第一讲入门基础课件.ppt
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1、第一第一讲讲入入门门基基础础第1页,此课件共29页哦一什么是一什么是FLASHFLASHMacromedia Flash,简称为Flash,是美国Macromedia公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件,是一种二维动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。2005年Adobe公司耗资34亿美元并购了Mcromedia公司,现称为Adobe Flash,Flash文档的文件扩展名是.fla完成flash创作后,可以采用文件发布命令,创建一个扩展名为.swf的压缩版本,就可以独立播放
2、。第2页,此课件共29页哦二、二、flashflash的历史版本的历史版本FutureSplash Animator(1995)-Flash的前身,由简单的工具和时间线组成 Macromedia Flash 1(1996-11)-Macromedia给FutureSplash Animator更名后为Flash的第一个版本 Macromedia Flash 2(1997-6)-引入库的概念 Macromedia Flash 3(1998-5-31)-影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器 Macromedia Flash 4(1999-6-15)-变量,文本输入框,增强的Act
3、ionscript,流媒体MP3 Macromedia Flash 5(2000-8-24)-Javascript,智能剪辑,HTML文本格式 Macromedia Flash MX(2002-3-15)-Unicode,组件,XML,流媒体视频编码 Macromedia Flash MX 2004(2003-9-10)-文本抗锯齿,Actionscript 2.0,增强的流媒体视频,行为 Macromedia Flash MX 2004 Pro(2003-9-10)-包括所有Flash MX 2004的特性,加上Web Services,ActionScript 2.0的面向对象编程,媒体播
4、放组件 Macromedia Flash 8(2005-9-13)Macromedia Flash 8 Pro(2005-9-13)增强为移动设备开发的功能,方便创建Flash Web,增强的网络视频.第3页,此课件共29页哦2005年12月5日,Macromedia被Adobe公司以34亿美元的天价收购其旗下的网页三剑客也归属到Adobe旗下。Adobe Flash CS3 Professional(2007)推出符合OOP的Actionscript 3.0,新的AS3.0对XML的支持达到了100%。Adobe Flash CS3(2007-12-14)Adobe Flash CS4(20
5、08-12)Adobe Flash CS5(2010-4-12)第4页,此课件共29页哦三三FLASHFLASH的特点的特点1.使用矢量图形和流式播放技术。使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。2.通过使用关键帧和图符使得所生成的动画通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。3.把
6、音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的身材。4.强大的动画编辑功能强大的动画编辑功能 使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FSCOMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。第5页,此课件共29页哦四、四、fla
7、shflash的功能的功能1、美工设计可以进行图片处理2、动画制作看家本事(MTV、动画小品等等)3、交互游戏另一个重要特性(精致、复杂的FLASH游戏)4、教学课件我们重点讲述的内容5、FLASH网站从HTML升级而来,但功能比HTML强大很多。6、应用程序开发像使用VB一样,制作图形界面的应用程序。第6页,此课件共29页哦 Flash8的通用知识Flash以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大动画制作爱好者的喜爱,在制作动画之前,先对工作环境进行介绍,包括一些基本的操作方法和工作环境的组织和安排第7页,此课件共29页哦一、工作环境简介一、工作环境简介1 1开始页开始页 运行Flash
8、8,首先映入眼帘的是“开始页”,“开始页”将常用的任务都集中放在一个页面中,包括“打开最近项目”、“创建新项目”、“从模板创建”、“扩展”以及对官方资源的快速访问。隐藏隐藏“开始页开始页”可以单击选择“不再显示此对话框”,然后在弹出的对话框单击“确定”按钮。再次显示开始页再次显示开始页可以通过选择“编辑”|“首选参数”命令,打开“首选参数”对话框,然后在“常规”类别中设置“启动时”选项为“显示开始页”即可。第8页,此课件共29页哦2 2工作窗口工作窗口在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,这样就启动Flash8的工作窗口并新建一个影片文档。如图所示。Flash 8的工作窗口由
9、标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间轴、工作区和舞台、工具箱以及各种面板组成。Flash 8的工作窗口第9页,此课件共29页哦标题栏菜单栏面板组舞台工具栏时间轴面板属性面板文件选项卡编辑栏第10页,此课件共29页哦“标题栏标题栏”:自左到右依次为控制菜单按钮、软件名称、当前编辑的文档名称和窗口控制按钮。“菜单栏菜单栏”:在其下拉菜单中提供了几乎所有的Flash 8.0命令项,通过执行它们可以满足用户的不同需求。“主工具栏主工具栏”:通过它可以快捷的使用Flash 8.0的控制命令。“文档选项卡文档选项卡”:主要用于切换当前要编辑的文档,其右侧是文档控制按钮。在“文档选项卡”上右击
10、,还可以在弹出的快捷菜单中使用常用的文件控制命令。“编辑栏编辑栏”:可以用于“时间轴”的隐藏或显示、“编辑场景”或“编辑元件”的切换、舞台显示比例设置等。第11页,此课件共29页哦“时间轴时间轴”:用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。时间轴左侧是图层,图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,在舞台上一层层地向上叠加。如果上面一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。Flash中有普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层4种图层类型,为了便于图层的管理,用户还可以使用图层文件夹。第12页,此课件共29页哦“工作区工作区”和和“舞台舞台”:Flash 8扩展了舞台的工作区,可以在
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