手机3D迷宫游戏的设计与实现.doc
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1、手机3D迷宫游戏的设计与实现62020年4月19日文档仅供参考 手机3D游戏的开发3D迷宫游戏的设计与实现摘 要随着手机用户的不断增长,手机游戏数量的急剧增加,人们对手机游戏档次的需求越来越高。传统的手机游戏内容多数属于二维卡通画面,已经不能完全满足人们的要求,人们无限的渴望能在手机上玩像网络游戏一样动人的三维游戏。由于随着手机卡功能的日益强大及电池寿命的逐渐延长,经过手机玩3 D游戏已经不是什么困难事了。因此文章选择”手机3D游戏的开发基于3D迷宫游戏的设计与实现”为本文的课题。这款3 D迷宫游戏的设计与实现使用的是J2ME (Java 2 Micro Edition)技术。本次设计的3 D
2、迷宫游戏主要经过二维平面图形构建三维立体场景,而且分别为系统设计了两架摄像机。其中一架摄像机是能够在迷宫中行走而且模拟玩家的移动;另一架摄像机是放在迷宫的顶部用于俯瞰整个迷宫,当玩家实在走不出去又不知道自己在迷宫哪一个位置时,是经过这架摄像机来寻找自己在迷宫中的位置而且走出迷宫。系统很好的设计了碰撞检测,而且设计了半透明墙壁用以玩家模式中的辅助功能、有动态感的结束标志及跟随玩家移动的定位标志、还有连绵不断且有层次感的围墙、嵌有马赛克花纹的地板及布满繁星的游戏背景。游戏界面设计优美,功能强大,给玩家以一种身临其境的感觉。关键字:J2ME,手机3D迷宫游戏,Java目 录第1章 绪论11.1 课题
3、背景11.2 课题相关描述及系统开发相关技术介绍11.2.1 Java语言的特点及简介11.2.2 J2ME结构的介绍11.2.3 世界级的开发工具Eclipse31.2.4 关于SonyEricsson、Wireless Tool Kit2.341.2.5 关于Nokia7210手机模拟器51.3 本文的章节结构5第2章 系统分析62.1 系统可行性分析62.1.1 技术可行性62.1.2 经济可行性72.1.3 操作可行性72.2 系统需求分析72.3 系统设计的思想82.4 系统逻辑结构92.5 本章总结9第3章 系统设计103.1 游戏的策划与系统总体设计原则103.2 系统模块设计1
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