第四讲数学课堂导入与小结的技巧精选PPT.ppt
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1、第四讲数学课堂导入与小结的技巧第1页,此课件共30页哦一、数学课堂导入的技巧一、数学课堂导入的技巧课堂导入:课堂导入:就是教师通过各种方法引出所要讲述就是教师通过各种方法引出所要讲述的课题,把学生领进学习的的课题,把学生领进学习的“大门大门”,这,这也是学习知识的第一关也是学习知识的第一关.第2页,此课件共30页哦课堂导入的原则和要求课堂导入的原则和要求1.导入必须服务于教学的目标2.导入必须服从于教学的内容3.导入必须符合于学生的实际4.导入必须受制于课型的需要5.导入必须遵循于简洁性6.导入必须注意方法的多样性和灵活性 第3页,此课件共30页哦数学教学导入设计要体现新课改理念,数学教学导入
2、设计要体现新课改理念,数学教学导入要体现以下几个主要功数学教学导入要体现以下几个主要功能:能:1.导入设计要有利于激发学生的学习热情2.导入设计要便于学生体验学习过程3.导入设计要利于“四基”的顺利落实4.导入设计要注重于发展学生的能力第4页,此课件共30页哦在课堂导入时我们还需注意以下事项:在课堂导入时我们还需注意以下事项:1.导入方法不能太过单调导入方法不能太过单调2.导入部分用时不宜过长导入部分用时不宜过长3.应细心准备演示的游戏等操作内容应细心准备演示的游戏等操作内容第5页,此课件共30页哦情境导入冗长,湮没数学主题情境导入冗长,湮没数学主题案例案例1 1:简单统计简单统计教师首先演示
3、一段图文声并茂的多媒体动画,播放的内容是教师首先演示一段图文声并茂的多媒体动画,播放的内容是“小猴摘小猴摘水果水果”三心二意的小猴先摘了桃子;看到了可爱的红苹果,便三心二意的小猴先摘了桃子;看到了可爱的红苹果,便扔掉了手里的桃子,扑向苹果;闻到香蕉的清香后,又转头爬上了扔掉了手里的桃子,扑向苹果;闻到香蕉的清香后,又转头爬上了香蕉树香蕉树.播放过程中,学生被小猴滑稽的动作与欢快的音乐播放过程中,学生被小猴滑稽的动作与欢快的音乐所吸引,哪里还记得教师的任务所吸引,哪里还记得教师的任务统计各摘了多少水果?无统计各摘了多少水果?无奈之下,教师只能重复播放,整个过程持续了十三分钟。这样复杂奈之下,教师
4、只能重复播放,整个过程持续了十三分钟。这样复杂又繁琐的情境导入占据了大量的教学时间,并没有起到多少实际的又繁琐的情境导入占据了大量的教学时间,并没有起到多少实际的教学效果。教学效果。第6页,此课件共30页哦案例案例案例案例2 2:抛物线知识的应用:抛物线知识的应用:抛物线知识的应用:抛物线知识的应用设计方案设计方案1:(1)多媒体播放李白的生平、画像、诗歌等,用时1分钟;(2)配音朗诵并分析李白的将进酒用时8分钟;(3)提问学生“人生得意须尽欢,莫使金樽空对月”,其中的“金樽”为何意?引出“酒杯”,用时1分钟;(4)介绍酒杯的类型:直角酒杯、椭圆酒杯、抛物线酒杯(按酒杯的轴截面形状分类),用时
5、1分钟;(5)酒杯中的数学1:如果已知一抛物线酒杯,我们测量得杯口宽4cm,杯深8cm,能否求出该抛物线方程?通过练习,复习抛物线的定义、标准方程等问题,为后面的探究在知识上做好铺垫,用时3分钟;(6)酒杯中的数学2:定长为2的细棒AB的两个端点在抛物线酒杯x2=y上移动,记线段AB的中点为M,求点M到x轴的最短距离,并求此时点M的坐标。第7页,此课件共30页哦设计方案设计方案2:(1)课件演示:李白一手握杯,一手执笔。先将美酒一饮而尽,将酒杯置于身后,然后挥笔草书将进酒。写完后,甩笔,恰入酒杯中。假设此杯为大号抛物线酒杯,因唐朝制杯工艺优秀,杯壁光滑可忽略摩擦,现视笔为粗细均匀的细棒。问:当
6、笔最后达到平衡状态时,笔在酒杯中的位置如何?(2)从物理学科角度看:物体处于平衡位置与其重心有什么关系?(细棒的中心即细棒的重心处于最低位置)(3)请学生编题:根据上述现象的结论,编写出数学问题;(4)酒杯中的数学:定长为2的线段AB的两个端点在抛物线x2=y上移动,记线段AB的中点为M,求点M到x轴的最短距离,并求此时点M的坐标。第8页,此课件共30页哦给出上述两个情境的作者认为,方案1从声音、画面、情境都很有感染力,但用14分钟只引出了酒杯,浪费时间。从李白、酒杯到酒杯中的数学,故事情境虽具有一定的人文性和趣味性,但情境指向的仅仅是酒杯,不是本节课的本质问题,且步骤(1)到(4)与教学内容
7、和目标没有联系,远离数学本质。这样的情境与教学内容和目标没有联系,远离数学本质。这样的情境与教学内容和目标没有联系,远离数学本质。这样的情境与教学内容和目标没有联系,远离数学本质。这样的情境设计是形式化的表面文章,没有实际的教学意义,是为情境而情设计是形式化的表面文章,没有实际的教学意义,是为情境而情设计是形式化的表面文章,没有实际的教学意义,是为情境而情设计是形式化的表面文章,没有实际的教学意义,是为情境而情境。境。境。境。相反地,原文作者认为方案2的“甩笔入杯”情境描述了笔从滑动到平衡的物理过程,且(2)、(3)两个问题组成“问题串”,引导学生从物理的角度揭示问题本质,进一步数学化为本节课
8、的核心问题。方案2与方案1比较,情境既有趣味性、又能体现问题的本质。且利用“适度”的问题串,能引导学生从实际情境中发现问题,并归结为数学模型,尝试用数学知识和方法去解决问题。第9页,此课件共30页哦事实上,以上的两个情境设计方案,虽都有一定的趣味性,且方案2似乎比方案1更能体现主题,但是这两个这两个情境都缺乏明确的指向性,不符合情境设计的简单、情境都缺乏明确的指向性,不符合情境设计的简单、真实、有效的原则,是真实、有效的原则,是“虚假的情境虚假的情境”,都是为情,都是为情境而情境。境而情境。其实,生活中有很多现象都与“抛物线知识的应用”有关,如抛物线型涵洞或拱桥、汽车前灯剖面、运动员掷铅球的路
9、径等等,数学教师又何必舍近求远、舍近求远、舍近求远、舍近求远、矫揉造作矫揉造作矫揉造作矫揉造作地搬出个“李白的酒杯”来。第10页,此课件共30页哦因此,在数学教学中,情境创设的关键不在于色彩的斑斓和动漫的精巧,关键在于情境的关键在于情境的“指向性指向性”,也就是,也就是教学情境与教学内容的关涉性。教学情境与教学内容的关涉性。毋庸置疑,创设适度的有趣味性与生活味的数学情境,可以激发学生学习的内在需要,提高教学效率。然而,在创设数学情境时,由于部分老师过于强调趣味性和由于部分老师过于强调趣味性和由于部分老师过于强调趣味性和由于部分老师过于强调趣味性和生动性,忽视了情境的数学本质,偏离了数学教学的目
10、生动性,忽视了情境的数学本质,偏离了数学教学的目生动性,忽视了情境的数学本质,偏离了数学教学的目生动性,忽视了情境的数学本质,偏离了数学教学的目标,以至于标,以至于标,以至于标,以至于“情境创设热热闹闹、教学效果马马虎虎情境创设热热闹闹、教学效果马马虎虎情境创设热热闹闹、教学效果马马虎虎情境创设热热闹闹、教学效果马马虎虎”。这种看似热闹、有趣的情境,实有哗众取宠之嫌,而无实有哗众取宠之嫌,而无半点教学之功。半点教学之功。第11页,此课件共30页哦怎样才算是好的数学课堂导入?怎样才算是好的数学课堂导入?(1)承前启后,巧妙联系(2)贴近学生的实际(生活、数学)(3)激发学生的学习兴趣(4)引发学
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