寻宝活动策划方案.doc
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1、寻宝活动策划方案奥兰德海洋村奥兰德家庭总动员(O-land Adventure)市场部 白之前言总有那么一段岁月,古老而单纯。想象自己是加勒比的Jack Sparrow船长,终会找到金矿。 想象自己是新世界的海贼王,有一天驾船在大海自由徜徉。那么?你是否想象得到自己会穿梭在奥兰德海洋村里面寻宝探秘?在当今世界上,至少有10处宝藏是寻宝者久寻不获的,它们神秘地隐藏在某一地方,等待着幸运儿的寻觅发现。同样在我们这个奥兰德海洋村里面,我们为大家也准备了许多宝藏,于各个角落。今天,我们已为你准备了意想不到的欢乐与惊喜!在这里,需要你发挥全家的精力与智慧并满怀好奇地去寻找宝藏,去找到我们的礼物,不过不管
2、寻找宝藏的方式多么多变,无论你是谁,我们都热烈欢迎,只要完成我们任务卡上所要求的任务,我们将赠予我们精美的礼物以及我们奥兰德全体村名的快乐!目录一、活动背景二、活动目的及意义三、活动主题 四、活动时间及地点五、活动主办及对象 六、活动流程七、宣传及通知方案八、注意事项九、人员安排十、经费预算十一、活动可行性的分析p 十二、附录寻宝游戏一、活动背景奥兰德海洋村是以塑造童心、传递快乐、发挥创造为价值观的都市海洋村。它不是钢精水泥一样的冰冷、它是我们全体村名付出艰辛的努力共同维护建立起来的,并发自内心渴望为找寻生活意义的家庭带去快乐的一个自由的海洋世界。 在这个春天还未结束夏天就已经到来的季节,奥兰
3、德海洋村也是一样躁动起来了。为了每一个家庭能够更好的享受到奥兰德带给大家的欢乐,它决定把自己最富有趣味的活动统统的掏出来并结合起来送给每一位小朋友和每一位家长。二、活动目的及意义这是一项调动全家庭的体力以及智力的互动活动,它互动性强,参与度广,既能培养每一个家庭的团队合作精神,又需要每一个家庭的每一个成员脑体结合,智取获胜。所以,亲爱的小朋友大朋友一定要全力以赴哦! 三、活动主题奥兰德家庭总动员(O-land Adventure)四、活动时间及地点时间:(待定) 地点:奥兰德海洋村五、活动主办及对象主办:奥兰德海洋村参与对象:奥兰德海洋村游玩家庭六、活动流程【1、前期准备】(1)提前通知各部门
4、人关于本次活动的内容、时间及地点。(2)详细讲解活动计划、步骤,让所有参加者了解活动流程,工作人员明确分工责任,确保活动安全有序进行。(3)活动前实地考察地点,并要求相关部门提前演练并提供改动意见;估计游戏完成时间。(4)准备好工具、奖品。(6)选取工作人员(全馆村名),并分配好任务。【2、活动前安排】(1)将藏线索的东西放到指定位置。(2)将线索放进每一个稻草人与相关活动地点以及交给工作人员。(3)抽中的家庭成员集合,然后将10组家庭分成两队(从A区开始+从B区开始) 。(4)将比赛规则准确告知给每个人。(5)确定开始时间(待制定)。【3、比赛线路】发放场馆藏宝图【5、后期收尾】(1)工作人
5、员交流并核实成绩(2)核定名次(3)颁奖(5)活动完后,清理场馆。指出本次活动开展的成功以及不足之处,发现后及时改进。对各部门工作做总结。六、宣传及通知方案各部门传达活动宗旨及意义。七、注意事项1、活动中应注意安全,不要急于寻找线索和完成任务而导致意外的伤。2、如遇突发事件不慌张,各部门工作人员一定要冷静,以保证人生安全为第一条件,果断采取措施并及时向直属领导汇报。3、队员之间相互帮忙,团结互助。4、活动结束后要有序疏散每个家庭。九、人员安排1、安排工作人员提前放置好线索,计时、计分、关卡、任务存储发放(模拟演练制定)十、经费预算(待定)十一、活动可行性性的分析p 这此全馆的家庭总动员举办对于
6、我们工作人员既是一次学习的机会,也是一次对我们的极大考验,更是一次增加全体村名之间的默契的机会。本次活动的成功举办可以向顾客和苏州展示我们奥兰德海洋村的形象,达到宣传的作用。各个部门对工作做了明确的分工。人力资充裕,能很好地做到集思广益,基于活动的趣味性、互动性、竞赛性,活动过程中每个家庭成员之间一定会迸发出各种各样的欢乐。所以此次活动是非常可行的。十二、附录【线索及任务设置】1.线索内容:(1分钟/条线索)、未完成者选择任务关卡。1) 功夫熊猫(KungFu Panda):A:被收养的孤儿、“和平谷”的面条学徒 B:比武大会冠军、打败大龙的英雄。2) 米老鼠(Mickey):他是聪明的精灵、
7、最后是迎娶了红嘴唇的米老鼠Miny。 3) 唐老鸭(Donald Duck):他是投机取巧的失败者,拥有最与众不同的嗓音。 4) 海绵宝宝(Sponge Baby):蟹堡王里的头号厨师、最爱吃的是“美味蟹黄堡”。5) 潘大星(Patrick Star):他没有工作、但却是海底最快乐、最具有智慧的人物,口头禅是:我看不见我的额头!最大的特征是:粉色的身体永远穿着纸尿裤。6) 喜羊羊:他机智勇敢、是青青草原最聪明的、拯救村子的小英雄。 7) 灰太狼:他是个发明家、好丈夫、好爸爸;口头禅是:我一定会回来的! 8) 草帽路飞:是吃了橡胶果实的橡皮人;是要成为海贼王的男人!最大的特征是:头上戴着或是手里
8、拿着一顶草帽。9) 剑士索隆:他是以成为世界第一剑士为目标的海贼猎人、最大的特征是:拥有三把武士刀以及绿色的头发。而在我们这里:他只佩戴了一把黑刀“秋水”。10) 美人鱼:她拥有天使的面孔和披着美丽鳞片的漂亮鱼尾。 11) 海警兄妹:他们活泼可爱、以保卫自己家园领海为任务的四兄妹。 12) 光头强:他是一位森林的伐木工、同时也是一位多才多艺的“失败者”。 13) 小黄人:身形黄色胶囊状、单眼睛、是一位呆蠢、贱萌的技术宅。2.任务内容:(每项时间模拟演练待定)1) 食人鱼喂食:在工作人员处领取食物、规定时间内成功喂食者进入下一关。(暂定一分钟)2) 鲨鱼滑道:共同完成一次近距离接触海底世界的鲨鱼
9、、规定时间内完成者进入下一关。(暂定一分钟) 3)4) 超级大滑梯:每个家庭派出代表完成一次、规定时间内完成者进入下一关。(暂定一分钟)5) 童子军(海盗船处):每个家庭派出代表在规定时间内走完全程进入下一关。(暂定5分钟)6) 淘气堡:每个家庭的宝宝在规定时间内完成全程进入下一关。(暂定十分钟) 7) 投篮机:每位家庭派出代表在规定时间内投中(20个/分钟)进入下一关。(暂定一分钟)8) 生态农场:每个家庭的宝宝在规定时间内挤牛奶(容量达到烧杯1/2)者进入下一关。(暂定一分钟)9) 积木:每个家庭用相同块数的积木在规定时间内完成一所房子的搭建进入下一关。(暂定五分钟)10) T台SHOW:
10、每个家庭在规定时间内完成换装走SHOW者进入下一关。(暂定五分钟) 11) 潜水艇:每个家庭在规定时间内完成从二楼到一楼的垂直滑杆者进入下一关。(暂定一分钟)12) 触摸池:每个家庭派出一位代表在规定时间内被鱼类亲吻成功者进入下一关。(暂定一分钟)13) 科学实验室:每个家庭的宝宝在规定时间内完成酸碱度的检测(测试剂变色)成功者进入下一关。(暂定五分钟)14) 海洋知识问答:每个家庭派出一个代表正确说出一种海洋馆内的生物并介绍,成功者进入下一关。(暂定二分钟)15) 自拍挑战:在一楼玩具商家处、每个家庭规定时间内共同与在商家挑选的玩具完成创意自拍成功者,进入下一关。(暂定一分钟)16) 果果杯
11、制作挑战:每个家庭在规定时间内学会制作一种果汁者进入下一关。(暂定十分钟)17) 粘土DIY挑战:每个家庭在规定时间内共同制作一种DIY粘土造型,成功者进入下一关。(暂定十分钟)18) 爱丽丝手工:每个家庭在规定时间内共同制作一种饼干,成功者进入下一关。(暂定十分钟)19) 微咖:每个家庭派出一位代表在规定时间内说出一种咖啡的历史以及制作方法,成功者进入下一关。(暂定五分钟)线索任务细则:l 可以将线索以纸条的形式藏在各个稻草人中;每个区域的稻草人都应该有相应的工作人员监督以及当每组家庭找不出或者选择放弃线索而选择做任务关卡时,给于提示和发放任务书和考核任务的完成情况。l 每个区域的工作人员权
12、限限定于所负责的区域包含的稻草人线索和可以提供的任务关卡。l 每个区域的工作人员(至少两位)责任包括:监督线索搜寻和考核完成情况、计时任务关卡和考核完成情况、发放下一关卡的任务书【当有些家庭选择任务关卡时】(只限定下一关卡的稻草人线索)、以及监督每个家庭错拿其他与自己所要的线索不同的线索、所有的工作人员应严格监督参与活动家庭的完成情况和纪律。参加活动的家庭搜寻到7个线索或是完成相应的任务即算终极目标的完成。l 7个线索全部完成者由最后一条线索所在的工作人员监督和认定、并告知终极奖励集合所在地。【抽签设置】游玩的所有家庭皆可参加“参与活动”的抽奖,抽中者发放“家庭总动员”徽章(或贴纸),每组家庭
13、派出一位代表抽签、领取初始线索以及终极的任务目标(7条线索全部搜寻到)、比赛规则。 【比赛规则】(1)各组家庭派出一位代表在工作人员处领取任务卡,任务卡内附有第一条线索。(2)根据领取的线索找寻下一条线索直到最后一条线索。(3)到达最后一站有工作人员在等候,搜寻到7条线索方可通关并领取证书前往终极奖励集合地。(4)通关后并携带证书以最快速度到终极奖励处集合。(5)最先到达终点的队可得10分,第二名9分,以此类推直到0分。(6)最终依据得分情况发放奖品。【活动时间设置】依据模拟情况设定【人员设置】 依据模拟情况设定寻宝策划书模板(3篇):寻宝活动策划书本文目录寻宝策划书模板“生爱之旅”之植物园大
14、寻宝活动策划书“走遍校园,闪亮班级”寻宝探活动策划书活动主题:校园寻宝大赛一:活动意义:活动中大家一起寻找有环保意义的用品,在寻找指定物品过程中增进队员间的友谊,深入理解合作精神。本活动旨在启发大家留心生活,注重细节,爱护环境。在学习之余拥有一份欢娱,拥有一份跟整个班级一起团结努力的回忆。二:活动开展:1.活动开展时间及地点活动时间:11月11日14:00-16:00活动地点:_年级在兴隆山进行,_年级在中心进行。2.活动参与对象及形式:活动参与对象为大一与大二两个年级所有同学,活动参与形1 / 15 _来网络整理,仅作为学习参考 式为以班级为单位,一个班级为一支队伍,每队选出一名队长。每班派
15、出队员815人,低于8人或高于15人的班级从最后的总分中扣除10分。3.活动报名:各班班内报名寻宝倒计时:提前半个小时,每队队长带领队员在稷下广场_级奖项设置:一等奖:2名二等奖:2名三等奖:3名|返回目录 为了迎接本校体育活动月,激发同学们锻炼身体的热情,同时掀起我系体育锻炼的高峰,也给大一各班一个展示班级风貌的机会,以增强班级的凝聚力和向心力,我系团学联自律部和办公室策划这次“走遍校园,闪亮班级”活动。一、活动时间:12月11日14:30开始二、活动地点:七号楼前小广场+全校园2 / 15 _来网络整理,仅作为学习参考 三、活动主办部门:自律部、办公室 四、活动协助部门:体育部、生活部、宣
16、传部五、活动实施细则:1、参赛队伍:电子商务系11各班以班为单位成立自己大本营,大本营人数不限。2、比赛规则:比赛当天,各班在七号楼前指定位置集合,形成自己大本营,大本营风貌的展示各班自行发挥。每班选5名机动队员进行全校寻宝探,其余同学原地待命,等待完成探后的任务。比赛宣布计时开始时,八支机动队伍各选一名队员到展示牌上随意揭一牌(该牌所在的列即为本班的得区域),获得自己的行动密码,队员们根据行动密码进行全校寻宝探,当“走”找到以后,由一名队员送回本班大本营,则本班有权利揭开战果展示牌上的“走”,同时有权利在四个活动区域内选择适合自己的活动,选好活动后由大本营的同学完成,活动任务完成,本班则有权
17、利揭开“闪”,同时获得寻找“遍”的行动密码,队员们再根据密码寻找“遍”。以此类推,直到本班全3 / 15 _来网络整理,仅作为学习参考 部揭开“走”“遍”“校”“园”,“闪”“亮”“班”“级”八个,比赛采用计时制,总用时最短的队伍胜出。 3、注意:(1)当寻宝探遇到困难的时候,可选择现场求助,求助电话(ziwojianding.),每求助一次该队总用时增加10分钟。(2)寻宝回来各班总共要完成四项体育活动,不能重复,但先完成哪项后完成哪项,各班自由选择,且只能选场地空着的活动,这就意味着,回来越早的班级选择的余地越大。(3)当有班级没有可选的活动时,可在备用区内完成活动,如果备用区也被占用,本
18、班则暂停计时,等活动场地空出,计时重新开始。(4)由于所要寻找的卡片分散在校园任何一个地点,而且要求机动队员在最短的时间内把卡片送回大本营,这要求机动队员熟悉全院,而且要有很强的体力。(5)寻回来后的任务全部是团队任务,这要求各班有强大的组4 / 15 _来网络整理,仅作为学习参考 织应变能力和团队协助精神。六、活动风险评估:1、由于考虑到要扩大活动影响,场地选在七号楼前小广场,但是广场面积有限,而且参赛队伍庞大,当天比赛现场的控制值得考虑。 2、藏标签隐藏在全校任何一个地点,机动队员寻过程中必须注意安全,寻完成后的活动全是团体活动,安全也值得考虑。 3、当天天气恶劣,大家的活动热情低落,这需
19、要考虑如何调动大家积极性,活跃现场气氛。七、活动影响评估:1、由于活动影响力大,参与同学很多,当时现场的宣传效力不可小觑,这需要充分考虑如何加大宣传,争取拉到更多的赞助.2、应考虑活动的后续影响,努力把活动办到全院。 3、接近年终的活动,而且附近的节日比较多,如第二天的“西安事变”纪念日,以及以后的圣诞节和元旦,考虑如何将活动与这些节日进行关联。5 / 15 _来网络整理,仅作为学习参考 八、赞助商:b比洋汉堡避风塘奶茶电商系团学联合会自律部办公室 二零一一年十二月二号书海寻宝搜书大赛策划书20_寻宝策划书(4篇)|返回目录 活动名称:厦门大学嘉庚学院第六届书海寻宝搜书大赛主办单位:厦门大学嘉
20、庚学院图书馆承办单位:厦门大学嘉庚学院读者协会一、前言冬日的阳光软软的、暖暖的,落在每个同学的发间,一天的快乐再次起航!你是否曾徘徊在灯火阑珊书架旁,感慨一书难求,力不从心?你畅游书海淘宝高手,多年来难逢敌手,跃跃欲试?或者年仅仅因为隐居室宅倦了,需要放松心情舒展筋骨?4月2日厦门大学嘉庚学院图书馆,只为等待你!书海寻宝之搜书大赛坐等各路英雄参战! 二、活动背景通过前期的调查了解,发现不少同学对图书馆书架的摆放规则、6 / 15 _来网络整理,仅作为学习参考 书本的分类况以及书籍的摆放位置并不了解,寻找书籍时花费大量时间。为切实节省同学不必要的借阅时间,让同学们更好的走进图书馆、了解图书馆、用
21、好图书馆,厦门大学嘉庚学院读者协会开展第六届搜书大赛。三、活动目的及意义1、以游戏的方式增进读者对图书馆整体情况的了解和把握,加深读者对图书归类摆放规则的认识,学习检索图书的方法,引导其正确、充分、高效地使用馆藏资。2、宣传并强化规范读者文明行为(体现在对书架的整理),促进读者与馆内工作人员的配合和沟通,从而进一步扩大图书馆的影响力,提升读者进一步利用好图书馆的资能力。3、增强队友之间的团结协作能力,促进师生之间的交流情感、合作能力。四、活动内容 1、活动时间:7 / 15 _来网络整理,仅作为学习参考 4月2日12:3014:20(分两场,12:3013:20,13:3014:20各为一场)
22、(选手自由选择比赛时段到场) 2、活动地点:厦门大学嘉庚学院图书馆 3、活动主题:走进图书馆、了解图书馆、用好图书馆 4、活动对象:厦门大学嘉庚学院全体师生五、活动形式组队赛(双人组):十组一批,每组两人,每批比赛半小时,由图书馆给定搜书单(于赛前由工作人员将装有所要搜寻的书籍名目的信封交予参赛者,信封中有打乱的书名小片和完整的条形码,即每组四本),参赛者通过多媒体区电脑检索架上寻书评定三个环节,共决出一等奖一组,二等奖两组,三等奖三组。六、活动流程8 / 15 _来网络整理,仅作为学习参考 1、3月25日组建活动承办小组,包括统筹、策划、培训、后勤、宣传、现场。2、活动宣传与报名方式:(1)
23、3月27日、28日北区、南区、中区食堂门口设点报名,也可通过手机短信;(2)在图书馆门口及南、北、中各区及图书馆门前张贴栏张贴海报,并在图书馆前台发放报名表;(3)在图书馆电子屏幕上打出活动宣传;(4)在图书馆LED显示屏上显示活动宣传。3、场地设备:与图书馆方面确认比赛时间,一般安排在周三闭馆时间;检查多媒体区电脑状况,对故障电脑做出标注。 4、比赛用搜书单确定:首先在网上选取图书若干(有多本副本优先),分类打印出来,并将用于大赛的书借入工作人员校园卡中,待闭馆时按索书号将这些书放回架上,打印搜书单,每单四本书,每本书不同类,每张书单的书相近的原则,以示公平。9 / 15 _来网络整理,仅作
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