基于OSG的集控站交互式三维仿真培训系统.pdf
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1、第三部戈系统仿真?基于!#的集控站交互式三维仿真培训系统胡剑锋周季峰王炎初南京南瑞继保电气有限公司,江苏,南京,%&摘要(本文介绍一套集控站三维仿真培训系统,该系统基于%)三维图形 开发包开发,包括仿真组态工具和仿真运行工具。利用?+,./工具创建设备的?0模型,仿真组态工具配置设备的动作决策和表现决策,仿真组态工具通过叩1 23实时库和通信平台获取设备的状态信息,与教员机交互,执行表现决策来实现场景显示与电力设备状态保持一致,执行动作决策来完成各种就地操作,从而为学员提供一个实时、一致、可交互的三维仿真培训平 台,达到模拟实战培训 的目的)关健词(三维4仿真培训4!#4交互式4虚拟现实4
2、集控站中田分类号(5 6?7 518519 88一+28:,2;:85 9.2:2:?2.=;9,=8;98:=9.28+;:=9;,=.=2;:08 8;68+;:!#2.:一:?1;2一:?肠:?.:一3 1.川一:?一 8 3=928;,=+),2.:?,.:2:?,%&,=9.3=(8=9.2:2:?,2.=;9,=8;938:=9.28+3;:=9;,=.=2;:,2=1.,8 8:+88;68+;:!#!68:,8 8:8#9.61%),2:8+8;,2.=2;:8;:2?9.=2;:=;.:+,2.=2;:8/6;9 89=;)9 8.=8=18?08268:=;+8,2:?+,
3、./,2+=18.3=2;:+882,2;:.:+2,6.+8 82,2;:,2:?,2.=2;:8;:2?9.=2;:=;)18:,=+8:=,=9.:2:?,+2,6.:+;689.=8=188268:=;?029=.8.2=,8 8:8=19;?18/8=8=18+2,6.+882,2;:.:+.3=2;:+882,2;:,2:?,2.=2;:8/6;989=;,2=1=188668:=,=.=,2:;9.=2;:1281 1.,8 8:?.2:8+9;6128)5 18,=88.:69;2+8.=1988+28:,2;:2:=89.3=28=9.2:2:?,2.=;96.=;9;9 8
4、.=28,8;:,2,=8:=2=10,=8.:+?;+2:=8 9.3=28,2=1?;+=9.2:2:+8七=)价;9+,(5 19 880 28:,2;:(5 9.2:2:?,2.=;9484!#4!68:,8 8:8#9.61(8:=9.2 8+;:=9;,=.=2;:引言集控站仿真培训系统是提 高集控站运 行操作 人员素质、保证电力系统安全稳定运行的重要手段之一。为了达到较全面的仿真效果,集控站仿真培训系统的内容应该覆盖监控系统、二次屏柜和一次设备的全部环节。在这三个环节中,监控系统和二次屏柜的仿真一般都采取二维技术实现,而一次设备的仿真一般采取三维虚拟作者简介(胡剑修 7 一,男,
5、湖北薪春,工程师,硕士,主要从事电力变电站监控软件产品和仿真培训软件的开发(周季峰】7?%一,男,江苏南通,工程师,硕士,主要从事电力变电站监控软件产品和三维可视化产品的开发4王炎初 7 7一,男,江苏南京,工程师,硕士,主要从事电力调度图形界面软件产品。现实技术实现。对于一些专业领域如电力领域的传统生产厂家,注意力以前都集中在二维用户界面上,对于虚拟技术没有太 多的技术积累,如果从基础!8:#技术开始研究,成本和开发周期较长,效果也难以在短时间内达到用户要求。当然也可以采取外包的方式,通过与专业的三维虚拟现实产品合作来实现,有些厂家采用这种方式,在效果上应该说是很好的,但是专业性较差,不能与
6、监控系统、二次屏柜仿真无缝连接,维护和对用户需求 的反馈速度较慢,工程成本较高。)开源的三维图形开发包;,#;8:88:8#9.1给了我们一个全新的选择,那就是基于!#来开发三维虚拟仿真系?%系统仿真技术及其王立用。第:卷统,不仅可以与本专业特 点紧密结合,能充分 发挥厂家在本领域的知识优势,而且开发周期短,交互方便,产品的性能优越。%开发环境本系统是基于!#%)图形开发包、5界面开发包以及,;1 23实时库和 数 据 平台开发。;,#;8:,8 8:8#9.1图形开发 包 是一个采 用8什开发、基于工业标准!8:#的?0引擎,它让用户能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式 图形程序。
7、本系统采用最新稳 定版本%)作为?0功能的基础平台(5是一个跨 平 台的开发工具,用于编写各种#界面4,;1 23平 台是南瑞继保公司自主研发的跨平台十编写的分布式实 时库和 网络平台,经过多年的电力集控站监控系统运行实践证明,具有很高的实时性和可靠性。同时它可 以提供对商用数据库;9.3 8或,数据库 的驱动接口,可以存放历史数据,便于历史数据查询和发布。以上三个工具或平 台均支持跨平 台,保证了仿真系统的跨平 台特性。?三维虚拟仿真系统介绍本系统根据工程实施需要,开发了仿真组态工具和仿真运行工具。仿真组态工具读入场景模型文件,对场景模型 中的活动节点进行决策定义,配置其表现和行为,如定
8、义断路器操作箱门的动作决策、隔离刀闸的分合动作决策、瓷瓶的表现决策等。动作决策是指动作类型与模型变化参数之间的映射,表现决策主要是建立实时库的状态值和模型变化参数之间的映射,模型变化参数是指三维物体的旋转方 向、旋转角度、模型替换、材质替换等。和鸟瞰,并通过工具栏和快捷键切换操作模型,如巡检模式、操作模式、验 电模式等。仿真运行工具采用三层结构设计。采用5编写操作主界面,采用!#开发包来负责三维场景的管理、天气、漫游 控制以及优化处理等,采用叩1 2。平台来完成设备信息的获取 以及与教员机的交互。如图所示。模型创建首先采用?+,./,绘制设备模型。按照电压等级、设备类型来绘制单个一次设备的模型
9、,包括变压器、断路器、刀闸、地刀、5、65、母线、进线、避雷器、电容器、电抗器、空开操作箱等,每种不同形式的设备都要建一个相应的模型。绘制时每个一次设备模型都分为静态和动态两个部分。静态部分是指在场景中不变的部分,动态部分是指在场景中需要变化或操作的各个活动部件,如门、断路器就地操作按钮、刀闸的刀臂等。如果该设备的静态部分较复杂,为了在场景漫游时提高效率,在?+,./绘制时,需要提供几个等级的!0模型 细节层次模型,并用;,?/插件添加一个!0889,将几个!模型添加进!01 8 89控制中,为不同层次的!0设置可见距离。动态部分在绘制时,为了将来组态的方便,利用插件;,?/6创建!,#节点来
10、进行处理,!#节点的命名可以采用“类型 设备编号部件编号”的方式进行命名,如,%?&,8文件。该格式文件是!#图形开发包所使用的文件格式,可用于组态和仿真运行。仿真组态模型建立完成后,就可以在仿真组态工具中进行组态。在组态工具中对活动部件的定义采用了决策的方式。通过对现场的活动部件进行总结,活动部件的变化包括操作和显示两方面,于是针对这两方面为活动部件设置动作决策和表现决策。动作决策包括动作的行为方式和目的。动作的行为是指当鼠标 点击该活动部件时触发的变化。方式在本文中采用!#提供 的三种方式,包括(无动作,不执行任何动作,只是发送命令4%0!节点。它是一种旋转变换节点4?9 9方式。它是一种
11、通过几个模型的简单切换来达到 动”的效果4 动画路径,它是一种较复杂动作方式。在动作的决策中,对于后两种方式的处理都是直接执行即可,而第一种方式,需要定义其旋转的轴、方向和幅度。动作的目的是和仿真系统息息相关的,指 示该动作的执行要实现什么样的目的,动作的目的包括普通动作门操作、就地操作、空开操作、压板操作、场景切换、调二维图形等,类似于监控系统中的敏感点功能。因此动作决策 的人机界面需要定义包括动作行为参数0!旋转参数、是否连续动作等和动作目的参数动作类型、动作命令参数、是否五防校验等。下面是动作决策 的结构,一个节点对应一项动作决策)8.,8=2;:0882,2;:_ 动作类型?+:08(
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- 基于 OSG 集控站 交互式 三维 仿真 培训 系统
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