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1、讲座浅谈严肃游戏第1页,本讲稿共21页从游戏谈起从游戏谈起 康德的游戏理论可概括为:游戏是内在康德的游戏理论可概括为:游戏是内在的并因而自由的生命活动。的并因而自由的生命活动。第2页,本讲稿共21页从游戏谈起从游戏谈起 席勒认为人心中有两股相反的力,一席勒认为人心中有两股相反的力,一种称为种称为“感性冲动感性冲动”,另一种称为,另一种称为“形式形式冲动冲动”。这两种冲动有各自的领域,彼此。这两种冲动有各自的领域,彼此不可侵犯,这就造成人是分裂的,不是完不可侵犯,这就造成人是分裂的,不是完整的,单一方面的发展都会使人成为人的整的,单一方面的发展都会使人成为人的“碎片碎片”。因此,人只有扬弃这两种
2、冲动,。因此,人只有扬弃这两种冲动,达到一种互相平衡的新状态,即在两者互达到一种互相平衡的新状态,即在两者互相作用下,产生了一种新的冲动,这种新相作用下,产生了一种新的冲动,这种新的冲动被称为的冲动被称为“游戏冲动游戏冲动”。第3页,本讲稿共21页从游戏谈起从游戏谈起 胡伊青加提出游戏相对于文化是在先胡伊青加提出游戏相对于文化是在先的,游戏先于文化,在某种意义上,它也的,游戏先于文化,在某种意义上,它也优于至少是超乎文化,文化和文明产生于优于至少是超乎文化,文化和文明产生于游戏,而且就是游戏。人类社会的很多活游戏,而且就是游戏。人类社会的很多活动和组成部分,比如语言、竞赛、法律、动和组成部分,
3、比如语言、竞赛、法律、战争、知识、诗歌、神话、哲学和艺术,战争、知识、诗歌、神话、哲学和艺术,乃至日常生活都渗透着游戏,显示着游戏乃至日常生活都渗透着游戏,显示着游戏的特征。的特征。第4页,本讲稿共21页从游戏谈起从游戏谈起 皮亚杰游戏理论(皮亚杰游戏理论(Piagets play theory)又称游戏的认知发展阶段理论。皮)又称游戏的认知发展阶段理论。皮亚杰(亚杰(J.Piaget)是在研究儿童象征性功能)是在研究儿童象征性功能的形成和发展时,注意到儿童的游戏,并试的形成和发展时,注意到儿童的游戏,并试图通过研究儿童的游戏和模仿,找到沟通感图通过研究儿童的游戏和模仿,找到沟通感知运动与运算
4、思维活动之间的桥梁。所以他知运动与运算思维活动之间的桥梁。所以他的游戏理论与他的认知发展理论有着密切的的游戏理论与他的认知发展理论有着密切的联系。联系。第5页,本讲稿共21页从游戏谈起从游戏谈起 布鲁纳从强调游戏本身意义的角度出发布鲁纳从强调游戏本身意义的角度出发阐述了游戏对发展的作用。他认为:游戏活阐述了游戏对发展的作用。他认为:游戏活动本身比游戏结果更重要,因为游戏为儿童动本身比游戏结果更重要,因为游戏为儿童提供了一个极其轻松的环境,他们可以毫无提供了一个极其轻松的环境,他们可以毫无压力地在其中探索、尝试各种行为方式,并压力地在其中探索、尝试各种行为方式,并将在游戏中尝试过的行为应用到解决
5、问题的将在游戏中尝试过的行为应用到解决问题的现实中。现实中。第6页,本讲稿共21页电子游戏电子游戏第7页,本讲稿共21页研究背景和论题的提出研究背景和论题的提出RPG(Role-playing Game,角色扮演游戏),角色扮演游戏)ACTAction Game:动作游戏:动作游戏AVGAdventure Game:冒险游戏:冒险游戏SLGSimulation Game:策略游戏:策略游戏RTSReal-Time Strategy Game:即时战:即时战略游戏略游戏FTGFighting Game:格斗游戏:格斗游戏STG=Shooting Game:射击类游戏:射击类游戏第8页,本讲稿共2
6、1页研究背景和论题的提出研究背景和论题的提出FPSFirst Personal Shooting Game:第:第一人称视角射击游戏一人称视角射击游戏PZLPuzzle Game:益智类游戏:益智类游戏RCGRacing Game:竞速游戏:竞速游戏也有称作也有称作为为RAC的的CAGCard Game:卡片游戏:卡片游戏TABTable Game:桌面游戏:桌面游戏MSC=Music Game 音乐游戏音乐游戏SPG 体育运动游戏体育运动游戏第9页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏Serious games(SGs)are a category of video and computer ga
7、mes.Serious games can be of any genre,,but the main goal of a serious game is not to entertain,Though they must do this.A serious game is usually a simulation which has the look and feel of a game,but is actually a simulation of real-world events or processes.The main goal of a serious game is usual
8、ly to train or educate users(though it may have other purposes,such as marketing)while giving them an enjoyable experience.第10页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏 严严肃肃游游戏戏是是视视频频和和计计算算机机游游戏戏的的一一种种,严严肃肃游游戏戏有有多多种种风风格格,但但其其核核心心目目的的并并非非以以普普通通游游戏戏的的娱娱乐乐为为目目的的。严严肃肃游游戏戏通通常常是是一一种种具具有有游游戏戏的的外外观观与与感感觉觉的的对对于于现现实实事事件件或或过过程程的的模模拟拟,
9、通通常常严严肃肃游游戏戏在在给给予予使使用用者者一一种种可可玩玩的的体体验验时时,其其主主要要目目的的是是训训练练或或教教育育使使用者。用者。第11页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏The Serious Games Initiative is focused on uses for games in exploring management and leadership challenges facing the public sector.Part of its overall charter is to help forge productive links between the el
10、ectronic game industry and projects involving the use of games in education,training,health,and public policy.第12页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏 严严肃肃游游戏戏关关注注于于游游戏戏在在探探索索管管理理和和面面对对公公共共领领导导方方面面中中的的应应用用。它它的的总总体体章章程程之之一一是是稳稳步步促促进进电电子子游游戏戏产产业业与与在在教教育育、训训练练、健健康和国家政策中使用游戏这样的一个产业链。康和国家政策中使用游戏这样的一个产业链。第13页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏
11、(1)远远超越了传统游戏市场中交互式技术)远远超越了传统游戏市场中交互式技术的应用范围,还包括了人员训练、政策探讨、的应用范围,还包括了人员训练、政策探讨、分析、可视化、模拟、教育以及健康与医疗分析、可视化、模拟、教育以及健康与医疗方面的应用。方面的应用。(2)能够解决诸如训练军人适应异国文化、)能够解决诸如训练军人适应异国文化、使人员能在工作时发挥团队精神、引导儿童使人员能在工作时发挥团队精神、引导儿童理解科学原理。理解科学原理。第14页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏 游游戏戏技技术术、过过程程和和设设计计被被应应用用于于解解决决企企业业或或其其他他组组织织所所面面对对的的问问题题的的解解
12、决决方方案案。严严肃肃游游戏戏提提升升了了游游戏戏开开发发中中的的知知识识与与技技术术,而而且且丰丰富富了了非非大大众众娱娱乐乐游游戏戏市市场场,它它涵涵盖盖了了训训练练、产品设计、销售和市场营销等。产品设计、销售和市场营销等。第15页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏 引引入入严严肃肃游游戏戏的的目目的的更更多多是是出出于于完完成成某某项项特特殊殊的的工工作作和和任任务务,而而不不是是出出于于大大众众娱娱乐乐的的考考虑虑。更更重重要要的的是是将将其其认认为为是是一一场场运运动动而而不不是是一一个个领领域域。这这样样,严严肃肃游游戏戏就就被被描描述述为为:计计算算机机和和视视频频游游戏戏在在国国
13、家家政政策策、公公司司管管理理、健健康康、广广告告推推广广和和军军事事用用途途中中的的非非娱娱乐乐目目的的应用。应用。第16页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏“computer games that are intended to not only entertain users,but have additional purposes such as education and training.They can be similar to educational games,but are primarily focused on an audience outside of primar
14、y or secondary education.”第17页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏 A serious game is a term used to refer to a software or hardware application developed with game technology and game design principles for a primary purpose other than pure entertainment.Serious games include games used for educational,persuasive,politi
15、cal,or health purposes.第18页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏 严肃游戏是一个术语,它涉及到与游戏技严肃游戏是一个术语,它涉及到与游戏技术和游戏设计原则相关的为主要目的而不是术和游戏设计原则相关的为主要目的而不是纯娱乐目的所开发的软件或者硬件应用。严纯娱乐目的所开发的软件或者硬件应用。严肃游戏包含游戏在教育、劝导、政策和健康肃游戏包含游戏在教育、劝导、政策和健康目的的应用。目的的应用。第19页,本讲稿共21页严肃游戏严肃游戏(1)教育领域)教育领域 “Project GB(Game Brain)”计划计划。(2)培训领域)培训领域 IBM“Sales Quest”。(3)军事训练)军事训练 “蓝色蓝色24”和和“决战行动决战行动”。(4)医疗领域)医疗领域 使用重度射击游戏来治疗病人对蜘蛛的恐惧。使用重度射击游戏来治疗病人对蜘蛛的恐惧。第20页,本讲稿共21页案例:案例:IBM Robocode第21页,本讲稿共21页
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