第二章图形设备与系统优秀课件.ppt
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1、第二章 图形设备与系统第1页,本讲稿共84页图形显示设备图形输出包括图形的显示和图形的绘制:图形输出包括图形的显示和图形的绘制:图形显示图形显示指的是在屏幕上输出图形指的是在屏幕上输出图形图形绘制图形绘制通常指把图形画在纸上,也称硬拷贝,通常指把图形画在纸上,也称硬拷贝,打印机和绘图仪是两种最常用的硬拷贝设备打印机和绘图仪是两种最常用的硬拷贝设备第2页,本讲稿共84页图形显示器阴极射线管彩色阴极射线管射线穿透法射线穿透法荫罩法荫罩法随机扫描显示系统光栅扫描显示系统第3页,本讲稿共84页 阴极射线管阴极射线管(CRT-Cathode Ray Tube)组成:包括电子枪、加速结构、聚焦系统、组成:
2、包括电子枪、加速结构、聚焦系统、偏转系统、荧光屏偏转系统、荧光屏阴极射线管(CRT)第4页,本讲稿共84页阴极射线管(CRT)工作原理 高速的电子束由高速的电子束由电子枪发出,经过聚焦系统、加速系统和磁偏转系统就会到达荧光屏的特定位置。荧光物质在高速电子的轰击下会发生电子跃迁,即电子吸收到能量从低能态变为高能态。由于高能态很不稳定,在很短的时间内荧光物质的电子会从高能态重新回到低能态,这时将发出荧光,屏幕上的那一点就会亮了。第5页,本讲稿共84页要保持显示一幅稳定的画面,必须不断地发要保持显示一幅稳定的画面,必须不断地发射电子束射电子束刷新频率刷新频率刷新刷新一次是指电子束从上到下扫描一次的过
3、程一次是指电子束从上到下扫描一次的过程刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示第6页,本讲稿共84页电子枪灯丝、阴极和控制栅组成。灯丝、阴极和控制栅组成。阴极:由灯丝加热发出电子束;阴极:由灯丝加热发出电子束;控控制制栅栅:加加上上负负电电压压后后,能能够够控控制制通通过过其其中中小小孔孔的的带带负负电电的的电电子子束束的的强强弱弱。通通过过调调节节负负电电压压高高低低来来控控制制电电子数量,即控制荧光屏上相应点的亮度。子数量,即控制荧光屏上相应点的亮度。第7页,本讲稿共84页聚焦系统保证电子束在轰击屏幕时,汇聚成很细的点。加速电极加正的高压电(几万伏),使
4、电子束高速运动。第8页,本讲稿共84页偏转系统控制电子束,静电场或磁场,产生偏转。电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角最大偏转角是衡量系统性能的最重要的指标,显示器长短与此有关CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长第9页,本讲稿共84页荧光屏荧光物质:荧光物质:当它被电子轰击时发出亮光当它被电子轰击时发出亮光持续发光时间:持续发光时间:电子束离开某点后,该点的电子束离开某点后,该点的亮度值衰减到初始值亮度值衰减到初始值1/10所需的时间所需的时间刷新刷新(Refresh):为了让荧光物质保持一个稳为了让荧光物质保持一个稳定的亮度值定的亮度值刷新频率
5、:刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数每秒钟重绘屏幕的次数某种CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频率=1秒/荧光物质的持续发光时间(例如)=1000/40=25Hz第10页,本讲稿共84页荧光屏像素像素像素像素(Pixel:Picture Cell)(Pixel:Picture Cell):构成屏幕(图像)构成屏幕(图像)构成屏幕(图像)构成屏幕(图像)的最小元素的最小元素的最小元素的最小元素分辨率分辨率分辨率分辨率(Resolution)(Resolution):CRTCRT在水平或竖直方在水平或竖直方在水平或竖直方在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数,单位向单位长度上能识别的最大像素个
6、数,单位向单位长度上能识别的最大像素个数,单位向单位长度上能识别的最大像素个数,单位通常为通常为通常为通常为dpidpi(dots per inch)dots per inch)。在假定屏幕尺。在假定屏幕尺。在假定屏幕尺。在假定屏幕尺寸一定的情况下,也可用整个屏幕所能容纳的寸一定的情况下,也可用整个屏幕所能容纳的寸一定的情况下,也可用整个屏幕所能容纳的寸一定的情况下,也可用整个屏幕所能容纳的像素个数描述,如像素个数描述,如像素个数描述,如像素个数描述,如640*480640*480,800*600800*600,1024*7681024*768,1280*10241280*1024等等等等等等
7、等等第11页,本讲稿共84页产生彩色的常用方法:射线穿透法荫罩法彩色阴极射线管第12页,本讲稿共84页彩色阴极射线管-射线穿透法 原理:原理:两层荧光涂层,红色光和绿色光两种发光物质,电子束轰击穿透荧光层的深浅,决定所产生的颜色电子束电子束荧光涂层荧光涂层产生颜色产生颜色低速电子束低速电子束较低速电子束较低速电子束较高速电子束较高速电子束高速电子束高速电子束第13页,本讲稿共84页彩色阴极射线管-射线穿透法射线穿透法应用:应用:主要用于画线显示器主要用于画线显示器优点:优点:成本低成本低缺点:缺点:缺点:缺点:只能产生有限几种颜色只能产生有限几种颜色第14页,本讲稿共84页彩色阴极射线管-荫罩
8、法荫罩法 原理:原理:荫罩被安装在荧光屏的内表面,荫罩被安装在荧光屏的内表面,用于用于精确定位精确定位精确定位精确定位像素的位置像素的位置外层玻璃荧光涂层荫罩第15页,本讲稿共84页 荫罩的类型荫罩的类型荫罩的类型荫罩的类型点状荫罩点状荫罩点状荫罩点状荫罩代表:大多数球面与柱面显像管代表:大多数球面与柱面显像管代表:大多数球面与柱面显像管代表:大多数球面与柱面显像管栅格式荫罩栅格式荫罩栅格式荫罩栅格式荫罩代表:代表:代表:代表:SonySony的的的的TrinitronTrinitron与与与与MitsubishiMitsubishi的的的的DiamondtronDiamondtron显像管显
9、像管显像管显像管沟槽式荫罩沟槽式荫罩沟槽式荫罩沟槽式荫罩代表:代表:代表:代表:LGLG的的的的FlatronFlatron显像管显像管显像管显像管第16页,本讲稿共84页彩色阴极射线管-荫罩法荫罩法点状荫罩工作原理点状荫罩工作原理点状荫罩工作原理点状荫罩工作原理红、绿、兰三基色红、绿、兰三基色红、绿、兰三基色红、绿、兰三基色三色荧光点(很小并充分靠近三色荧光点(很小并充分靠近三色荧光点(很小并充分靠近三色荧光点(很小并充分靠近-像素)像素)像素)像素)三支电子枪三支电子枪三支电子枪三支电子枪电子枪、荫罩中的一个小孔和荧光点荧光点呈一直线;每个小孔与一个像素(即三个荧光点荧光点)对应第17页,
10、本讲稿共84页如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显示256*256*256=16M种颜色,称为真彩系统显示器能同时显示的颜色个数显示器能同时显示的颜色个数显示器能同时显示的颜色个数显示器能同时显示的颜色个数调节各电子枪发生的电子束中所含电子的数目,即可控制各色光点亮度。第18页,本讲稿共84页球面显示器与柱面显示器球面显示器与柱面显示器普普通通的的显显象象管管采采用用的的都都是是点点状状荫荫罩罩显显象象管管,显显象象管管的的表表面面呈呈略略微微凸凸起起的的球球面面状状,故故称称之之为为“球球面面管管”。而而柱柱面面显显象象管管采采用用荫荫栅栅式式结结构构,它它的的表
11、表面面在在水水平平方方向向仍仍然然略略微微凸凸起起,但但是是在在垂垂直直方方向向上上却却是是笔笔直直的的,呈呈圆圆柱柱状状,故故称称之之为为“柱面管柱面管”常常用用的的荫荫栅栅式式显显象象管管有有日日本本索索尼尼公公司司的的特特丽丽珑珑管管(TrinitronTrinitron)和和三三菱菱公公司司的的钻钻石石珑珑管管(DiamondtronDiamondtron)第19页,本讲稿共84页荫栅式彩色CRT显色原理第20页,本讲稿共84页柱面和球面显示器点距定义示意图第21页,本讲稿共84页随机扫描的显示系统特点特点:电子束可随意移动,只扫描荧屏上要显示:电子束可随意移动,只扫描荧屏上要显示的部
12、分。的部分。逻辑部件逻辑部件:刷新存储器:刷新存储器(Refreshing Buffer)Refreshing Buffer),显示,显示 处理器(处理器(DPU:Display Processing UuitDPU:Display Processing Uuit)和)和CRTCRT第22页,本讲稿共84页 应用程序发出绘图命令,解析成显示处理器可接受命令格式,存放在刷新存储器中。刷新存储器中所有的绘图命令组成一个显示文件,由显示处理器负责解释执行(刷新),驱动电子枪在屏幕上绘图。修改图形,实际是修改显示文件中的某些绘图命令。工作原理第23页,本讲稿共84页光栅扫描的显示系统光栅扫描显示系统特
13、点:光栅扫描特点:光栅扫描扫描线扫描线帧帧水平回扫期水平回扫期垂直回扫期垂直回扫期第24页,本讲稿共84页几个概念行频、帧频行频、帧频 水平扫描频率为行频。垂直扫描频率为帧频。水平扫描频率为行频。垂直扫描频率为帧频。逐行扫描、隔行扫描逐行扫描、隔行扫描 隔行扫描方式是先扫奇数行扫描线,再扫偶数行扫描隔行扫描方式是先扫奇数行扫描线,再扫偶数行扫描线。线。第25页,本讲稿共84页几个概念象素象素 整个屏幕被扫描线分成整个屏幕被扫描线分成 n n 行,每行有行,每行有 m m 个点,每个点,每个点为一个象素。整个屏幕有个点为一个象素。整个屏幕有 m n m n 个象素。个象素。分辨率分辨率 是指是指
14、CRTCRT在水平或垂直方向的单位长度上能分辨出的在水平或垂直方向的单位长度上能分辨出的最大光点(象素)数,分为水平分辨率和垂直分辨率。最大光点(象素)数,分为水平分辨率和垂直分辨率。通常用屏幕上象素的数目来表示。比如上述的通常用屏幕上象素的数目来表示。比如上述的 n n 行,行,每行每行 m m 点的屏幕分辨率为点的屏幕分辨率为 m n m n。分辨率越高,相。分辨率越高,相邻象素点之间的距离越小,显示的字符或图像也就越邻象素点之间的距离越小,显示的字符或图像也就越清晰。分辨率受显示器生产工艺、扫描频率以及显示清晰。分辨率受显示器生产工艺、扫描频率以及显示存储器容量的限制。存储器容量的限制。
15、第26页,本讲稿共84页几个概念点距点距 相邻象素点之间的距离,与分辨率指标相关。相邻象素点之间的距离,与分辨率指标相关。显示速度显示速度 指显示字符、图形特别是动态图像的速度,与显示器指显示字符、图形特别是动态图像的速度,与显示器的分辨率及扫描频率有关。可用最大带宽(水平象素的分辨率及扫描频率有关。可用最大带宽(水平象素数数 垂直象素数垂直象素数 最大帧频)来表示。最大帧频)来表示。第27页,本讲稿共84页几个概念色彩与亮度等级色彩与亮度等级 亮度等级又称灰度,主要指单色显示器的亮度变化。亮度等级又称灰度,主要指单色显示器的亮度变化。色彩包括可选择显示器颜色的数目以及一帧画面可色彩包括可选择
16、显示器颜色的数目以及一帧画面可同时显示的颜色数,与荧光屏的质量有关,并受显同时显示的颜色数,与荧光屏的质量有关,并受显示存储器示存储器VRAMVRAM容量的影响。容量的影响。图像刷新图像刷新 由于由于CRTCRT内侧的荧光粉在接受电子束的轰击时,只内侧的荧光粉在接受电子束的轰击时,只能维持短暂的发光,根据人眼视觉暂留的特性,能维持短暂的发光,根据人眼视觉暂留的特性,需要不断进行刷新才能有稳定的视觉效果,因此需要不断进行刷新才能有稳定的视觉效果,因此刷新是指以每秒刷新是指以每秒3030帧以上的频率反复扫描不断地显示帧以上的频率反复扫描不断地显示每一帧图像。图像的刷新频率等于帧扫描的频率(帧每一帧
17、图像。图像的刷新频率等于帧扫描的频率(帧频),用每秒刷新的帧数表示。目前刷新频率标准为频),用每秒刷新的帧数表示。目前刷新频率标准为每秒每秒5012050120帧。帧。第28页,本讲稿共84页几个概念帧缓冲存储器(显示存储器)帧缓冲存储器(显示存储器)存储用于刷新的图像信息的存储器。帧缓冲存储器的大小存储用于刷新的图像信息的存储器。帧缓冲存储器的大小通常用通常用X X方向(行)和方向(行)和Y Y方向(列)可寻址的地址数的方向(列)可寻址的地址数的乘积来表示,称为帧缓冲存储器的分辨率。乘积来表示,称为帧缓冲存储器的分辨率。第29页,本讲稿共84页显示器的分辨率电子束按固定的扫描顺序进行扫描N条
18、扫描线,每条扫描线有M个像素,则M*N为显示器的分辨率。第30页,本讲稿共84页逻辑部件:逻辑部件:逻辑部件:逻辑部件:帧缓冲存储器帧缓冲存储器帧缓冲存储器帧缓冲存储器(Frame Buffer)Frame Buffer),视频控制器视频控制器视频控制器视频控制器(Video Controller)Video Controller),显示显示显示显示处理器处理器处理器处理器(Display ProcessorDisplay Processor),),),),CRTCRT帧缓冲存储器帧缓冲存储器帧缓冲存储器帧缓冲存储器作用:存储屏幕上像素的颜色值作用:存储屏幕上像素的颜色值作用:存储屏幕上像素的
19、颜色值作用:存储屏幕上像素的颜色值简称帧缓冲器,俗称简称帧缓冲器,俗称简称帧缓冲器,俗称简称帧缓冲器,俗称显存显存显存显存第31页,本讲稿共84页帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应像素的颜色。应像素的颜色。显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关(图示帧缓冲器的每个单元只有一位)。(图示帧缓冲器的每个单元只有一位)。1616位色的系统可以同时显示位色的系统可以同时显示16*16*16=409616*16*16=409
20、6色色 第32页,本讲稿共84页黑白光栅扫描显示器黑白光栅显示器的逻辑框图如上:其中帧缓黑白光栅显示器的逻辑框图如上:其中帧缓存是一块连续的计算机存储器。对于黑白单存是一块连续的计算机存储器。对于黑白单灰度显示器每一象素需要一位存储器,对一灰度显示器每一象素需要一位存储器,对一个个1024102410241024象素组成的黑白单灰度显示器所需象素组成的黑白单灰度显示器所需要的最小缓存为要的最小缓存为2 22020,并在一个位面上。一个,并在一个位面上。一个位面的缓存只能存储黑白图形,帧缓存是数位面的缓存只能存储黑白图形,帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,因而还需字设备,光栅显示器是模拟设
21、备,因而还需要数模转换器要数模转换器(DAC)(DAC)。第33页,本讲稿共84页黑白灰度光栅扫描显示器 在光栅图形显示器中需要足够的位面和帧缓存结合起来才能反映图形的颜色和灰度等级。如下图是一个具有N位面灰度等级的帧缓存。显示器上每个象素的亮度是由N位面中对应的每个象素位置的内容控制的。该存储器中的二进制的数被翻译成灰度等级,范围是0到2N-1之间。第34页,本讲稿共84页彩色光栅扫描显示器下图是彩色光栅显示器的逻辑图,对于红、绿、蓝三原色有三个位面的帧缓存和三个电子枪。第35页,本讲稿共84页彩色光栅扫描显示器每个颜色的电子枪可以通过增加帧缓存位面来提高颜色种类的灰度等级。如上图,每种原色
22、电子枪有8个位面的帧缓存和8位的数模转换器,每种原色可有256种灰度,三种原色的组合将是(28)3=224。第36页,本讲稿共84页彩色光栅扫描显示器若每个单元有24位(每种基色占8位)即显示系统可同时产生224种颜色(24位真彩色)分分辨辨率率M*N、颜颜色色个个数数K与与显显存存大大小小V的的关系关系第37页,本讲稿共84页彩色光栅扫描显示器若存储器位长固定,则屏幕分辩率与同时可用的颜色种数成反比关系。1兆字节的帧缓存,若设分辩率为640480,则帧缓存每个单元可有24位,可能同时显示224种颜色,若设分辩率为1024768,则每个单元分得的位数仅略多于8,只能工作于256色显示模式下。第
23、38页,本讲稿共84页彩色光栅扫描显示器显存问题显存问题高分辨率和真彩要求有大的显存;高分辨率和真彩要求有大的显存;曾经是个问题!曾经是个问题!解决方法:采用解决方法:采用查色表查色表(Lookup Table(Lookup Table)或)或称称彩色表彩色表(Color Table)(Color Table)查色表工作原理查色表工作原理1024*768真彩模式需要真彩模式需要3M字节显存字节显存第39页,本讲稿共84页查色表(look up Table)是是一一维维线线性性表表,其其每每一一项项的的内内容容对对应应一一种种颜颜色色,它它的的长长度度由由帧帧缓缓存存单单元元的的位位数数决决定定
24、,例例如如:每每单单元元有有8 8位位,则则查查色色表表的的长长度度为为2 28 8256256目目的的:在在帧帧缓缓存存单单元元的的位位数数不不增增加加的的情情况况下下,具有具有大范围内挑选颜色的能力大范围内挑选颜色的能力:第40页,本讲稿共84页存放方式颜色信息在帧缓存中两种存放方式:一是颜色值直接存储在帧缓存中。二是把颜色码放在一个独立的表中,帧缓存存放的是颜色表中各项的索引值,颜色范围扩充了。单色系统:查色表固化彩显:可修改、创建查色表。第41页,本讲稿共84页带宽带宽T与分辨率、帧频与分辨率、帧频F的关系的关系带宽问题高分辨率和高的刷新频率要求有高带宽解决方法:隔行扫描(现在已经不用
25、,主流显示器都采用逐行扫描方式)隔行扫描:把一帧分两场,即奇数场与 偶数场场频:=2*帧频彩色光栅扫描显示器第42页,本讲稿共84页隔行扫描工作原理一帧完整的画面分成两场。一场160秒,(场频60HZ),(帧频30HZ)画面更新频率仍为60HZ,降低了闪烁效应,每一场160秒内,帧缓存中数据量比逐行扫描少一半。降低了视频控制器存取帧缓存的速度及传输带宽的要求。第43页,本讲稿共84页简单的光栅扫描图形显示系统的结构其中,帧缓存为系统内存任一块区域,视频控制器能够直接存取该区域以刷新屏幕。第44页,本讲稿共84页典型的光栅扫描图形显示系统结构其中,帧缓存既可以是专用的存储器,也可以是系统内存中的
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