二维动画短片《Mastery》的设计与制作.doc
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1、二维动画Mastery的设计与制作学 院:专 业:姓 名:指导老师:计算机学院数字媒体技术梁媛媛学 号:职 称:160504104060郭心童助教中国珠海二二年五月北京理工大学珠海学院2020届本科生毕业设计诚信承诺书本人郑重承诺:本人承诺呈交的毕业设计Mastery是在指导教师的指导下,独立开展研究取得的成果,文中引用他人的观点和材料,均在文后按顺序列出其参考文献,设计使用的数据真实可靠。本人签名: 日期: 年 月 日二维动画Mastery的设计与制作摘 要本次毕业设计是一款二维短片。主要的故事内容是在智能时代,大家身边出现很多智能软件,比如手机,然后手机上也出现了很多应用,比如抖音,和王者
2、荣耀这些,这些智能时代产物的出现有时候却让我们陷入了一种怪圈,消耗了我们的时间。为了解决这些现象,会在短片中提出现一些科普小知识,目的是让大家不受这些智能时代的产物的控制,告诉大家一些从一些时间管理书本上总结出来的时间管理方法,让大家更好的掌控时间。最后这个短片的中心思想是希望大家可以不被智能时代的产物控制,而是教会大家去掌控这个智能时代。本论文将会通过介绍短片在故事文案设计、脚本与分镜设计、动画制作、配音和音效、字幕中所遇到的问题及处理方案等方面进行分析探讨和总结。关键词:二维动画;智能时代;掌控时间;脚本分镜;动画制作The Design and production of two-dim
3、ensional animation “Mastery”AbstractThis graduation project is a two-dimensional short film. Mobile phone is the mobile phone. Many of the applications are like smart phones. Then, there are many applications on the phone, such as the voice of the jitter, and the glory of tiktok. Sometimes, the emer
4、gence of these intelligent products has made us fall into a strange cycle and consume our time. In order to solve these problems, some popular science knowledge will be mentioned in the short film. The purpose is to let you not be controlled by the products of these intelligent times, and tell you s
5、ome time management methods summarized from some time management books, so that you can better control the time. Finally, the central idea of this short film is to hope that you can not be controlled by the products of the intelligent age, but to teach you to control this intelligent age.This paper
6、will analyze and summarize the problems encountered in the design of story copy, script and split mirror, animation production, dubbing and sound effect, subtitle and processing plan.Keywords: Two dimensional animation; intelligent age; time control; script splitting; animation production目 录1 前言11.1
7、本设计的目的及意义11.2本设计目前的发展概况11.3本设计应解决的主要问题22本设计的设计过程22.1脚本与分镜32.1.1脚本与文案的构思32.1.2分镜的设计42.2视觉表达画面的制作52.2.1颜色的应用52.2.2背景的制作62.2.3人物的制作62.3动画制作72.3.1弹性与加速动画制作72.3.2眼睛运动的制作82.3.3大头表情的制作82.3.4打击的制作92.3.5图钉的运用102.3.6循环动画的制作102.3.7wiggle表达式102.3.8字体动画的制作112.3.9倒水动画的制作112.4 3D元素的制作122.5转场的运用132.5.1相似转场132.5.2手机
8、转场132.5.3研究场景转场与制作132.6配音录制142.7导入PR合成制作142.7.1背景音乐的选择142.7.2音效制作142.8字幕的制作152.9最终渲染输出成品163结论16参考文献18谢 辞191 前言随着网络迅速的发展,数字化在日常生活中显得越来越重要,动画设计也不再局限于二维与三维动画,MG动画作为一种新型的动画形式,以其简洁的造型元素,灵活的节奏感,明快的配色,广阔的实用价值,被人们所熟知。这里通过分析数字新媒体背景下MG动画的应用现状与发展前景,研究在数字新媒体背景下MG动画的设计与制作技巧,为信息传播途径提供一种新的媒介。1.1本设计的目的及意义Mg动画一直在广告中
9、大量的运用着。美国苹果公司在2019年度发布会开场视频 “ Wonderful tools”动画上了微博热搜榜单,可见mg动画的影响力和达到了良好的广告效果。此次苹果开场动画中文名为了不起的设计,通过动画的形式展示了苹果历代产品与创新之举。整部视频的每一帧画面都与BGM相契合,而历代产品又在这短短视频之间随着节奏跃动变幻,图形元素巧妙设计让让它们之间互相融合切换,却让人觉得心旷神怡。在网上也引起热议,对此网友也纷纷赞叹,有网友表示:“Apple什么时候出动画电影吊打迪斯尼。”是巧妙地将图形设计和动画技术相互结合,以时间流动为基准创作出的视觉表现形式,具有信息量大、短小精悍、画面丰富等特点。近年
10、来MG动画正随着社交媒体的不断延伸而扩大。随着国民经济的不断增长,科学技术的不断创新,广告行业发展得到了质的飞跃。MG动画应用作为广告策划设计过程的重中之重,是一个不可或缺的关键环节,直接关系到广告内容的实际营销推广效果,能否为企业吸引到更多的潜在用户,创造出更多的经济效益.因此,基于新媒体背景下,广告设计要打破传统平面设计的弊端,要将动态图形有效融入到广告营销策划工作中,促使广告视觉表现的多元化。1.2本设计目前的发展概况MG动画成本与拍摄影片相比。MG动画制作简单,内容简洁概要,受众广,投放渠道广。而宜传片制作要考虑前期的拍摄中场景搭设、道具、场地的租用等等:后期制作:受众群体,投放渠道,
11、宣传效果,制作成本,明星效应等等一系列的需用到钱的地方。这不仅是在经济上做出对比,而且在工作量上也做出了对比。同制作动画行业形式对比传统动两的工序很繁琐,根据行业的情况,-分钟的动画整体下来,价格也是很昂贵的,制作出来也是要十万、二十万。而且传统动画费时耗力,而且工作量也很多。而MG动画,全电脑操作动画速度是传统动画的100倍,2-10 个人一个月可以制作100分钟。MG动画宣传片与其他营销视频类型相比企业宣传主要靠人气,在互联网一家独大的当今,几乎没有任何一种形式能像MG动画这样,有效有趣有料,这么萌又这么讨喜。不失高大上,又不失接地气。它吸收明月精华。是年轻人、中年人的以及儿童最时尚的萌宠
12、,吸引观众主动转发点赞,传播有效有力。1.3本设计应解决的主要问题本设计中需要解决的问题可以分为以下几点:(1)首先理清楚要做的视频有什么内容,理顺自己想要表达什么,传达给观众什么主题?在设计中如何结合具体事例和科学文献,有条理清晰又生动地展示要传达的思想。将视听语言、视觉表现和科学指导相结合。故事开头如何做到吸引人,让人拥有看下去的欲望。(2)如何从配色,风格,构图,形状这些去考虑画面的视觉。人物和场景的画风和颜色都决定了整个短片给人的第一观感,作为一个视觉作品,一个二维动画的视觉画面也是重中之重的内容。这决定了你第一眼是否能够吸引观众。在内容被看到之前,整个画面的颜色和画风都在很大程度上吸
13、引着观众。(3)制作本次设计主要运用AI,AE,PR这三款软件来完成本设计的 MG片的制作与渲染。使用AE因为其是制作MG动画的主流软件,有着丰富的功能,但是我对于AE的运用不够熟练,而且网上已经由许多插件能帮助我们快速的制作动画,而我需要学会结合插件高效的制作。(4)如何制作分镜,从“镜头设计”、“机位”、“画面组接”、“构图”、“造型”、这些艺术手法对分镜头脚本进行详细地分析。动画制作过程中,脚本与分镜的设计很重要,这关乎到整条片的镜头,使用软件制作视频动画,利用位移,旋转,缩放这些常用的设置制作动画。(5)最后的是如何处理剪辑以及配乐制作出符合整体短片的渲染效果。将脑海里的故事概念变成具
14、体的易于理解的画面解说形象。2本设计的设计过程在开始制作之前,需要构思出符合主题思想的动画脚本,然后根据脚本的设定,完成分镜稿的制作,设计镜头运动与构图。由于本设计将运用到的关键技术,因而需要提前深入学习。总的来说这个过程就是:构思脚本分镜利用AI进行矢量化图形动画制作包括片头片尾分层素材倒入AE进行动画制作利用PR对动画进行剪辑以及配乐以及配音视频渲染输出。2.1脚本与分镜脚本和分镜首先解决的是视频有什么内容,自己想要表达什么,传达给观众什么主题。在设计中结合了具体事例和科学文献,有条理清晰又生动地展示要传达的思想。将视听语言、视觉表现和科学指导相结合。把故事全片开头做到流畅并且有条理,让人
15、简单易懂,能够有所收获。2.1.1脚本与文案的构思(1)因为需要制作带有科普性的内容,内容是需要能够真正帮助到我们的,所以内容是在一些书籍和网络上收集到了一些方法和研究报告。具有一定的真实性和可以考察性,有着真实有益的意义。(2)首先提到智能时代,我觉得最大的变化就是有了手机。然后所以就用这个手机就为整个片头的接入点。因为手机是我们日常生活中使用频率很高的一个东西,但是我觉得它有利也有弊,很符合这个智能时代。智能时代的发展除了给人们的生活带来了很多的便捷之外,也给人们的娱乐生活带来的一个巨大的改变。然而自从有了手机之后,人们很多也变成了低头族,这个现象也是一直都有被人们在说的。所以我觉得我们应
16、该要学会去掌控这个智能时代,掌控这个手机。不要让手机占据了我们大部分的人生和时间,所以这里就提出了意见时间管理的技巧。以帮助我们在这个智能时代能成为自己的主人。(3)于是创作了这样的剧本台词,全片将会围绕这样一段话来进行动画制作:从前我们出门要带手机,钱包和钥匙,但是随着智能时代的来临,钱包变成了线上支付,钥匙变成了指纹开锁,手机成了智能时代最大的赢家。但是与此同时,我们也被许多丰富多彩的软件掌控着我们大量的时间。面对诱惑,我们没有完成自己应做的事情,最后常常只能被催促着完成事情。而这里将介绍一些时间管理的技巧,帮助我们学会掌控这个时代。第一个是动力一小时,这个概念来源于一位大学教授卡尔纽波特
17、,他是深度工作的作者。动力小时指的是把每天的第一个小时用来完成最困难的事情。在这段时间里排除一切干扰,你只专注于一项事情。这个方法有两个好处。一但开始行动,它就能帮你避免拖延,它也能让你在一天早些时候觉得有所进步。这会让你的一天更有效率。我记得我在学习的时候总是同时做很多事,我会不停的看微信、抖音或者打游戏。同时做这些事的结果就是完成这些事情需要更长的时间。第二个方法是比较事情的重要和紧急程度。这个方法来源于高效人士的7个习惯。你必须创建一个这样的表格,你做的事情都可以放在这四个象限里的其中一个。目标是尽量保持重要但是不紧急的事情完成,这能让你走在事情的前面,有充足的时间去准备,让你减小压力。
18、我们还要避免去做那些不重要也不紧急的事情。这个表格能帮我们很好地安排任务的优先级。让我们更加有条理的完成事情。第三个方法是绿色休息。我们不是机器人,我们工作久了需要休息。哈佛大学一项研究表明,与绿色植物相处会提高你的表现力和决策能力。一项研究还表明,这不仅会让你产生幸福感,还会提高你百分之十五的生产力,我相信,投身于大自然中会让我们感觉更好。时间是生命中宝贵的财富。让我们在这个时代,不被智能时代的产物掌控,学会当自己的时间主人吧!2.1.2分镜的设计首先由一个手机引出智能时代的变化,引出智能时代给生活带来的好处,这些好处可以在手机身后弹出。然后表明手机是赢家,镜头再从手机转行携带它的主人身上。
19、然后在引出这些诱惑导致了拖延症,所以引出了时间管理的方法来帮助,然后列出方法一,方法二,方法三。最后总结,希望可以意识到时间是宝贵的财富,大家都可以掌控这个智能时代,当自己时间的主人。带文字分镜列表如表2.1所示:表2.12 分镜镜头号时长内容摄影机景别15s标题下移23s手机上移特写37s钥匙和钱包拉远全景42s手机带墨镜金链推进特写56s抖音微信游戏推进中景61s头大右移全景75s被打右移全景83s时间管理缩小92s动力一小时时钟转场105s卡尔纽波特中景113s第一个小时(时钟)全景122s打字人物推近中景132s干扰物缩小中景144s目标全景153s卧室睡觉右移全景162s打字右移全景
20、172s完成下移特写182s感到良好中景196s同时做事情中景204s时间对比213s比较重要和紧急程度下移223s高效人士的7个习惯缩小特写236s列出表格推近全景242s完成重要不紧急右移特写253s打字推近全景262s在卧室带墨镜推近全景273s避免不紧急也不重要特写286s安排事情并完成上移全景294s搜索绿色休息全景303s人物和机器人右移近景316s人物,草地,水杯,圆中景322s圆,研究表明下移特写335s提高幸福感和生产力全景343s人物走在草地,良好上移中景352s时间和金币上移特写362s表格特写372s人物中景2.2视觉表达画面的制作在理清了脚本和分镜之后,也清楚了本二维
21、短片中需要的场景和人物。人物和场景的画风和颜色都决定了整个短片给人的第一观感,作为一个视觉作品,一个二维动画的视觉画面也是重中之重的内容。这决定了你第一眼是否能够吸引观众。在内容被看到之前,整个画面的颜色和画风都在很大程度上吸引着观众。根据整个脚本和分镜的内容,首先确定了该设计里面有着一些枯燥的道理,而我需要更加趣味的讲述这些东西,但是又不能宣兵夺主地过于花哨,让画面掩盖了内容的表达。所以总结视觉表达应该偏向简洁但不失趣味,以表达自己的主题和思想。2.2.1颜色的应用科普向的东西都给人一种理性的感觉,而冷色调中的蓝色可以很好的表达这种感觉,所以主要色调确定为蓝色。为了营造舒适的视觉效果,也采用
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