《ps软件》课程教学大纲.doc
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1、ps软件课程教学大纲(适用影视动画专业,总学时 64 )一、本课程的性质、目的和任务性质:本课程为影视动画专业的专业课,为必修课程。目的:当今影视、动画都已经离不开数字绘画了,通过ps课程的学习,可以使学生在painter电脑脑绘画和基础绘画理论技巧上,用ps软件代替铅笔等工具进行绘画,从而使得基础绘画技巧借电脑软件进行实用绘画的过渡。;在技能上,要求学生从模仿到掌握线条的艺术表现方法,鼓励学生研究、创新个性化的表现形式;在教学的创造领域中,使学生能熟练掌握ps软件的特性,绘制出传统铅笔所无法达到的绘画真实感。任务:培养学生的实际应用及创新能力。这是动漫专业的学生在以后的专业学习中所必备的素质
2、。二、本课程教学的基本内容和要求要求学生从模仿到掌握基础工具;理解基本基础工具的组合应用,对于后续的动画创作打好基础。图层,滤镜渲染等工具的应用,以及ps特有的画笔的透明度、流量、自定义画笔形状、油画笔、水彩笔、丙烯画笔、蜡笔、材料笔、等130余种画笔的特点和通常使用组合的表现线的粗细、轻重、方向线面结合速写肌理质感的表现三、本课程的重点本大纲结合邦德学院高职教育的实际情况,以培养学生的技术应用能力为原则。1 强调结构素描的表现技法,并通过基本透视规律的学习,要求学生进行空间想象以及能够自由合理地对人物外形构建。这对今后学生在实际设计工作中,运用电脑操作有着直接、现实的意义。2 针对邦德学院入
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- ps软件 ps 软件 课程 教学大纲
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