计算机课堂教学大赛一等奖.docx
《计算机课堂教学大赛一等奖.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机课堂教学大赛一等奖.docx(7页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、计算机课堂教学大赛一等奖 引导+自主+协作促进计算机课堂教学的优化 福州第十八中学 邵银娟内容摘要本文通过两种不同的教学模式对比及教学实践,探讨一种课堂教学新方法引导、自主、协作,以优化信息技术课堂教学。关键词自主、协作、信息化教学设计、显性学问、隐性学问目标依据国家教委的规划,2001年底前,全国一般高级中学和大中城市的初级中学都要开设信息技术必修课。2003年底前,经济比较发达地区的初级中学开设信息技术必修课。2005年前,全部的初级中学以及城市和经济比较发达的小学开设信息技术必修课主要目标是开设信息技术必修课程,加快信息技术教化与其他课程的整合。现阶段的计算机教化要紧密围绕这个目标,就要
2、对现在的计算机教学做出必要的改进,加强以协助学生进行体验型学习(协作学习、问题导向式学习、基于项目的学习等)为主的信息化教学设计,以逐步适应课程整合的须要。两种模式目前中学计算机学问与其它学科的学问存在突出的不同之处就在于它是一种处于应用层次的学问,更侧重于实力的培育。这种实力的培育将由以往单纯的计算机运用实力的培育上升为有效地应用信息技术获得自己须要的学问、处理信息的实力的培育。也就是从通过语言、传授、记忆学习的重在结果的学习渐渐过渡到通过实践积累、亲身体验的重在过程的学习。以下是两种计算机教学模式的比较:传统教学模式以老师为中心,老师把所要教授的计算机操作学问通过演示、讲授、课件演示的形式
3、传授给学生。由于目前采纳的是大班式教学,学生的程度参差不齐,程度好的学生认为操作非常简洁,感到乏味或吃不饱;与此同时,程度差的学生往往看或听一两次仍不明白,这样,老师的演示和讲授收效甚微。演示后让学生自己练习,个别学生认为无事可干,另一些则犹云里雾里,老师要对他们进行个别辅导;即使这样学生们仍旧只是学会某种操作技能,可谓依葫芦画瓢,而没有培育起计算机的学习实力,不会进行延长性学习,不会探究性学习,也就难以创新。信息技术是一门新兴的学科,它依托信息也依靠技术,因此,这门课的教学设计也应当具有信息化的特征。新的信息技术教学模式要求老师不仅要具备相当多的计算机学问,而且还要为学生供应足够的丰富的信息
4、资源供学生自由发挥,自由探究,自由创新。这种模式以学生为中心,老师在整个学习过程中主要起引导的作用。老师在课前备课时须要拟定本节课的学习任务,查找尽可能多的与教学内容相关的资源,当然;上课时先展示学习任务-有些老师称之为任务驱动教学法,并告知学生资源的路径(如有条件上互联网,可让学生在限定的网站范围内查找信息,但要留意学生上网时简单迷失方向或偏离主题)。学生可以从老师、多媒体网络资源那里收集到肯定的信息,提出一些问题,把以往干脆讲授的内容转变为问题形式,让学生自己结合课本及某些协助材料或某些软件的帮助系统,围绕这些问题寻求解决问题的途径。留给学生一些自主学习的时间,变大班教学的劣势为优势,让学
5、生主动地探讨,充分调动计算机基础好的同学有秩序地帮助基础稍差的同学,然后回答问题,老师最终做出必要的总结和补充。对于老师提出的任务,激励学生自由组合、合作,共同完成。应用笔者曾尝试抛锚式教学,整个步骤如下:引导-布置任务、提出问题,自主-自学、答疑,协作-探讨、询问。笔者对不同班级的学生采纳不同的教学方法上同样的学问内容课:一个班采纳传统计算机教学方法,老师演示讲解学问点和操作过程,并让几个学生演示他们的做法;另一个班则让全班选举出学生顾问,上课时先花几分钟时间提出与这节课学问点有关的问题交由全体学生思索预习,让全体学生主动回答这些问题,并激励非顾问学生演示过程。对于某些不完整或较难的问题,则
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 计算机 课堂教学 大赛 一等奖
限制150内