联谊晚会Party活动策划书.doc
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1、联谊晚会Party活动策划书联谊晚会Party活动策划书WORD文档,下载后可编辑修改联谊晚会Party活动策划书1一、 活动背景二、 活动目的首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。三、 活动名称经贸科协联谊活动四、 活动主题联谊让科协之家更快乐五、 活动时间:20_年_月_日下午12:3017:00活动
2、地点:_经济学院排练场参与人员:_经济学院经贸科协全体成员六、 活动安排(一)、前期安排1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份2、活动所需道具电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)4、前期时间安排_月_日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)_月_日(周一)外联申请场地_月_日(
3、周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云_月_日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)_月_日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场(二)、活动中安排1、组织签到2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项3、节目安排(1)宣传部 群魔乱舞组织部 大合唱没有什么不同游戏:纸杯传球(2)外联部 三句半秘书处 话剧非诚勿扰游戏:佳人何处寻(3)科研部 情歌对唱不规则篮球赛上半场(10分钟)信息部 相声说四川那些事不规则篮球赛下半场(10分钟)(4)宣传部 歌曲串烧组织部 话剧羊羊的寝室生活游戏:背人抢答(5)外联部 话剧新版
4、孔雀东南飞信息部 舞蹈串烧游戏:蜜蜂采蜜(6)科研部 白雪公主Y传秘书处 大合唱我们的科协是花园游戏:新版五人六足大合唱相亲相爱一家人注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)4.发放纪念品(三)、活动后1.全体合影2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新七、各部职责宣传部 制作邀请卡信息部 照相组织部 负责其他组织工作八、 活动中可能出现的问题及解决方案1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)3、因有事不能参会者需提前向各部部长请
5、假,并告知组织部相应人员4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替九、 预算附:各游戏规则1、纸杯传球每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。2、佳人何处寻每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗
6、密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆3、不规则篮球赛(20分钟)规则:将六个部门分成两队(赛
7、前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。准备:裁判员,计分牌、桌子4、背人抢答每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose5、蜜蜂采蜜每部出3人,部长
8、2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”6、五人六足每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3
9、个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。抽奖奖品:1、大柚子 2、笔 3、棒棒糖裁判:外联部负责秘书处,秘书处负责科研部,科研部负责宣传部,宣传部负责组织部,组织部负责信息部,信息部负责外联部联谊晚会Party活动策划书2一、活动背景:进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。二、活动目的:寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大
10、家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。三、活动时间和地点:时间:5月8日 下午2点地点:大学生活动中心四、主办单位:信息工程学院学生会五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部六、责任部门:信息工程学院学生会外联部七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员八、节目要求:1、内容健康、积极、乐观、向上;2、风格、类别不限,但必须为群体节目;每个节目时长控制在6分钟以内;节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。九、活动前期准备策划准备:1、根据工作需要分别分为策划组、场地
11、组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。场地准备:1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。节目准备:1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门
12、节目所需道具自备);4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则后勤准备:1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则时间安排:4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼
13、进行彩排。十、活动内容及流程:时间:5月16日下午2点整地点:大学生活动中心准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等会场布置:于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。晚会流程:1、开场前10分钟一切准备工作就绪。2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。6、恢
14、复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。十一、游戏细则:“站起来了”游戏规则:比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。比赛开始后,主持人随意报出一
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