第6章程序结构精选PPT.ppt
《第6章程序结构精选PPT.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第6章程序结构精选PPT.ppt(33页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、第6章程序结构第1页,本讲稿共33页第一节 变量的存储类型C/C+语言中的变量都有两个属性:数据类型和存储类别。数据类型在第2章已经详细讨论过,本节将讨论变量的存储类别。C/C+语言中定义了4个关键字作为变量的存储类别的修饰词,分别为:auto(自动)、static(静态)、register(寄存器)和extern(外部)。变量的存储类别决定了变量在内存中的存储区域。第2页,本讲稿共33页内存存储区(第5章)代码区:程序代码全局数据区:全局和静态数据堆区:动态数据栈区:函数中形参和局部数据第3页,本讲稿共33页内存分配方式C/C+内存分配方式有三种:自动分配、静态分配和动态分配。自动分配:程序
2、运行后,系统为程序开辟一块称为栈的活动存储区。在栈中为变量临时分配空间。程序运行后,在变量作用域开始时由系统自动分配内存,在作用域结束后即释放内存。静态分配:系统为每个程序开辟一个固定的静态存储区。程序开始执行时变量就占用内存,直到程序结束时变量才释放内存。动态分配:称为堆的内存,处于栈和静态存储区之外的自由存储单元。完全由程序自身控制内存分配和释放。第4页,本讲稿共33页变量的存储类型声明及存储区域在声明变量时可以制定变量的存储类型,形式如下:存储类型存储类型 数据类型数据类型 变量名列表;变量名列表;如:auto inr a;static float b,c;变量的4种存储区域:auto栈
3、,内部变量隐含类型 register寄存器 extern 静态存贮区,外部变量隐含类型 static 静态存贮区第5页,本讲稿共33页auto变量所有的局部变量的声明中如果不含存储类别,那么都默认为auto型变量。如下函数中的两种声明方式是等效的。/*声明方式1*/int fun(auto int arg1,auto double arg2)auto int a=1;auto int b=1;/*声明方式1*/int fun(int arg1,double arg2)int a=1;int b=1;第6页,本讲稿共33页计算机对变量的操作所有变量的值都是存储在内存中的,而计算机的直接操作对象是
4、寄存器。寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快。当程序访问变量时,计算机要先从内存中将变量值提取到寄存器中。运算结束后,如果该变量值发生改变,则还需要把寄存器中的值重新送回到内存存放。第7页,本讲稿共33页register变量C/C+语言中提供了一种存储类别register,这种存储类别的变量的值会被要求直接存储在寄存器中。访问该变量无需从内存中获取它的值,存储该变量时也无需再存回内存,都直接在寄存器上进行操作。由于寄存器的存取速度要远快于内存的存取数度,因此,如果一个该变量在程序中被频繁使用,那么将其声明为register变量,将大大提高程序的
5、执行效率。register型的变量声明如下所示:register 数据类型名数据类型名 变量名变量名;register变量的使用要注意:register只能修饰函数内的变量,包括局部变量和形式参数;一个变量只能声明为一种存储类别;也不能进行取地址操作。第8页,本讲稿共33页extern变量关键字extern用于声明全局变量时,可以扩展全局变量的作用域。除此之外,extern还可以使全局变量的作用域扩展到其他文件中。外部变量有定义性声明和引用性声明两种声明方式。定义性声明表示定义变量,要为变量分配内存空间;引用性声明说明该变量已在程序源文件中的其他地方进行过定义性声明。外部变量的定义性声明只能放
6、在函数的外部,引用性声明可放在函数外部,也可放在函数内部。如:extern int b;/引用性声明,也可以放在函数内部void fun()coutb;extern int b=5;/定义性声明,可以省略extren.第9页,本讲稿共33页extern变量的作用当一个程序含有多个源文件时,在一个源文件中定义了一个全局变量后,其他源文件就不能再定义同一变量名的全局变量(但可以定义static全局变量),否则会导致变量重复定义的错误。此时,如果在其他源文件中要用到这个全局变量,就必须使用extern声明语句,以扩展extern在文件间的作用域。例如,一个程序有两个文件file1.cpp和file2
7、.cpp。file1.cpp中定义了变量a,而在file2.cpp中要用到该变量,只需在使用之前用extern声明变量a。程序自己会去寻找。/file1.cpp int a=1;/file2.cpp extern a;int main()couta=a;第10页,本讲稿共33页静态全局变量在第五章已经介绍过了static静态局部变量。在全局变量前加一个static,就使该变量为静态全局变量,该变量值在这个源文件中可以用。在所有程序都由一个源文件实现的方法中,全局变量和静态全局变量是没有区别的。在多文件组成的程序中,全局变量和静态全局变量是不同的。静态全局变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独
8、享。对于组成该程序的其他源文件是无效的。第11页,本讲稿共33页静态函数函数声明和定义在默认的情况下,在整个程序中是extern的。有时候可能需要时某个函数只在一个源文件中有效,不能被其他源文件所有,这时在函数情面可以加上static。第12页,本讲稿共33页第二节 作用域和生存期变量的作用域:作用域:从代码空间角度,变量在程序中有效的范围。变量的生存期:生存期:从时间角度来看,指在程序执行过程中变量从创建到被撤销的一段时间,它确定变量是否存在。生存期与作用域密切相关。C+程序中的变量有两种属性:数据类型、存储类型(auto,register,extern,static)。其中存储类型决定了变
9、量的作用域和生存期第13页,本讲稿共33页作用域和生存期通过归纳C/C+的变量有3种作用域:1、局部作用域局部变量(内部变量)。2、全局作用域全局变量可以在其他相链接的 源文件使用但要加extern。3、文件作用域全局变量在当前文件范围内使用,必须时加上static。作用域和生存期的区别:作用域变量在源程序中的静态区域。生存期变量在程序执行过程中存在的动态时间。有些变量(如函数形参)没有生存期,但有作用域,而有些变量虽然有生存期,但不在作用域内。第14页,本讲稿共33页例第15页,本讲稿共33页可见性 p111可见性与作用域是一致的。第16页,本讲稿共33页作用域限定符(:)p111这是C+所
10、有的,C语言中没有。在C+语言中,可以通过(:)来标识引用同名的全局变量。以后在学习类的时候还要遇到。int s=0;void f()float s=3.0;/和全局变量同名int a;float a=2.0;:a=1;/错,a不是全局变量 :s=1;/通过:来访问全局变量s s=2.0;/访问局部变量s第17页,本讲稿共33页第三节多文件结构使用文件来组织程序可以提高程序的结构性,使各个功能的模块更为清晰。C+文件可以分为.cpp文件和.h文件两类,其中.cpp文件是后缀名为“.cpp”的文件,也称为源文件。.h文件是后缀名为“.h”的文件,也称为头文件。一个程序经常含有多个源文件,每个源文
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 章程 结构 精选 PPT
限制150内