三维动画短片《致未来的你》场景创作与后期合成研.docx
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1、本科毕业设计(论文) 三维动画短片致未来的你场景创作与后期合成研究 院 (系)数字媒体与设计学院专 业动画班 级16动画1班学 号16230220112学生姓名杨晓彤指导教师杨玉英提交日期年 月 日毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文),是本人在指导老师的指导下,独立进行的设计(研究)工作及取得的成果,论文中引用他人的文献、数据、图件、资料均已明确标注出,论文中的结论和结果为本人独立完成,不包含他人已经发表或撰写的作品及成果。对本文的研究作出贡献的个人和集体,均已在论文中作了明确的说明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。毕业论文作者(签字): 签字日期: 年
2、月 日指导教师评分: 评阅教师评分: 答辩小组评分: 总评成绩: 系主任签字(盖章): 年 月 日1摘要动画是把幻想变成现实的工艺,三维动画是科技的进步而出现的一种较为新型的动画制作技术,需要软件进行辅助。在本次课题研究三维场景与动画故事内容的相配性,通过场景来具体分析动画氛围表现,后期合成镜头的运用,场景的画面效果和音效的协调性。对剧本中的情节与场景描写的分析,理清场景与故事情节发展的联系,继而进行写实、卡通等场景设计相关内容进行构思、设计、绘制、制作。本文内容主要分为两个部分,第一部分主要内容:介绍动画场景在制作过程中遇到的问题和解决的办法,制作过程中会遇到场景与人物的比例问题,关于场景与
3、人物风格的统一,如何把各个物体之间的相互联系起来构成一个整体,周围氛围搭配的协调性。第二部分是关于后期合成的两个至关重要因素,画面的特效和最终声音的合成,是如何给动画赋予生命力的。关键词:三维动画、场景、后期目录1.绪论11.1研究背景11.2研究的目的及意义11.3研究的内容11.4研究的方法12.动画场景设定22.1故事梗概22.2房间场景的设定22.3森林场景的设定33、场景创作过程43.1场景建模43.2场景材质渲染53.3灯光的布局54.动画制作64.1预演64.2调动画65.后期合成75.1.人物与场景合成75.2画面与音效关系76.结论8参考文献9致谢10 1.绪论1.1研究背景
4、随着数字媒体时代的到来,数字媒体技术开始运用到各行各业。以数字媒体技术支撑的动画产业,包括影视动画、网络游戏、电影特效、卡通漫画等以及其他相关的周边衍生产品。中国近几年随着科技的持续发展与普及,动画领域的市场份额逐渐增长,动画公司的竞争越发激烈,伴随着国家出台实施的动漫产业发展规划,为优秀的原创动画作品带来支持和鼓励的作用。在全球化的影响下,数字媒体技术的增长三维动画是数字媒体时代的产物,是虚拟现实技术的实践,是艺术与技术的结合,也是艺术多元的表现。三维动画比起传统的二维动画的视觉效果更加突出真实感的质感和趣味性,更具有吸引力。1.2研究的目的及意义动画场景作为烘托动画角色的灵魂,是一部动画整
5、体风格的体现,研究场景与动画故事内容的相配性,通过场景来具体分析动画氛围表现,后期合成镜头的运用,探讨动画后期合成,通过三维动画来展示幻想中未来的世界。本文是希望以幻想未来元素来进行动画制作研究,通过三维动画来解析未来世界中的日常生活,更具有真实感和吸引力。选择三维动画的研究在于对于多媒体技术的运用,大学时期所学到的内容进行运用和对于三维动画内容制作的展现。1.3研究的内容根据由个人所写的剧本致未来的你进行实验性制作三维动画片,通过对场景构成因素、空间组成部分、场景作用等因素进行分析,研究致未来的你动画剧本进行三维场景的空间构成设计,分析后期角色运动的节奏、镜头运动的节奏、音效配合人物场景的节
6、奏。本文研究的的内容如下:(1)三维动画场景设计的内容和方法;(2)三维场景的具体实现;(3)三维动画制作的流程;(4)动画短片后期的合成。1.4研究的方法本次课题根据剧本来分析致未来的你动画场景中的概念,采用调查搜集法和实例论证法来进行研究。(1) 利用各个图书馆、电子网络进行信息采集,得到大量与研究课题相关的资料,在搜集来的资料中对其进行分析和总结。形成设计场景制作的思路,后期制作的参考辅助。(2) 实验制作动画过程中需要用电脑软件进行辅助制作,过程中用到Maya、3ds Max来进行场景建模、贴图、渲染,后期用Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro进
7、行画面特效剪辑,场景配音。2.动画场景设定2.1故事梗概课题动画片故事创作题目为致未来的你是以现在方便快捷的生活方式引导出来对于未来的的幻想,故事内容讲述一个小男孩在未来世界中通过用日常生活方式来展示享受未来科技发展的方便快捷,通过场景设计创作与后期合成的研究来体现动画短片内容与风格。2.2房间场景的设定根据致未来的你的部分情节中的内容,“床头打开一个口,一根线连着一个圆盘移到男孩脸部上方,圆盘扫描男孩脸部,渐渐地圆盘下方出现一张与男孩脸部轮廓相似的水质面膜”、“圆盘缩回床头的开口里”。男孩的床头需要设计一个装置机械地方, “床侧升起一个方形平台,平台有四个不同颜色的圆形,中间有个圆洞”、“平
8、台下降”。在男孩床的侧边进行一个平台设计,装置都是需要使用时可以看见,不使用就是隐藏起来。基于房间最基本的设计,小男孩还是学生,还有必须有一些装饰性的东西,书桌、电脑、书和书架,还可以添加一些球类,游戏机。单单的只有一些隐藏式的科技装置显得过于清冷,其他的道具添加显得温馨点、有点人情味。如图1-1所示图1-1 房间部分设计草稿第二部分中的“男孩下床走出房间,走到大厅的饭桌上”、“从大厅的窗户飞来一个圆球”,根据这一部分的描述,大厅设计在房间旁边,大厅里面有需要餐桌、沙发,还需要一个大窗户或者阳台式的门窗,大厅部分就设计成宽敞、明亮的风格。使用暖色调来设计房间场景使人心理感觉温暖,会有亲近、有人
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- 致未来的你 三维动画 短片 未来 场景 创作 后期 合成
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