计算机图形学第五章真实感图形.ppt
《计算机图形学第五章真实感图形.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机图形学第五章真实感图形.ppt(30页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、计算机图形学第五章真实感图形2007.10.111现在学习的是第1页,共30页主要内容l引言l光照明模型l多边形物体的明暗处理l光线跟踪算法l纹理映射l辐射度方法l实时绘制技术l非真实感图形绘制技术2现在学习的是第2页,共30页引言l目标:让计算机生成如同照片般真实的图像l生成真实感图形的步骤l建立几何模型,确定景物表面的光照属性l进行取景变换,将物体投影到二维平面上l采用消隐算法剔除当前视点处不可见的场景表面l根据光照明模型,计算在可见场景表面的光亮度3现在学习的是第3页,共30页光照明模型l影响物体表面光照明效果的因素l光源l观察点位置l物体表面局部几何形状l表面朝向l材料属性l光照明模型
2、考虑物体表面上每一个点所代表的微小面元受到来自光源或周围环境光线的照射而产生的反射或透射光亮度4现在学习的是第4页,共30页光照明模型l最常用的四类光照明模型l泛光模型lLambert漫反射模型lPhong镜面反射模型lWhitted整体光照明 模型5现在学习的是第5页,共30页泛光模型l最简单的光照明模型l试图刻画周围环境反射光对物体表面照明贡献6现在学习的是第6页,共30页泛光模型l假定环境反射光沿任何方向对任何物体表面入射的光亮度都相等,采用常量近似Ienv:物体表面对泛光的反射光亮度Ia:泛射光的入射光亮度Ka:物体表面对泛光的反射率7现在学习的是第7页,共30页泛光模型泛光模型的光照
3、明效果(Utah Teapot)8现在学习的是第8页,共30页l直接光源对物体表面的照射有方向性l物体表面的反射光分为:l漫反射光l镜面反射光l纯漫射表面只产生漫反射l示例:地面、树木Lambert漫反射模型9现在学习的是第9页,共30页Lambert漫反射模型l漫反射光是物体表面对入射光线朝各个方向的均匀反射l大小只与入射光的光亮度和入射方向有关l与漫反射光的反射方向无关均匀反射的光线均匀反射的光线10现在学习的是第10页,共30页Lambert漫反射模型l漫反射光亮度和光源入射角(入射光线和表面法向量的夹角)的余弦成正比Id:表面漫反射光的光亮度Kd:物体表面漫反射率Ie:发自光源的入射光
4、的光亮度:光源入射角11现在学习的是第11页,共30页Lambert漫反射模型lcos的计算l快速计算平方根(光盘附带源程序)l的变化对Id的影响12现在学习的是第12页,共30页Lambert漫反射模型lLambert光照模型I:景物表面的反射光亮度Ia:环境泛光入射光亮度,一般取值范围为0.02Ie0.2Ie13现在学习的是第13页,共30页Lambert漫反射模型Lambert模型的光照明效果(Utah Teapot)14现在学习的是第14页,共30页Phong模型l镜面高光示例15现在学习的是第15页,共30页Phong模型l镜面反射光l一种朝向一定方向的反射光,它遵从光的反射定律16
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 计算机 图形学 第五 真实感 图形
限制150内