矢量图形与路径幻灯片.ppt
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1、矢量图形与路径第1页,共24页,编辑于2022年,星期一关于钢笔工具关于钢笔工具vv钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。或者变形之后仍能保持平滑效果。或者变形之后仍能保持平滑效果。或者变形之后仍能保持平滑效果。vv钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封钢笔工具画出来的矢量图形称为路径
2、,路径是矢量的路径允许是不封钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 。第2页,共24页,编辑于2022年,星期一vv然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连。然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连。然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连。然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连。保持按住保持按
3、住保持按住保持按住ShiftShift键可以让所绘制的点与上一个点保持键可以让所绘制的点与上一个点保持键可以让所绘制的点与上一个点保持键可以让所绘制的点与上一个点保持4545度整数倍夹角(比如零度、度整数倍夹角(比如零度、度整数倍夹角(比如零度、度整数倍夹角(比如零度、9090度),度),度),度),这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5 5个点开始按下了个点开始按下了个点开始按下了个点开始按下了ShiftShift键)键)键)键)vv从上面的简单练习中我们得出两
4、个规律:从上面的简单练习中我们得出两个规律:从上面的简单练习中我们得出两个规律:从上面的简单练习中我们得出两个规律:我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置
5、控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语:记住两个术语:记住两个术语:记住两个术语:那些点称为那些点称为那些点称为那些点称为“锚点锚点锚点锚点”(anchor)(anchor)锚点间的线段称为锚点间的线段称为锚点间的线段称为锚点间的线段称为“片断片断片断片断”(segment)(segment)刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的
6、线段都是直线,所以又称为直线型锚点。第3页,共24页,编辑于2022年,星期一曲线形锚点曲线形锚点 vv如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手线后放手线后放手线后放手然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类
7、似图示的路径似图示的路径似图示的路径似图示的路径 第4页,共24页,编辑于2022年,星期一曲线形锚点曲线形锚点vv我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变,那么究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态随之改变,那么究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态随之改变,那么究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态随之改变,那么究竟曲线是怎样生成的,
8、我们又该如何来控制曲线的形态呢?呢?呢?呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?如图在工具栏选择如图在工具栏选择如图在工具栏选择如图在工具栏选择“直接选择工具直接选择工具直接选择工
9、具直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头,注意是下方那个空心的箭头,注意是下方那个空心的箭头,注意是下方那个空心的箭头vv假设我们刚才绘制的假设我们刚才绘制的假设我们刚才绘制的假设我们刚才绘制的4 4个锚点分别是个锚点分别是个锚点分别是个锚点分别是ABCDABCD用用用用“直接选择工具直接选择工具直接选择工具直接选择工具”去点取位于去点取位于去点取位于去点取位于ABAB之间的片断之间的片断之间的片断之间的片断会看到刚才我们绘制会看到刚才我们绘制会看到刚才我们绘制会看到刚才我们绘制ABAB锚点时候定义的方向线锚点时候定义的方向线锚点时候定义的方向线锚点时候定义的方向线 第5页,共24页,编辑于
10、2022年,星期一曲线形锚点曲线形锚点vv仔细看一下这两个方向线仔细看一下这两个方向线仔细看一下这两个方向线仔细看一下这两个方向线再这样想象:再这样想象:再这样想象:再这样想象:一个人要从一个人要从一个人要从一个人要从AA点到点到点到点到BB点,在点,在点,在点,在AA点出发的时候,位于点出发的时候,位于点出发的时候,位于点出发的时候,位于AA点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的而位于而位于而位于而位于BB点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的点
11、的人,看到他是朝着下偏右的方向来的点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形 vv现在我们选择如图的现在我们选择如图的现在我们选择如图的现在我们选择如图的“转换点工具转换点工具转换点工具转换点工具”,该工具用来修改方向线,该工具用来修改方向线,该工具用来修改方向线,该工具用来修改方向线 vv然
12、后如下图所示般改变然后如下图所示般改变然后如下图所示般改变然后如下图所示般改变ABAB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄手柄手柄手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线,要点击手柄位置才可以改变方向线,要点击手柄位置才可以改变方向线,要点击手柄位置才可以改变方向线 第6页,共24页,编辑于2022年,星期一曲
13、线形锚点曲线形锚点vv结合刚才所作的比喻,就不难理解了:结合刚才所作的比喻,就不难理解了:结合刚才所作的比喻,就不难理解了:结合刚才所作的比喻,就不难理解了:修改修改修改修改BB锚点方向线为下,相当于指定那个人从锚点方向线为下,相当于指定那个人从锚点方向线为下,相当于指定那个人从锚点方向线为下,相当于指定那个人从AA点上方出发后,从点上方出发后,从点上方出发后,从点上方出发后,从BB点下方进入,那么所走的路程就是一个点下方进入,那么所走的路程就是一个点下方进入,那么所走的路程就是一个点下方进入,那么所走的路程就是一个S S形形形形 再修改再修改再修改再修改AA锚点方向线为下,相当于从锚点方向线
14、为下,相当于从锚点方向线为下,相当于从锚点方向线为下,相当于从AA点下方出发,再从点下方出发,再从点下方出发,再从点下方出发,再从BB点下方点下方点下方点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程进入,所走的就是一个下弧形的路程进入,所走的就是一个下弧形的路程进入,所走的就是一个下弧形的路程 修改后的方向线如下图:修改后的方向线如下图:修改后的方向线如下图:修改后的方向线如下图:第7页,共24页,编辑于2022年,星期一曲线形锚点曲线形锚点vv明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响明白了方向线的方向
15、对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响如左图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用如左图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用如左图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用如左图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具直接选择工具直接选择工具直接选择工具”)vv对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短对于一个锚点
16、而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之除了修改锚点之外,也可以哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之除了修改锚点之外,也可以哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之除了修改锚点之外,也可以哪个方向上力气大
17、,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之除了修改锚点之外,也可以利用利用利用利用“直接选择工具直接选择工具直接选择工具直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态,在片断上修改曲线的形态,在片断上修改曲线的形态,在片断上修改曲线的形态如右图:如右图:如右图:如右图:第8页,共24页,编辑于2022年,星期一曲线形锚点曲线形锚点vv注意:这并不能说是注意:这并不能说是注意:这并不能说是注意:这并不能说是“修改了片断修改了片断修改了片断修改了片断”,而应该说是,而应该说是,而应该说是,而应该说是“同时修改了两个同时修改了两个同时修改了两个同时修改了两个锚点锚点锚点锚点”牢记原则:片断是由锚点组成的,
18、只有修改锚点才能改变片断形牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系态,这是不可逆的因果关系态,这是不可逆的因果关系态,这是不可逆的因果关系做一下小结:做一下小结:做一下小结:做一下小结:对于这条曲线上的除了起点和终点的对于这条曲线上的除了起点和终点的对于这条曲线上的除了起点和终点的对于这条曲线上的除了起点和终点的BCBC两个锚点而言,都存在两两个锚点而言,都存在两两个锚点而言,都存在两两个锚点而言,都存在两条方向线:条方向线:条方向线:条方向线
19、:一条是从上一个锚点一条是从上一个锚点一条是从上一个锚点一条是从上一个锚点“来向来向来向来向”的方向线;另一条是通往下一个锚的方向线;另一条是通往下一个锚的方向线;另一条是通往下一个锚的方向线;另一条是通往下一个锚点的点的点的点的“去向去向去向去向”的方向线的方向线的方向线的方向线对于起点,只存在对于起点,只存在对于起点,只存在对于起点,只存在“去向去向去向去向”的方向线;对于终点,只存在的方向线;对于终点,只存在的方向线;对于终点,只存在的方向线;对于终点,只存在“来向来向来向来向”的方向线的方向线的方向线的方向线第9页,共24页,编辑于2022年,星期一记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少
20、越好记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改 vv练习练习练习练习 过渡过渡过渡过渡vv目标目标目标目标第10页,共24页,编辑于2022年,星期一vv问题:问题:问题:问题:两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点。这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上
21、的锚点。这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点。这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点。那么,如何让所用的锚点数量最少?那么,如何让所用的锚点数量最少?那么,如何让所用的锚点数量最少?那么,如何让所用的锚点数量最少?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?下面是我个人总结出来的规律:下面是我个人总结出来的规律:下面是我个人
22、总结出来的规律:下面是我个人总结出来的规律:两个锚点之间的曲线形态分为两类:两个锚点之间的曲线形态分为两类:两个锚点之间的曲线形态分为两类:两个锚点之间的曲线形态分为两类:C C形和形和形和形和S S形形形形C C形的几种形态如左图,它们的方向如右图:形的几种形态如左图,它们的方向如右图:形的几种形态如左图,它们的方向如右图:形的几种形态如左图,它们的方向如右图:第11页,共24页,编辑于2022年,星期一vvS S形曲线的几种形态及其方向如下图:形曲线的几种形态及其方向如下图:形曲线的几种形态及其方向如下图:形曲线的几种形态及其方向如下图:第12页,共24页,编辑于2022年,星期一下面的动
23、画演示了在调整方向线的时候,从下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到形到S形之间的分界点形之间的分界点 vv在了解(并且理解)在了解(并且理解)在了解(并且理解)在了解(并且理解)C C、S S这两种曲线的形态以后这两种曲线的形态以后这两种曲线的形态以后这两种曲线的形态以后大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(其实就是分析出,有多少个
24、可以用一条曲线(C C形或形或形或形或S S形)来绘制的区域形)来绘制的区域形)来绘制的区域形)来绘制的区域虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减
25、少锚点的数目所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目第13页,共24页,编辑于2022年,星期一曲线形锚点曲线形锚点vv现在来实际绘制一个现在来实际绘制一个现在来实际绘制一个现在来实际绘制一个MM形形形形,类似麦当劳的标志类似麦当劳的标志类似麦当劳的标志类似麦当劳的标志我们将介绍三种过程我们将介绍三种过程我们将介绍三种过程我们将介绍三种过程,请先看清楚文字说明再看动画演示请先看清楚文字说明再看动画演示请先看清楚文字说明再看动画演示请先看清楚文字说明再看动画演示第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚
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