国产青春电影的营销策略_段秋婷.doc
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1、经营方略 籲段秋婷 国产青春电影的营销策略 D01:10.15997/ki.qnjz.2016.30.050 年来国产电影呈井喷式发展,新华网数据显示, 2015年 中国电影票房达 440.69 亿元,观影人次达 11.4 亿,成 为世界第二大电影消费市场。在与西方电影的竞争中,国产电 影的品类不断丰富,其中青舂电影呈现出上映密集和票房走高 的趋势,撬动了新的市场。 青春电影发展概况 1 .青春电影的犮展历程 青春电影是一类特殊题材的电影,结合其在我国近 5 年来 的走向,笔 者将其定义为:主角为 16 25 岁的年轻人,情节 围绕校园生活或初人职场的奋斗故事展开,内容多涉及初恋、 友谊、青舂
2、期焦虑、叛逆、职场等,以真实还原青舂场景的手法, 以期引发观影群体对于青春的追忆和共鸣的一种电影类型。 2012 年境外青舂电影那些年,我们一起追过的女孩和初 恋这件小事在我国大陆市场爆红,深深影响了我国电影的发 展方向。 2012 年国产青舂电影如雨后舂笋般涌现,2013 年国 产青舂电影进人高速发展阶段,同年赵薇执导的致我们终将 逝去的青舂票房达到 7.19 亿元,观影人次达 2269万,位居 国产青春电影票房榜首。随后,郭敬明的小时代系列中有 三部影片跻身国产青舂电影票房 TOPIC)(见下页表 )。可见, 青舂电影以黑马之势为国内电影市场带来新的动力。 2.青春电影的消费动机 随着消费
3、时代的来临,社会生活的多个领域皆被娱乐化所 渗透,电影即是娱乐经济下的文化产物。根据艺恩咨询年度报 告,低龄化观众是青春电影的消费主力,其中 20 29 岁的观 众约占到 6 成, 19 岁以下观众占到 3 成。除了一部分追求极 致视听效果的电影发烧友外,许多年轻人将影院视作联谊与聚 会的场所,并通过选择不同类型的电影来展示个 性、标榜自我, 获得身份认同。在他们看来,影院所带来的氛围感和仪式感 是网络观看难以企及的。 年轻群体消费青舂电影的动机主要有三:其一,追忆青舂。 以高中、大学为背景,打集体主义、怀旧牌是青舂电影的常见 戏码,在社会的急速转型期,“蚁族” “房奴”“裸婚”等热词 折射出
4、年轻人的压力和焦虑,回忆青舂无疑是释放压力的途径 之一。 也有部分人出于心理补偿机制消费青春电影。其二, 从众心理。向往彰显个性又害怕被孤立是现代年轻人的常见心 理。组团观看青舂电影已然成为年轻人的重要交际方式和谈资。 其三,吐槽的需要。吐槽 指从对方的语言或行为中找到漏洞或 关键词切人,发出带有调侃的感慨或疑问。青舂电影中不乏年 轻导演的作品,经验的缺乏使电影更具话题性和争议性。从电 LBS 技术和; Beacon 技术 。 LBS (基于位置的服务)技术可以 通过无线电通信网络或卫星定位获取用户的位置信息,它是实 现场景体验式营销的重大前提。但是,定位不够精准以及用户 拒绝授权都会影响 L
5、BS 技术的发挥。; Beacon 是苹果公司研发 的技术,当消费者携带支持 ffieacon 的移动设备接近商家的基 站设备时,他们身上的移动设备就会收到相关的品牌及商家信 息推送。但是 iBeacon 技术受设备的制约较大,对移动端的配 置要求也很高,技术推广难度较大。这两项技术均成为制约场 景营销发展的主要壁垒,只有不断攻克技术难题,才能让场景 营销在今后得到广泛的应用。 2. 对消费者造成压边。场景体验式营销依赖诸多移动互 联技术,容易让消费音感觉被追踪和监视,各类营销及广告信 息推送也易让其产生负面情绪。场景体验式营销若想获得更好 的用户体验,就要消除消费者的心理压力及其负面情绪。
6、3. 营销效果测量存在难度。场景体验式营销对场景的依 赖性较大,营销效果也会因场景及 网络环境的变化而出现变化, 现行的营销效果评估模型无法直接应用于场景营销的效果分析 中,亟侍学界及业界针对场景营销建立起一套科学完整的营销 效果评估体系。 结语 移动互联时代,场景体验式营销以其高卷人性、高黏合性、 高体验性等特点,从方方面面改变着人们的生活。它将 LBS 技术与 020 原理巧妙地结台在一起,不断提升品牌在不同场 景中的营销效果,关注品牌与用户的关系,注重用户体验,将 品牌故事融人其中,让分享变得更加有意义。品牌场景体验式 营销将会成为移动互联时代的新趋势。 注释: O人 +时代的品牌营销
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