VCAPI常用函数简单例子大全.doc





《VCAPI常用函数简单例子大全.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《VCAPI常用函数简单例子大全.doc(74页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄,这个函数的定义是这样的 HWND WINAPI FindWindow(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName);第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL代替。比如现在有一个窗口名为无标题.txt - 记事本的记事本程序。那么我就可以用上面的函数获得这个窗口的句柄,那获得了这个窗口的句柄我可以干什么呢?作用可大了,因为很多操作窗口的函数,都需要窗口句柄作参
2、数,如移动、改变窗口大小的MoveWindow函数,在这里举个例子,大家就更能体会到这个FindWindow的用法、用处。FindWindow例子:已知一个窗口名称,写一个程序关闭该窗口,假设当前电脑正有一个窗口名为无标题.txt - 记事本的记事本程序运行#include/APII函数的头文件int main()HWND wnd;/定义一个窗口句柄变量,用以存储找到的窗口句柄wnd=FindWindow(NULL,无标题.txt - 记事本);/获得窗口名为无标题.txt - 记事本的窗口句柄SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0);/调用SendMessage函数,发送一
3、个WM_CLOSE(关闭)消息给wnd窗口句柄。return 0;如果要根据窗口类名来获得窗口句柄话,只要给函数的第一个参数填类名,第二个参数窗口名填NULL,即可,用Spy+可查看窗口类名。第二个:SendMessage根据窗口句柄发送一个消息给窗口函数定义:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);第一个参数是窗口句柄,第二参数个是消息类型,下面的消息表列举了所有消息,第三,四个参数是消息附带信息,解释依赖于消息类型,比如一个字符消息(WM_CHAR),那么第三个参数就储存有一个字符的ASCII码
4、。消息机制大家都应该知道吧,Windows是基于消息的系统,鼠标移动键盘按键都会产生消息。接下来举一个例子,发送一个WM_CHAR消息给窗口,也就是模仿键盘按键,接收消息的窗口依旧以无标题.txt - 记事本为例:SendMessage例子:模仿键盘按键#includeint main()HWND wnd;wnd=FindWindow(NULL,无标题.txt - 记事本);while(1)SendMessage(wnd,WM_CHAR,WPARAM(a),0);Sleep(300);return 0;呵呵上面的例子是不是没用,这是为什么呢,哪里出错了吗?错倒是没有错,只是窗口句柄有问题,消息
5、发送给了主窗口。接收消息的窗口不对。记事本窗口界面有些有什么东西呢?菜单,编辑框,状态栏等控件,控件也是窗口,既然是窗口,那当然它们也有窗口句柄,而在记事本里是在哪里打字的?编辑框控件里打字的嘛!所以消息应该发送编辑框控件,那如何获得记事本里编辑框控件的窗口句柄呢?用FindWindow吗?不知道编辑框窗口标题名,类名也不知道,当然也有其它方法获取编辑框窗口标题名和窗口类名,如Spy+。关于如何获得编辑框句柄,将在以后的函数中会有介绍,这里我们就用WindowFromPoint这个函数来获取,这个函数获取窗口句柄的方法比较笨,(相对于我这个例子来说),这个函数是根据什么来获取窗口句柄的呢?根据
6、屏幕坐标点,如屏幕坐标点20,20,当前是哪个窗口占有,就返回哪个窗口的句柄。有了这个函数,我们还需要一个函数GetCursorPos获取鼠标当前位置(针对于屏幕);可行的例子:模仿键盘按键:#includeint main() POINT curpos;/一个可储存坐标点的结构体变量,x横坐标,y,纵坐标,如curpos.x curpos.ywhile(1)GetCursorPos(&curpos);/获取当前鼠标的位置,位置将储存在curpos里。HWND hWnd = WindowFromPoint(curpos);/根据curpos所指的坐标点获取窗口句柄SendMessage(hWn
7、d,WM_CHAR,WPARAM(g),0);/发送一个字符(按键)消息g给当前鼠标所指向的窗口句柄Sleep(300);/睡眠三百毫秒,相当于等待三分之一秒这个程序一运行后,只要把鼠标指向要输入字符的窗口句柄,那么就相当于键盘每三分之一秒按了一个g键,试试吧!如果这样觉得模仿键盘按键太麻烦的话,那么就用keybd_event这个函数,这个专门用于模仿键盘按键的,关于怎么用,自己百度一搜,就知道了。既然SendMessage能模仿键盘按键的话,那也能模仿鼠标左击,右击。而此时SendMessage函数第三,四个参数的解释就是储存有鼠标左击,右击时的位置。如模仿鼠标右击,想一想,一次鼠标右击有哪
8、几步,分别是鼠标右键按下,鼠标右键松开,如果你按下鼠标右键不松开,那它是不是鼠标右击,不是的,直到你松开鼠标右键,才能算是一次完整的鼠标右击.鼠标右键按下的消息类型是“WM_RBUTTONDOWN”,右键松开的消息是“WM_RBUTTONUP”,那么一次完整的鼠标右击应该是:SendMessage(wnd,WM_RBUTTONDOWN,0,0);/鼠标右键按下,第三,四个参数说明了鼠标按下时的位置Sleep(100);/间隔100毫秒SendMessage(wnd,WM_RBUTTONUP,0,0);/鼠标右键松开同样,也有一个专门模仿鼠标动作的函数,mouse_event这个函数,可以模仿鼠
9、标的移动,单击,双击等。以后会有专门介绍。第三个:GetCursorPos获取鼠标当前位置(屏幕)这个函数在SendMessage函数有介绍,这里仅举一个例子,在界面里不停的输出鼠标当前位置。#include#includeint main()POINT curpos;while(1)GetCursorPos(&curpos);printf(x:%d,y:%d,curpos.x,curpos.y);Sleep(300);printf(n);第四个:WindowFromPoint根据坐标点获得对应的窗口句柄在SendMessage有解释,这里仅举一个例子,鼠标指向哪个窗口,就关闭哪个窗口。#in
10、cludeint main()Sleep(2500);/等待一会儿,用于把鼠标移到其它窗口上去,避免指向本身进程的窗口,关掉自己的窗口。POINT curpos;while(1)GetCursorPos(&curpos);HWND wnd=WindowFromPoint(curpos);SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0);Sleep(300);第五个MoveWindow根据窗口句柄移动窗口,改变窗口大小函数定义:BOOL MoveWindow( HWND hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint
11、 );hWnd是要改变大小的窗口的句柄,x,y相对于屏幕的坐标,窗口左上角的位置与之相对应,nWidth和nHeight是窗口新的宽高,bRepaint指定窗口是否重画。这里依旧以无标题.txt - 记事本为例子,改变这个窗口大小,并把窗口移到左上角去。#includeint main()HWND wnd;wnd=FindWindow(NULL,无标题.txt - 记事本);MoveWindow(wnd,0,0,220,120,NULL);return 0;第六个ShowWindow设置窗口显示状态,如隐藏,最大化,最小化函数定义BOOL ShowWinow(HWND hWnd,int nCm
12、dShow); SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。第一个参数hWnd指明了窗口句柄,第二个参数指明了窗口的状态,现在给出第二个参数常用取值范围:SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口。SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。ShowWindow例子:程序运行后,在桌面上隐藏一个指定的窗口,并在4秒后再将其显示#includeint main()HWND
13、 wnd;wnd=FindWindow(NULL,无标题.txt - 记事本);ShowWindow(wnd,SW_HIDE);Sleep(5000);ShowWindow(wnd,SW_SHOW);return 0;第七个SetCursorPos设置鼠标的位置、把鼠标移动到指定的位置函数定义:BOOL SetCursorPos(int x,int y);这个函数的两个参数我想大家应该知道是什么意思吧,屏幕的坐标点。直接看例子:#includeint main()int sec=0;while(sec200)SetCursorPos(rand()%1024,rand()%768);/随机设置鼠
14、标的位置Sleep(20);sec+;return 0;第八个CopyFile复制一个文件如何复制一个文件,比如,我要把E盘的abb.txt的文本文件复制到d盘的zhengyong.txt,则调用语句CopyFile(e:abb.txt,d:zhengyong.txt,FALSE);即可。第三个参数有以下说明:如果设为TRUE(非零),那么一旦目标文件已经存在,则函数调用会失败。否则目标文件会被覆盖掉。第九个DeleteFile删除一个文件如何删除一个文件,语句:DeleteFile(eabb.txt);既是删除如果目标为隐藏或只读,则无用。第十个CreateDirectory创建一个文件夹(
15、目录)假如E盘下什么文件也没有CreateDirectory(e:aaabbb,NULL);这样是错的,不能同时建两个文件,除非E盘下已经有了个aaa文件夹了。这样是对的CreateDirectory(e:aaa,NULL);第十一个:GetClientRect获得窗口大小看例子:#include#includeint main(int argc, char* argv)HWND wnd;while(1)wnd=FindWindow(NULL,无标题.txt - 记事本);RECT rect;/专门用来存储窗口大小GetClientRect(wnd,&rect);/获取窗口大小printf(%
16、d,%d,%d,%dn,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);/输出窗口大小,试着用鼠标改变窗口大小Sleep(300);第十二个:GetCWindowRect获得窗口大小(相对屏幕)例子:#include#includeint main(int argc, char* argv)HWND wnd;while(1)wnd=FindWindow(NULL,无标题.txt - 记事本);RECT rect;/专门用来存储窗口大小GetWindowRect(wnd,&rect);/获取窗口大小printf(%d,%d,%d,%dn,rect.left,
17、rect.top,rect.right,rect.bottom);/输出窗口大小,试着用鼠标改变窗口大小Sleep(300);试着去找一下GetClientRect和GetWindowRect之间有什么区别;第十三个FindFirstFile寻找文件以及获得文件的信息这里举一个例子吧,列举E盘第一目录下的所有文件,包括文件夹,结合FindNextFile#include#includeint main()BOOL done=TRUE;WIN32_FIND_DATA fd;HANDLE hFind = FindFirstFile(e:*.*, &fd);/第一个参数是路径名,可以使用通配符,懂D
18、OS的人应该知道吧!fd存储有文件的信息while (done)printf(%sn,fd.cFileName);done=FindNextFile(hFind, &fd);/返回的值如果为0则没有文件要寻了return 0;当然也可以直接找一个文件,不使用通配符,但这样有什么意义呢?,如FindFirstFile(e:aaa.txt,&fd);其实这个可以获取一个文件的信息,如文件是不是隐藏的,或者有没有只读属性等。当然通过控制通配符,也可以寻找特定类型的文件,比如我只要找文本文件,那么就是这个语句FindFirstFile(e:*.txt,&fd);就行了,关键看你自己灵活运用。前面说过f
19、d里存储有文件的信息,那怎么根据fd里面的成员判断这个文件的属性,文件是否隐藏,是不是文件夹。fd里的dwFileAttributes存储有文件的信息,如判断是否为文件夹,只要把这个变量和FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY进行按位与运算,如果为1的话,表明为文夹件,如if(fd.dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY=1) printf(%s是文件夹n,fd.cFileName);其它判断也是一样,现在给出文件的属性(常用几个):FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN(隐藏)FILE_ATTRIBUTE_READONLY(只读)FI
20、LE_ATTRIBUTE_SYSTEM(系统)第十四个FindNextFile寻找文件参照FindFirstFile函数的例子!第十五个MoveFile移动文件如把一个盘里的文本移到另一个盘里去:MoveFile(e:a.txt,d:abc.txt);即可,意思把e盘下的a.txt移到d盘下去,并改名为abc.txt第十六个GetClassName根据窗口句柄获得窗口类名函数定义:int GetClassName(HWND hWnd, LPTSTR IpClassName, int nMaxCount);这种函数不需要再解释了吧,前面有太多类似的例子。第十七个SetFileAttributes
21、设置文件属性函数定义:BOOL SetFileAttributes( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwFileAttributes);这个函数的第二个参数dwFileAttributes和前面讲过的WIN32_FIND_DATA结构里的dwFileAttributes成员相对应。假设E盘第一目录下有一个文本文件a.txt的正常文件,我要把它设为只读和隐藏那要如何做呢?在前面介绍过WIN32_FIND_DATA结构里dwFileAttributes成员的几个常用属性,根据这个我们知道隐藏是FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN,只读是FILE_ATTRIBUTE_RE
22、ADONLY。那么把E盘下文本文件的属性设为隐藏和只读的语句就是:SetFileAttributes(e:a.txt,FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN|FILE_ATTRIBUTE_READONLY);(说明:这个函数同样也能设置文件夹属性)虽然这个语句可以达到要求,但不建议用,因为会覆盖掉文件的原来属性,也就是说如果这个文件之前有系统属性(系统文件)的话,那么这个语句一旦执行后,文件就只有隐藏和只读属性了。比如一个文件原先就有隐藏属性,依旧以a.txt为例子,那么我把它设为只读,是不是这个语句就可以呢?SetFileAttributes(e:a.txt,FILE_ATTRIBUTE
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- VCAPI 常用 函数 简单 例子 大全

限制150内