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1、第 1 页 共 11 页软件公司实习总结报告【第 1 篇】2022 软件公司实习总结报告根据学校要求,本人在开学前三周参加了毕业前的实习工作。我所实习的工作单位是科技开展。公司主要从事软件开发方面的一些工作,包括 java,C#方面的开发。本人在公司主要从事的是 java 工程的开发,包括前期的需求分析p以及开发。公司强调以人为本,认为对员工的投资是最重要的投资,通过对员工的培训进步员工的工作才能,并可以在多方面体会到公司方面的关心与照顾,非常感谢这段时间公司的培养。一、对实习过程的回忆作为一个软件开发技术公司,不同于一般的那种严肃的气氛,给人的感觉是比拟的宽松,公司的人情味也比拟浓。让我们很
2、快的就能融入这个小家庭。首先给我的任务就是熟悉企业的开发流程以及企业的编码标准,理解这些是非常重要的,对于团队开发来说,统一的编码标准是必须具备的,因为编码假如不统一的话,每个人都有自己的编码方式,开发出来的系统可用性是很差的,而且也不第 2 页 共 11 页利于今后的维护以及二次开发。所以开场花了两天的时间来看编码标准。这里面还是很有学问的。接下来还要学习公司所用到的技术。在学校的学习中,我主修的方向是 java,除了学习 java 根底外,还学习了,css,jquery 等前台页面的技术,以及 Struts,Hibernate,Spring 框架技术,为企业开发已经做好了一些准备。公司需要
3、我学习的技术为 webservice 和 ibatis。通过学习,理解到WebService 是一种可以接收从 Inter 或者 Intra 上的其它系统中传递过来的恳求,轻量级的独立的通讯技术。是:通过SOAP 在 Web 上提供的软件效劳,使用 WSDL 文件进展说明,并通过 UDDI 进展注册。Ibatis 是一个持久层框架,用于对数据的增删改查。由于我算是第一次正式的参与企业的开发,在经历、知识上必然有所欠缺,所以在开场阶段我们主要都是理解工程的背景知识,进一步学习根本的一些工程原理等。而后要进展设计工作,然后才是真正的工程开发过程,还有调试过程。再由于我们只是短期的社会理论工作,为了
4、所做的工作在以后能真正为人所用,我们在走之前还要留下完善的相关文档。短短的一个星期,要分成这么多的阶段,而任务就摆在那,每一阶段的时间可想而知是多么的珍贵。第 3 页 共 11 页我在公司实习期主要做的工作就是开发一个小的工程申报系统。这个工程的需求大致为:申报单位模块、管理机构模块、评审专家模块。最主要的就是工程申报模块。其中包括文件管理栏目、工程申报栏目、工程开题栏目、工程验收栏目、工程报奖栏目、工程查询栏目、用户信息栏目。管理机构模块主要包括:文件管理栏目、工程申报栏目、中期检查栏目、报奖管理栏目、工程验收栏目、工程查询栏目、工程统计表栏目、成果评估栏目、用户信息管理栏目。虽然理论的时间
5、比拟的短暂,但我还是有了不小的收获,最大的收获是理解了一些软件开发的程序化消费过程。还有就是能有时机向开发部门的职员的一丝不苟、兢兢业业的敬业精神学习。相信这些都将给我以后的学习和工作带来不小的帮助。二、专业知识在实习过程中的应用整个工程用的是 struts2+ibatis+Spring 开发的。业务层使用轻量级的框架 Spring 实现业务组件的管理,持久层采用ibatis 技术实现业务层和数据库的交互。Web 局部采用基于MVC 形式的 Struts2 框架实现,表现层用 JSP 与 JSTL、EL 相结合实现。其中也会用到图表技术以及 aja_技术。第 4 页 共 11 页我的工作任务并
6、不是很多,工程的数据库设计完成后,页面有专人来负责,首先看懂页面及需求,接下来编写框架代码,有了框架代码,工程根本上已经可以进展开发了。在开发过程中,越到了很多这样那样的问题,比方说写前台的验证和前台的一些特效,这就需要前台的 css 技术和 jquery 技术,当然之前的学习还是不够的,所以就一边做一边学,其中包括table 的特效隔行特效,鼠标移入移出特效,一些动画特效,以及 jquery 的前台验证。还有 aja_与效劳器的异步交互,这方面的知识以前接触的还是比拟少,然后以 json 格式返回前台做输出,以到达不刷新页面就可以显示不同数据的效果。三、心得体会与经历总结如今眼看在公司实习已
7、经接近一个月了,从这次活动的成果上来看,还是比拟成功的。辛勤的工作换来的是累累的硕果,不管是对于企业、学校还是我们自己。首先我要在较短的时间内,克制各种困难,从最初的阅读文档,设计、开发,到最后的调试,完善,我也都按质按量的完成了,完成预定的工程开发任务,通过了公司的工程小组的验收,也得到了领导的一致好评,实现了最初为企业作实际共享的目的。第 5 页 共 11 页其次在这个过程中,我也通过了深化的调查、讨论,以对一个大型软件开发企业的构造、管理、文化、气氛有了比拟详细的理解。而通过我在公司中的工作上的良好表现,还有生活中与公司员工的交流,我也在他们面前展现了了一个积极进取、勇于创新形象,起到了
8、加强学校与企业双向交流的作用。再有的一点就是,通过这次活动,让我们理论联络实际,在软件工程的开发过程、数据库的开发、分布式计算等工程理论经历上有了很大的进步。在公司中也培养了初步的大型工程合作开发经历,这一些都很好的增强了我们的个人的才能和并进步了自身的素质。类似的以上的收获还有很多很多,但在活动完毕的这个时候,仔细考虑一下,还是有一些地经历教训的。四、几点缺乏与努力方向这次实习也是我初次不如社会工作的一次经历,当然会有很多的缺乏之处,比方说为人处事方面,由于社会经历还是略显缺乏,所以在工作中难免会有和同事意见不同的时候却没有以最好的方式处理,这里深深地表示歉意,还有就是技术方面的缺乏,通过这
9、次实习我明白了从学校学习的知识缺乏以面对以后的工作,所以还要更加的努力才行!【第 2 篇】2022 软件公司实习总结报告一、实习目的第 6 页 共 11 页根据所学课程的理论知识,结合企业的运营实际,选定企业管理中的某一详细问题进展调查研究,并撰写调查报告,反映问题的详细表现,其中包含的企业管理理论,以及对问题的解决方案建议。使学生进一步熟悉企业运作理论和调查报告写作方法,同时进步观察问题、分析p问题、解决问题的才能。二、企业实习地点信息技术三、实习时间2022 年 1 月 31 日-2022 年 2 月 15 日四、实习内容1、网站开发及建立2、电子商务的根底工作五、实习总结在 inter
10、飞速开展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建立在 inter 应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建立中的重要组成局部,从而倍受人们的重视。计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知才能、一定的考虑与判断才能及一定的自然语言才能。除了提供自然第 7 页 共 11 页的输入手段如语音输入、手写输入、外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域开展的集中表达。今天人们谈到计算机必然地和网络联络起来,一方面孤立的未参加网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网
11、络所扩展。二十世纪九十年代兴起的inter 在过去如火如荼地开展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像 inter 一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与 inter 相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过 inter 与世界各地的其它用户自由地进展通信,可从 inter 中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,inter 大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资、软件资和信息资。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步承受。一、实习过程遇到的困难1 为了以后我们可以在工作中顺利做
12、事,辛苦的找来实习工程,这是一个建立门户网站的工程名称是“网贸通”,网站分为近三十个板块,然后我们可以选择那些没有完成的工程来做,我们组选的是“在线管理子平台”这一块。由于不经常接触企业管理的内容,范围比拟广而且内有多而杂,所以给我们的搜集带来很大的困难。第 8 页 共 11 页2、在建立网站之前我们必须先要把我们的网站筹划方案拿出来,所以实习的前两天我们一直在讨论关于网站筹划的问题。讨论到网站主题色、网页布局、栏目分类等一些问题时大家都有不同的意见,所以我们是经过自信分析p才决定下来网站的一些问题。3、在网站的建立当中大家会遇到一些想象不到的问题,例如:用 ps 技术美化图片文字时遇到的技术
13、问题,用 flash做出来的动态广告不是我们想要到达的效果,有时网页之间链接不上,遇到这些技术上的问题二、如何解决问题:在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂了,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想方法完成就可以了。可是再看看我们为了这份作业忙了这么些日子也应该要一些更多的收获,这才在教师和同学的帮助下完成了此次实习任务。在实习的过程中我们也体会到了,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己的工作,自己有义务去完成它,在完成工作的过程中真真正的学到一些东西,才是最主要的。通过学习理论和公司技术人员的指导。使我真正对所学的软件融会贯穿,纯熟在手。制作网页用的软件是dreamweaver,
14、fireworks,flash 软件。dreamweaver 大大加速了网络时代电子交易应用中的工程交付。它提供了网页和表第 9 页 共 11 页单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。fireworks 是目前最流行的网页图象制作软件。只要将 dreamweaver 的默认图象编辑器设为 fireworks,那么在 fireworks 中制作完成网页图象后将其输出就会立即在 dreamweaver 中更新。fireworks 还可以安装使用所有的 photoshop 滤镜,并且可以直接导入 psd格式图象。更方便的是它不仅结合了 photo
15、shop 位图功能以及coreidraw 矢量图的功能,而且提供了大量的网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成代码,或者嵌入到现有的网页中,或者作为单独的网页出现。flash 是目前最流行的矢量动画制作软件,与其他 wed 动画软件相比,它具很多优点。制作的是矢量图形。只要用少量矢量数据就可以描绘一个复杂的对象,而占用的储存空间只是位图的几千分之一,非常合适在网格上使用。同时,矢量图象不会随阅读器窗口大小的改变而改变画面质量。使用插件方式工作。用户只需安装一
16、次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不比像 java 那样每次都要启动虚拟机。flash 插件也不大,只有 170kb 左右,很容易下载并安装。还提供其他一些增强功能。例如,支持位图,声音,渐变色和 alpha 透明等。第 10 页 共 11 页拥用了这些功能,用户就完全可以建立一个全部由 flash 制作的站点。flash 影片也是一种流式文件。这就是说,阅读者在观看一个大动画时,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是可以随时观看,即使后面的内容还没有完全下载,也可以开场欣赏动画。主图是一个网页的门面,它能表达出这个网页的整体风格。六、实习心得经过为期半个月的专业实习,令我更深一步的
17、理解和学习了网站设计。在实习当中我们进展分工作业,大家团结起来一起完成实习任务。实习当中我们的意见产生过分歧,制作当中遇到过技术上的问题,可是大家共同面对困难,一起解决问题,所以我们要相信团队的力量啊。我们组做的是“网贸通”中的在线管理子平台,刚开场接到任务时就感觉这个板块不好做,因为大家对办事这块不太理解,而且这一块要涉及到各个方面的内容,范围比拟广,搜集内容时工作量较大。特别是有一个便民提示,要搜集到大家生活中的热点话题,然后在解决问题,任务量比拟大。所以刚开场大家都摸不着头绪,后来大家一起讨论,在教师的帮助下完成了任务。所以在实习中能学到很多课外知识,对这段时间的学习我收获很多,体会最深的就是大家讨论问题时,各抒己第 11 页 共 11 页见,然后再分析p问题得出结果,有时因为一个问题大家花上一天的时间讨论,不放弃的精神啊。这次实习,是进展实战性工作,所以大家都在努力的做,也希望可以对以后的生活和工作有所帮助。感谢教师给我们这次实习的时机,让我们深化的理解到做好一个网站不是一朝一夕就能完成的,它要求有很大的耐性和较强的创新才能。所以在以后的学习工作中我们要加强自己各方面知识和才能的培养,做好每一件事。
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