频和视频技术:数字音频和视频技术:主要解决音频和视频信息
9、的数字化和压缩、主要解决音频和视频信息的数字化和压缩、解压缩等问题,以便对音频、视频信息做到实时或准实时处理。解压缩等问题,以便对音频、视频信息做到实时或准实时处理。多媒体软件平台技术:多媒体软件平台技术:主要涉及多媒体操作系统、多媒体著作工具等。主要涉及多媒体操作系统、多媒体著作工具等。多媒体通信技术:多媒体通信技术:是指利用通信网络综合地完成多媒体信息的传输和交是指利用通信网络综合地完成多媒体信息的传输和交换的技术。这种技术打破了计算机、通信、广播和出版的界限,使它们换的技术。这种技术打破了计算机、通信、广播和出版的界限,使它们融为一体,向人类提供了诸如多媒体电子邮件、视频会议等全新的信息
10、融为一体,向人类提供了诸如多媒体电子邮件、视频会议等全新的信息服务。服务。多媒体数据库技术多媒体数据库技术现在学习的是第18页,共129页1.5、多媒体技术的发展、多媒体技术的发展p84年:年:Apple公司引入位图概念公司引入位图概念p85年:推出了世界上第一台多媒体系统年:推出了世界上第一台多媒体系统p86年:推出了交互式紧凑光盘系统年:推出了交互式紧凑光盘系统CD-Ip87年:推出交互式数字视频系统年:推出交互式数字视频系统DVIp90年:指定年:指定MPC_I级标准级标准p91年:推出年:推出CD-ROM/XA标准标准p92年:公布年:公布MPEG-I数字电视标准数字电视标准p93年:
11、推出了年:推出了MPC_II级标准级标准p01年:推出年:推出MPEG-7标准,它提出了一种适用于现实生活标准,它提出了一种适用于现实生活中的各种多媒体内容的标准化描述方案,中的各种多媒体内容的标准化描述方案,现在学习的是第19页,共129页第2章文本信息处理技术现在学习的是第20页,共129页2.1 文本信息的获取与表现文本信息的获取与表现 文本信息是计算机最初、最简单的表文本信息是计算机最初、最简单的表现形式。所谓文本就是现形式。所谓文本就是由字符组成的由字符组成的字符序列字符序列。现在学习的是第21页,共129页2.1.1 文本信息的特点文本信息的特点 1 1、表示简单:表示简单:表示简
12、单:表示简单:文本是字母、数字及其他各种符号的集合,通常人们将这个集合称为字符集。文本是字母、数字及其他各种符号的集合,通常人们将这个集合称为字符集。文本是字母、数字及其他各种符号的集合,通常人们将这个集合称为字符集。文本是字母、数字及其他各种符号的集合,通常人们将这个集合称为字符集。在目前的计算机系统中,广泛使用的是在目前的计算机系统中,广泛使用的是在目前的计算机系统中,广泛使用的是在目前的计算机系统中,广泛使用的是ASCIIASCII编码字符集。编码字符集。编码字符集。编码字符集。2 2、处理方便:处理方便:处理方便:处理方便:每个字符占用固定的二进制位数每个字符占用固定的二进制位数每个字
13、符占用固定的二进制位数每个字符占用固定的二进制位数(8(8位或位或位或位或1616位位位位),计算机可以直接对字节进行操作。,计算机可以直接对字节进行操作。,计算机可以直接对字节进行操作。,计算机可以直接对字节进行操作。3 3、表达问题准确:表达问题准确:表达问题准确:表达问题准确:很多事物只有用文字才能够表达清楚、准确。很多事物只有用文字才能够表达清楚、准确。很多事物只有用文字才能够表达清楚、准确。很多事物只有用文字才能够表达清楚、准确。4 4、存取速度快:存取速度快:存取速度快:存取速度快:往往一页文字表达的内容要比一幅图像的内容多。由于一页纸的数据量比一幅图像的数据量往往一页文字表达的内
14、容要比一幅图像的内容多。由于一页纸的数据量比一幅图像的数据量往往一页文字表达的内容要比一幅图像的内容多。由于一页纸的数据量比一幅图像的数据量往往一页文字表达的内容要比一幅图像的内容多。由于一页纸的数据量比一幅图像的数据量小,所以,存取数据所花费的时间也会少很多。小,所以,存取数据所花费的时间也会少很多。小,所以,存取数据所花费的时间也会少很多。小,所以,存取数据所花费的时间也会少很多。现在学习的是第22页,共129页2.1.2 文本信息的获取方式文本信息的获取方式 1、键盘输入方式、键盘输入方式 2、手写输入方式、手写输入方式 3、语音输入方式、语音输入方式 4、利用扫描仪输入方式、利用扫描仪
15、输入方式现在学习的是第23页,共129页2.2 文本信息的编辑处理 在在多多媒媒体体应应用用系系统统的的制制作作中中,也也需需要要对对文文本本内内容容进进行行修修改改,因因此此在在多多媒媒体体集集成成工工具具中中都都提提供供了了文文本本编编辑辑功功能能,比比如如,文文本本剪剪切切、复复制制、粘粘贴贴、插插入入、删删除除等等等等。实实际际上上对对文文本本的的编编辑辑处处理理还还包包括括对对其进行格式化。其进行格式化。现在学习的是第24页,共129页(1)字形:文 文 文文(2)字号:文 文 文(3)字体:点阵字体、TrueType字体2.2.1 Windows中的字体现在学习的是第25页,共12
16、9页2.2.2 格式化文本格式化文本 格式化文本包括:设置字体、字形、字号、颜色、字格式化文本包括:设置字体、字形、字号、颜色、字间距、行间距、段落格式等。具体实现方法有两种:间距、行间距、段落格式等。具体实现方法有两种:1、利用、利用OLE功能链接相应的服务应用程序;功能链接相应的服务应用程序;2、在专门的文本编辑软件中格式化后,利用屏、在专门的文本编辑软件中格式化后,利用屏幕拷贝功能将其转换成图像,然后再导入多媒体幕拷贝功能将其转换成图像,然后再导入多媒体应用系统的画面中。应用系统的画面中。现在学习的是第26页,共129页利用利用 OLE 技术嵌入技术嵌入 Microsoft Word 或
17、书写器对象或书写器对象 OLEOLE(OObjectbject L Link and ink and E Embeddingmbedding)是一种对象链接)是一种对象链接)是一种对象链接)是一种对象链接与嵌入技术。它可以将与嵌入技术。它可以将与嵌入技术。它可以将与嵌入技术。它可以将WindowsWindows环境下不同应用程序创环境下不同应用程序创环境下不同应用程序创环境下不同应用程序创建的数据作为对象链接或嵌入到其他的应用程序中。建的数据作为对象链接或嵌入到其他的应用程序中。建的数据作为对象链接或嵌入到其他的应用程序中。建的数据作为对象链接或嵌入到其他的应用程序中。其中提供数据对象的应用程
18、序被称为其中提供数据对象的应用程序被称为其中提供数据对象的应用程序被称为其中提供数据对象的应用程序被称为服务应用程序服务应用程序,链接或嵌入数据对象的应用程序被称为链接或嵌入数据对象的应用程序被称为客户应用程客户应用程客户应用程客户应用程序序序序。若在一个文档中含有多个数据对象,就将其称为。若在一个文档中含有多个数据对象,就将其称为。若在一个文档中含有多个数据对象,就将其称为。若在一个文档中含有多个数据对象,就将其称为复合文档复合文档复合文档复合文档。现在学习的是第27页,共129页利用利用 OLE 技术嵌入技术嵌入 Microsoft Word 或书写器对象或书写器对象J在客户应用程序中直接
19、嵌入服务应用在客户应用程序中直接嵌入服务应用程序程序J直接嵌入直接嵌入Word文档文档J将文本图形化,并以图像文本的形将文本图形化,并以图像文本的形式插入到多媒体应用系统中式插入到多媒体应用系统中现在学习的是第28页,共129页第 3 章音频信息处理技术现在学习的是第29页,共129页3.1 音频信息的处理 人人们们在在接接收收外外界界信信息息以以及及与与他他人人进进行行交交流流的的过过程程中中,大大约约有有20%是是通通过过听听觉觉实实现现的的,所所以以音音频频(声声音音)是是多多媒媒体计算机技术中一种不可缺少的媒体。体计算机技术中一种不可缺少的媒体。现在学习的是第30页,共129页3.1.
20、1 多媒体中的音频信息多媒体中的音频信息 声声音音是是由由物物体体振振动动引引发发的的一一种种物物理理现现象象。这这种种振振动动会会不不断断地地向向四四周周传传播播,当被人耳接收时,我们就听到了声音。当被人耳接收时,我们就听到了声音。现在学习的是第31页,共129页声音媒体分为三类声音媒体分为三类 q波波形形声声音音:实实际际上上已已经经包包含含了了所所有有声声音音形形式式,这这是是因因为为计计算算机机可可以以将将任任何何声声音音信信号号通通过过采采样样、量量化化数数字字化化,在在必必要要的的时候,还可以准确地将其恢复。时候,还可以准确地将其恢复。q语语音音:人人的的说说话话声声不不仅仅是是一
21、一种种波波形形,而而且且还还通通过过语语气气、语语速速、语语调调携携带带着着比比文文本更加丰富的信息。本更加丰富的信息。q音音乐乐:音音乐乐是是一一种种符符号号化化了了的的声声音音,这这种种符符号号就就是是乐乐谱谱,乐乐谱谱则则是是转转变变为为符符号号媒体形式的声音。媒体形式的声音。现在学习的是第32页,共129页声音媒体具有三个要素声音媒体具有三个要素 q音调音调:与声音的频率有关,频率越快,:与声音的频率有关,频率越快,音调就越高。音调就越高。现在学习的是第33页,共129页q音音强强:又又称称为为响响度度,它它取取决决于于声声音音的的振振幅幅。振幅越大,声音就越响亮。振幅越大,声音就越响
22、亮。q音音色色:音音色色是是由由于于波波形形和和泛泛音音的的不不同同所所带带来来的一个声音属性。的一个声音属性。纯纯音音一一般般的的声声音音由由几几种种振振动动频频率率的的波波组组成成,若该声音只有一种振动频率就叫做纯音;若该声音只有一种振动频率就叫做纯音;复复音音由由许许多多纯纯音音组组成成,复复音音的的频频率率用用组组成成这这个复音的基音频率表示,一般的乐音都是复音;个复音的基音频率表示,一般的乐音都是复音;基音基音是复音中频率最低部分的声音;是复音中频率最低部分的声音;泛泛音音在在一一个个复复音音中中,除除去去基基音音外外,所所有有其其余余的纯音都是泛音。的纯音都是泛音。现在学习的是第3
23、4页,共129页q主主观观打打分分是是一一种种比比较较快快捷捷、简简单单的的衡衡量量声音质量的方法。声音质量的方法。q不不同同的的应应用用对对象象,声声音音质质量量的的衡衡量量标标准准也不尽相同。也不尽相同。声音质量的衡量声音质量的衡量现在学习的是第35页,共129页3.1.2 数字化声音信号 声音是由物体的振动产生的,这种振动引起声音是由物体的振动产生的,这种振动引起了周围空气压力的震荡,我们称这种震荡的了周围空气压力的震荡,我们称这种震荡的函数表现形式为函数表现形式为波形波形。现在学习的是第36页,共129页 平时我们听到的大多数声音都是利用模平时我们听到的大多数声音都是利用模拟元件对模拟
24、信号处理产生的效果。拟元件对模拟信号处理产生的效果。特点:连续性特点:连续性 缺点:精度差、易于老化、易受周围环境影缺点:精度差、易于老化、易受周围环境影 若使用计算机处理声音信息,首先要解若使用计算机处理声音信息,首先要解决的问题就是声音信号的数字化决的问题就是声音信号的数字化.现在学习的是第37页,共129页 采样量化的结果将用所得到的数值序列采样量化的结果将用所得到的数值序列表示原始的模拟声音信号,这就是将模表示原始的模拟声音信号,这就是将模拟声音信号数字化的基本过程。拟声音信号数字化的基本过程。采样量化声音的模拟信号声音的数字信号现在学习的是第38页,共129页影响数字化声音质量的因素
25、影响数字化声音质量的因素v采样频率采样频率:每秒钟采取声音信号振幅数:每秒钟采取声音信号振幅数值的次数,单位是值的次数,单位是Hz。采样频率越高,。采样频率越高,数字化后的声音越接近原始声音,但需数字化后的声音越接近原始声音,但需要的存储空间也越多。要的存储空间也越多。v量化位数量化位数:表示采样数值所使用的二进:表示采样数值所使用的二进制位数。二进制位数越多,表示的数值制位数。二进制位数越多,表示的数值范围越大,量化后振幅的精度越高。范围越大,量化后振幅的精度越高。v声道数声道数:有单声道和双声道两种。:有单声道和双声道两种。现在学习的是第39页,共129页44.1kHz(高保真)(高保真)
- 配套讲稿:
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