建筑三维建模讲稿.ppt
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1、建筑三维建模第一页,讲稿共二十三页哦 三维透视图是表示建筑物内三维透视图是表示建筑物内部空间或外部形体与实际所能看到部空间或外部形体与实际所能看到的建筑本身相类似的主体图像,能的建筑本身相类似的主体图像,能够直观地表示建筑的造型。够直观地表示建筑的造型。第二页,讲稿共二十三页哦三维观察三维观察3D orbit3D orbit三维动态观察器三维动态观察器视点预置视点预置VPVP平行投影或透视视图平行投影或透视视图DVIEWDVIEW第三页,讲稿共二十三页哦1 1 三维基本实体图三维基本实体图形形长方体(包含正方体):长方体(包含正方体):boxbox楔体:楔体:WEDGEWEDGE圆柱体(椭圆)
2、:圆柱体(椭圆):CYLINDERCYLINDER圆锥:圆锥:CONECONE球体:球体:SPHERESPHERE圆环体:圆环体:TORUSTORUS第四页,讲稿共二十三页哦2 2 三维基本曲面体三维基本曲面体长(正)方体表面:长(正)方体表面:AI_BOXAI_BOX棱锥体:棱锥体:AI_PYRAMIDAI_PYRAMID楔体表面:楔体表面:AI_WEDGEAI_WEDGE上半球面:上半球面:AI_DOMEAI_DOME下半球面:下半球面:AI_DISHAI_DISH球面:球面:AI_SPHEREAI_SPHERE第五页,讲稿共二十三页哦3 3 三维基本曲面体三维基本曲面体圆环面:圆环面:A
3、I_TORUSAI_TORUS圆锥面:圆锥面:AI_CONEAI_CONE直纹曲面:绘图直纹曲面:绘图-曲面曲面-指纹曲面指纹曲面RULESURFRULESURF(书中定义曲线(书中定义曲线1 1、2 2的顺序反了)的顺序反了)平移曲面:平移曲面:TABSURFTABSURF旋转曲面:旋转曲面:REVSURFREVSURF第六页,讲稿共二十三页哦先把这三个点画出来,可以用直线命令输先把这三个点画出来,可以用直线命令输坐标的方式画处以个三角形先坐标的方式画处以个三角形先 然后在输入然后在输入命令空白处输入命令空白处输入UCSUCS,回车,回车 出来几个选项,出来几个选项,选选 3 3点(点(3
4、3)选项,回车选项,回车 然后就出来一个过然后就出来一个过这三点的新坐标面这三点的新坐标面 再用圆弧命令。再用圆弧命令。怎么画空间圆弧怎么画空间圆弧第七页,讲稿共二十三页哦边界曲面:边界曲面:EDGESURFEDGESURF其他创建三维图形的方法其他创建三维图形的方法4 4 拉伸的方法创建三维实体拉伸的方法创建三维实体用用plinepline,splinespline,circlecircle,ellispeellispe创建封闭图形,创建封闭图形,在用在用extrudeextrude指定高度或者路劲拉伸。指定高度或者路劲拉伸。第八页,讲稿共二十三页哦UCSUCS输入选项输入选项 新建新建(N
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