第八章视频媒体的创建和编辑优秀课件.ppt
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1、第八章视频媒体的创建和编辑第1页,本讲稿共47页一、数字视频制作过程第2页,本讲稿共47页n n1 素材的拍摄与搜集 n n2 捕获视频片断 n n3 影视作品请您欣赏 n n4 合成输出 n n5小结 n n6 动手练一练 第3页,本讲稿共47页二、数字视频编辑系统的文件格式二、数字视频编辑系统的文件格式 第4页,本讲稿共47页(1)AVI格式(格式(Audio Video Interleave):):n n直译为音频视频交错,这是一种为多媒体和直译为音频视频交错,这是一种为多媒体和WindowsWindows应用程序广泛支持的视音频格式,它是应用程序广泛支持的视音频格式,它是由由Micro
2、softMicrosoft公司开发的,最初用于公司开发的,最初用于Microsoft Microsoft Video for Windows(Video for Windows(简称简称VFW)VFW)环境,现在已被环境,现在已被Windows 95/98Windows 95/98,NTNT,OS/2,MACOS/2,MAC等绝大多数操等绝大多数操作系统支持。目前作系统支持。目前AVIAVI文件格式在非线性编辑系文件格式在非线性编辑系统中应用最为广泛统中应用最为广泛,但是但是,由于非线性编辑系统由于非线性编辑系统中的中的AVIAVI格式视频文件大多由硬件(非线性编辑格式视频文件大多由硬件(非线
3、性编辑卡)压缩,普通的卡)压缩,普通的AVIAVI格式文件在多数情况下不格式文件在多数情况下不能直接在非线性编辑系统中调用,不同的非线能直接在非线性编辑系统中调用,不同的非线性编辑系统产生的性编辑系统产生的AVIAVI文件一般不具有兼容性。文件一般不具有兼容性。第5页,本讲稿共47页(2)TGA文件序列(文件序列(Targa Sequence):):n n这是这是TruevisionTruevision公司开发的位图文件格式。公司开发的位图文件格式。一个一个TGATGA格式静态图片序列可看成视频文件,格式静态图片序列可看成视频文件,每个文件对应影片中的每一帧每个文件对应影片中的每一帧,这这 些
4、文件一些文件一般由序列般由序列0101开始顺序计数开始顺序计数,如如A00001.TGAA00001.TGA、A00002.TGA,A00002.TGA,目前国内大多数非线性编目前国内大多数非线性编辑系统只能识别辑系统只能识别2424位的位的TGATGA文件文件,32,32位的位的TGATGA文件必须转换为文件必须转换为2424位的位的TGATGA文件才能使文件才能使用。用。第6页,本讲稿共47页(3)FLC/FLI文件格式:文件格式:n nFLC/FLI文件格式是Autodesk公司在其出品的3DStudioR4,3DStudioMAX,Autodesk Animator,Animator
5、Pro等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,属于8 bit动画文件,尺寸较小。第7页,本讲稿共47页(4)MOV/QT文件格式:文件格式:n nMOV/QT文件格式是苹果(Apple)公司推出的一种视频文件格式,以前只能在苹果公司的 MAC OS操作系统中使用,后来才逐渐发展到支持 Windows系列平台,可用Quick Time播放器播放。第8页,本讲稿共47页(5)RM文件格式:文件格式:n n这是这是RealNetworksRealNetworks公司开发的一种新型公司开发的一种新型流式视频文件格式,此格式文件尺寸小,流式视频文件格式,此格式文件尺寸小,适合网络发布,因此得到
6、迅速推广。它适合网络发布,因此得到迅速推广。它可以在用可以在用56k MODEM 56k MODEM 拨号上网的条件拨号上网的条件下实现不间断地视频播放,目前国内电下实现不间断地视频播放,目前国内电视台正在兴起的网上直播大多采用这种视台正在兴起的网上直播大多采用这种格式。非线性编辑系统中增加一块格式。非线性编辑系统中增加一块RMRM实时编码板可产生实时的实时编码板可产生实时的RMRM视频文件视频文件流,此格式的文件可用流,此格式的文件可用Real PlayReal Play播放器播放器播放。播放。第9页,本讲稿共47页(6)其他视频文件格式:)其他视频文件格式:n nMPEG/MPG/DATM
7、PEG/MPG/DAT文件格式是用文件格式是用MPEG-1MPEG-1标准压标准压缩的,用于缩的,用于VCDVCD视盘机中,图像质量一般难以视盘机中,图像质量一般难以满足非线性编辑系统的要求满足非线性编辑系统的要求,只能用于对图像质只能用于对图像质量要求不高的场合。非线性编辑系统备份资料量要求不高的场合。非线性编辑系统备份资料一般采用如下办法:将视音频资料制成一般采用如下办法:将视音频资料制成DVDDVD光光碟碟,即采用即采用MPEG-2MPEG-2压缩方式保存视音频资料,压缩方式保存视音频资料,DVDDVD光碟上可见一系列的光碟上可见一系列的vobvob文件,部分文件,部分vobvob文文件
8、包含有视频信息(有些件包含有视频信息(有些VobVob文件只包含有菜单文件只包含有菜单信息)。其他格式如信息)。其他格式如GIFGIF,ASFASF等在非线性编辑等在非线性编辑系统中很少应用。系统中很少应用。第10页,本讲稿共47页三、主流的影视合成软件三、主流的影视合成软件 第11页,本讲稿共47页n n目前市场上有多种数字合成软件,软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。第12页,本讲稿共47页n n面向流程的合成软件把合成画面所需的要的面向流程的合成软件把合成画面所需的要的一个个步骤作为单元,每一个步骤都接受一一个个步骤作为单元,每一个步骤都接受一个或几个输入画面,对这些画面进
9、行处理,个或几个输入画面,对这些画面进行处理,并产生一个输出画面。通过把若干个步骤连并产生一个输出画面。通过把若干个步骤连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经接起来,形成一个流程,从而使原始素材经过种种处理,最终得到合成结果,如绘声绘过种种处理,最终得到合成结果,如绘声绘影、影、ShakeShake、Digital FusionDigital Fusion(熔合(熔合 )、)、ChaliceChalice(杯(杯 )等软件都属于这类。)等软件都属于这类。第13页,本讲稿共47页n n面向层的软件把合成软件划分为若干层次,每个层次一般对应一段原始素材。通过对每一层进行操作,如增加滤镜、扣像、调
10、整等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来,就可以得到最终的合成画面。第14页,本讲稿共47页Premieren nPremiere是Abobe公司在视频处理方面的又一利器,利用Premiere可以从录像机、数码摄像机等摄录设备捕获视频信息,进行各种特效处理,最后导出为avi、mpg、tif序列、gif动画等格式。第15页,本讲稿共47页n nPremierePremiere提供了多种提供了多种ABAB的过渡样式,的过渡样式,如溶解、翻页、涂抹、旋转等等,实如溶解、翻页、涂抹、旋转等等,实现由现由A A到到B B的平滑过渡。可对静止图片的平滑过渡。可对静止图片或视频进
11、行运动控制,使其按特定轨或视频进行运动控制,使其按特定轨迹运动,并具有扭曲、旋转、变焦、迹运动,并具有扭曲、旋转、变焦、变形等效果。在变形等效果。在PremierePremiere中编辑视频非中编辑视频非常方便,可以按符合国际电影标准的常方便,可以按符合国际电影标准的每秒每秒2424、2525、29.97 29.97 和和 30 30 帧编辑,支持帧编辑,支持单帧和循环播放,可以用多种方式对单帧和循环播放,可以用多种方式对编辑结果进行预览,大大节省编辑时编辑结果进行预览,大大节省编辑时间。间。第16页,本讲稿共47页After Effectsn nAfter EffectsAfter Effe
12、cts是美国是美国AdobeAdobe公司出品的一款基于公司出品的一款基于PCPC和和MACMAC平平台的特效合成软件。它是最早出现在台的特效合成软件。它是最早出现在PCPC平台上的特效合成平台上的特效合成软件。它具有强大的功能和低廉的价格。在中国拥有最广软件。它具有强大的功能和低廉的价格。在中国拥有最广泛的用户群。国内大部分从事特效合成工作的人员,都是泛的用户群。国内大部分从事特效合成工作的人员,都是从该软件起步的。从该软件起步的。After EffectsAfter Effects是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件。它借鉴了许多优秀软件:的
13、成功之处,将视频特效软件。它借鉴了许多优秀软件:的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。合成上升到了新的高度。PhotoshopPhotoshop中层概念的引入,使中层概念的引入,使After EffectsAfter Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径等概念的引入,使无缝的合成效果;关键帧、路径等概念的引入,使After After EffectsEffects对于控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处对于控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特理系
14、统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统更使技系统更使After EffectsAfter Effects能够实现使用者的一切创意。能够实现使用者的一切创意。第17页,本讲稿共47页n nAdobeAdobe公司最新推出公司最新推出After Effects After Effects 为专业的跨为专业的跨媒体传输设立动态图形和视觉媒体传输设立动态图形和视觉 效果标准,这效果标准,这些功能都是通过一个工具箱来完成的,利用些功能都是通过一个工具箱来完成的,利用它,在精确控制的前提下,还可充它,在精确控制的前提下,还可充 分展示无分展示无限的创造性。限的创造性。After Effect
15、sAfter Effects不但能与不但能与Adobe Adobe PremierePremiere、Adobe PhotoshoplAdobe lllustratorAdobe PhotoshoplAdobe lllustrator紧密集成,还可高效地创作出具有专业水准紧密集成,还可高效地创作出具有专业水准的作品。因此,无论是电影、视频、的作品。因此,无论是电影、视频、多媒体多媒体创作,还是创作,还是WebWeb开发,开发,After Effects After Effects 都为其提都为其提供了全套的工具,使工作流程更灵活,可实供了全套的工具,使工作流程更灵活,可实现现2D2D及及3D3
16、D合成、动画及其它各种效果的制作。合成、动画及其它各种效果的制作。第18页,本讲稿共47页n nPremierePremiere和和Afeter effectsAfeter effects使用方法比较:使用方法比较:PRPR是剪接软件,是剪接软件,AEAE上特效软件。上特效软件。PRPR善于处理分以上的影视片段,善于处理分以上的影视片段,而而AEAE的运用只在分这个范围以内。甚至只有的运用只在分这个范围以内。甚至只有3 3秒。如果说秒。如果说PRPR处理的是一处理的是一个整体,个整体,AEAE只是这个整体的一部分。只是这个整体的一部分。AEAE的功能更为强大,处理镜头的方的功能更为强大,处理镜
17、头的方法更多,也更精致。比如在法更多,也更精致。比如在PRPR中要花很多时间制作蒙板与预制作文件才中要花很多时间制作蒙板与预制作文件才能达成多层效果的片段,在能达成多层效果的片段,在AEAE里做则更加直观,更加方便。同样因为里做则更加直观,更加方便。同样因为AEAE的多兼容性,使之与的多兼容性,使之与3D3D、PSPS能有很好的结合。无形中也为能有很好的结合。无形中也为PRPR提供了强大提供了强大的辅助。的辅助。AEAE很强大,但拖到很强大,但拖到PRPR里看,也就是数十秒的辉煌。所以里看,也就是数十秒的辉煌。所以AEAE多多用于广告制作。其实用于广告制作。其实AEAE里还是有十分简单的剪接功
18、能的,只是做秒为单里还是有十分简单的剪接功能的,只是做秒为单位的片段剪接相对于习惯把素材大段大段的采入的位的片段剪接相对于习惯把素材大段大段的采入的PRPR使用者已经相当的使用者已经相当的麻烦。最实际的做法就是在麻烦。最实际的做法就是在PRPR里剪好一段段你需要的素材再生成里剪好一段段你需要的素材再生成AVIAVI(一段等于一个分镜头),然后导入(一段等于一个分镜头),然后导入AEAE处理合成后再导回处理合成后再导回PRPR里进行总合里进行总合成。在实际操作中成。在实际操作中AEAE本身也在进行合成,完成一个效果后合成,再把这本身也在进行合成,完成一个效果后合成,再把这个效果导入另外一个效果内
19、合成,再导入再合成。个效果导入另外一个效果内合成,再导入再合成。第19页,本讲稿共47页Digital Fusion/MAYA Fusion n nDigital Fusion/MAYA FusionDigital Fusion/MAYA Fusion是由加拿大是由加拿大EyeonEyeon公公司开发的基于司开发的基于PCPC平台的专业软件。而平台的专业软件。而Maya Maya FfusionFfusion则是则是Alias WavefrontAlias Wavefront公司在公司在PCPC平台上推出平台上推出著名的三维动画软件著名的三维动画软件,Maya,Maya没同时把自己开发没同时把
20、自己开发的的ComposerComposer合成软件移植到合成软件移植到PCPC上,而是选择了上,而是选择了与与EyeonEyeon合作,使用合作,使用Digital FusionDigital Fusion做为与做为与MayaMaya配配套的合成软件,诞生了套的合成软件,诞生了Mya FusionMya Fusion。MAYA FusionMAYA Fusion采用面向流程的操作方式,提供采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具,而有理等工具,而有1616位颜色深度,色彩查找表、位颜色深度,色彩查找表、场处理、胶片颗
21、粒匹配、网络生成等一般只有场处理、胶片颗粒匹配、网络生成等一般只有大型软件才有的功能。大型软件才有的功能。第20页,本讲稿共47页Shake(颤抖颤抖)n nShake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,n nDigital FusionMAYA Fusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。第21页,本讲稿共47页Combustion(燃烧燃烧)n nCombustionCombustion是是DiscreetDiscreet基于其基于其NTNT平台上的平台上的EffectEffect和
22、和PaintPaint经过大量的改进产生的。它具经过大量的改进产生的。它具有极为强大的特效合成和创作能力。一问有极为强大的特效合成和创作能力。一问世就受到业界的高度评价,并且制作出大世就受到业界的高度评价,并且制作出大量精彩的影片。量精彩的影片。CombushonCombushon为用户提供了为用户提供了一个完善的设计方案:包括动画、合成和一个完善的设计方案:包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成态下进行工作,在画笔和合成环境中完成阜杂的效果。在阜杂的效果。在3D3D合成环境中应用艺术的合成环境中应用艺术的视
23、觉节目和优越的动态跟踪、键控和色彩视觉节目和优越的动态跟踪、键控和色彩校正。校正。第22页,本讲稿共47页n n在用户界面方面,流线形的用户节目可以使你更加方便地使用各种工具进行在用户界面方面,流线形的用户节目可以使你更加方便地使用各种工具进行操作。多个可配置的视窗可以同时看到不同对象的结果。你最多可以配置操作。多个可配置的视窗可以同时看到不同对象的结果。你最多可以配置4 4个个监视窗口。你可以通过颜色方案来自定义不同的工作环境。多个控制面板集监视窗口。你可以通过颜色方案来自定义不同的工作环境。多个控制面板集成在一起,并且可以通过成在一起,并且可以通过TABTAB按钮进行切换。弹出式的多功能窗
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- 第八 视频 媒体 创建 编辑 优秀 课件
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