第03章零件设计--修改版本精.ppt
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1、第03章零件设计-修改版本第1页,本讲稿共45页3.1.1基本的三维模型一般来说,基本的三维模型是具有长、宽(或直径、半径等)和高的三维几何体,如图3.1.1所示。3.1.2“特征”与三维建模本节将简要介绍“特征添加”建模的方法,这种方法是由美国著名的制造业 软 件 系 统 供 应 商PTC公 司 较 早 提 出 来 的,并 将 它 运 用 到 了Pro/ENGINEER软件中。3.1三维建模基础图3.1.1基本三维模型图3.1.2坐标系Z 轴X 轴Y 轴YZ平面XZ平面O原点XY平面第2页,本讲稿共45页用Pro/ENGINEER系统创建零件模型,其方法十分灵活,按大的方法分类,有以下几种。
2、1“积木”式的方法2由曲面生成零件的实体三维模型的方法3从装配中生成零件的实体三维模型的方法下 面 以 一 个 零 件 导 块(guide_block)为 例,说 明 用Pro/ENGINEER软件创建零件三维模型的一般过程,同时介绍拉伸(Extrude)特征的基本概念及其创建方法。导块的模型如图3.2.1所示。3.2Pro/ENGINEER零件建模的一般过程第一个添加特征:实体拉伸特征基础特征:实体拉伸特征第二个添加特征:实体拉伸切削特征图3.2.1导块三维模型第3页,本讲稿共45页选择下拉菜单【文件】/【新建】命令,系统弹出“新建”对话框3.2.2创建零件的基础特征基础特征是一个零件的主要
3、轮廓特征,创建什么样的特征作为零件的基础特征比较重要,一般由设计者根据产品的设计意图和零件的特点灵活掌握。3.2.3添加其他特征在创建零件的基本特征后,可以增加其他特征。3.2.1新建一个零件模型文件第4页,本讲稿共45页3.3.1打开模型文件选择下拉菜单【文件】/【打开】命令3.3.2保存模型文件选择下拉菜单【文件】/【保存】命令3.3.3拭除文件选择下拉菜单【文件】/【拭除】/【不显示】命令3.3.4删除文件 1删除文件的旧版本2删除文件的所有版本3.3Pro/ENGINEER文件的操作第5页,本讲稿共45页3.4.1模型的几种显示方式实线线框显示方式、虚线线框显示方式、虚线隐藏线框显示方
4、式、着色显示方式。3.4.2模型的移动、旋转与缩放滚动鼠标中键滚轮,可以缩放模型:向前滚,模型缩小;向后滚,模型变大。按住鼠标中键,移动鼠标,可旋转模型。先按住Shift键,然后按住鼠标中键,移动鼠标可移动模型。3.4.3模型的定向利用模型“定向”功能可以将绘图区中的模型定向在所需的方位。3.4模型的显示控制第6页,本讲稿共45页3.5.1关于模型树模型树以树的形式列出了当前活动模型中的所有特征或零件,根(主)对象显示在树的顶部,从属对象(零件或特征)位于其下。3.5.2模型树界面介绍注意:选择模型树下拉菜单【设置】中的【保存设置文件】命令,可将模型树的设置保存在一个.cfg文件中,并可重复使
5、用,提高工作效率。3.5.3模型树的作用与操作(1)在模型树中选取对象。(2)在模型树中使用快捷命令。(3)在模型树中插入定位符。3.5模型树第7页,本讲稿共45页3.6.1关于Pro/ENGINEER的层Pro/ENGINEER提供了一种有效组织模型和管理诸如基准线、基准面、特征和装配中的零件等要素的手段,这就是“层(Layer)”。3.6.2进入层的操作界面有两种方法可进入层的操作界面:第一种方法:在导航选项卡中选择【显示】/【层树】命令,即可进入“层”的操作界面。第二种方法:在工具栏中按下“层”的按钮,也可进入“层”的操作界面。3.6使用Pro/ENGINEER的层第8页,本讲稿共45页
6、注意:层是以名称来识别的,层的名称可以用数字或字母数字的形式表示,最多不能超过31个字符。在层树中显示层时,首先是数字名称层排序,然后是字母数字名称层排序。字母数字名称的层按字母排序。3.6.4在层中添加项目层中的内容,如基准线、基准面等,称为层的“项目”。3.6.3创建新层第9页,本讲稿共45页可以将某个层设置为“隐藏”状态,这样层中项目(如基准曲线、基准平面)在模型中将不可见。层的“隐藏”也叫层的“遮蔽”。3.6.6层树的显示与控制单击层操作界面中的【显示】下拉菜单,可对层树中的层进行展开、收缩等操作,3.6.5设置层的隐藏第10页,本讲稿共45页在Pro/ENGINEER中,当创建某些类
7、型的特征(如曲面特征、基准特征等)时,系统会自动创建新层,新层中包含所创建的特征或该特征的部分几何元素,以后如果创建相同类型的特征,系统会自动将该特征(或其部分几何元素)加入相应的层中。注意:对于其二维草绘截面中含有圆弧的拉伸特征,须在系统配置文件config.pro中将选项show_axes_for_extr_arcs的值设为yes,图形区的拉伸特征中才显示中心轴线,否则不显示中心轴线。3.6.7关于系统自动创建层第11页,本讲稿共45页3.6.8将模型中层的显示状态与模型文件一起保存将模型中的各层设置所需要的显示状态后,只有将层的显示状态先保存起来,它才能随模型的保存而一起保存,否则下次打
8、开模型文件后,以前所设置的层的显示状态会丢失。3.6.9层的应用举例 在零件模型以及装配设计中,如果基准面、基准轴比较多而影响当前操作,则可对某些暂时无用的基准面和基准轴进行隐藏,使图形区的模型明了清晰。第12页,本讲稿共45页3.7.1概述在零件模块中,选择下拉菜单【编辑】/【设置】命令,系统弹出【零件设置】菜单管理器,通过该菜单可以定义基本的数据库输入值,如材料类型、零件精度和度量单位等。3.7零件设置第13页,本讲稿共45页选择下拉菜单【编辑】/【设置】命令,在弹出的【零件设置】菜单管理器中,选择【材料】命令,系统弹出“材料”对话框。3.7.3零件单位的设置每个模型都有一个基本的公制和非
9、公制单位系统,以确保该模型的所有材料属性保持测量和定义的一贯性。Pro/ENGINEER提供了一些预定义单位系统,其中一个是默认单位系统。用户还可以定义自己的单位和单位系统(称为定制单位和定制单位系统)。3.7.2零件材料的设置第14页,本讲稿共45页3.8.1特征尺寸的编辑特征尺寸的编辑是对特征的尺寸和相关修饰元素进行修改.3.8.2查看零件模型信息及特征父子关系单击要编辑的特征,然后右击,在弹出的快捷菜单中,选择【信息】命令,系统将弹出如图3.8.5所示的子菜单,通过其中相应的菜单命令可查看所选特征的信息、模型的信息以及所选特征与其他特征间的父子关系。3.8特征的修改图3.8.5信息子菜单
10、查看所选特征的信息查看所选特征与其他特征的父子关系信息查看特征所在模型的信息第15页,本讲稿共45页3.8.4特征的隐含与隐藏1特征的隐含(Suppress)与恢复隐含(Resume)2特征的隐藏(Hide)与取消隐藏(Unhide)3.8.5特征的编辑定义当特征创建完毕后,如果需要重新定义特征的属性、截面的形状或特征的深度选项,就必须对特征进行“编辑定义”,也叫“重定义”。3.8.3删除特征第16页,本讲稿共45页Pro/ENGINEER Wildfire 3.0提 供 了 更 好 的 多 级 撤 销/重 做(Undo/Redo)功能,在对许多特征、组件和制图的操作中,如果错误地删除、重定义
11、或修改了某些内容,只需一个简单的“撤销”操作就能恢复原状。3.9多级撤销/重做功能第17页,本讲稿共45页如图3.10.1所示,旋转(Revolve)特征是将截面绕着一条中心轴线旋转而形成的形状特征。注意旋转特征必须有一条绕其旋转的中心线。3.10旋转特征图3.10.1旋转特征示意图旋转特征旋转中心线特征截面第18页,本讲稿共45页倒角特征是一种构建特征,所谓构建特征是指不能单独生成,而只能在其他特征上生成的特征。构建特征还包括圆角特征、孔特征及修饰特征等。倒角分为以下两种类型:边倒角和拐角倒角(如图3.11.2所示和如图3.11.3所示)。3.11倒角特征图3.11.2边倒角图3.11.3拐
12、角倒角第19页,本讲稿共45页使用圆角(Round)命令可创建曲面间的圆角或中间曲面位置的圆角,如图3.12.1所示。曲面可以是实体模型的表面,也可以是曲面特征。3.12圆角特征图3.12.1创建简单圆角圆角特征第20页,本讲稿共45页在Pro/ENGINEER中,可以创建三种类型的孔特征(Hole)。直孔:具有圆截面的切口,它始于放置曲面并延伸到指定的终止曲面或用户定义的深度。草绘孔:由草绘截面定义的旋转特征。锥形孔可作为草绘孔进行创建。标准孔:具有基本形状的螺孔。它是基于相关的工业标准的,可带有不同的末端形状、标准沉孔和埋头孔。3.13孔特征第21页,本讲稿共45页如图3.14.1所示,抽
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