最新UG常用快捷键.doc
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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-dateUG常用快捷键UG常用快捷键文件(F)-新建(N): Ctrl+N文件(F)-打开(O): Ctrl+O文件(F)-保存(S) Ctrl+S文件(F)-另存为(A): Ctrl+Shift+A文件(F)-绘图(L): Ctrl+P文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G): Ctrl+G文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D): Ctrl+Shift+G文件(F)
2、-执行(T)-NX Open(N): Ctrl+U编辑(E)-撤消列表(U)-1 创建基准 WCS 特征: Ctrl+Z编辑(E)-修剪(T) :Ctrl+X编辑(E)-复制(C): Ctrl+C编辑(E)-粘贴(P) :Ctrl+V编辑(E)-删除(D): Ctrl+D (Delete )编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 特征(F): F编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A): G编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 体(B): B编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 边(E) :E编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 组件(C): C编辑(E)-选
3、择(L)-全选(A) Ctrl+A编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B): Ctrl+B编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R): Ctrl+Shift+B编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S): Ctrl+Shift+K编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A): Ctrl+Shift+U编辑(E)-变换(N): Ctrl+T编辑(E)-对象显示(J): Ctrl+J视图(V)-操作(O)-缩放(Z): Ctrl+Shift+Z视图(V)-操作(O)-旋转(R): Ctrl+R视图(V)-操作(O)-剖面(C): Ctrl+H视图(V)-布局(L)-新建(N): Ctrl+Shift
4、+N视图(V)-布局(L)-打开(O): Ctrl+Shift+O视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+Shift+F视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H): Ctrl+Shift+H视图(V)-信息窗口(I) :F4视图(V)-当前对话框(C) F3视图(V)-重设方位(E): Ctrl+F8插入(S)-草图(S): S 仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E): X 仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-回转(R): R 仅应用模块插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R): T 仅应用模块插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V): V格式(R)-图层的设置(S)
5、: Ctrl+L格式(R)-视图中的可见层(V): Ctrl+Shift+V格式(R)-WCS-显示(P):W工具(T)-表达式(X): Ctrl+E工具(T)-宏(R)-开始记录(R): Ctrl+Shift+R工具(T)-宏(R)-回放(P): Ctrl+Shift+P工具(T)-宏(R)-步进(S): Ctrl+Shift+S工具(T)-日记(J)-播放(P): Alt+F8工具(T)-日记(J)-编辑(E):Alt+F11信息(I)-对象(O): Ctrl+I分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R) :Ctrl+Shift+C首选项(P)-对象(O): Ctrl+Shift+J首选项
6、(P)-选择(E): Ctrl+Shift+T应用(N)-建模(M): Ctrl+M (M)应用(N)-外观造型设计(T): Ctrl+Alt+S应用(N)-制图(D): Ctrl+Shift+D应用(N)-加工(N): Ctrl+Alt+M应用(N)-钣金(H)-NX 钣金(H): Ctrl+Alt+N应用(N)-装配(L) A仅应用模块应用(N)-基本环境(G): Ctrl+W帮助(H)-根据关联(C): F1刷新(S): F5适合窗口(F): Ctrl+F缩放(Z): F6旋转(O) :F7定向视图(R)-正二测视图(T): Home定向视图(R)-正等测视图(I) :End定向视图(R
7、)-俯视图(O): Ctrl+Alt+T定向视图(R)-前视图(F) :Ctrl+Alt+F定向视图(R)-右(R): Ctrl+Alt+R定向视图(R)-左(L) :Ctrl+Alt+L捕捉视图(N): F8ctrl shift N$ t( X9 f1 f5 r, t只是布局而已,并不是多文件并排窗口。$ U( * e) t% 3 a目前建议多开几个UG实现。图层设置:ctrl+L 一般不用的多余线条都可以用图层设置放到那些不不可见的图层。对象显示:Ctrl +j 可以将一些部件用不同的颜色显示出来。UG转CAD 先确定安装了UG模块中的translators ,然后将所要的视图调整好, 点
8、击视图布局另存为 随便所输入英文字符, 点击起始换到制图模块,选择图纸和基本视图, 不好所需要的视图 文件 导出 按照如下设置OK!装配动画制作雨点爱 的 ug 装配动画 -ug装配运动分析简介:您可以通过创建序列并插入运动步骤来创建运动分析。每个运动步骤由一个或多个帧组成。一个帧代表时间内的一个单位,它是序列中时间的最小单位。当您正在创建(或者回放)运动,将对您在图形窗口中所看到的每个 .您可以通过创建序列并插入运动步骤来创建运动分析。每个运动步骤由一个或多个帧组成。一个帧代表时间内的一个单位,它是序列中时间的最小单位。当您正在创建(或者回放)运动,将对您在图形窗口中所看到的每个运动都生成一
9、个帧。当组件发生移动时您可以检查碰撞。如果使用动态间隙检查,您可以选择在碰撞前是否停止运动,如果允许运动继续,则高亮显示碰撞的组件。运动图标选项选择对象可选择要移动的一个或多个对象(例如,组件或子装配)。移动对象准备移动所选定的对象时,单击此图标。出现拖动手柄。可以用此手柄拖动选定的对象,或者可以使用其它图标选项定义对象将如何运动。只移动手柄仅移动拖动手柄,例如要移动拖动手柄到一个更便利的位置。 矢量工具可以使用这些选项定义运动的矢量。选择拖动手柄时,此选项可用。定义矢量时,选定的对象将重定位,以便选定的拖动手柄与矢量对齐。有关矢量构造器及其选项的信息,请参见 Gateway 帮助。(所有这些
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