数学学科活动方案10篇.docx
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1、数学学科活动方案10篇 数学起源于人类早期的生产活动,古巴比伦人从远古时代开头已经积累了肯定的数学学问,并能应用实际问题。下面给大家带来一些关于数学学科活动方案,欢迎阅读与借鉴,盼望对你们有关心! 数学学科活动方案篇1 【活动目标】 1、能观看指令,发觉事物在大小、数量、外形等方面的变化规律。 2、能根据指令要求,做相应的操作。 【活动预备】 1、奇妙的魔法机器PPT课件。 2、幼儿操作材料:记录表人手三份。 【活动过程】 一、生活导入。 出示叮当猫。这个叮当猫你熟悉吗?它会干什么?(变魔术) 二、讨论魔法机器,熟悉会变大小的指令牌。 1、魔法机器导入 师:叮当猫给老师送来一台奇妙的魔法机器,
2、任何东西放入机器,说出魔法咒语:“叮当法术变变变,按我的指令变”。都会根据上面的指令发生变化。现在先不让你看这个指令,我们来看看把东西放进机器会有什么变化。 2、大小变化 看,这是什么?那我要把这个小圆形放入魔法机器中,看看这个小圆形经过魔法机器会发生什么变化呢?一个小圆形变成了一个大圆形(引导幼儿发觉两个图形在大小上的变化) 师:那假如在这个魔法机器中放进一个小球,会变出什么呢?(大球) 那你们现在认为这是一台具有什么魔法的机器? 哦原来这是一台会变大小的机器。(老师出示相应的指令牌) 三、熟悉其他指令牌 1、熟悉数量变化指令牌 那刚刚那个是大小指令牌,那现在这个会是什么指令牌呢?(2个蘑菇
3、变成3个,3个萝卜变成4个)为什么说这是个会变多的指令牌呢?多几个?(幼儿数一数,比较发觉每样物品比原来多1的规律。)那假如我放进去一个苹果会出来几个苹果呢? 2、熟悉外形指令牌 那这个是什么指令牌?东西放进去会发生什么变化? 四、魔法机器变变变 1、熟悉记录表 老师在桌上为小伴侣们供应了不同的记录表,我们一起来看看,记录表上有些什么?中间是不同的指令,左边是放进去的物品,右边是出来的物品。请小伴侣看清晰指令是什么,然后把右边的物品画出来。 记录表用、标记了难度,小伴侣可以自己选择。 2、幼儿操作,记录。 3、相互评价。 请幼儿来说一说自己是怎么进行变化的? 五、延长:幼儿设计魔法机器 1、你
4、能不能也设计这样的魔法机器呢? 2、请幼儿在空白记录表上设计魔法机器的指令,让其他小伴侣画出出现的东西。 数学学科活动方案篇2 一、指导思想 趣味数学是数学中重要的组成部分,是同学学习数学的拓展,也是同学基本技能的进展。拓展思维力量的凹凸,对同学基本的运算力量有着极其重要的影响;为了进一步提高同学的发散思维力量和计算速度,同时培育同学的观看力、记忆力及思维力量,从而培育同学的竞争意识和竞争力量。学校数学组依据我校的实际状况,特举办全校趣味数学竞赛,现将有关事项通知如下: 二、活动宗旨: 通过这种方式激发同学学习数学的乐观性,进展同学的拓展思维,提高同学的思维力量。同时数学学科老师要更加清醒地熟
5、悉到,培育同学发散的思维力量与敏捷灵敏的思维习惯是一项长期的工作,必需持之以恒地开展。 三、试卷命题支配 班级 一班级 二班级 三班级 四班级 五班级 六班级 出卷老师 (请各位数学老师于下周一前将试卷发至邮箱:) 四、活动方式: 1、参赛对象:本部及校区全体同学 2、活动方式:纸质试卷,不得使用其他计算工具。 3、活动地点:各学校老师 4、活动时间:5月15日(周三)中午13:00 5、监考、阅卷支配: 统一收卷后进行集中改卷、分析。 五、竞赛规章及要求: 1、同学听统一信号,宣布竞赛“开头”和“结束”。 2、同学在规定时间内进行答题,结束信号响起应停止答题。 数学学科活动方案篇3 一、活动
6、时间:20_年12月7日12月11日 二、活动主题:激发爱好、感受数学、体验欢乐 三、指导思想: 通过本次数学趣味周的活动,激发同学学习数学的热忱和爱好,启迪同学的数学思维,展现同学的聪慧才智,同时坚决学好数学的信念。努力使同学感受到童年的数学活动是生动活泼、富有生气、欢乐好玩的;竭诚让同学在数学周的活动中玩出数学的创意、.和乐趣。让同学在参加活动中得到熬炼,让全体同学享受数学的欢乐,使数学爱好者能一显身手,脱颖而出。 四、活动目的: 1、构建良好的数学校内文化氛围,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。 2、培育同学良好的学习习惯。 3、以数学趣味活动周的各项活动为载体,开阔同学视野,激发
7、同学对数学的爱好,引导同学探究数学的神秘,强化同学的数学应用意识,强调基本习惯的养成,提高同学的数学素养。 五、活动对象: 全校一班级至五班级同学。 六、活动内容及详细负责人: (班级段各班在同一时间进行) 一班级:口算小能手 二班级:小小神算子 三班级:24点速算能手 四班级:24星擂台赛 五班级:数学小博士 七、活动成果: 各班级段分别评出数学活动乐观分子(10名) 一、二班级:计算小能手,三、四班级:24点速算能手,五班级:数学之星。 数学学科活动方案篇4 活动主题: 活动享受欢乐 才智展现自我 指导思想: 本次活动以“和谐的数学、欢乐的数学、创新的数学”为根本宗旨,以一系列数学活动为基
8、本载体,为全体同学展现自身的聪慧才智供应平台,感受数学的魅力,享受数学学习的乐趣,让同学们体验“学数学,其乐无穷;用数学,无处不在;爱数学,受益终身”,让大家感悟数学之美,拥有一双用数学观看世界的眼睛,拥有一个用数学思维熟悉世界的头脑,从而去发觉,去制造。 活动目的: 通过活动,盼望能让同学在参加活动中得到熬炼,让数学爱好者能一显身手,脱颖而出;使同学进一步感受数学与生活的亲密联系,让每一个同学真正走进数学,感受数学,喜爱数学,在数学中得到欢乐,加强我校数学文化建设。 活动时间: _月18日_月30日 活动支配: 活动一:发挥想象,奇异制造 活动内容:数学绘画创作大赛 参赛对象:一三班级同学
9、参赛作品要求: 以数字、图形等为创作基本素材,可运用平移、旋转等规律做图。绘画形式不限,竞赛统一用8开美术纸。各班选出5件优秀作品交给评委老师,参与校想象画竞赛。评比出的优秀作品参与全校展览。 作品上交截止日期:4月29日。 评委老师:柯晶晶 活动二:我是小主编 活动内容:数学手抄报创作大赛 参赛对象:四六班级同学 活动要求: 同学独立或合作完成制作数学手抄报,竞赛统一用8开美术纸,要求规范、干净、美观,做出个性。各班选出5件优秀作品交给评委老师,参与校“数学手抄报竞赛”。评比出的优秀作品参与全校展览。手抄报内容可包括:数学家的故事、数学名人名句、数学名题、数学趣题、脑筋急转弯、数学日记等。
10、手抄报上交截止日期:4月29日。 评委老师:何雅 活动三:用才智制造速度 活动时间:4月20日下午 跳绳接力 参赛对象:一三班级同学(每班10人) 10名选手排成一列,每位选手从起点动身,跑跳绳至定点位置,并完成5道口算题,绕过障碍返回,将绳子交给下一名选手。最终一名选手最快到达终点班级获胜。 两人三足 活动时间:4月20日下午 参赛对象:四六班级同学(每班20人) 两人一组排成一列,到指定位置需算对一题24点,绕过障碍方能返回,与下一组同学击掌后,下一组才能动身。最终一组选手最快到达终点班级获胜。 数学学科活动方案篇5 一、活动宗旨: 数学是奇妙的世界,确定有不少同学产生了深厚的爱好。为此,
11、训练同学的思维活动是重中之重。在数学教学课堂中探求问题的思索、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据。因此,趣味数学,一是能更好的促进同学数学思维力量的进展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。 二、活动口号 “呈现数学的美,尽显理性的魅力!” 三、活动目标 使全校同学对数学文化有更深化的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发同学们学习数学的乐观性。 四、活动方式与要求 活动主要内容:数学趣味问题解答。 活动方式:本次数学趣味活动采纳答题方式进行。 要求:闭卷答题,作弊者不计名次。 地点:多媒体教室 时间:20_年11月17日
12、下午 五、前期宣扬工作支配 1、对同学进行宣扬,了解活动内容。 2、实行自愿报名和老师推举相结合的方式确定参赛同学。 六、参赛流程 1、每班确定6名同学参与本次数学趣味活动。 3、本次活动由闫兴龙老师命题。 4、竞赛结束后,由数学组老师依据标准答案统一阅卷。 七、监考、阅卷人员支配 监考:王天向 张丽娟 阅卷:武兴隆 王 年 吉东星 八、奖项设置 此次竞赛决出:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名 数学学科活动方案篇6 为了同学把握数学基础学问与基本技能,培育同学的规律思维力量、运算力量,空间观念和解决简洁的实际问题的力量,使同学逐步学会正确、合理地进行运算,逐步学会观看分析、综合、抽象、概括。
13、同时培育同学解决问题策略,提高学习数学的爱好,逐步培育同学具有良好的学习习惯,实事求是的态度,力争实现:人人学有价值的数学,人人都能获得必需的数学,不同的人在数学上得到不同的进展。因此特制定爱好小组活动方案。 一、爱好小组活动的目标: 1、激发同学联合会学习数学的爱好 2、开放同学思维,努力提高同学的计算力量、规律思维力量和解题力量等。 3、扩展同学的学问面。让同学敏捷运用数学学问解决问题,并学会用最佳的方法来解题。 4、增加了实践的机会,丰富同学的业余生活。 5、提高同学的合作力量及多种力量,同学进行活动时,可以相互合作,也可以借鉴其他同学的不同想法,提高同学多方面的力量。 二、活动重点 增
14、加同学运用所学学问解决问题的力量。 三、活动地点 二(1)教室 四、爱好小组同学. 二(1)同学.: 蒋雨辰胡文静孙雅慧赵欣沈妍张姝逸胡佳乐张倩闫瑞伟张良 二(2)同学.: 王井宽王瑞王灿施宁王慧杨宇航田路程西成浩 五、爱好小组活动时间: 每周二:第三节课 辅导老师: 六、活动内容支配如下: 周次内容 第三周对于怎样派车比较合理的争论 第四周数学嬉戏“扑克牌” 第五周让同学在操场上辨认方向 第六周数学嬉戏“难得第一” 第七周数学嬉戏“填最大数” 第八周测量活动 第十周“你说我算”数学嬉戏 第十一周数学嬉戏奇妙的“495” 第十二周口算竞赛 第.周通过推、拉发觉正方形是特别的长方形 第十四周设计
15、美丽的图案 第十五周豆牙生长状况统计表 第十六周动手操作:正方形剪一个角后剩几个角? 数学学科活动方案篇7 一,活动目的: 灯谜是我国劳动人民才智的结晶,是我们民族传统的一门综合性艺术。本次趣味数学灯谜会将灯谜与数学学问相结合,使文理发生碰撞擦出才智的火花,让数学系的同学在猜谜过程中领会国粹灯谜的无穷魅力的同时,也巩固了相关的数学学问。此次文化节开幕式的精彩呈现将为后续活动的绽开奠定基矗 二,活动时间: _年11月7号 三,活动地点: 达理活动中心 四,参加对象: 数学与信息科学系全体同学(以新生为主) 五,活动内容: 开幕式: 1.主持人致词并介绍到场的领导和嘉宾; 2.请指导老师致词宣布第
16、六届社区文化节开幕; 3.主持人简要介绍自律会,并说明将要举办的系列活动; 4.请嘉宾写祝语并贴在宣扬板上; 5.自律会委员合唱相亲相爱一家人; 6.主持人介绍接下来的嬉戏并说明嬉戏规章. 灯谜会:(和灯谜协会合作) 1、自由竞猜: 将场地布置得有灯谜大会的味道,适当加一些复古元素,营造一种喧闹气氛。 参加者想到灯谜答案后,将相应的题号及答案报给一旁的工作人员,经核对答案无误后,即可得到一个盖章。灯谜一经猜出,即有特地的工作人员将答案公布于灯谜下面,以增长同学们的学问. 设立一个兑奖处,让应答者拿着通关卡到兑奖处领取奖品。 2、穿插嬉戏: 10届每个班级依据主题出一个小嬉戏(可行性高,简洁,易
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- 数学 学科 活动 方案 10
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