艺术起源与发展幻灯片.ppt
《艺术起源与发展幻灯片.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《艺术起源与发展幻灯片.ppt(73页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、艺术起源与发展第1页,共73页,编辑于2022年,星期二第一章第一章 艺术起源与发展艺术起源与发展宋长江宋长江135 2633 2650第2页,共73页,编辑于2022年,星期二本章内容本章内容第一节第一节 艺术的起源艺术的起源第二节第二节 艺术的发展艺术的发展第3页,共73页,编辑于2022年,星期二第一节第一节 艺术的起源艺术的起源第4页,共73页,编辑于2022年,星期二关于艺术起源的观点很多,主要有古希腊哲学家德谟克利特和亚里士多德提关于艺术起源的观点很多,主要有古希腊哲学家德谟克利特和亚里士多德提出的出的“摹仿说摹仿说”,德国作家席勒和社会学家斯宾塞提出的,德国作家席勒和社会学家斯宾
2、塞提出的“游戏说游戏说”,德国,德国考古学家雷拉克提出的考古学家雷拉克提出的“宗教魔法说宗教魔法说”,英国人类学家爱德华、奈勒、弗雷,英国人类学家爱德华、奈勒、弗雷泽和美国心理分析学家弗罗姆提出的泽和美国心理分析学家弗罗姆提出的“巫术说巫术说”,奥地利精神病理学家弗洛,奥地利精神病理学家弗洛依德提出的依德提出的“心灵表现说心灵表现说”,俄国马克思主义理论家普列汉诺夫提出的,俄国马克思主义理论家普列汉诺夫提出的“劳劳动说动说”等。等。第5页,共73页,编辑于2022年,星期二一、模仿说一、模仿说二、游戏说二、游戏说三、巫术说三、巫术说四、表现说四、表现说五、劳动说五、劳动说第6页,共73页,编辑
3、于2022年,星期二一、模仿说一、模仿说远在两千多年前,古希腊哲学家德谟克利特就认为艺术是对于自然的远在两千多年前,古希腊哲学家德谟克利特就认为艺术是对于自然的“模仿模仿”。他说:他说:“在许多重要事情上,我们是模仿禽兽,做禽兽的小学生的。从在许多重要事情上,我们是模仿禽兽,做禽兽的小学生的。从蜘蛛我们学会了织布和缝补,从燕子学会了造房子,从天鹅和黄莺等歌蜘蛛我们学会了织布和缝补,从燕子学会了造房子,从天鹅和黄莺等歌唱的鸟学会了唱歌。唱的鸟学会了唱歌。”第7页,共73页,编辑于2022年,星期二人的摹仿行为表现在两个方面:一方面表现在模仿大自然上;另一是对人类人的摹仿行为表现在两个方面:一方面
4、表现在模仿大自然上;另一是对人类自身行为的摹仿,表现于对祖先行为的承传、类行为的摹仿、小孩对成人及自身行为的摹仿,表现于对祖先行为的承传、类行为的摹仿、小孩对成人及其他人行为的摹仿其他人行为的摹仿。第8页,共73页,编辑于2022年,星期二庙底沟陶鹰尊庙底沟陶鹰尊庙底沟彩陶人头器口瓶庙底沟彩陶人头器口瓶第9页,共73页,编辑于2022年,星期二迄今为止,世界上考古发现的最早的艺术作品要算西班牙阿尔塔米拉洞迄今为止,世界上考古发现的最早的艺术作品要算西班牙阿尔塔米拉洞穴中的壁画了,有穴中的壁画了,有20多个旧石器时代动物的形象,其中包括野牛、野猪、母多个旧石器时代动物的形象,其中包括野牛、野猪、
5、母鹿等,这些洞与形象被描绘得非常逼真、生动,有正在跑的,有已经受了伤的,鹿等,这些洞与形象被描绘得非常逼真、生动,有正在跑的,有已经受了伤的,也有被追赶而陷于绝境的,显然都是对现实生活中动物各种神情姿态的模仿和也有被追赶而陷于绝境的,显然都是对现实生活中动物各种神情姿态的模仿和记录。记录。第10页,共73页,编辑于2022年,星期二第11页,共73页,编辑于2022年,星期二第12页,共73页,编辑于2022年,星期二第13页,共73页,编辑于2022年,星期二第14页,共73页,编辑于2022年,星期二第15页,共73页,编辑于2022年,星期二第16页,共73页,编辑于2022年,星期二第
6、17页,共73页,编辑于2022年,星期二摹仿说摹仿说”肯定了艺术来源于客观的自然界和社会现实,其中包含着朴素唯物主肯定了艺术来源于客观的自然界和社会现实,其中包含着朴素唯物主义的观点,具有进步的和合理的内容。义的观点,具有进步的和合理的内容。但是,这种说法只是触及了事物的表面,而没有揭示事物的本质。在生产力如但是,这种说法只是触及了事物的表面,而没有揭示事物的本质。在生产力如此低下的情况下,原始人花费如此多的精力去绘制野牛、野猪,决不是单纯地此低下的情况下,原始人花费如此多的精力去绘制野牛、野猪,决不是单纯地为模仿而模仿。为模仿而模仿。对于原始艺术来说,对于原始艺术来说,“模仿模仿”更多的是
7、一种手段,而不是目的。更多的是一种手段,而不是目的。第18页,共73页,编辑于2022年,星期二二、游戏说二、游戏说这种说法认为,艺术活动或审美活动起源于人类所具有的游戏本能,它表现这种说法认为,艺术活动或审美活动起源于人类所具有的游戏本能,它表现在两个方面,一方面是由于人类具有过剩的精力,另一方面是人将这种过剩在两个方面,一方面是由于人类具有过剩的精力,另一方面是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中,体现为一种自由的的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中,体现为一种自由的“游戏游戏”。第19页,共73页,编辑于2022年,星期二康德的康德的三大批判三大批判之之判
8、断力批判判断力批判在论及艺术的本质的时候,认为,艺在论及艺术的本质的时候,认为,艺术的本质是自由的,它具有游戏的特色,所以,术的本质是自由的,它具有游戏的特色,所以,“促进自由艺术最好的途径促进自由艺术最好的途径就是把它从一切的强制中解放出来,并且把它从劳动转化为单纯的游戏。就是把它从一切的强制中解放出来,并且把它从劳动转化为单纯的游戏。”第20页,共73页,编辑于2022年,星期二继康德之后,席勒建立了相对完整的继康德之后,席勒建立了相对完整的“游戏说游戏说”,成为,成为“游戏说游戏说”的代表和核的代表和核心人物。心人物。席勒在他著名的席勒在他著名的美育书简美育书简中指出,人的中指出,人的“
9、感性冲动感性冲动”和和“理性冲动理性冲动”,必须,必须通过通过“游戏冲动游戏冲动”才能有机地协调起来。才能有机地协调起来。第21页,共73页,编辑于2022年,星期二第22页,共73页,编辑于2022年,星期二他认为,人在现实生活中,既要受自然力量和物质需要的强迫,又要受理性他认为,人在现实生活中,既要受自然力量和物质需要的强迫,又要受理性法则的种种约束和强迫,是不自由的。人只有在法则的种种约束和强迫,是不自由的。人只有在“游戏游戏”时,才能摆脱自然时,才能摆脱自然的强迫和理性的强迫,获得真正的自由,也就是说,只有通过的强迫和理性的强迫,获得真正的自由,也就是说,只有通过“游戏游戏”,人,人才
10、能实现物质和精神、感性与理性的和谐统一。因此,人总是想利用自己过才能实现物质和精神、感性与理性的和谐统一。因此,人总是想利用自己过剩的精力,来创造一个自由的天地。剩的精力,来创造一个自由的天地。“游戏冲动的对象,用一种普通的概括来表示,可以叫做活的形象。游戏冲动的对象,用一种普通的概括来表示,可以叫做活的形象。”第23页,共73页,编辑于2022年,星期二斯宾塞又进一步发挥和补充了斯宾塞又进一步发挥和补充了“游戏说游戏说”。他认为,人作为高等动物他认为,人作为高等动物,比起低等动物来有更多的过剩精力。艺术和游戏,就,比起低等动物来有更多的过剩精力。艺术和游戏,就是人的这种过剩精力的发泄。是人的
11、这种过剩精力的发泄。斯宾塞强调,斯宾塞强调,“游戏游戏的主要特征是没有实际的功利目的,它并不是维持生的主要特征是没有实际的功利目的,它并不是维持生活所必需的活动过程,而是为了消耗肌体中积聚的过剩精力,并在自由地发泄活所必需的活动过程,而是为了消耗肌体中积聚的过剩精力,并在自由地发泄这种过剩精力时获得快感和美感。这种过剩精力时获得快感和美感。第24页,共73页,编辑于2022年,星期二游戏说主要从生理学、生物学角度来讨论,忽略了艺术与人类物质生产、游戏说主要从生理学、生物学角度来讨论,忽略了艺术与人类物质生产、社会实践的联系。社会实践的联系。第25页,共73页,编辑于2022年,星期二三、巫术说
12、三、巫术说在在19世纪末世纪末20世纪初艺术起源于世纪初艺术起源于“巫术巫术”的理论逐渐兴起,影响越来越大的理论逐渐兴起,影响越来越大“模仿说模仿说”、“游戏说游戏说”、“表现说表现说”等,都显得是过时的理论。而艺术等,都显得是过时的理论。而艺术源于源于“巫术巫术”的理论,在西方学术界越来越受到欢迎,至今占据优势,成为的理论,在西方学术界越来越受到欢迎,至今占据优势,成为西方在艺术起源问题上影响最大的一种理论。西方在艺术起源问题上影响最大的一种理论。第26页,共73页,编辑于2022年,星期二第27页,共73页,编辑于2022年,星期二弗雷泽指出,巫术所依据的思想基本两种:弗雷泽指出,巫术所依
13、据的思想基本两种:一是相似律,即同类相生;一是相似律,即同类相生;再一种是接触律,即凡接触过的物体在脱离接触以后,仍然可以继续相互发再一种是接触律,即凡接触过的物体在脱离接触以后,仍然可以继续相互发生作用。生作用。第28页,共73页,编辑于2022年,星期二第29页,共73页,编辑于2022年,星期二第30页,共73页,编辑于2022年,星期二巫术活动所创造的艺术具有双重的意义,它既能够增加巫术效果的气氛、情巫术活动所创造的艺术具有双重的意义,它既能够增加巫术效果的气氛、情绪与形象的逼真,又能够使这种摹仿的外观创造及情绪宣染将人们带入一种绪与形象的逼真,又能够使这种摹仿的外观创造及情绪宣染将人
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 艺术 起源 发展 幻灯片
限制150内