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1、多媒体技术概论 现在学习的是第1页,共32页第一章第一章 多媒体技术概论多媒体技术概论学习目标学习目标 掌握多媒体技术的相关概念和关键特性掌握多媒体技术的相关概念和关键特性 了解多媒体技术的发展历程了解多媒体技术的发展历程 了解多媒体技术的研究内容了解多媒体技术的研究内容 了解多媒体技术的应用领域和发展趋势了解多媒体技术的应用领域和发展趋势现在学习的是第2页,共32页11多媒体技术的基本概念多媒体技术的基本概念111媒体媒体(Medium)媒体在计算机领域中有两种含义:用以媒体在计算机领域中有两种含义:用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;信
2、息的载体,如数字、文半导体存储器;信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。在多媒体技术字、声音、图形和图像等。在多媒体技术中的媒体指的是后者。中的媒体指的是后者。现在学习的是第3页,共32页1媒体的类型媒体的类型国际电信联盟电信标准局国际电信联盟电信标准局ITuT(原原CCF1T)给媒体作了如下的分类和定义:给媒体作了如下的分类和定义:(1)感觉媒体感觉媒体(Perception Medium)。感觉媒体是指直接作用于人的感官,使人直接产生感。感觉媒体是指直接作用于人的感官,使人直接产生感觉的一类媒体。如人类使用的各种语言、音乐,自然界的各种声音、图形图像,使人的触觉、觉的一类媒体。如人
3、类使用的各种语言、音乐,自然界的各种声音、图形图像,使人的触觉、嗅觉和味觉产生反应的力、温度、滋味、气味等。嗅觉和味觉产生反应的力、温度、滋味、气味等。(2)表示媒体表示媒体(Representation Medium)。表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而。表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示。人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示。(3)显示媒体显示媒体(Presentation Medium)。显示媒体是指感觉媒体与用于通信传输。显示媒体是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒
4、体,又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体,的电信号之间转换的一类媒体,又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体,如键盘、摄像机和话筒属于输入显示媒体,显示器、投影仪和音箱属于输出显如键盘、摄像机和话筒属于输入显示媒体,显示器、投影仪和音箱属于输出显示媒体。示媒体。(4)存储媒体存储媒体(Storage Medium)。存储媒体又称存储介质,用来存放表示媒体,。存储媒体又称存储介质,用来存放表示媒体,以方便计算机处理和调用信息编码,如磁盘、光盘和内存等。以方便计算机处理和调用信息编码,如磁盘、光盘和内存等。(5)传输媒体传输媒体(Transmission Medium)。传输媒体又称传输介质
5、,它是用来将媒。传输媒体又称传输介质,它是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体,如双绞线、同轴电缆、光纤和无线传输介体从一处传送到另一处的物理载体,如双绞线、同轴电缆、光纤和无线传输介质等。质等。现在学习的是第4页,共32页 2常见的表示媒体元素常见的表示媒体元素 多媒体技术中可显示给用户使用的媒体是表示媒体,多媒体技术中可显示给用户使用的媒体是表示媒体,其元素目前主要包含以下几类:其元素目前主要包含以下几类:(1)文本文本(Text)。文本是指各种文字的集合,是计。文本是指各种文字的集合,是计算机文字处理的基础,在目前也是多媒体应用程算机文字处理的基础,在目前也是多媒体应用程序的基础。序的
6、基础。1)非格式化文本。类似于非格式化文本。类似于.TxT格式的文本,字符大格式的文本,字符大小是固定的,仅能按一种形式和类型使用,不具备排小是固定的,仅能按一种形式和类型使用,不具备排版功能。版功能。2)格式化文本。在文本上附加了一定的格式可对文格式化文本。在文本上附加了一定的格式可对文本进行各种格式编排,包括各种字体、尺寸、格式及本进行各种格式编排,包括各种字体、尺寸、格式及色彩等。色彩等。现在学习的是第5页,共32页(2)音频音频(Audio)。音频有时也泛称声音,。音频有时也泛称声音,除语音、音乐外还包括各种音响效果。除语音、音乐外还包括各种音响效果。影响声音质量主要的因素有采样频率、
7、影响声音质量主要的因素有采样频率、采样精度及声音通道数。数字化后计算机采样精度及声音通道数。数字化后计算机中保存的声音文件有多种存储格式,常用中保存的声音文件有多种存储格式,常用的有波形音频文件的有波形音频文件(WAV)和数字音频文件和数字音频文件(MIDI)两种。波形音频文件是真实声音数两种。波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件:数字音频文件又称乐字化后的数据文件:数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可以看成是声音的符号表示。的,可以看成是声音的符号表示。现在学习的是第6页,共32页(3)图形图形(Graphic)和静态图像和静态
8、图像(Image)。静态图像。静态图像(简称图像简称图像)是是多媒体应用中最活跃的媒体元素。有的资料将图像定义为:多媒体应用中最活跃的媒体元素。有的资料将图像定义为:“凡是能为人类视觉系统所感知的信息形式凡是能为人类视觉系统所感知的信息形式或人们心目中的有形想象或人们心目中的有形想象”。在媒体展现时,无论是传统的。在媒体展现时,无论是传统的文字,还是图形、视频,最终都是以图像的形式出现,更确文字,还是图形、视频,最终都是以图像的形式出现,更确切地讲是以切地讲是以“像素点像素点”(Pixel)的形式展现的。与像素点对应的形式展现的。与像素点对应的图像称为位图图像的图像称为位图图像(简称位图,简称
9、位图,Bitmap),这是图像最基,这是图像最基本的一种格式。本的一种格式。位图中的像素点是基本数据单位位图中的像素点是基本数据单位(可用一定位数的二进制可用一定位数的二进制表示,二进制位数也称为图像深度表示,二进制位数也称为图像深度),用来定义像素点的颜色和亮,用来定义像素点的颜色和亮度。一幅图像的像素点越多或表示每个像素点的位数越多,则图像度。一幅图像的像素点越多或表示每个像素点的位数越多,则图像质量越好,越接近自然状况,但需存储的数据量越大。质量越好,越接近自然状况,但需存储的数据量越大。现在学习的是第7页,共32页(4)动画动画(Animation)与视频与视频(Video)。动态图像
10、是由。动态图像是由多幅连续的、顺序的图像序列构成,序列中的每幅多幅连续的、顺序的图像序列构成,序列中的每幅图像称为一图像称为一“帧帧”。如果每一帧图像是由人工或计算机生成的图形如果每一帧图像是由人工或计算机生成的图形时,该动态图像就称为动画;若每帧图像为计算时,该动态图像就称为动画;若每帧图像为计算机产生的具有真实感的图像,则称为三维真实感机产生的具有真实感的图像,则称为三维真实感动画,二者统称动画;若每帧图像为实时获取的动画,二者统称动画;若每帧图像为实时获取的自然景物图像时,就称为动态影像视频,简称动自然景物图像时,就称为动态影像视频,简称动态视频或视频态视频或视频(Video)。现在,包
11、括模式识别在内的先进技术允许把捕捉的现在,包括模式识别在内的先进技术允许把捕捉的视频和动画结合在一起,形成混合运动图像。视频和动画结合在一起,形成混合运动图像。现在学习的是第8页,共32页 为保证获得较好的运动感觉,视频的帧为保证获得较好的运动感觉,视频的帧速应该大约是速应该大约是15帧帧/秒或者秒或者16帧帧/秒。帧速秒。帧速在在1016帧帧/秒时,会感到画面在抖动。秒时,会感到画面在抖动。相对应,电影采用的帧速是相对应,电影采用的帧速是24帧帧/秒,秒,NTSC制式电视的帧速是制式电视的帧速是30帧帧/秒,秒,PAL制制式的帧速是式的帧速是25帧帧/秒。运动图像每秒钟的秒。运动图像每秒钟的
12、数据量是帧速乘以单帧数据量。数据量是帧速乘以单帧数据量。现在学习的是第9页,共32页112多媒体及特性多媒体及特性 1多媒体多媒体 多媒体的多媒体的“多多”是其多种媒体表现,多种感官作用,是其多种媒体表现,多种感官作用,多种设备,多学科交汇,多领域应用:多种设备,多学科交汇,多领域应用:“媒媒”是指人与是指人与客观世界之中介;客观世界之中介;“体体”是指其综合、集成一体化。是指其综合、集成一体化。多媒体技术就是利用计算机技术综合处理多种多媒体技术就是利用计算机技术综合处理多种媒体信息媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频文本、图形、图像、音频和视频),使多,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系
13、统并具有交种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简单地说多媒体技术就是计算机综合处理互性。简单地说多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息的技术,具有集成性和交互性。声、文、图信息的技术,具有集成性和交互性。现在学习的是第10页,共32页2多媒体的特性多媒体的特性 多媒体的主要特性包括以下三点:多媒体的主要特性包括以下三点:(1)多维化。多维化是指计算机处理媒体信息的多多维化。多维化是指计算机处理媒体信息的多样化,它使人与计算机之间的交互不再局限于顺样化,它使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。地。
14、(2)集成性。集成性包括两方面:一方面是指多媒集成性。集成性包括两方面:一方面是指多媒体技术能将各种不同的媒体信息有机地进行同步体技术能将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息:另一方面是组合,形成一个完整的多媒体信息:另一方面是指把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系指把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。统。(3)交互性。交互性。现在学习的是第11页,共32页113多媒体信息系统多媒体信息系统 多媒体信息系统是指利用计算机技术多媒体信息系统是指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统。简单地说,一个电视节
15、目、一息的系统。简单地说,一个电视节目、一部动画片、部动画片、CAI课件或者视频音频演示系课件或者视频音频演示系统,都可以称为多媒体信息系统。按照功统,都可以称为多媒体信息系统。按照功能可以把多媒体信息系统分为以下几类:能可以把多媒体信息系统分为以下几类:(1)开发系统。开发系统。(2)演示系统。演示系统。(3)培训系统。培训系统。(4)家庭系统。家庭系统。现在学习的是第12页,共32页12多媒体技术的发展多媒体技术的发展1.2.1 多媒体技术的发展多媒体技术的发展 1984年,美国年,美国Apple公司在公司在Macintosh上为了改善人机之间上为了改善人机之间的界面,首先大胆地引入位映射
16、的界面,首先大胆地引入位映射(Bitmap)的概念对图进行描述,的概念对图进行描述,并使用了窗口和图符作为用户接口。并使用了窗口和图符作为用户接口。1985年,美国年,美国Commodore个人计算机公司率先推出了世个人计算机公司率先推出了世界上第一台多媒体计算机界上第一台多媒体计算机Amiga,后来不断完善,形成一个完整的多媒体计算机系列。,后来不断完善,形成一个完整的多媒体计算机系列。1986年年3月,荷兰月,荷兰Philips公司和日本公司和日本Sony公司联合研制并公司联合研制并推出了交互式紧凑光盘系统推出了交互式紧凑光盘系统.1987年年3月,美国月,美国RCA公司推出交互式数字视频
17、系统公司推出交互式数字视频系统.1993年年5月,月,MPC市场协会又制定了第市场协会又制定了第2代多媒体个人计算机代多媒体个人计算机标准标准MPC2,提高了基本部件的性能指标。,提高了基本部件的性能指标。1995年,随着年,随着Windows 95的问世,使多媒体计算机的用的问世,使多媒体计算机的用户界面更易操作、功能更全。户界面更易操作、功能更全。现在学习的是第13页,共32页1.2.2多媒体技术促进了通信和娱乐与计算多媒体技术促进了通信和娱乐与计算机的融合机的融合 计算机中的信息最初只能用二进制的计算机中的信息最初只能用二进制的0、1来表示来表示.现在学习的是第14页,共32页13多媒体
18、技术的研究内容多媒体技术的研究内容131数据压缩与编码技术数据压缩与编码技术 数据能够进行压缩是基于两个原因:一是数据中数据能够进行压缩是基于两个原因:一是数据中存在大量的冗余存在大量的冗余(相关性相关性),主要是空间冗余、时间,主要是空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余及纹理的统计冗余。冗余、结构冗余、知识冗余及纹理的统计冗余。基于该原理的压缩称为无损失压缩。二是对于图基于该原理的压缩称为无损失压缩。二是对于图像、音频和视频,人的感官可容忍某些细节像、音频和视频,人的感官可容忍某些细节(质量质量)的丢失。的丢失。在研究和选用编码时,主要有两个问题:一是该在研究和选用编码时,主要有两个问题:
19、一是该编码方法能用计算机软件或集成电路芯片快速实现。编码方法能用计算机软件或集成电路芯片快速实现。二是一定要符合压缩编码解压缩编码的国际标准。二是一定要符合压缩编码解压缩编码的国际标准。此外,还应考虑媒体的种类、应用的对象、应用要求此外,还应考虑媒体的种类、应用的对象、应用要求和采用的设备特性等因素。和采用的设备特性等因素。现在学习的是第15页,共32页132多媒体专用芯片技术多媒体专用芯片技术 多媒体专用芯片依赖于大规模集成电路多媒体专用芯片依赖于大规模集成电路(VLSI)技术,它是多媒技术,它是多媒体硬件系统体系结构的关键技术。因为,要实现音频、视频体硬件系统体系结构的关键技术。因为,要实
20、现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。而实现图像许多特殊效果、图像生成、绘制等处理以及音频而实现图像许多特殊效果、图像生成、绘制等处理以及音频信号的处理等,也需要较快的运算处理速度,因此,只有采信号的处理等,也需要较快的运算处理速度,因此,只有采用专用芯片,才能取得满意的效果。用专用芯片,才能取得满意的效果。多媒体计算机的专用芯片可分为两类:一类是固定功能的芯多媒体计算机的专用芯片可分为两类:一类是固定功能的芯片,另一类是可编程数字信号处理器片,另一类是可编程数字信号处理器DSP芯片。芯片。除专用处理器芯片外,多
21、媒体系统还需要其他集成电路芯片支除专用处理器芯片外,多媒体系统还需要其他集成电路芯片支持,如数持,如数/模模(D/A)和模傲和模傲(A/D)转换器,音频、视频芯片,彩色转换器,音频、视频芯片,彩色空间变换器及时钟信号产生器,等等。空间变换器及时钟信号产生器,等等。现在学习的是第16页,共32页133多媒体数据存储技术多媒体数据存储技术 服务器的存储技术己分化为两大类:服务器的存储技术己分化为两大类:直接连接存储技术和储存网络技术。直接连接存储技术和储存网络技术。现在学习的是第17页,共32页134媒体输媒体输X输出技术输出技术 媒体输入媒体输入/输出技术包括媒体变换技术、媒体识别技术、媒输出技
22、术包括媒体变换技术、媒体识别技术、媒体理解技术和媒体综合技术。体理解技术和媒体综合技术。媒体变换技术:是指改变媒体的表现形式,如当前广泛使媒体变换技术:是指改变媒体的表现形式,如当前广泛使用的视频卡、音频卡用的视频卡、音频卡(声卡声卡)都属于媒体变换技术。都属于媒体变换技术。媒体识别技术:是对信息进行一对一的映像过程。例如,语音媒体识别技术:是对信息进行一对一的映像过程。例如,语音识别是将语音映像为一串字、词或句子;触摸屏是根据触摸屏上的识别是将语音映像为一串字、词或句子;触摸屏是根据触摸屏上的位置识别其操作。位置识别其操作。媒体理解技术:是对信息进行更进一步的分析处理和理解信息媒体理解技术:
23、是对信息进行更进一步的分析处理和理解信息内容。如,自然语言理解、图像理解、模式识别这类技术。内容。如,自然语言理解、图像理解、模式识别这类技术。媒体综合技术:是把低维信息表示映像成高维的模式空媒体综合技术:是把低维信息表示映像成高维的模式空间的过程。如,语音合成器就可以把语音的内部表示综合为间的过程。如,语音合成器就可以把语音的内部表示综合为声音输入。声音输入。现在学习的是第18页,共32页输入输出技术进一步发展的趋势是:输入输出技术进一步发展的趋势是:(1)人工智能输入输出技术。人工智能输入输出技术。(2)外围设备控制技术。外围设备控制技术。(3)多媒体网络传输技术。多媒体网络传输技术。现在
24、学习的是第19页,共32页135多媒体系统软件技术多媒体系统软件技术 多媒体系统软件技术主要包括多媒体操作系统、多多媒体系统软件技术主要包括多媒体操作系统、多媒体编辑系统、多媒体数据库管理技术、多媒体信息媒体编辑系统、多媒体数据库管理技术、多媒体信息的混合与重叠技术等。的混合与重叠技术等。1多媒体操作系统多媒体操作系统 2多媒体数据库技术多媒体数据库技术 由于多媒体信息的构成特点,多媒体数据库具有由于多媒体信息的构成特点,多媒体数据库具有下列区别于传统数据库的特点:下列区别于传统数据库的特点:(1)占用存贮空间大,数据源广泛。占用存贮空间大,数据源广泛。(2)大量的非格式化数据信息,即多媒体信
25、息,种类大量的非格式化数据信息,即多媒体信息,种类多,结构复杂。多,结构复杂。(3)由于大多数多媒体应用都主要基于通信技术,由于大多数多媒体应用都主要基于通信技术,因此数据库系统必须是完全分布式的。因此数据库系统必须是完全分布式的。现在学习的是第20页,共32页数据库存储方法可供选择:数据库存储方法可供选择:(1)扩展现存的关系数据库管理系统扩展现存的关系数据库管理系统(RDBMS)来来支持类似于二进制对象的各种多媒体对象。支持类似于二进制对象的各种多媒体对象。(2)将将RDBMS从基本的二进制对象扩展到继承和类从基本的二进制对象扩展到继承和类这一概念,支持这些特性的数据库管理系统提供对象这一
26、概念,支持这些特性的数据库管理系统提供对象编程前端扩展或编程前端扩展或C+支持。支持。(3)转变为发展成熟的面向对象数据库,以支持转变为发展成熟的面向对象数据库,以支持SQL语言。语言。(4)将数据库和应用软件转变为面向对象的数据并使将数据库和应用软件转变为面向对象的数据并使用面向对象的语言,如用面向对象的语言,如C+,或使用面向对象的,或使用面向对象的SQL来开发。来开发。现在学习的是第21页,共32页136超文本和超文本和Web技术技术 超文本是一种有效的多媒体信息管理技术超文本是一种有效的多媒体信息管理技术 Web系统是运行在系统是运行在Internet上的超文本系统上的超文本系统现在学
27、习的是第22页,共32页1.3.7多媒体应用开发和编著工具多媒体应用开发和编著工具1.3.8多媒体通信技术多媒体通信技术 多媒体通信是多媒体技术和通信技术的完美结合,它多媒体通信是多媒体技术和通信技术的完美结合,它使计算机的交互性、通信网络的分布性和广播电视的真使计算机的交互性、通信网络的分布性和广播电视的真实性融为一体,出现了许多令人向往的应用领域,如可实性融为一体,出现了许多令人向往的应用领域,如可视电话、视频会议、视频点播以及以分布式多媒体系统视电话、视频会议、视频点播以及以分布式多媒体系统为基础的计算机支持协同工作系统等。为基础的计算机支持协同工作系统等。多媒体通信可分为以下两大类:多
28、媒体通信可分为以下两大类:(1)对称的全双工的多媒体通信对称的全双工的多媒体通信 (2)非对称全双工的多媒体通信系统非对称全双工的多媒体通信系统现在学习的是第23页,共32页 多媒体通信的关键技术有:多媒体通信的关键技术有:1.多媒体数据压缩和解压缩;多媒体数据压缩和解压缩;2.音频、视频、动画等的传输技术:音频、视频、动画等的传输技术:3.多媒体实时同步技术;多媒体实时同步技术;4.协议和标准化。协议和标准化。现在学习的是第24页,共32页139虚拟现实技术虚拟现实技术虚拟现实主要有以下三方面的含义:虚拟现实主要有以下三方面的含义:(1)虚拟现实是利用计算机技术而生成虚拟现实是利用计算机技术
29、而生成的逼真的实体,人对该实体具有真实的三的逼真的实体,人对该实体具有真实的三维视觉、立体听觉、质感的触觉和嗅觉。维视觉、立体听觉、质感的触觉和嗅觉。(2)人可通过自然技能与虚拟现实进行人可通过自然技能与虚拟现实进行对话,即人的头、眼、四肢等的各种动作对话,即人的头、眼、四肢等的各种动作在虚拟现实中的反应具有真实感。在虚拟现实中的反应具有真实感。(3)虚拟现实技术往往要借助于一些三虚拟现实技术往往要借助于一些三维传感设备来完成交互动作维传感设备来完成交互动作现在学习的是第25页,共32页 虚拟现实具有以下三个基本特征:沉浸虚拟现实具有以下三个基本特征:沉浸(Immersion)、交互、交互(I
30、nteraction)和构想和构想(Imagination),即通常所说的,即通常所说的3I。沉浸:是指用户借助各类先进的传感器进入虚拟环境之沉浸:是指用户借助各类先进的传感器进入虚拟环境之后,由于他所看到的、听后,由于他所看到的、听 到的、感受到的一切内容非常逼到的、感受到的一切内容非常逼真。因此,他相信这一切都是真。因此,他相信这一切都是“真实真实”存在的,存在的,而且相信自己正处于所感受到的环境中。而且相信自己正处于所感受到的环境中。交互:是指用户进入虚拟环境后,可以用自然的方式交互:是指用户进入虚拟环境后,可以用自然的方式对虚拟环境中的物体进对虚拟环境中的物体进 行操作。如搬动虚拟环境
31、中的一行操作。如搬动虚拟环境中的一个虚拟盒子,甚至还可以同时感受到盒子的重量。个虚拟盒子,甚至还可以同时感受到盒子的重量。构想:是由虚拟环境的逼真性与实时交互性而使用户产生构想:是由虚拟环境的逼真性与实时交互性而使用户产生更丰富的联想,它是获取沉浸感的一个必要条件。更丰富的联想,它是获取沉浸感的一个必要条件。现在学习的是第26页,共32页14多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域141 在教育领域的应用在教育领域的应用 1多媒体课件辅助教学多媒体课件辅助教学 2计算机辅助训练计算机辅助训练 3计算机辅助教学管理计算机辅助教学管理142商务广告商务广告143影视娱乐影视娱乐144电子出版电子出
32、版现在学习的是第27页,共32页15多媒体技术的发展趋势多媒体技术的发展趋势 (1)多媒体通信网络环境的研究和建立,将使多媒体从单机多媒体通信网络环境的研究和建立,将使多媒体从单机单点向分布、协同多媒体环境发展单点向分布、协同多媒体环境发展 (2)利用比较成熟的图像理解、语音识别,全文检索等技利用比较成熟的图像理解、语音识别,全文检索等技术研究多媒体基于内容的处理。术研究多媒体基于内容的处理。(3)多媒体标准仍是研究的重点。多媒体标准仍是研究的重点。(4)多媒体技术将与相邻技术结合以提供完善的人一机多媒体技术将与相邻技术结合以提供完善的人一机交互环境。交互环境。(5)虚拟现实技术的研究将继续取
33、得进展,虚拟现实与可虚拟现实技术的研究将继续取得进展,虚拟现实与可视化技术相互补充视化技术相互补充现在学习的是第28页,共32页习题一习题一 一、选择题一、选择题 1媒体中的媒体中的是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。A感觉媒体感觉媒体 B表示媒体表示媒体 c显示媒体显示媒体 D存储媒体存储媒体 2多媒体技术的主要特性有多媒体技术的主要特性有 。(1)多样性多样性 (2)集成性集成性 (3)交互性交互性 (4)实时性实时性 A仅
34、仅(1)B (1)+(2)C (1)+(2)+(3)D全部全部 3请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?(1)交互式视频游戏交互式视频游戏 (2)有声图书有声图书 (3)彩色画报彩色画报 (4)彩色电视彩色电视 A仅仅(1)B (1)+(2)C (1)+(2)+(3)D全部全部 4一般认为,多媒体技术研究的兴起,从一般认为,多媒体技术研究的兴起,从 开始。开始。A1972年,年,Philips展示播放电视节目的激光视盘展示播放电视节目的激光视盘 B1984年,美国年,美国Apple公司推出公司推出Macintosh系列机系列机
35、 C1986年,年,Philips和和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D1987年,美国年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统公司展示了交互式数字影像系统DVI现在学习的是第29页,共32页5多媒体技术未来发展的方向是多媒体技术未来发展的方向是 。(1)高分辨率,提高显示质量高分辨率,提高显示质量 (2)高速度化,缩短处理时间高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作简单化,便于操作 (4)智能化,提高信息识别能力智能化,提高信息识别能力 A (1)+(2)+(3)B (1)+(2)+(4)C (1)+(3)+(4)D全部全部 6下列哪些说法正
36、确下列哪些说法正确?。(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2)多媒体技术可用来制作多媒体技术可用来制作VCD及及影视音响、卡拉影视音响、卡拉OK机机(3)多媒体技术极大地改善了人一机界面多媒体技术极大地改善了人一机界面(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势 A (1)+(2)+(3)B (1)+(2)+(4)C (2)+(3)+(4)D全部全部7下列哪些说法正确下列哪些说法正确?。(1)媒体之间的关系也代表着信息媒体之间的关系也代表着信息 (2)任何媒体之间都可直接进行相互转换任何媒体之间都可直接进行相
37、互转换(3)不同的媒体所表达信息的程度不同不同的媒体所表达信息的程度不同(4)有格式的数据才能表达信息的含义有格式的数据才能表达信息的含义 A (1)+(2)+(3)B (1)+(2)+(4)C (1)+(3)+(4)D全部全部现在学习的是第30页,共32页二、填空题二、填空题1媒体有两种含义,即表示信息的载体和媒体有两种含义,即表示信息的载体和 。2多媒体技术是将多媒体技术是将 融合在一起的新技术。融合在一起的新技术。3多媒体技术交互式应用的高级阶段是多媒体技术交互式应用的高级阶段是 。三、问答题三、问答题1试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。的关系。2简述多媒体技术的主要应用领域。简述多媒体技术的主要应用领域。3有人说,多媒体技术是界面技术,即人有人说,多媒体技术是界面技术,即人-机接口机接口技术,你同意吗技术,你同意吗?为什么为什么?现在学习的是第31页,共32页现在学习的是第32页,共32页
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