浅析三维动画《海底总动员》的场景制作开题报告.doc
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1、海海 南南 大大 学学本科生毕业论文(设计)本科生毕业论文(设计)开题报告开题报告题目浅析三维动画海底总动员的场景制作学生姓名学号学院专业年级指导教师职称、学历计划完成时间开题报告一、一、选选题的题的目的、目的、意义意义(理论、现实)(理论、现实)和国内外研究概况和国内外研究概况选题的目的和意义:选题的目的和意义:宏大、炫目的场景往往引领我们开始奇幻的动画之旅,对于动画场景的重要性我们有目共睹。而场景是否符合影片风格,能否与角色完美契合更是影片的成功所在。对于动画场景的理论研究也在不断深入进行。动画影片需要镜头的多种表现手法在场景中的变换运用,优秀的场景设计可以为动画影片营造一个完美的开端,从
2、现实空间和心理空间去限定动画角色在剧情中的发展,并极力为动画中的主人公营造种种奇思妙想,在三维乃至四维空间中尽情徜徉,使不可能成为镜头中真实的再现。动画设计在我国近几年来发展比较快,各种创作理论还不很完善,难免在影视动画场景设计中存在着一些误区。如把动画场景设计等同于环境艺术设计;只重视视觉效果,忽视场景合理性等。国内外研究概况:国内外研究概况:众所周知,动漫业所带动的产业利润我们有目共睹。但是,在狂热追捧这一产业同时,我们更需要冷静下来看清自己的缺陷。作为一部优秀而又卖座的动画影片,前期策划是重中之重,国外很多优秀案例,往往耗时几年时间认真分析评估剧本的可行性以及受欢迎程度,然后才是根据剧情
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