观摩演示型设计精选PPT.ppt
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1、观摩演示型课件设计第1页,此课件共43页哦活动2 观摩演示型课件第三步 了解课件设计的一般规则3.人机交互设计遵循的认知原则(1)一致性原则(2)兼容性(3)适应性(4)指导性(5)结构性(6)经济性基于上述基本原则,提出以下几点针对界面设计与屏幕设计的参考:(1)由具体到抽象(2)由可视化的内容显示不可见的内容(3)由模拟引导创新(4)合理运用再认与再忆,减少用户短期记忆的负担(5)考虑用户的个别差异,使用用户语言 以上5点具体体现了“由易而难,逐步强化。”这一源于认知心理学的原则。第2页,此课件共43页哦活动2 观摩演示型课件第三步 了解课件设计的一般规则l界面结构与实现1.第一步是将任务
2、设计的结果作为输入2.第二步是将每一模块分成若干步l界面设计包括如下几点:1.界面对话设计;2.数据输入界面设计;3.控制界面设计。第3页,此课件共43页哦活动2 观摩演示型课件第三步 了解课件设计的一般规则l界面设计评价对界面设计的质量评价通常可用四项基本要求衡量:1.界面设计是否有利于用户目标的完成;2.界面学习和使用是否容易;3.界面使用效率如何;4.设计的潜在问题有哪些;l评价要素:实用性、有效性、易学习性、系统设备及功能使用率、用户满意程度l界面评估采用的方法:实验方法、监测方法、调查方法第4页,此课件共43页哦活动2 观摩演示型课件第三步 了解课件设计的一般规则l屏幕设计原则1.布
3、局 平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化2.按照以上原则,进行屏幕设计,应做到:1.按功能将屏幕分成几个区域,通常为:标题区,工作区,提示和出错处理区、以及其他。示例一2.用户界面应包含所有所必需的信息。示例二3.屏幕的使用密度应当适当,防止过稀或过密。示例三第5页,此课件共43页哦活动2 观摩演示型课件第三步 了解课件设计的一般规则3.文字与用语要注意用语简洁性 示例一 示例二格式信息内容 示例三 示例四第6页,此课件共43页哦活动2 观摩演示型课件第三步 了解课件设计的一般规则l颜色的使用颜色的调配对屏幕显示也是重要的一项设计,颜色除是一种有效的强化技术外,还具有美学价值。使用颜色时应注
4、意如下几点:限制同时显示的颜色数 示例一画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡 示例二尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,除非作对比时用。示例三若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。示例四总之,屏幕显示设计最终应达到令人愉悦的显示效果,要指导用户注意到最重要的信息,但又不包含过多的相互矛盾的刺激。第7页,此课件共43页哦活动2 观摩演示型课件第三步 了解课件设计的一般规则l颜色的补充我们知道,人们视为“可见”的光可以分解为从蓝色到红色的一个渐进的彩虹光谱带。流行的色彩分类第8页,此课件共43页哦第9页,此课件共43页哦第10页,此课件共
5、43页哦第11页,此课件共43页哦第12页,此课件共43页哦第13页,此课件共43页哦第14页,此课件共43页哦第15页,此课件共43页哦活动2 观摩演示型课件第三步 了解课件设计的一般规则l配色原理配色的一般规律为:任何一个色相均可以成为主色(主色调),与其它色相组成互补色关系、对比色关系、邻近色系和同类色关系的色彩组织。第16页,此课件共43页哦第17页,此课件共43页哦活动2 观摩演示型课件第三步 了解课件设计的一般规则l配色原理互补的关系:在24色色相色环中彼此相隔十二个数位或者相距180度的两个色相,均是互补色关系。互补色结合的色组,是对比最强的色组。使人的视觉产生刺激性、不安定性。
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