电子竞技竞赛方案.docx
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1、电子竞技竞赛方案 在多姿多彩的高校生活中,网络嬉戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,引导同学们正确熟悉电子嬉戏,合理支配时间是特别必要的,下面是我为大家整理的2022年电子竞技竞赛方案,盼望对您有所关心。欢迎大家阅读参考学习! 2022年电子竞技竞赛方案1 活动时间: 我社方案在校内文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,详细的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由同学社团管理部支配打算。 活动地点: 由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校内文化节需在本校内举办活动才会更加有
2、意义,我社方案在活动期间内,由我社申请,学院同学社团管理部赐予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。 活动内容: 拥有昆明理工高校城市学院的学籍的同学方可获得参赛资格,赛事规章和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院同学社团管理部赐予批准! 活动经费: 由城市学院同学社团管理部赐予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校内文化节的赛事活动宣扬和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院同学社团管理部的财务组 活动预备: 我社将校内文化节的社团特色展板宣扬和活动赛事申请,宣扬工作于近期间续完
3、成,初步拟定为于四月初将展板宣扬工作张贴出来,赛事活动能够如期进行! 人员支配: 每场竞赛需由有 赛前宣扬工作人员(由我社成员担当,同学宣扬部帮助完成) 赛事公证人员和登记人员(可由同学社团管理部人员和我社成员担当) 接待人员(可由同学社团管理部人员和我社成员担当) 场务人员(负责饮水,卫生,紧急状况处理工作可由同学社团管理部人员和我社成员担当) 设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担当) 摄影工作组(可由同学社团管理部人员和我社成员担当) 赛事治安巡察人员和反作弊人员(可由同学社团管理部人员和我社成员担当) 活动颁奖人员(可由同学社团管理部人员和我社成员担当
4、) 赛事财务组(由我社财务组工作人员负责) 详细人员数需由参与人员和规模打算。 竞赛预定: 4.3 星期六迎“首届校内文化节” 杯首届cf校内争霸赛(团队及个人赛)初赛 4.4 星期日迎“首届校内文化节” 杯首届cf校内争霸赛(团队及个人赛)决赛 4.10星期六迎“首届校内文化节” 杯首届dota校内争霸赛(团队及个人赛)初赛 4.11星期日迎“首届校内文化节” 杯首届dota校内争霸赛(团队及个人赛)决赛 4.17星期六迎“首届校内文化节” 杯首届war3校内争霸赛(团队及个人赛)初赛 2022年电子竞技竞赛方案2 一、主办单位:共青团郑州高校委员会 郑州高校同学会 二、协办单位:郑州高校各
5、院系团委、同学会 三、活动时间:04月21日-05月10日 四、活动地点:信息工程学院中心机房、高校生活动中心 五、活动对象:郑州高校全日制在校生 六、活动支配: DOTA竞技竞赛 (一) 活动组成简介 魔兽争霸:冰封王座1.24E。 地图:dota6.77c(5V5) (二) 竞赛宣扬 1.各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣扬海报;展板根据挨次在厚德大道展现。(系安排位置见附件一) 2.通过挂条幅和校内广播宣扬。(播稿以及标语见附件二) 3.通过制作宣扬视频上传至优酷,由微博宣扬并附带视频连接。 (三) 报名须知 1.第一轮预选赛报名前由院系进行初
6、选,各院最多有两支队伍参与初赛。 2.初赛将在AA平台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧进行,决赛地点不定。 3.每支战队至少需要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一个院系参加竞赛,不得重复参赛,一经发觉将取消战队竞赛资格。 4.为了保证竞赛公正进行,各队需要支配一名裁判。 5.战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发觉将取消竞赛资格。 6.队长为战队有效联系人。抽签时间,竞赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。 7.决赛之前的竞赛,抽签结束后,由两队队长自行支配竞赛时间,但需要在规定日期之前完成竞赛并提交replay。 8.
7、竞赛结束后,双方队长须填写竞赛结果表,随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号-战队名-竞赛结果”,并由双方裁判确认。 9.未能在规定时间内提交竞赛结果的队伍将被视为失败方,如两支队伍均未提交竞赛结果,则两队同时失去下一轮竞赛的参赛资格。 10.选手及裁判请严格根据DOTA竞赛规章进行竞赛或判罚。 11.校同学会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。 (四)竞赛流程策划 1.由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终推举一支队伍抽签参与校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多推举两支参赛,院系以报名表(见附件)形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送
8、至大赛专用邮箱。 2.4月21日至5月2日依据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采纳三局两胜制,最终把初赛结果及竞赛replay发送至大赛专用邮箱。 3.复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,实行一局决胜制,竞赛时提前宣告竞赛规章及留意事项。 4.参与半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行竞赛。 4.决赛与闭幕式合办,详细暂定。 手游擂台赛 (一)嬉戏项目 1.街机、跑酷、赛车等嬉戏类型各选取3个当下比较受欢迎的嬉戏。 2.利用贴吧,进行投票,选出各类型欢迎的嬉戏,各类型只选一个。 (二)竞赛宣扬 1.院系联席会 3月29日由郑州高校同学会
9、网络信息中心牵头,召开院系联席会,进行前期动员与宣扬。 2.网络宣扬 校同学会网络信息中心在新浪微博及郑州高校贴吧进行公告。 (三)报名方式及报名须知 1.报名方式 1) 微博 发送成果截图并郑州高校同学汇,并私信告之自己的姓名、院系、学号、联系方式、参赛嬉戏。 2) 贴吧 在郑州高校贴吧中进行置顶公告,报名参赛须将个人信息发送至,信息包括姓名、院系、学号、联系方式及参赛嬉戏。 3) 现场报名 活动当天,在活动现场支配现场报名,现场报名的同学参与路人赛。 2.报名须知 1) 微博、贴吧报名必需附上所报嬉戏的成果截图,截止时间为2022年4月17日24:00(暂定)。 2) 竞赛依据以上两种报名
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